王者荣耀物防装,王者荣耀物理防御出装可以叠加吗
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1,王者荣耀物理防御出装可以叠加吗
同时买多种装备,属性都是可以叠加的,只不过你买两件相同的装备,它们的被动效果就不会叠加,比如你买两件反甲,物理防御以及攻击力都能叠加,而被动效果只会有一个,你出六件反甲也是只有一个被动效果。不过也不是所有不同装备的被动效果都可以叠加,例如宗师之力和冰痕之握虽然是不同的装备,但是他们的被动效果却不能叠加,只会有一个被动效果。如果有不懂得,可以追问。望采纳,谢谢
2,王者荣耀护甲和物理防御属性解释
王者荣耀里有物防和护du甲没有差别,两者都是加强防御,购买护甲就加强物理防御,是坦zhi克类英雄常用的装备。护甲是坦克类英雄常出的装备,购买护甲可以增加自己的血量,从而抵抗物理攻击和dao法术攻击,属于护甲类的装备有魔女斗篷、不祥征回兆、霸者重装、不死鸟之眼,计算护甲值还有两个公式:物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100% 法术答减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100% 护甲值越高,物理防御和法术防御越高,血越厚,在团战中扛的伤害也会很高。
3,王者荣耀物防装选择
对面全物理就不详征兆,毕竟是物理最高的护甲还减对面攻速王者荣耀皮肤礼包兑换反伤刺甲是前期针对射手用的,最便宜的大件性价比高极寒风暴适合技能型的英雄出,一般都是法师出冰痕之握适合伤害高但是没有控制技能的英雄,可以粘人红莲斗篷适合肉出,打不出爆发的英雄红莲灼烧能带来一点伤害暴烈之甲这就适合需要移速的英雄,受到伤害加速度加攻击,最典型的就是关羽攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来回复英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害的穿透。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。用途较广,战士、刺客、射手都可以借此提高输出。
4,王者荣耀什么防御装性价比高
【军团荣耀】+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被动:提升周围友军10%的输出和免伤。这件装备在所有防御装备中属于性价比特别高的一件装备,适合一般的坦克及辅助英雄出,它不仅可以为英雄带来不少的生命值加成,同时主要最强的还在于它的被动特效增加10%的输出和免伤,对于整个团队来说简直是一件神器,尤其是后期装备满格后,大大提升整个队伍的实力。【反伤之刺】+300物理防御 唯一被动—荆棘:受到攻击会对攻击者造成基于自身血量的反弹伤害。这件装备是所有防御装中物理防御加成最高的一件装备,同时反弹自身生命值的伤害,面对一些高物理伤害的英雄时候,是一件非常不错的克制装备,再被对手风筝的时候也能不断的进行输出,特别是配合一些血装,反弹的伤害就能弹死对手。【红莲斗篷】+180物理防御,+1000最大生命,唯一被动—献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害。这是一件前期比较强势的装备,不仅可以增加坦克和近战应有的生存属性,防御和生命值,同时被动特效“献祭”每秒对周围单位造成不俗法术伤害,前期来说伤害还是非常可观的。守护者之铠总价才730,对于坦克英雄来说性价比不要太高,被动寒铁效果减少敌方30%攻击速度,对于敌方物理英雄来说是巨大的打击。再来看看守护者铠甲合成两件装备不祥征兆增加了1200的血量和60点物理防御,但是价格多了1450块,这个相对来说太贵了。被动提升的效果减少敌方15%移动速度,性价比来说的话1450块买了60点物理防御和1200点血量在前期经济不足的情况下有点不值得。极寒风暴价格贵了1370,对于前期来说价格有些小贵,提升了20%冷却缩减和500点法力,防御增加了150,被动变成降低敌方百分30%防御和移动速度是不错的属性,但是对于前期没有血量,还是有点小亏,这件装备还是建议在拥有一定血量上再出相对较好。
5,你对防御类型的装备了解吗 王者荣耀肉装该怎么出
