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cs漫画,cs游戏开头动画有个人 谁知道是谁 15的

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1,cs游戏开头动画有个人 谁知道是谁 15的

戈登·弗里曼博士,是半条命1里的人物(主角),半条命2 中也是主角至于在CS中,为什么用他做开头动画,我想就只有一种结实了,呵呵,半条命之反恐英精(这句话里的意思你好好想想就知道了)

cs游戏开头动画有个人 谁知道是谁 15的

2,画漫画人物用什么软件好

如果你是想专门画漫画请用CS软件~~这可是漫画专业人士都知道的软件也是非常实用的软件~~论坛里有教程也有下载的
painter 我前几天学的。 ps 感觉烦了点 而且日本人都是用painter的

画漫画人物用什么软件好

3,哪里有CS动画可以看

优酷,输入甜咖啡CS,他做的一部CS电影很好看很感人,强力推荐
在CS官方网站可以看
上C。S官网呗
cs.cga.com.cn浩方CS子网上面有
到4399上搞笑类就有
优酷,土豆 6房间都可以看啊,很多的

哪里有CS动画可以看

4,电脑漫画投稿纸张格式是几乘几

国内一般是按A4纸尺寸征稿(也有要B4的),内部尺寸:正稿框(传说中的外框的别名)B5(18.2×25.7),基本框(传说中的内框)(15×22),裁剪区宽度(传说中外框的外面也就是出血)0.4cm。
用一般的a4纸可以投稿 如果是纸的 你可以去街上复印 然后把复印的稿寄去杂志社 如果杂志社要用你的稿会再联系你再挂号寄出(不能折叠) 这样不用担心寄失辛苦画的原稿。。。 如果用电邮的 你可以在街上的杂志上记下投稿的电邮 下面是我个人收集的 全国漫画杂志报刊信息 http://www.86look.com/lsmh/newsshow.asp?id=8 杂志社不会采用铅笔画投稿 铅笔画只能算是你的草稿(效果不好) 现在用电脑就方便了 用手写板在comicstudio 画线稿(也可以手绘后用扫描仪扫入电脑) 后photoshop上色等加功处理! 画漫画用comicstudio 世界上第一个漫画制作软件 实现了漫画制作的数字化和无纸化 详细可以看下面的教程: 教画漫画11-绘制漫画流程 http://www.86look.com/lsmh/newsshow.asp?id=45 教画漫画12-cs绘画教程 http://www.86look.com/lsmh/newsshow.asp?id=46 教画漫画09-ps上色教程 http://www.86look.com/lsmh/newsshow.asp?id=38 坑害漫画人的诡计揭秘 http://www.86look.com/lsmh/newsshow.asp?id=15 加油!!!!

