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英雄联盟什么方是首选,游戏英雄联盟

作者:本站作者

1,游戏英雄联盟

英雄联盟里有打野英雄,有团战英雄,有辅助英雄,有前期英雄,后期英雄,还有战士,就是那种属于单挑的英雄,还有一些什么就记不清了.一般近战的英雄都走上,远战地走下路,法师走中,但是有时候换一下路来打也会有意想不到的效果…

游戏英雄联盟

2,英雄联盟玩家对战如何选择一方

/r和电脑打主要有两种模式可以做到,第一种是人机对战,这个模式是5个玩家对付5个AI,分为简单和困难2类。另外一种模式就是自定义,自定义模式建立房间之后可以设定对面几个电脑,己方几个电脑然后只要求双方人数对等就行了,不足的话可以由房主建立电脑加入人少的一方也可以由其他玩家来补足。如果要给电脑选英雄的话似乎是固定的几个。
你的问题看不明白.你所谓的选择一方是指什么意思??

英雄联盟玩家对战如何选择一方

3,英雄联盟什么ADC好

赏金猎人
额 能够单挑的 VN 男枪 EZ勉强 团战输出比较恶心的 女警 女枪 小炮 大嘴 其实我感觉ADC没有不强力不好的 就看看你适合哪种ADC 每周五更新的时候挨个用用 这周是惩戒和飞机 都是很强力的 看你喜欢谁的技能买哪个
赏金,vn,ez,枪匪,大嘴,不得不推荐下大嘴,大嘴后期狠牛x的
觉得还是对线强人 ez 后期一套秒脆皮
赏金猎人吧,只要和对面的发育一样,对打绝对女枪厉害。
最强惩戒之箭!但是必须要预判好!

英雄联盟什么ADC好

4,英雄联盟新英雄适合打什么位置

从技能上看,适合上单哎,一看就是坦克联盟的成员,腿太短,但是贴脸狂暴 被动技能:古神预言 伊洛依在附近的墙周期性地刷新出一个触手。触手会与伊洛依的技能和最近被击杀的单位发生互动,否则会静止一分钟。 Q技能:触手鞭笞 被动:触手击中敌方英雄可以为伊洛依回复一小部分已损失的生命值。 主动:伊洛依召唤出一个触手猛击目标方向,对所有命中的敌人造成伤害。 W技能:严酷之训 伊洛依下次用充能攻击替代正常的攻击,造成额外伤害并命令所有附近的触手击打目标。 E技能:心灵历练 伊洛依施法将触手输送到目标方向。如果触手遇到了敌方英雄,它们会将其心灵拉向伊洛依。当心灵被圣海祭司或其友军攻击时,它会将部分的痛苦传达给目前丢失了心灵的英雄。如果伊洛依和队友能够摧毁心灵,或者缺少心灵的英雄距离心灵太远,他们在变成血源后被严重地减速,并且周围开始刷新触手攻击它们的宿主以及友军。心灵力历练可以让触手偶尔在心灵和血源周围刷新,对所有击中的敌人造成物理伤害。 大招:信仰跳跃 伊洛依跳向空中将她的神像猛摔向地面,对所有敌人造成伤害,并且每对一个敌人造成伤害就召唤出一个触手。激活此技能时,严酷之训的冷却时间大幅缩减。
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5,英雄联盟新手用什么英雄

麦林炮手 定位   首先还是说下炮娘的定位,她是一个纯粹的DPS,一个强力的Carry。   因此无论天赋、符文、出装等等,就不必考虑什么护甲,魔抗,血量了,炮娘要的只有伤害,攻速,暴击,其他的一概可以不用考虑。   一个炮娘要是开了射速而又秒不了人的话,那就等着被秒吧。   既然是输出角色,伴随着的另一个关键字就是“脆皮”,任何远程的输出,被对方近身了必然性命堪忧。   因此无论对线、gank还是团战,和对方保持距离是一个炮娘首先应该做到的。   炮娘的两个技能,W与R,对于大部分新手来说,用来保命比用来杀人好用。   开局前准备   天赋方面   攻击天赋是首选,10%暴击伤害是必出的,炮娘靠暴击吃饭会很香。   另一套备选天赋可以走通用路线,加出移动速度,增加炮娘的机动,过路把加buff时间的天赋点出来。   这套天赋遇到对方有混野区的英雄比较有优势,可以和对方抢buff。至于防御,呃,没有用过这类坦克炮娘啦。   符文方面   任何攻速符文对炮娘都没有意义,炮娘的攻速在装备和技能的支持下可以轻松达到2.5满值。   推荐的符文搭配是物理穿透和暴击伤害,大符文可以用物理伤害的。   召唤师技能可以有多种搭配   个人比较喜欢用【传送】和【点燃】的搭配。   凭借炮娘优秀的清兵带线能力,传送无论在顺风还是逆风局都是很好的进攻和防守技能。   而点燃和技能E双DOT的使用,可以在前期就能轻松收到任何一个半血英雄的人头。   【残废】也可以作为选择之一,带残废需要注意的就是对线时候技能主升Q的收益要比升E好一些。   【闪现】对于新手炮娘们来说并不推荐,想用闪现来干嘛?接近对方英雄?远距离才是炮娘的优势,或者逃跑?有W和R两个保命技能的炮娘需要在多一个保命技能?   至于其他的召唤师技能,对于炮娘的输出都无甚帮助,请忽略掉吧。 全部内容见 http://lol.178.com/201102/92877123815.html 我觉得这里分析的挺好的 望采纳
盖伦和流浪法师非常适合新手,而且永远能用。建议从他俩开始玩起。
德玛西亚之力 流浪法师 麦林炮手 流浪法师 都是本周能玩到的