王者荣耀之中,每件装备都有自己独特的属性,可以根据实际情况进行选择。就坦克战士而言,常见的防御装有红莲斗篷、霸者重装、不详征兆、不死鸟之眼、魔女斗篷、极寒风暴、贤者的庇护、暴烈之甲、冰痕之握、反伤刺甲、血魔之怒这些大件,更不用说组成这些大件的多种小件了。虽然我好想全部出了,但装备位只有六个,必须要做出取舍。今天就一起来看一下王者荣耀防御装怎么出。先把这些装备大致分成几类。前期必出:红莲斗篷法术防御:不死鸟之眼、魔女斗篷物理防御:红莲斗篷、不祥征兆、反伤刺甲、极寒风暴、冰痕之握、暴烈之甲CD流:极寒风暴、冰痕之握续航:霸者重装、不死鸟之眼移速:暴烈之甲复活:贤者的庇护护盾:血魔之怒了解了不同装备的特性,在出装上结合英雄的特性与对面的职业分布于经济情况出合适的装备。就拿白起来说,红莲装备除了提供物抗和血量之外,装备的被动能帮助清兵,前期出红莲斗篷清兵是很好的一个选择,1技能有回血效果,可以先出增强回复效果的不死鸟之眼,大招被动可以叠加移速,可以出暴烈之甲,两个移速叠加,走的飞快。白起大招持续时间和血量上限有关,所以可以优先对血上限,选择出霸者,提升续航能力。这样白起的出装基本就出来了,红莲斗篷+鞋+不死鸟之眼+暴烈之甲+霸者重装,第六件看情况,可以出反伤刺甲,也可以出魔女斗篷,抑或复活甲,不详征兆。同样是坦克的刘邦出装思路则大不相同。尽管前期同样的红莲斗篷+鞋子,但由于刘邦没有回血技能,所以法抗装备优先选择魔女斗篷。对移速没什么要求,相反比较重视减CD,所以暴烈之甲可以换成极寒风暴或者冰痕之握。伤害能力同样和血上限有关,加上本身没有回复能力,出一个霸者也是极好的。这样的思路之下,刘邦的出装应该是红莲斗篷+鞋+魔女斗篷+极寒风暴(冰痕之握)+霸者重装,第六件同样看实际对局情况。不死鸟之眼和魔女斗篷这两件的选择关键看英雄有没有回复能力,有回复能力选不死鸟之眼,没有回复能力选魔女斗篷,简单直接。当然对面法师强势的话,最好两件都出,能够提供魔抗的也就只有这两件了。极寒风暴、冰痕之握同样是cd装,但方向各不相同。如果是单纯的技能路线的,想尽可能减少cd的,极寒风暴是首选,比如庄周。如果是走强化普攻路线,增强粘人能力的话,冰痕之握是首选,比如雅典娜。续航装的重点是霸者重装,不死鸟之眼只是能够增强霸者的效果,硬要在续航上面二选一的话,肯定选霸者。不过如果英雄本身有回复能力就是选不死鸟之眼了。物理防御的六大装备中,红莲斗篷是第一大件,基本坦克必出,弥补坦克输出不足的问题,帮助坦克快速清兵。暴烈之甲主要是为了叠加移速和攻击,适合对攻击和移速有需求的英雄使用,比如白起和哪吒吕布等等。极寒风暴和冰痕之握上面已经讲过,这里再重点讲一下反伤刺甲和不详征兆这两件如何选择。反伤刺甲和不详征兆这两件虽然属性技能各异,但功能高度相似,都是针对射手的防御装。反伤刺甲将对方打出来伤害的30%返还给对方,不详征兆则是减少攻击者30%的攻击速度15%移动速度。无论哪一个,都在针对射手的。不详征兆的血量以及技能对英雄的生存能力提升更为显著,而反伤刺甲更偏注于攻击力,属性增加攻击力,并且反弹伤害。当对面的是狄仁杰后裔鲁班马克等攻速流射手时,出不详征兆效果更好一点。当对面射手是虞姬百里守约等技能型射手时,出反伤刺甲更好一点。同时,也可以根据自身属性来出,自身身板较脆时出不详征兆更好,当自己身板足够硬的时候,出反伤刺甲更加舒服。复活甲被砍了一刀之后,战略意义大不如从前,可以不出了。血魔之怒一直是防御装的冷门,基本没太大用,可以忽略不计,不过被动和项羽的被动完美契合,玩项羽时可以出,其他就没必要了。王者荣耀之中,出装是有很多讲究的,即使的简单的防御出装,也需要考虑自身英雄属性、敌方阵容、敌方发育、对线的人、续航能力等诸多方面。所以说,没有固定的出装,只有最合理的出装。
6,王者荣耀防御性装备分析 防御装怎么出装搭配效果最好
一,防御装备盘点这几件装备单出效果较弱在合成路径上也是后出的,就不单独解析了布甲一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。出两个能降低20%左右物理伤害收益十分可观,却只要440块坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了抗魔披风一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。中前期出抗魔披风性价比很高可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费多披风出装容易格子不够。只能多选魔抗鞋弥补了影忍之足15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上抵抗之靴大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗守护者铠甲730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄不详征兆&红莲斗篷都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出所以放在一起进行对比对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