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铁男英雄联盟什么天赋,LOL英雄联盟铁男怎么加天赋

作者:本站作者

1,LOL英雄联盟铁男怎么加天赋

纯肉9/21/0,这样的话升级稍微慢一点,但是因为输出出到15%法术穿透,有肉有输出。

LOL英雄联盟铁男怎么加天赋

2,英雄联盟铁男的符文 具体一点 说清楚是成长还是固定

红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,也可一半魔抗一半发强,1精华选生命+26×3=78。全部是固定不要成长。铁男是耗血的。。。配合9-21-0天赋,虽然初始法伤比较低10左右,但是收兵还是没问题的2精华选法强4.96×3=15.当然都是固定。21-9-0天赋,适时的EQ,需要好的走位,要是走位够风骚,就上发强吧,我现在就习惯发强,直接一本书加一瓶血,就上了。。。E伤害比较可观看个人喜好吧,希望能帮到你

英雄联盟铁男的符文 具体一点 说清楚是成长还是固定

3,英雄联盟铁男的符文天赋我半肉半ap的我喜欢出门带多兰盾回

出门带多兰是可以的,我也建议你带多兰剑,或3血+草鞋,吸血枪就不必了,可以根据情况选择水银鞋(法师多,控制多的情况下)然后后期可以出帽子,狂徒,军团盾,反伤都对魔王凯撒有好处,好好玩吧,这个英雄推进能力,和抱团Gank人都很不错的

英雄联盟铁男的符文天赋我半肉半ap的我喜欢出门带多兰盾回

4,英雄联盟铁男怎么玩S4要什么天赋什么符文出什么装

六级前不肉不能拼,最多就用E在补兵的时候磨血,法术吸血是王道,不过这个版本吸血书是用回蓝牌出,所以我出的是科技枪,有了吸血和被动基本不用出肉装,最多就是出一个深渊杖和冰杖。AP高的话打团对面连你的盾多打不爆。对线是一霸,做好视野不被抓安全发育就好,擅长反蹲,不要成天想gank,腿太短。推了兵线就刷3狼F4。开团不能虚,就是要对着撸(还是要走位的),这样才能把盾一直保持着以达到吸收尽可能多的伤害。W、E都是群伤,要尽量往人多的地方打,W在自己冲不进去的时候可以开给突进。R放ADC。

5,铁男这版本强吗怎么出装带天赋怎么打主什么技能

输出的话冰杖最合适 因为手很短 没有冰杖根本摸不到人,当然也可以肉装出传送门推塔的路线 铁男打一些近战跟脆皮比较厉害 比如亚索啊 跟打儿子一样, 主要还在在中路发育 打不过就刷三狼F4 有龙控龙 , 刷了小龙刷大龙的节奏 主要看打野跟铁男的配合 ,打野厉害控住龙围绕铁男 基本就是稳赢的一盘我在B站看吉尔的直播 国服前几的铁男中单 , 反正基本打野很垃 圾 基本就是输 这个英雄挺难玩的 手又短 没控到龙遇到手长的 刷子英雄很容易变成废物一条。天赋 雷霆或者风暴骑士的狂涌 , 比较肉的人用雷霆, 一般都是风暴 因为手短嘛 必须有移动速 。 其他出装自己去看助手国服排行段位高的人
我现在就是玩铁男,出过两种装备,但是不可缺少的是吸血书或者科技枪。 我一般玩法强的,天赋都用21 0 9 符文也是大精华是法强 红色法穿 蓝色成长法强 黄色物抗。 技能就是主e 副w 有大点大。 前期可以考虑多兰盾出门,但我一般草鞋3血出门,这样续航会强点,中期:然后出吸血书小部件,就是两个书合成的那个,然后可以看对面,如果物理英雄尤其是有突进行英雄在对面,建议出个700的铁甲,然后出治疗加成的那个。后期就考虑出帽子,减魔抗的那个仗,自然,春哥甲也可以。

6,英雄联盟铁男符文装备天赋

图就没有啦,上班时间不好搞图,不过应该能说详细的铁男可以走中单,上单,这样才能有比较好的发育,铁男比较依赖装备铁男一般是走AP,走中需要堆高AP,这样才有爆发有输出装备建议,出吸血枪合帽子后合吸血书,法穿鞋,帽子,冰杖,深渊权杖,法穿棒逆风出吸血枪后出冰杖,帽子,春哥甲,法穿棒符文,黄色成长生命,蓝色成长法强,红色法穿,精华固定法强,AP通用符文天赋点21/9/0,9点到老兵伤痕,不点通用的9点是因为铁男没蓝条,无消耗不适很依赖buff再有就是走上单位置,如果团队没肉,需要上单出肉装可以出 半肉装吸血枪,鞋子,冰杖,后合吸血书,出自然之力,狂徒铠甲,帽子或中亚沙漏天赋9/21/0,9点到法术穿透,符文如果上路对线时兰博或吸血鬼之类法术的蓝色带成长魔抗,黄色成长生命,精华固定生命或魔抗,红色法穿如果上路对线是物理类的,黄色带护甲,其他一致这是我的出装与打法,不喜勿喷,纯属参考

