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英雄联盟攻城器是什么,LOL高地是什么攻城小兵是什么

作者:本站作者

1,LOL高地是什么攻城小兵是什么

LOL里面的防御塔从外往里分别是外塔内塔高地塔和基地塔高地就是高地塔的周围攻城兵就是个子比较大的超级小兵通常高地塔后面的兵营被破对方就会出超级小兵

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2,鲁班制造了什么攻城器械

鲁班制造了云梯。中国古代的云梯,下带有轮子,可以推动行驶,故也被称为“云梯车”,配有防盾、绞车、抓钩等器具,有的带有用滑轮升降设备。云梯从商周时期就有了,春秋时期鲁国能工巧匠公输盘鲁班所改良,其时楚惠王为了达到称雄目的,命令公输盘制造了历史上的第一架云梯。演变历程唐代的云梯比战国时期有了很大改进:云梯底架以木为床,下置六轮,梯身以一定角度固定装置于底盘上,并在主梯之外增设了一具可以活动的“副梯”,顶端装有一对辘轳,登城时,云梯可以沿城墙壁自由地上下移动,不再需人抬肩扛。同时,由于主梯采用了固定式装置,简化了架梯程序,缩短了架梯时间,军队在攻城时,只需将主梯停靠城下,然后再在主梯上架副梯,便可以“枕城而上”,从而减少了敌前架梯的危险和艰难。

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3,英雄联盟10分钟出多少兵

00:30 出现欢迎字样01:00 提醒30秒后出兵01:30 第一波兵01:40 野怪出现01:55 BUFF怪出现02:25 巨龙出现15:00 纳什男爵出现刷新时间:小兵:每30秒刷新一波兵线野怪:每100秒刷新一次BUFF怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次巨龙:每6分钟刷新一次男爵:每10分钟刷新一次兵线推进速度:中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒BUFF持续时间:红蓝BUFF:150秒(2分30秒)Baron BUFF:5分钟按这样计算,30秒出一次兵,召唤师峡谷的话毎3波出一部车,超过35分钟01:30 第一波兵,每30秒刷新一波兵线,小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒,所以10分钟17波兵,但第17波在路上,外塔共16波16波只能碰到101个兵,望采纳

英雄联盟10分钟出多少兵

4,LOL英雄联盟 炮台什么时候会出现貌似不是每一波兵都有炮台最近发觉百

一般我们叫它炮车,一般每三波小兵出一个炮车游戏时间  1分30秒,小兵刷新。  1分40秒,3狼,4幽灵,2石头人刷新。从打掉野怪后计算,100秒之后刷新。  1分53秒,中路小兵到达地图中间位置开始互殴。  1分54秒,BUFF怪(红BUFF,蓝BUFF)刷新。从打掉BUFF怪后计算,5分钟之后刷新。  2分03秒,上路和下路小兵相遇开始互殴。  2分30秒,小龙刷新。从打掉小龙后计算,6分钟之后刷新。  3分钟,小兵升级,之后每过3分钟小兵升级一次。  近战小兵数据:  血量:445(+20)伤害:12护甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻击速度:1.25移动速度:325  刷新时间:30秒经验:59(+3)金钱:22.5(+0.5)  远程小兵数据:  血量:280(+15)伤害:25护甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻击速度:0.67移动速度:325  刷新时间:30秒经验:29(+3)金钱:16.5(+0.5)  炮兵:  血量:700(+27)伤害:40护甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻击速度:1移动速度:325  刷新时间:1分30秒经验:92(+6)金钱:27(+1)  也就是说,每刷3波普通小兵就会出1个炮兵,当该线上出现超级兵时,炮兵停止刷新。  另外,炮兵承受防御塔攻击减半。  打掉敌方召唤水晶(俗称兵营)后会出超级兵。  超级兵数据:  血量:1500(+200)伤害:190护甲:30魔抗:30攻击速度:0.694移动速度:325  刷新时间:30秒经验:92(+6)金钱:27(+1)  每摧毁一个召唤水晶,超级兵血量+200。  摧毁所有召唤水晶每条线同时刷新2个超级兵。  超级兵承受防御塔攻击同样减半。  15分钟,男爵刷新,从打掉男爵后计算,7分钟之后男爵刷新。  35分钟,炮兵刷新时间变成1分钟。也就是每2波小兵就出1个炮兵。

