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腾讯斗破苍穹手游魔兽去哪里抓,斗破苍穹完结预告

作者:本站作者

《斗破苍穹》手游的质量质量一般,但要比那部《择天记》手游要强很多。但就建模精细程度来说,《斗破苍穹》优于《择天记》。当然这个对比范围仅在这两款游戏中,因为和《楚留香》《剑侠世界2》比起来,《斗破苍穹》手游的画面算不上精细。《英雄无敌手游》《魂斗罗手游》这两款经典游戏IP都被腾讯买了版权后做成手游,它的玩法、套路、策划似乎惊人的相似。

今年有哪些好玩的传奇手游?

今年有哪些好玩的传奇手游

虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游。

被腾讯毁掉的游戏都有哪些?

被腾讯毁掉的游戏都有哪些

这里先声明一下,并不是我“舔”腾讯,如果很多游戏没有腾讯代理,那么游戏早就凉了,比如《穿越火线》就是很好的列子,如果不是腾讯代理,那么当年国内最火的联网FPS应该是《反恐精英OL》(后期策划也是坑)。不过既然说到被腾讯毁掉的游戏,那么我们就好好的屡一下“旧账”。《剑灵》剑灵玩过的人应该很多,它是引进韩国的游戏,在2013年左右比较火爆,无论是画质、建模都是网游中屈指可数的,但是火爆的热度不长久,续剑灵火炮兰版本后,游戏整体热度就开始直线下降。

而造成这种后果的直接原因就是因为代理:腾讯。要知道,《剑灵》本身是一款点卡制度的游戏,腾讯代理后硬是把它做成了道具收费的游戏,就那目前的版本来说,道具商城影响平衡的道具一堆,氪金装备无上限,好好的一款团队刷副本游戏,硬是策划成如同DNF一样的无脑强装备的游戏。《斗战神》《斗战神》在腾讯的游戏中,很少有自研的作品 ,《斗战神》是就是其中之一。

它是使用腾讯自主研发的AGE引擎制作而成,是一款类似暗黑2的ARPG类网游。游戏最大亮点就是以《悟空传》为蓝本的剧情故事,在当时的同类作品中,剧情可以排得上第一。而且《斗战神》曾经被很多人看为是“国产魔兽世界”。不过这款游戏在怎么好,最后还是生于腾讯、死于腾讯,自从《斗战神》量子工作室撤离之后,整个游戏就开始变成圈钱的游戏,先后推出了VIP制度、充值奖励、非平衡性道具,这使得《斗战神》游戏进入了默契,在加上剧情偏离眼中甚至常年不更新,最后导致游戏彻底烂尾。

《英雄无敌手游》《魂斗罗手游》这两款经典游戏IP都被腾讯买了版权后做成手游,但是它的玩法、套路、策划似乎惊人的相似。首先是《英雄无敌手游》,它改变了其经典的战棋玩法,直接变成卡牌回合制,《魂斗罗手游》则变成了刷僵尸、刷异形、刷副本的游戏,两款游戏在策划方面都是用抽奖、开箱、升级武器的策略。最可怕的不是这些,是累计充值的VIP系统,只要你钱多,那么VIP就会够高,两款经典IP就变成了纯氪金游戏,“只有”充钱就能变强。

目前市面上不坑钱的良心手游有哪些?

目前市面上不坑钱的良心手游有哪些

这个问题我回答过个类似的,好玩的手游有很多,而部落冲突,皇室战争,王者荣耀,决战平安京这几个游戏是经常霸占国内手游排行榜前几名的游戏,尤其是部落冲突和皇室战争在全球也是享誉盛名,是手游界数一数二的存在。我个人玩的比较多的是皇室战争,这里给题主重点推荐一下。作为手游,一大特色就是填补碎片时间。而moba类手游动辄十几分钟几十分钟,有这时间我为什么不玩端游呢?(当然了moba手游在社交娱乐中的作用非常突出这里暂时不表)所以一局只需几分钟的皇室战争就成了非常合适的填补碎片时间的手游。

作为手游氪不氪金也是非常重要的一个指标,皇室战争大体属于微氪游戏,你每天玩几把开开免费黄金宝箱可以玩的很好,不会像有的游戏零冲党完全混不下去。在皇室战争里是以卡牌组合和释放时机为主,卡牌等级为次。所以只要你技术好,不充钱完全没关系,当然如果你微氪一点,自然可以成长的更快。贴上我自己玩了好多年的号,一共也就开了三个礼包,也就三百多。

腾讯的《斗破苍穹》手游怎么样?好玩吗?

一部剧版《斗破苍穹》,彻底刷新了我对这部少年奇幻小说的看法。其中斗气化马等操作,简直是对原著的的一次重构!当然因为小说的天马行空,也成了电视剧最大的限制,而游戏就不一样了,因为游戏正是用来实现各种想象的。《斗破苍穹》手游的质量质量一般,但要比那部《择天记》手游要强很多。但就建模精细程度来说,《斗破苍穹》优于《择天记》。

当然这个对比范围仅在这两款游戏中,因为和《楚留香》《剑侠世界2》比起来,《斗破苍穹》手游的画面还算不上精细。另外值得一提的是,游戏加入了捏脸系统,游戏内NPC的建模比较精致,与场景建模反差很大,场景建模能看到明显的锯齿。另外游戏里是有轻功的,而且轻功没有气功值设定,只要地图足够大,你就可以自由飞。而在最后一阶飞行中,可以召唤出来一个翅膀,这应该就是传说中的斗气化翼。

不过我个人建议能否将翅膀的特效做的再精致一些,加一些光效,或者做成纯光效就好。因为那样看起来更玄幻。游戏剧情承接了原著小说,作为一个看过原著的玩家,这一点我是要给好评的。毕竟小说经过长时间的雕琢,已经趋近于完美。在游戏中玩家可以选择两条修行之路,炼药师和斗者,这一点也比较还原原著!说了这么多优点,下面说一下缺点。

首先游戏打击感一般,技能的生效与人物动作配合不是很到位。虽然可以走A但是略微有延迟感。游戏内的商城暂时没有售卖太破坏游戏属性的道具,但是通过栏目可以知道售卖异火,这可能会成为对游戏整体平衡破坏最大的设定。当然,这一类的氪金设定就见仁见智了。而游戏的玩法与寻常可见的MMORPG手游并无差异,创新玩法也基本没有。

《斗破苍穹》放映第一天就破亿了,这么高的放映量是腾讯刷上去的吗?

这个应该不是刷的。首先斗破苍穹这个小说就拥有很大的读者群众,算是很多人的修真小说的启蒙吧⊙▽⊙ 然后国产类的动漫吧,比较受人关注质量什么的最后呢我看了这个动漫,个人并不是很喜欢。那一句莫欺少年穷就彻底打消了我对这部动漫的期待…讲道理,这一句三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。是整部小说最灵魂的一句话就这么瞎扯表现出来了我个人是有点不能接受的。

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