7,英雄联盟的英雄我有 铁男 易大师 蛮王 雷霆咆哮 刀锋之影 安妮 我应该

如果是新手的话用易大师,玩得差不多就该用刀锋之影中推了,天赋和符文在进入游戏选好英雄之后的技能旁边就有,选择好的天赋和符文不一定有用,要看自己的英雄来选则,比如我用熔岩魔的就喜欢选择暗红色的符文毕竟玩多了才能提高水平。所及推荐你加英雄联盟的讨论群。我的满人了。高手很多,大家都很热心。
铁男 蛮王 刀锋之影都不错红色物穿 黄色固定护甲 蓝色的话成长魔抗或者攻速,大精华攻击力,铁男的话红色换成法穿,大精华换成法强或者移动速度把。安妮的话不是很会用,建议APC还是玩狐狸卡萨定死歌蛇女比较强力
要看楼主的性格了,我个人比较喜欢玩 易 ,它输出猛啊,看着过瘾,爽,楼主的英雄还不错,但个人感觉还是专攻一个比较好,毕竟这种游戏要看对人物的熟悉度。完了,大神 高手 勿喷
刀锋之影 杀人犀利且不易死 符文选择红色物穿 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华用攻击 如果你想初期看起来暴力点 也可以红色全攻击
英雄 主流铁男 雷霆咆哮 Tank易大师 蛮王 近战AD 刀锋之影 爆发刺客安妮 爆发法师根据团队的定位空缺来决定用什么 非排位无所谓 30集前就是娱乐 加点符文各大网站都有

8,英雄联盟打野不死流铁男怎么玩

铁男作为一个超级冷门的英雄,当然我说的是以前,重做后可以这么火也是挺让人意外的。曾在游戏中看到一个剑姬是这么说的:“铁男如果不削,我直播吃屎”,可惜我再也找不到那位好汉了。以前的玩法都过时了,今天看到一个主播用铁男打野,不一样的玩法,却意外发现新世界。我把他的这种玩法称为“不死流”,堪称钢筋铁骨,站撸3人都不虚!大家一起来看看攻略吧!符文推荐征服者:十个黑科技九个征服者,这个天赋简直就是使用任何英雄,法师也不除外。凯旋:是站撸3人的关键,在击杀敌人后回复生命值,虽然不多,但至少可以在关键时刻救命。韧性:在击杀和助攻后,会获得韧性,这个效果也可以通过小兵叠加。坚毅不倒:在生命值低于60%的时候会对敌人造成更高的伤害,这个时候配合吸血效果,可以说持续作战非常强了。血之滋味和贪欲猎手:这两个天赋都是为“不死流”铁男做后盾的,吸血能力配合征服者、科技枪堪称恐怖了。适配属性:一个攻速和一个自适应和一个护甲。玩法介绍“不死流”铁男推荐走打野位置,这样比线上能更好的发育,如果有很好的节奏,可以快速迎来强势期。因为铁男对敌人造成的伤害会转换成白条,就是生命值下面本该是法力值的地方。而这个白条又会受到生命值的加成,生命值越高这个白条就会越厚,配合被动的百分比生命值AOE伤害,再加上征服者、血之滋味、贪欲猎手和科技枪的吸血效果,会出现什么情况?当然是站撸3人都不虚了,可以说对面来人越多越快乐,血条打着打着就满了。 核心装备就是科技枪、冰杖和绿甲,科技枪提供吸血效果和减速伤害的主动技能,冰杖提升粘人能力,只要被追上敌人就跑不了,而绿甲可以提升自身的回复能力。总的来说,“不死流”铁男之所以可以“不死”,就是因为敌人打他掉的血还没有回的多,这就是“不死流”的精髓之处了。 铁男打野虽然前期GANK能力不出众,但也不会像剑圣那样毫无办法,只要E技能用得好,前期照样可以GANK成功、而在6级后,可以说一个大招一个人头了,铁男的技能基础伤害是真的高,就算是上单坦克被大招控到也会被秒杀。就算秒不了也无所谓,只要在大招“领域”中搞掉对面的闪现,配合线上队友也可以击杀 了!结语这样的铁男玩法你怎么看呢?铁男现在的胜率高、出场率也高,主流玩法都是上单半肉AP出装打法,这样的打野小套路,你怎么看呢?

