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英雄联盟蛇什么意思,英雄联盟jungle是什么意思啊

作者:本站作者

1,英雄联盟jungle是什么意思啊

打野的意思

英雄联盟jungle是什么意思啊

2,英雄联盟里面的魔蛇之拥神装是什么能1V5吗

LOL里英雄很难1V5,神装也基本不太可能,当然我指在同等水平下
同问。。。

英雄联盟里面的魔蛇之拥神装是什么能1V5吗

3,lol ban是什么意思

lol banLOL禁令-----------------------------------如有疑问欢迎追问!满意请点击右上方【选为满意回答】按钮
1.大笑 LOL 大声的笑2、也有英雄联盟的意思,《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。除了DotA的爽快节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。
排位赛俗称BAN PICK,BAN是每边禁止3个英雄的使用,PICK是每边选择5个英雄对抗

lol ban是什么意思

4,英雄联盟魔蛇之拥

魔蛇虽然攻击力不怎么样,但她E的高杀伤,R的团控注定她是个强势的英雄 Q一般+E,干扰对方,W大范围杀伤,用于小兵,R用于火力多的战区,配合队友打人头!! 谢谢,请采纳!
打小兵先放个W,然后轻松补刀,打英雄,预判一下放个Q,然后对方英雄中毒了,你就狂E。后期团战,在对方多人面对你并且比较集中的时候开R晕住他们或者把R留着,等对方要逃跑的时候RWEEE
英雄优势:   蛇女相比其他法系虽没有爆发,但却能一直有技能,也就能一直输出,高人一筹的移动速度和减速效果可以让她成为一个强力的风筝法系,高持续输出配合R技能的控制效果可以让蛇女在团战中也能发挥极大的作用。 英雄劣势:   前期会非常缺蓝,因此要注意蓝量。无法带来爆发,需要时间持续性输出才能带来最大伤害,因此需要有队友配合,另外蛇女极怕突进型英雄,他们的AD输出肯定比蛇女的技能来的快。因此面对突进型英雄及时地放大,全场适量地撑血,准备一个虚弱都能有效地弥补这个缺点。
楼主没有问出装我就直接打法了蛇女技能在于QW给与敌人中毒状态E技能冷却为1秒也就是说1v1用Q技能W技能让对方中毒无限E就可以了像操作好的大神,W E 普攻 Q E 普攻 E Q普攻 E。完全的利用了E技能冷却1秒的平A伤害技术不如大神,一样能犀利输出:W Q EEE Q EEE

5,英雄联盟魔蛇和诡术

個人覺得魔蛇之擁好…希望採納
魔蛇后期给力,妖姬前期一轮技能肯定能杀死一个人。但后期就没用了,因为你的技能只能杀1个人。
我是玩妖姬和蛇女的!我的建议不一定好,但是还是可以看的。妖姬和蛇女都是中单英雄。前期压线能力突出的就是蛇女,蛇女的技能都是带毒的,范围较远清兵快。妖姬压线也不太差,你可以用Q骚扰对方英雄,让他处于半血活大残血的情况,让对方不敢带兵线。中期爆发最强的就是妖姬。妖姬在6级以后还在中路升级带兵,那这个妖姬也就没啥价值了,她的大招只需要30多秒就可以再次使用,妖姬6级后回家出装备,然后去上下路Gank了要,一个5v5的匹配,如果妖姬6级后不去GanK 那你就可以洗洗回家睡觉了。蛇女中期也是可以去Gank的只是没有妖姬杀人快,蛇女的大招配合QEEWQEE基本上这人也就死了。后期蛇女的大可以先手控,这对团战可是一个很好的帮助,你想石化减速,这是多嘛犀利的技能,让你们队友上去就狂丢技能,给对方一顿猛打,估计对方也就死的死残的残了!妖姬后期也是不可忽视的,他可以用Q远距离骚扰对方DPS和脆皮,如果有机会就一个W上去在一个Q加一个R在W回来这样可以秒一个也就是你们5V4.也是可以赢得这个团战的胜利的。中而言之。这俩英雄我都喜欢,倆我等买了,现在英雄联盟中秋活动买一送一很划算的买蛇女送卡特琳娜。妖姬在用金币买也就可以买2个了。这俩英雄强力推荐你都买,在你有钱的情况下如果没钱 就先买个妖姬,妖姬队我们团队很有帮助的。蛇女上手难度太大,很难掌握。你试着练习智能释放,这样你的输去更给力秒人更犀利!妖姬把智能释放的QER改了就行,蛇女就要把QWER都改成智能释放!有点啰嗦,希望对你有帮助,谢谢采纳!
楼上的玩过妖姬没?妖姬后期没用?妖姬后期带走脆皮只要半套,肉一套就带走了,就算没死也残了。但妖姬一定要操作好,意识好。而蛇女操作也要求较高,属于半控半输出的。

6,英雄联盟各种英文的解释

主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

7,英雄联盟求LOL各种术语及意思

这都是一般用的。简单说说 BUFF,是增益的意思,也就是附加效果。增益在游戏内打死游戏里的蓝色大石像(红色蜥蜴长老)可以获得增益,就是我们经常提到的蓝BUFF.红BUFF.等各种装备上的效果 AD,就是以物理输出伤害为主的简称。 AP,就是以法力输出伤害为主的简称。 ADC,就是以物理远程输出伤害为主的简称。 APC,就是以法术远程输出伤害为主的简称。 TANK坦克。你想啊,坦克什么概念,各种硬邦邦,有着控制能力的。 GANK.偷袭的意思 还有游戏里总是有玩家说上中下MISS.就是敌人消失。纯手打,给分吧
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。   护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。   攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。   伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.   恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.   金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。   抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.   治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。   无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响   击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.   生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。   恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.   复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。   沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。   减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。   潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。   昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.   河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。   外塔:从河道开始数第一个塔。   中塔:从河道开始数第二个塔。   内塔:从河道开始数第三个塔。   超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。   兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。   基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。   主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。   守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。   野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。   对线:双方英雄对峙叫对线。   混线:受到压制混经验叫混线。   上路:左边的一条道路叫上路。   中路:中间的一条道路叫中路。   下路:右边的一条道路叫下路。   兵线:小兵走过的道路叫兵线   符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。   草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。   物理攻击:普通攻击,简称物攻。   魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。   护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。   魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。   CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。   BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。   假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。   真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。   超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。   阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。   ULT:大招,R键技能。
有些英雄的简称,在玩多了英雄后可以从英雄长相,名称,等方面知道,不懂的可以问问,常用的gank意思是偷袭,A意为攻击,上高地就是推老家,还有很多,一时不玩也想不起来,貌似LOL吧里有关于这类的问题,可以看看。
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