5,漫画用CS软件 要用什么样的比例网点合适漫画啊

使用CS贴网点的场合,需要使用“素材”对话框,“素材”对话框中置有大量的素材。“素材”对话框在主菜单的“窗口”一栏里,快捷键是[F6]。最常使用的网纸是俗称“61号”的60线10%的网纸,让我们在“素材”对话框内找到它。按图所示,点击文字旁边的“+”或双击文字就可以打开子菜单,在网纸-默认-基本网纸-筛状-网点-60L(就是60线)内可以找到“61号”。选定“60L”的文件夹后,所有60线的网纸就会表示在右侧的画面内。ComicStudioPro 4.0和EX版本内收藏了大概3200种网纸,只要打开“素材”对话框就都可以找到。8-2贴网纸●使用网纸填充那么我们就先将这个“60L 10%”的网纸进行填充。“素材”对话框内选好网纸后,可以在“工具栏”对话框的最下面看到我们所选择的网纸。使用鼠标单击“工具栏”内的网纸图案,图案下面也会有“60L 10%”的确认文字。然后选择“油漆桶”工具,对需要贴网的部分进行填充,别忘了将“油漆桶”工具的选项内的“多个参照”钩上对号,并对“闭合间隙”进行设定。在CS中,像涂墨一样简单轻松的就将网纸贴好了。需要注意的是,“工具栏”的颜色选取部分。刚才选择了“工具栏”内的网纸图案,填充过一次网点纸之后就会自动选择回黑色,这是有理由的。贴网纸之前的图层可以看得很清楚,只有描线和草稿两个图层(选中的是描线图层),以刚才的方法填充完网纸后……发现在描线图层之上又自动添加了一个图层,这个图层就是网纸专用的图层,可以对贴后的网纸进行编辑、修改、更换等作业,直接删除此图层的话就等于将网纸删除。选择网纸的图标后再进行填充,自动生成新的网纸图层,但是如果不是想在同一部位重复贴两次的话理论上应该继续选取其他工具进行作业,所以颜色选择的这部分就会自动将颜色选择恢复到默认的黑色。(作者的啰里巴嗦,看不懂也无所谓,根本不是什么重要的东西)在刚才生成的网纸图层还可以对其他需要贴网的地方进行填充(只是同一型号的网纸,换另一种网纸的话就会接着自动生成另一新的网纸图层)。深入作业,比如上图,眼睛内不小心也填充了网纸……使用“橡皮”工具就能简单地解决这个问题。 想更清楚的确定网纸区域的话可以在图层的属性栏内将“网址区域”钩上对号。 这样贴网区域的颜色就会变成鲜艳一些的颜色,就容易识别出来了。8-3网纸的更换●更换按钮因为不理想想更换网纸的种类在手工作业时是很让人头痛的,在CS中只需要按一个按钮那么轻松。在“素材”对话框的左上角,有一个“贴换网纸”的按钮,使用方法是选中想要更换的网纸,再按这个按钮就OK了。我们来实际操作贴换刚才的[60L 10%]的网纸,需要注意的是贴换之前需要选中原图层。这次更换成“十字”的[60L 25%],按贴换按钮。完成,就这么简单。 还可以在图层上确认,确实是更换成了[60L 25%]的网纸.8-4简单的贴网方法●选取浮动工具另一种贴网的方法。这个方法很简单(那为什么不先介绍!有病还是怎么着!让我生气),搜索网纸的速度能比前面的方法快一些。这个方法就是使用“魔棒”工具对贴网区域进行范围选择。“魔棒”工具和“油漆桶”工具一个原理,将一个完全闭合的区域进行范围选择处理。绿色的部分就表示使用“魔棒”后的被选择区域。选取范围之后下面会出现选取浮动工具(没有出现的话请在主菜单“显示”下将倒数第二项“显示选取浮动工具”打上对号),点击最右面的按钮。这是“新建网纸”的按钮,点击之后就会出现“简易网纸设置”对话框。可以通过各个选项调节出自己想要的网纸(对网纸不是很熟悉的人请往下看)。这个“简易网纸设置”对话框可以对线数、浓度、种类、角度等进行设置,请大家一一尝试。需要注意的是,通过“简易网纸设置”对话框生成的网纸只是限定在网状的网点纸范畴之内,渐变和其它软件自带的素材网点纸需要第一种方法进行选择(我的方法等于是将这两个方法合二为一了)。此对话框的下面有个设置是“同样的设置使用同一张网纸”,意思就是说不是使用一次就建立一个新图层,一样的网纸的话就建立在同一图层内。