9,lol铁男攻略

铁男这个英雄的四个技能没一个是可以控制别人或者减速别人的技能。所以说前期很难单杀别人,除非别人越兵线来杀你。所以你前六级的话就用E技能无脑推兵线好了,E技能的范围还是很远的。(如果对面有打野的话你就要做好河道两边草丛的视野了)而你在六级的时候如果没装备伤害肯定是不够的。而且你的大招是一个有持续伤害的技能,跟引燃一样是让对方在受到你大招之后的几秒内一直在掉血,而不是只要你放了就立即结算的那种。所以大招还是留在残血收人头的时候最好用,关键是你被你套了大招的那个人死了之后你就可以控制他的灵魂了,如果你杀了个物理输出的英雄就赚了。武器是个很吃装备的英雄,所以要有很好的发育才能起来。出了吸血书,深渊,中亚之后你就已经是一个能打能抗的存在了。之后出冰杖撑一下血量和法强以及黏人能力。最后可以选择出帽子提高自身输出或者出复活甲提升自身的生存能力就可以了。(当然法穿鞋还是必须要出的)
首先作为铁男你不能怂 他点你你就跑 人家只会多点你 在有对面小兵的时候 应该主动上q骚扰壳子就加起来了 对面能顶壳子跟你打? 即便你被人家一通乱扔 掉了很多血 更不能跑 对面法师技能全没他还有多少输出 果断跟着菊花给他一套 如果他跟你磕 甚至你壳子都打不掉 他跑你就消耗他 你也不费蓝 利用自己的优点 留ip可实战教你
用技能打击多个,小兵,能中人最好,之后会产生白条,有白条之后就不怕被点了,出装冰杖,吸血书,帽子,深渊权杖,狂徒
天赋:我喜欢 21.9.0线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以适当把线推过去回城买东西,先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,保持能量满值,记得买眼插在河道,铁男在线上要打钱兵线是很难控制住的,因此切记防gank!等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。等帽子出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,之后出冰杖或冰脉来防止对方逃跑。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
简单,铁男用技能会有护甲加的,你直接上去用Q骚扰,还有W,这样你护甲就有了,别人打你也只能打你的护甲,不掉血。6J前你跟他耗血,6J了上去拼反正有护甲怕什么,对方血残了,一个R 收掉。

