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地球怎么会有三体游戏,三体中的三体游戏讲的是三体人的星球状况吗

作者:本站作者

1,三体中的三体游戏讲的是三体人的星球状况吗

三体游戏是描述三体星球发展,三体文明进程,三体理论发现和三体问题解决,企图在地球这样另一个文明的角度,解决三体规律问题。但是三体真的没有规律,像随机无限不循环小数,无法预测某一位是什么。

三体中的三体游戏讲的是三体人的星球状况吗

2,三体游戏目的是什么

地球三体组织以游戏吸引世界各地的高智商人群加入组织,以望能集结势力。望采纳谢谢。

三体游戏目的是什么

3,三体游戏里几次文明毁灭的原因

首先,看过三体的应该知道宇宙黑暗森林体系吧。程心接任执剑人之后,三体文明立即对地球发起攻击。万有引力号在得知这消息后,投票表决,向宇宙广播了三体星系所在的位置。于是某个路过的飞船给三体星系送了颗光粒,三体文明毁灭了。

三体游戏里几次文明毁灭的原因

4,三体中的三体游戏讲的是三体人的星球状况吗

三体游戏是描述三体星球发展,三体文明进程,三体理论发现和三体问题解决,企图在地球这样另一个文明的角度,解决三体规律问题。但是三体真的没有规律,像随机无限不循环小数,无法预测某一位是什么。

5,三体这本书里三体星球的问题

针对小说里面→第一个问题:乱世纪不是灭绝,只是相当于冷藏冰封而已。所以也不用重新发展。乱世纪和恒实际也不是绝对的,有很长时间的乱世纪也有很长时间的恒实际(飞速发展)。第二:不用拿游戏和小说比较啦。不一样的。就像原著和电视剧

6,三体中三体人为什么入侵地球前还要弄一个游戏

写了几篇关于《三体》的文章,那么今天我们就简单介绍一下这个文明。三体人是一种地外种群,简单的来说就是外星人。他们生活在距地球大概4光年远的半人马星座α星。三体第一部中有一个三体游戏,这个游戏就是模拟的三体人的生存状态,他们和地球人的生存方式有所不同,由于他们生存的环境特别恶劣,因为他们的头顶有三个太阳,并且他们所生存的行星毫无规律可言。由于种种条件的限制,他们就进化出了脱水以保持生存的这项独有的技能。在进入环境相对稳定的时候又通过浸泡来维系生存,所以三体文明就在生存和毁灭的状态中发展。由于种种环境和条件的制约,三体文明想要继续生存他们就得寻找新的生存地,在叶文洁接受到三体人的信息并且回复了,三体人也就找到了新的栖息地。因此三体人就派出了宇宙舰队,但是他们的舰队速度只有光速的百分之一,所以当三体舰队到达地球的时候已经是四百年后的事了。三体人的科技要比地球发达的多,他们派出了进行改造过的粒子机器人智子,并且能够把它加速到光速,智子的目的就是为了封死地球人的基础科学,当然三体人也做到了,因为智子只需要4年的时间就可以到达地球。就这样人类和三体人的战争就要爆发了。

7,三体 为什么地球三体组织那么希望三体文明的介入

因为伊文斯等人对地球人已经失去了信心和希望,在他们看来,三体世界拥有更高的科技,也一定拥有比人类更好的文明。三体人降临地球,一定会把现在的地球重新洗牌,向着更高的文明发展,尽管地球会被三体人占领,但人与人之间的黑暗和丑恶会消失。在他们看来,这将是人类世界的巨大进步。望采纳~
第一次冲突,水滴可以撞烂太阳系内一切材料。地球人肯定打不过。第二次,执剑人选择出现问题,威慑度不够,导致三体人冒险摧毁威慑。两次冲突来看,地球科技远远不如三体世界,只能用黑暗森林理论来威胁三体人。