6,ComicStudio 好不好用

ComicStudio是画漫画的专业软件哟,无论是素材和功能都很强大啦~好不好用,就看你有没有耐心去研究它有哪些功能,然后你用得上的是哪些~ 总的来说哦,这是个很强大的软件!!网点纸种类很多~也能自己做网点纸~还能导入3D来进行调节绘画~特效什么的也能直接调出来~ 说大不大的话,我觉得不大啦……跟comicwork比起来,已经是很小的了……comicwork单是网点纸素材就上几G啊……
如果你是画像火影等那样的日本墨线漫画的话,comicstudio是最好的电脑模拟软件。它模拟连载漫画的原画稿纸、专业沾水笔(G笔圆笔学生笔等)、马克笔、毛笔、铅笔等。A.比传统手绘方便的是:1.cs可以自动生成效果线(集中线和速度线等),这些手绘的话简直是噩梦,但在cs里只要选好区域,调节参数就可以了。2.分图层操作,人物、环境、对话框、网点、效果线、效果字等都可以放在不同图层处理,不怕黏在一起。3.修改简单,ctrl+Z嘛。4.可以任意放大和旋转画布。5.有多种多样的现成素材,包括网点素材、背景素材、对话框素材,如果你人体比例把握不好的话,可以运用导入各种3D人体素材,动作角度大小都可以自己调节,垫底参考。还有大量工具器械、交通车辆、建筑等3D素材可供使用。6.设置好纵横间隔数值后,可以用线框划分工具任意划分线框(分镜),不必量画。7.填充黑色只要点一下就好啦。8.网点纸刮网工具也很实用。B.比PS、painter等软件方便的是,1.黑白线稿中,一条线过去只分黑色的线与白色的底,不会出现线的边缘柔化出半透明像素的问题。有利于后期上色导入PS中魔棒选区。2.默认画纸是600dpi的分辨率,相当清晰。清晰不是关键,关键在于这个分辨率下,电脑一点都不会卡,因为它是处理黑白线稿,像素信息量小。同样的分辨率在PS中操作,估计我的电脑早就崩溃了。3.可以进行矢量线的操作,修改线宽、平滑度等问题。4.为了防止手绘板输入的手抖动问题,沾水笔等工具有抖动修正的功能。5.前面说的3D人物素材。6.前面说的线框划分。7.在填充与魔棒工具的问题上,它有独特的“闭合间隙”功能,如果你哪里的线头没有闭合,留了一个像素或者几个像素的“口子”,不用担心选区会通过这些漏出去哦。C.与手绘相比的缺点:1.手绘板描线的感觉肯定比不上纸上描线,需要适应一下。如果你已经有手绘板使用的经验,那完全不必担心。2.素材不是万能的,基本功最重要,不能因为素材的方便而丧失提高自己基本功的锻炼机会,素材能不用尽量不用~~~3.看屏幕多少会伤些眼睛,不过考虑能无限放大,这点就算了。D.与PS等相比的缺点:1.如果要画彩稿,cs就鸡肋了。上色不建议用cs,它可以做色彩的简单填充、柔化、过渡与简单混合,色彩上比不过那些软件。但它本来就不是干这个的,它是强大无比的线稿软件。2.……愣是没想出来。总之,它是画漫画的好软件。
是的,在日本漫画家中也很常用.根据个人喜好定吧,不过很推荐comicstudio 3.04,线条非常流畅,新加的笔压感应器可以使画面非常细致~~
三个显著特点:一,线条。对于数位板的支持很好,有出入峰的设置,而且受力度感应可以轻松调整线条粗细,让你的线条看起来更如同手绘的感觉一般。这在photoshop和painter中是做不到的。这是我认为comicstudio最杰出的优点。就算你不画日式黑白漫画,你仍然可以用comicstudio作为画线稿的工具,我个人认为,在线条的处理上,comicstudio是最好的。不少用电脑作画的人,尽管不画漫画,但仍然喜欢用comicstudio的G笔作为起线稿的工具。当然,我认为毛笔工具也是comicstudio的一大特色,像painter那样的西洋画工具里是找不到这样的笔的。在处理水墨风的时候用comicstudio感觉会还不错。二,网纸。即漫画中常用作背景,表现明暗和颜色等等的漫画工具。对于画日式漫画的人来说,这个东西是必备的。comicstudio里有数千张各式各样的网纸,足够使用。三,框尺。有框线和尺子等工具可以轻松地给每一页打分镜格,这对漫画来说也是必须的。当然用ps这样的软件也能制作,但是会比cs要麻烦很多。以上就是我个人认为的comicstudio最吸引人的三个地方。当然comicstudio也有缺点,最大的缺点莫过于对上色支持不好,不善于进行“面”的刻划,而只专注于“线”。当然这和日式黑白漫画的专业需求有关,因为日式黑白漫画不需要彩色,也只是用线条和网点来充实每一格的画面。