的而且合成过程中,不详的组件也更为实用而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云选择要点:红莲:上单要单带的半肉战士不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄反伤刺甲&极寒风暴一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标非常克制半肉战士和刺客因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了为了20%的冷却缩减,价格代价太大冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳冰痕之握属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装贤者庇护&血魔之怒这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备如果对手伤害偏科可以第三个就出血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者后期6神装后可以轮换这两件装备的CD不死鸟之眼&魔女斗篷不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd魔抗又远不如魔女斗篷除了程咬金,其他英雄收益都不高杨戬曹操得保证大招全
7,王者荣耀带什么防御装备
红莲斗篷1830金币。+240物理防御,1200点生命,每秒对身边的敌军造成(100+英雄等级*4)点法术伤害。以下情况适合出:1.带线英雄清兵较慢,2.敌方近战英雄多,或者你能黏住敌人,如果容易被放风筝,不建议出。霸者重装3270金币,+2000最大生命,+100每5秒回血,脱离战斗后,每秒恢复2%最大生命值。这件装备适合敌方有真实伤害的情况出,撑血量,在真实伤害面前,一切防御,都是浮云。不祥征兆2180金币,+270物理防御,1200最大生命,受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒。而且合成所需的小件,守护者铠甲只需要730金币,就可以+210物理防御,受到攻击减少攻击者30%攻击速度,也是持续三秒,也就是说,这个730金币的小件,已经有大件的一半属性了,性价比可谓极高。这件装备对付要吃攻速的英雄再好不过了。不死鸟之眼2100金币,+240魔抗,+1200最大生命,+100每5秒回血,治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%。也就是说,这个装备可以强化回复性技能和吸血装,在我方有回复性技能回复情况下,建议出这个装备。魔女斗篷2120金币,+360魔抗,+1000最大生命,脱站3秒后有一个吸收(200+英雄等级*120)点法术伤害的护盾,这个装备打法师再好不过了,尤其适合针对敌方有消耗型技能的法师。极寒风暴2100金币,+20%CD,+500最大法力,+360物抗,受到单次伤害超过当前生命值10%时,出发寒冰冲击,对周围敌人赵成(50+英雄等级*10)点法术伤害,并降低其30%攻击速度和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。这件装备比较适合需要频繁使用技能的坦克类英雄使用,增加最大法力,物理防御,还有百分之二十的冷却缩减,被动冰心可以降低附近敌人百分之三十的攻击速度,当对方物理输出英雄居多时购买这件装备效果会不错。反伤刺甲840金币,+40物理攻击,+420物抗,讲物理伤害量的15%以法术伤害反弹给攻击者(按照计算伤害减免之前的初始伤害计算),这里有个误区,有些玩家觉得你出了物抗或者有减伤,对面打你不痛,你觉得出反甲也弹不了伤害,这是个误区。对面物理伤害多的情况下,坦克和战士出这件装备再适合不过了。贤者的庇护2080金币,+140物抗,140魔抗,死亡后2秒后复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,3分钟CD。这件装备没有小件合成装,要憋2080金币,而且复活起来一般除非在很大优势情况下,前期可以出,一般情况下,建议最后一件或者钱多的情况下出,这件装备为什么没有小件出装,估计是天美想加快游戏节奏,不想让玩家前期出这件装备。暴烈之甲1820金币,+60物理攻击,+1000最大生命,受到伤害获得1曾收益,每层提供2%移速和2%输出伤害率,最高5层,持续3秒,也就是说,最多提供10%移速和10%输出伤害率,感觉这个装备就是为关羽定制的,没有比关羽更适合这件装备的英雄了。