6,我是女生新手完全不懂英雄联盟这类的游戏怎么快速入门额 什么

楼主你好,我自己总结了一份“菜鸟进阶教学”,希望对你有所帮助! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 我当初被同学拉去玩起凡三国(DOTA类游戏,就是和LOL很像的游戏)操作也很垃圾,而且不怎么用心,现在我玩LOL还可以,最起码不会犯些很低级的错误,用卡特最高纪录4杀(和人对战)。现在我以过来人的身份告诉你些经验。 一、选择常用英雄 你想玩好这款游戏就必须有些擅长英雄。所以推荐你先和电脑玩玩教程里的那三个英雄,因为他已经很全面了,盖伦是坦克的典型代表人物,寒冰是远程ADC(核心物理输出),瑞兹是远程APC(核心法术输出)。然后选择出你要的发展方向。 二、看教学视频,了解技能运用。 等你选好要发展的方向后,就到了选择英雄的时候了。此时你可以上游戏商城里去了解下英雄的技能,等选择好后,去优酷里搜索此英雄的对战视频,看看人家是怎么玩的,再根据自己和别人(或者电脑)玩的时候的经历进行归纳总结,进行自我修为提升。 三、人机对战 我这里说的人机不是让你去排人机对战,而是自己去开个加密码的房间,单独和电脑对战。 而且不要觉得人机对战毫无意义很无聊。毕竟人机对战的意义在于两点。 1)了解英雄技能,并熟练运用。 2)练习补兵技巧 其中第二点尤为重要,因为一个会补兵的玩家会比不会补兵的玩家多出很多的G币,而多出的这些G币就能帮他转化成输出力量,这样一来就会形成恶性循环,对方由于钱多,会更容易击杀你,然后再去买更好的装备,直至你彻底崩盘。 四,出师 当以上三点你都完成了,你基本就告别菜鸟身份,正式踏入LOL波澜壮阔的对战世界。此时你需要做的就是升级,并磨砺技巧,使技巧更为娴熟。毕竟匹配赛都是毫不相干的人由于缘分在一起,毫无默契可言,所以升级是第一要素,等你到30级时,才是这款游戏的真正开始,因为你会有固定的队友,你们会有默契,能更好的发挥出自己的水准。 最后预祝LZ游戏愉快!
玩官网推荐的3个英雄吧,因为操作比较方便
先练人机吧 角色就寒冰吧 我一开始就玩的德玛 我就喜欢往上无脑冲 所以先玩寒冰吧 远程的 还可以减速 大招打团也有作用 我也是妹子呦~~~ 现在技术不是那么渣了 呵呵
先随便玩,熟悉没个英雄的技能,新手建议玩辅助 队友叫你在哪插眼就放那。其实要快速入门的话,最好看视频。个人推荐看JY和Joker的视频。里面讲的很详细,分析的到位
你进入游戏有专门的新手教程,玩两遍把细节都熟记于心,看看视频,然后打两局人机,就开始匹配,怕被别人说脏话,你就在选人时候说“我是妹子,求照顾。。” 祝你顺利
入门吗 先分析下自己的情况 有没有好的游戏天赋 多阅读装备和英雄技能 逐渐的打人机 或者让别人教教你 里面的学问太多啦 需要的是经验和本身的脾气秉性相结合 先了解怎么打钱 从这个开始 别的先别考虑 简单的六个字 练补兵 看技能