7,教教漫画技巧

如果绘画技术还达不到凭空想象出人物的表情和动作的时候,建议最好的方法是从临摹开始。 各种绘画大家的作品都可以用来临摹,尤其是要注意大师们所用的色彩和构图方法,以及对人物表情、肢体动作的描绘。 这是非常有用且有效的训练手段。毕竟所谓的“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,临摹多了,某些固定的、常用的表情动作以及角度,都会得心应手很多。 其次就是要多描摹真实照片。毕竟所谓的生动,就是把假的画成像真的。关键的就是所谓的“真的”。 真的动作是怎么样的,真的眼神是什么样的,那还是要去看“真的”人物是怎么做出来的。 而如果是想要画写实主义的漫画人物,比如像平凡、陈淑芬、正子公也、甚至张旺之类的插画大师的作品,那么照着照片画是非常有必要的。 因为那可以极大地锻炼你的人物比例、身体构造、衣物材质等方面的水平。 而这其中,人体比例是重中之重。如果比例不对,细节上再怎么出色,也是一个失败的作品。 当然,如果你说的是小新、小丸子、加菲猫之类的动漫人物,请自动忽略这一条。 (但其实这种漫画人物也是要用到比例的,只不过不是那么重要罢了) 人体比例实在是非常的重要(我好像已经强调过了?)。如果你对此没有什么信心的话,建议还是从基础学起。 多看一些正规美术教材,至少要看两个部分,一、透视原理,二、人体比例。 这两者是所有好的作品的基础,是根本,是土壤,是骨骼,是红烧肉里面的肉,是钱包里的钱。 其实这两个东西学起来也不是很难,一个小时,或者更短,你就能全部理解了。 但是,关键在于熟练地运用,以及毫无差错地绘制出来。 这个就没有别的办法可想了,只有多看,多练习。达芬奇画鸡蛋的故事知道吧?人家都这么练了,咱们也不是天才,自然就要更努力。 ——当然,如果不是想做那种超级大师的话,也不必天天去练画鸡蛋。 ——多画几个苹果青椒什么的也就可以了。 人体是自然界最复杂的机械结构。抱歉,忘了这句话是谁说的了。 但是很有道理。人所能做出的动作,几乎达到了无法计算的数量。所以在熟悉了人体比例之后,就要开始锻炼画人物的动作。 一般来说,脸部的动作不是很多,当然,金·凯瑞这种能做出一百多种表情的货色不在普通范畴之内。 所以主要需要锻炼的是全身的动作。 这个也是需要多观察和多练习。观察走路是什么样子的,走路时候打电话又是什么样子的, 走路时候一边打电话一边喝咖啡一边还看身边美女一边脚下还绊到一块石头就要摔跤的刹那是什么样子的…… (其实把以上的这句描述能准确地画出来,就是一幅很有情趣的漫画了) 当然,一般来说是没那么凑巧正好能看到这么一个景象的,但是我们的大脑可以想象。 把一些基本动作都熟练了之后,也就能组合出各种复杂的动作来。
呵呵 要是刹那的回答还没被采纳 恐怕没有更专业的回答了吧
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临摹吧 我是靠自己想像绘画的 只要比例稍微正常点
基本的解剖和透视+线条+想象力 画漫画不用太注重技巧性的东西,只要画面处理得体,有大效果就行,不用太刻意画得精细 画漫画更像是一种制作,需要一道道工序的,没有说是一下就成形的。先分格,然后用铅笔画草图,再用墨水笔描线,然后涂黑、上网点,最后把画面处理干净。 学漫画的话一两本参考书足矣,自己多画就没什么问题了 去找点喜欢的漫画临摹一下,时间长了自然而然就有效果了
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