血魔之怒1870金币,+20物理攻击,+1000最大生命,生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击和强大护盾持续8秒,CD90秒。这件装备适合敌方有一套高爆发技能的时候出,或者你仇恨值高,经常被敌方集火。装备比较红莲斗篷和不祥征兆和反伤刺甲,前两件装备加的物抗和生命值,最大区别就是装备被动,红莲斗篷更适合推线英雄,也适合能黏住敌方英雄的英雄出,比如:典韦,庄周,夏侯惇,白起这样的英雄。而不祥征兆适合针对敌方的射手和吃攻速的战士,如果摸不到敌人,放你风筝,这件装备也是个不错的选择,对线射手的战士,出个装备都挺不错。反伤刺甲这个装备基本上是坦克必备,战士也不错,当坦克出了这个装备时,对面射手打你又疼,不打你又被你打。不死鸟之眼和魔女斗篷,对面有法师,基本上只能选择这两件装备其中一件。在自己有回复性技能和队友有范围性技能回血时出这件装备再合适不过。如果没有回复性技能,不死鸟的回复就远不如魔女斗篷的魔法护盾来的实在。暴烈之甲和血魔之怒、贤者的庇护:前两件装备似乎大家都很见的不多,但还是比较一下,前两件装备比较适合输出型战士,暴烈之甲很适合追击和逃跑,移速增加10%,相当于比别人多了一双草鞋,同时纯肉型坦克不适合出这个装备,增加10%输出,也多不了什么输出,这个装备我就觉得只有关羽适合这个装备,找不到还有谁适合这个装备,比较鸡肋。当敌人是一套技能爆发高的时候,血魔之怒比贤者的庇护更好,当敌人一套伤害打完后,敌人技能进入CD时间,这时候是你最好反击的机会,这时候血魔之怒可以让你还站在战场上,追击敌人,而贤者的庇护,让你躺地下两秒后站起来,再让别人打一顿吗?一,防御装备盘点这几件装备单出效果较弱在合成路径上也是后出的,就不单独解析了布甲一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。出两个能降低20%左右物理伤害收益十分可观,却只要440块坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了抗魔披风一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。中前期出抗魔披风性价比很高可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费多披风出装容易格子不够。只能多选魔抗鞋弥补了影忍之足15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上抵抗之靴大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗守护者铠甲730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄不详征兆&红莲斗篷都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出所以放在一起进行对比对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的而且合成过程中,不详的组件也更为实用而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云选择要点:红莲:上单要单带的半肉战士不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄反伤刺甲&极寒风暴一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标非常克制半肉战士和刺客因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了为了20%的冷却缩减,价格代价太大冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳冰痕之握属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装贤者庇护&血魔之怒这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备如果对手伤害偏科可以第三个就出血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者后期6神装后可以轮换这两件装备的CD不死鸟之眼&魔女斗篷不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd魔抗又远不如魔女斗篷除了程咬金,其他英雄收益都不高杨戬曹操得保证大招全
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