10,LOL英雄联盟77铁男厉害吗铁男怎么玩

  铁男为何突然爆发?   有效的线上&团战回复手段   对于一个上单而言,能不能站的更久固然和他本身的抗性有关,但是生命回复也同样起着至关重要的作用。而相对现在大部分主流上单而言,除了克烈上坐骑之后的灰色生命条以外大部分英雄都没有高效的生命值回复能力。可对于铁男来说,本身出门就有300的上限的护盾值以及W技能的回复效果,让他在线上拥有了持续续航的能力。   其次,对于目前上单主流的英雄而言,大多都是拥有不错的消耗手段。虽然铁男是一个近战英雄,W技能在修改之后可以套给小兵也然铁男的回复以及伤害有了保证,就算对方是个远程英雄,比起可以施放技能获得护盾的铁男终归会被耗的不得不回家,这点上和重做之前的掘墓有些类似。   全AP套路 Q技能伤害爆炸   随着上单主流偏向AD忍者足具重新被大部分英雄拿出来之后,一个AP英雄可以起到意想不到的效果。虽然铁男的Q技能已经无法做到刚刚重做完成时候那百分之几千的系数,但是第三下的伤害依旧可以让一个脆皮英雄喝一壶的了。 除了Q技能以外,全技能AP加成也让铁男的所有技能都有了可观的输出,不再像过去那样单单依靠一个Q技能来打伤害了。   铁男技能介绍      铁人   莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。   技能解读:铁男在线上能换血同时团战能立足的关键,而这也是纯AP铁男最可怕的地方。只要装备不是太差,一套打完基本就够吃对方三个技能了。      铲击之锤   莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害。   技能解读:曾经铁男的神技,三锤敲死Imp就是因此而来。虽然削弱之后伤害大不如前,但是现在对拼的时候第三锤的伤害足以将天平完全拉向自己这一边。      悲伤收割   莫德凯撒为一名友方单位裹上一层磁性金属,在莫德凯撒和目标朝着彼此移动时获得速度加成。   技能解读:技能介绍中仅仅只提到了这个技能的一部分功能,事实上悲伤收割真正的作用是消耗对方血量清理兵线的同时还能获得生命值回复效果。另外一点,在之前版本修改中,将W技能变为了可以向小兵施放,这是铁男能走到上单的关键之一。      毁灭虹吸   莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成魔法伤害。每命中一个英雄,他都会获得伤害一定比例的最大护盾值。   技能解读:这个技能和重做之后掘墓的E技能类似,都是对前方一个锥形范围内的敌方单位造成伤害。对于铁男而言,在拥有冰杖之后,这个算是一个不错的减速手段,在AP的加成下E技能可以在兵线后给消耗对方英雄同时还能获得不菲的护盾值。      死亡之子   诅咒一个敌方英雄或者巨龙,立即吸取目标的一部分生命值,并在之后数秒内持续吸取生命值。若目标在技能持续时间内死亡,则会召唤这个单位的灵魂供莫德凯撒驱使。   技能解读:请留意立即吸取目标的一部分生命值这一条,这个就是笔者之前说到的铁男有效的生命值回复手段。只要套上马上就会抽取一定比例的生命值,等于是利用对方的生命值和对方换血。   铁男上单的标配召唤师技能,在特定的情况下可以选择净化来保证不会被对方控死。当然,如果是优势对线的话,你还可以选择引燃闪现,但是这样牺牲掉的就是对队友的支援能力,如果你的大局观不是那么强的话,依靠引燃建立线上优势转而帮助队友是个不错的选择。   符文天赋推荐   红色印记:法术穿透*9   黄色符印:成长生命值*9   蓝色雕文:法术强度*9   紫色精华:法术强度*3   这套符文搭配的初衷就是依靠高伤害堆死对方,法穿的存在就是让铁男的所有技能伤害能最大化,其次最大生命值的成长属性也是保证了铁男必要的生命值,否则在没有护盾的情况下铁男低血量是非常容易被秒的。   铁男最大的问题就是腿短,但是如果拥有风骑之后情况就会得到少许改变。经测试,铁男一套伤害打脆皮的话是可以直接触发风骑的效果。虽然伤害不如雷霆要高,但是风骑的功能性是雷霆远远无法企及的`。   装备选择   出门黑暗戒配合复合药剂,一来可以提高线上的回复能力二来只要在上单路上滚起雪球,那么依靠黑暗戒提供的法强可以把雪球越滚越大。不过这样本身就是一把双刃剑,无法处理好的话效果甚至还不如一个多兰盾出门有用。   在装备的选择上,以上几件装备都是在备选装备名单中的。因为是7.7版本复活甲和深渊都没有重做,所以依旧是拥有极高的魔抗加成,同时深渊还可以近一步提高铁男的伤害能力。至于科技抢法穿鞋大面具以及冰杖都是单纯为了提高铁男的输出环境,没有明确的出装顺序。   对线&团战注意事项   对线期切勿盲目耗血   在对线期铁男切忌的就是盲目去耗对方的血量,纵使你能把对方血量耗的非常低但是一旦被对方打野抓到你的机会,那么不仅仅前面耗血白费你还会从优势直接变成劣势。特别是在上单位上,一旦前期劣势,就很难在线上通过个人能力在将劣势扳回来,更甚者可能会演变成对方在上路打麻将。   所以,如果你想耗血或者动了杀心。那么一定要将视野布到足够深的地方,仅仅插在河道草丛是远远不够的。最理想的视野位置就是大龙坑外以及己方红BUFF外的草丛。这两个位置可以卡死对方从河道以及从己方绕后gank的机会,大龙处的视野可以自己做,但是红BUFF那个视野就需要中单或者打野帮忙,不然你做个视野可能就要亏兵得不偿失。   团战时切勿冒进 活下来才有输出   在团战之前尽量依靠W技能给小兵来干扰对方的视线,团战开始时则是可以依靠W给己方前排来打伤害。对方铁男来说,大招一定要留好看准对方的残血英雄,最理想的情况就是大招收掉一个人那么就会形成局部的以多打少,就算那个傀儡只能普攻也能给对方带去麻烦。   而对于铁男来说,你永远不要成为第一个开团的英雄。AP铁男就算能很快的叠加护盾但是毕竟护盾不是无限的,一旦护盾被打空你脆弱的身板是抗不住对方几下的,对于铁男来说只有活下去才能将自己的作用发挥到最大。   看清强弱势   这三个英雄对于铁男来说就是劣势对线,杰斯凯南不说,铁男虽然可以依靠兵线和兰博打成五五开,但是一旦兰博装备起来了他的烤火是你无法忍受的。这套装备在没有出深渊之前是远远无法和兰博正面怼的。除了兰博以外,杰斯和凯南打铁男天生就是优势,杰斯和凯南的远程消耗,基本没等铁男近身就会把铁男打残,就算有W和R技能的回血但总不可能每一波上去都有大招吧。   对于这三个英雄,铁男只要注意不要被打野包屁股基本都是稳稳能赢的。船长过于依赖桶的伤害而剑姬两个弱点之间的间隔又是一个输出空档期,铁男可以依靠自己的护盾上去轻松的耗血而不用担心被反消耗,如果对方赶还手一个大招套上直接反打。   结语   铁男现在就算在韩服和美服依旧处于小众的英雄,但是胜率的保证也足够证明这个英雄的强度。就和之前铁男女坦下路一样,没有绝对最强的套路只看这个套路能不能有奇效。
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