5,LOL怎么补兵最快

  想要补兵最快,当然是用技能补了,但是一些耗蓝比较厉害的英雄就不能一味的用技能补兵了。就得靠A兵了,A兵的时候不要一直打,等到剩最后一点血的时候,A一下,这样一个兵就补到了。如果一波兵的好几个兵都剩下最后一点血了,这个时候为了不漏兵可以用技能补兵,总之,目的就是不放过一个小兵,好好练习,补兵的技术一定会提升上去。  小兵(单数Minion,复数Minions,又称作Creeps)是英雄联盟最基本的单位,每天都有好几亿的小兵被杀死~~  1.小兵的种类  近战小兵——英文MeleeMinion,拿个小盾牌,顾名思义,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。近战小兵比远程小兵血量多。  远程小兵——英文CasterMinion,远程小兵可以在远处发射能量球(就是他的普通攻击),每波小兵有3个远程,30秒一波。远程小兵比近战小兵攻击力高。  攻城小兵——英文SiegeMinion,又叫做“炮车”,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。每三波小兵出现一个“炮车”,35分钟后每两波小兵出现一个“炮车”,攻城小兵比近战小兵的血量高。  超级兵——英文SuperMinion,是小兵里面的老大,其他小兵都很羡慕超级兵。如果敌方水晶被破掉,那么这条路就会出现超级兵,而且是每波小兵中就有一个超级兵(代替攻城小兵)。超级兵只承受30%的防御塔伤害,如果三路水晶全破,每条路的每一波小兵都会出现两个超级兵(OMG),所以基本上三路水晶全破很难翻盘,更可以说是几乎不可能翻盘。  以前有个召唤师技能“晋升”,可以用在小兵身上,就不提这个了。  2.小兵的数量——你最多能补多少兵?  游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)  因此(开始进入数学运算):  你10分钟能补多少兵?  1.5分钟=3波小兵  10分钟=(20-3)=17波小兵  当中有6波小兵是7人队伍(第3,6,9,12,15,18波)然而第1,2,3波小兵不存在,因为前90秒没有小兵。  因此10分钟的时候=12波6人队伍+5波7人队伍=72+35=107  结论——10分钟的时候你最多可以拿下107个小兵(补野怪或者其他路的兵除外),你可以按照这个数据去开自定义游戏练习自己的补刀水平,看看你10分钟能补多少,你单人打自定义游戏,就你自己一个人去练习,别以为107个兵很简单,打了很久很久才补到满额107个兵。  20分钟可以补多少兵?  20分钟的时候会有25波6人队伍+8波7人队伍,因此12分钟=12x6+8x7=234个小兵。不过游戏在20分钟时候会发生很多变数,这是个理论数据。  3.小兵的行为  正常情况下,小兵只会无脑推进,没有人为影响下,随机一方的小兵会赢取胜利,这个大家都知道我也不用多说。  我们来看另一种情况,就是因为“我们这些自以为是的召唤师”进入小兵的世界从而打破了平衡秩序。  小兵和防御塔的行为表现有一个基准,那就是求助大喊“快来帮帮我”。  小兵会随时扫描他的战场,从而寻找仇恨值最高的目标进行攻击。当一个小兵收到“快来帮帮我”的求助信息时,它会评估到底是去打它目前的目标还去响应同伴的求助信息。当同伴的求助信息比它正在狠揍的那个家伙有价值时,它会选择帮助同伴去打那个新的目标(小兵可聪明了)。小兵攻击目标的仇恨值顺序如下:  1.自己的英雄被敌人英雄打了一巴掌,小兵便会响应己方英雄的“快来帮帮我”求助信号,小兵会帮助自己的英雄去打那个坏蛋(多么单纯的孩子们)。  2.自己的英雄被敌人的小兵攻击,我们的小兵就会响应求助信号,去打那个放肆的敌人小兵。  3.某一个小兵被敌方的小兵打,大家二话不说去揍它。  4.小兵被塔打了,响应求助信号,小兵们会去打那个塔。  5.敌方英雄打我们的某一个小兵,小兵会去响应求助信号,去揍他。  6.那个最近的敌方小兵。  7.那个最近的敌方英雄。  由于小兵是不断扫描仇恨目标的,因此打了对面英雄一巴掌,对面的小兵会群殴你,不过他们是在不断扫描目标的,因此在脱离仇恨后他们就会重新评估战场,寻找新的目标。
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