7,英雄联盟匹配模式到底是按照什么匹配

战斗力只是盒子yy的东西,排位积分对匹配影响不小,系统会根据你的胜率和rank进行搭配,系统追求的是预期胜率为5 5开,还有一种可能就是钻石和青铜组队匹配你也许就躺枪了...望采纳
等级和你的战斗力 望采纳!!!
这个匹配按照胜率来进行匹配的。
1 Normal 和 Rank的匹配机制是完全相同的。唯一的不同在于进入门槛。因为Rank中所有人都小心翼翼并且竭尽全力,所以相应的给人感觉上Rank更加靠谱 2 匹配的机制是在一个扫描周期内寻找所有排队中的玩家,并将它们互相匹配。并且有一个许可范围,例如正负20分。随着扫描周期的延长,这个值也会越来越大。匹配机制的优先级是“一场好局”最高, “一场对局” 最低 3 5人黑必定面对5人黑(在加权ELO总分相近的情况下),然后会开始扩大总分范围,最后在若干个扫描周期内恰好没有5人黑,则会开始进行4+1,3+2之类的匹配 4 5黑 > 4+1 > 3+2 > 3+1+1 > 2+1+1+1 > 5单 一般后两种情况不太会出现 5 5黑有加权值,在5黑VS4+1的情况下,5黑的elo总和是5000,对面4+1的elo总和将会是5400(仅仅举个例子),因为系统默认5黑是有更好的合作和沟通能力 6 任何新号虐菜的行为将导致elo飙升,因为系统认为你处在一个错误的elo上,需要尽快改回 7 大部分时候某个队友非常菜,他可能是你另一个队友的朋友而premade,也就是抱大腿的那个人。。。而他被骂的时候,他的同伴也不会出面解释什么,所以给你感觉好像是硬塞了一个菜鸟(除非是你4黑,确实可能单塞一个菜鸟。。。) 8 对于50%的分析,太正确了,那不是系统的目的,而是系统最优化的结果。 9 normal中不显示玩家的elo和胜负总数,只是希望玩家轻松娱乐。特别是elohell的问题,公布elo会让大部分休闲玩家感到未来一片黑暗。 请问如何解释连胜之后匹配的队友越来越低能呢? 1 一般来说50-100局以后的统计数据都是准确的。如果头上10-20局确实什么都可能发生。 2 如果进入正确统计区以后依然发生这个问题,那么我能给出的解释是下面这些: 2.1 队友的组成。你方是4,还是3,还是2,还是1。4的话的确有可能塞一个菜鸟过来,但是和对方的总分(并非算术总分)是相同的。3和2的话可能是另一群队友中可能带了一个菜鸟,但是人家是朋友,所以不能分割开(就像你带了一个菜鸟玩的时候,他可能会给其他队友带来同样的印象,他们也会觉得匹配系统不公正。但是那个不公正是玩家带来的,不是系统带来的。)系统依然在最大程序下维持着一场50%的比赛。 2.2 当时空闲状况下的玩家总数。例如,你们这边X黑,而系统中只有XX个空闲的单人,离你们分值最接近的那个人也要差200分,这时候,系统会等一下,然是如果1-2分钟内没有出现更好的结果,系统将会开始匹配。 2.3 是否选择了顺手的英雄 3 另外对于匹配系统的误解是人的感情因素。人类很少记得胜利的愉悦,但是会牢记痛苦的过程。例如,一场胜利带给你的快乐,是低于一场失败带给的挫折的。同样,你对于杀了一个人头并没有兴高采烈,但是你会为一次被gank而咬牙切齿好多秒。所以,就算系统是完美的50%机制,大部分玩家只会记得失败的50%中的各种理由(系统塞了个菜鸟,白痴队友,阵容不好,配合生疏,对手太强),因为玩家都不会觉得是自身的问题,而会推脱给其他事物。而不会去记住胜利的50%中的各种理由(这边有个大腿,队友给力,阵容好,配合好,对手菜),而只是记得自己发挥勇猛,率领队友走向了胜利。 4 一般来说,胜率55%以上的玩家属于高手,60%属于很厉害的人,65%以上就是高玩了。当然,这样的玩家必须玩过上千局,单solo和黑个半,以rank为主。 关于今天又被路人坑了的总结: 1 一个不靠谱的队友不是系统塞给你的,而是另一个玩家带来的。反问一下你作为一个大腿,带着一个不会打的兄弟去打匹配。然后你兄弟发挥失常,一路被骂到底。你碍着面子自然不会出面去说什么他是我兄弟,大家照顾他一下之类的话。于是你队友就觉得是一个菜鸟单排了(其实是你带进去的)。输了以后你队友就来论坛发帖了。。。这让匹配系统情何以堪。 2 抱大腿只会遵从大腿的ELO值,所以在上面的情况下,那个不会打的兄弟自然要面对你这样等级的对手。同理,这也是为了尽快开始比赛,避免过长等待时间。(如果你问为什么高手+菜鸟是碰高手,我可以说如果是平均值会造成更大的不公平,以及更多不平衡情况的发生。例如,4黑会故意带一个极低极低的小号,以此骗取平均分的降低。也就是菜鸟将成为一种获胜的资源。) 3 5黑V5黑,出现5黑V4+1的情况可以小到忽略不计。
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