8,三体小说里的三体游戏是什么东西

游戏创立之初的目的在于向地球介绍三体人及三体星系的基本状况同时为ETO(地球三体组织)吸纳更多有意加入的人类精英,所以这款游戏尽管门槛极高但其根本目的不是为了盈利。三体游戏使用的是小说中谈到的一种体感装置,通过虹膜链接和整套体感设备,使用者在参与游戏时几乎是身临其境,大致可以参考电影《头号玩家》中的游戏设备,从游戏硬件到玩家的代入感出发的话三体游戏无疑是非常优秀的。尽管三体游戏的服务器最终成为了ETO残党的集会地点,但在最初ETO组织还未浮出水面之时,三体游戏还只是一款游戏,但不得不说三体游戏的游戏门槛实在是高得很。由于其完全参考三体星系的游戏设定,玩家在进入游戏后唯一且仅有的任务便是破解三体问题,预言“飞星”的出现时机以及形式。老实说要了解三体的运行规则需要有大量的自然科学知识,在小说中汪淼等一众三体玩家无一不是当时的社会精英,从科学家到政治领袖不一而足,过于硬核的设定阻挡了大部分玩家的进入,一方面保证了三体游戏的高质量,另一方面也为ETO提供了一定的掩护。老话讲仗义每多屠狗辈,负心皆是读书人。对于背叛地球这种事,似乎层次越高的人越愿意参与其中,而社会中的普罗大众反而在三体人入侵时能更忠实地拥护地球。随着体感和VR等设备的发展进步似乎我们在科幻作品中看到的那些“浸入式游戏”已不再是遥不可及的愿望。扩展资料:《三体》主要讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀及两个文明在宇宙中的兴衰历程。一伙儿外星人的母星有三个太阳,由于某种原因这个三体系统无法稳定。于是他们准备换个地方住。可是宇宙那么大,放眼望去,到处都是死黑一片,不知道往哪里迁移,于是三体弄了上千个太空站,监听信号,看有没有能连接上的。《三体》并不是一部只讲科幻的小说,当中有上层阶级处于风云时代的大作为,也有小人物在动荡时期的烦恼与选择;有紧张残酷的抗争和死斗,也有浪漫而亦真亦幻的爱情。《三体》中地球文明经历的苦难与挣扎简直丝毫不亚于两次世界大战,人性的丑恶与光辉交织,多次危机面前,人类相互争抢生存资源,甚至以他人生命为代价以求自保,道德在极端情形下骤然全失;但是生存的信念始终未曾在人类社会中被完全抹灭。书中源源不断涌现出各型各色的人物,为人类的生存拼尽全力,为地球文明的延续努力到最后一刻。《三体》灌注着刘慈欣对人和宇宙之间关系的诸多假设和思考,大刘对宇宙各种奇观的描绘让我想到了电影《星际穿越》的很多场景。

9,三体人为什么进攻地球

因为当时三体世界正处于水深火热之中,从三体游戏可以看出,三体世界由三个恒星包围,环境比较恶劣,三体人快灭亡了
三体人指刘慈欣科幻小说作品《三体》中虚构出来的一个外星智慧文明种群,但在现实世界中并不存在。
三体人指刘慈欣科幻小说作品《三体》中虚构出来的一个外星智慧文明种群,但在现实世界中并不存在。
为了生存下去
三体人从一开始就知道,地球和三体人得星球在宇宙层面来说,距离太近了,只要任意一方暴露了,就代表另外一方也会暴露,一开始三体人想要占领地球,当然不会暴露地球坐标,之后三体人的坐标被地球人曝光之后,三体人之所以立刻调头远离地球,就是因为三体人清楚的知道,地球同样也会暴露,在高等文明的攻击下,地球根本没有幸存的可能,根本不需要多此一举,只有地球人还傻乎乎的抱着侥幸心理,觉得地球可能不会暴露,你稍微想下就明白了,三体人母星被灭,如果三体人和地球人一样,觉得地球不会暴露,那他们的舰队为什么调头?而不是选择占领地球?就是因为他们知道地球死定了,才转头离开

10,神秘的三体游戏

《三体》这部科幻小说里有一款神秘的游戏也叫《三体》,今天就来聊聊小说中的这款游戏。 玩这款游戏有个先决条件,就是 必须穿戴一种叫“V装具”的体感游戏装备。 穿上这种装备,在游戏中会有更真实的感受,各种物理属性,如温度变化,受到力的作用等可以通过装备传递给玩家。这种装备应该跟斯皮尔伯格的科幻电影《头号玩家》里的体感套装差不多,在游戏中如果裤裆被踢一脚,就会真的感到蛋疼。 游戏画面不会在显示器上显示,而是在显示头盔上显示,大概应该是类似于VR的东西。穿戴上这套装备,连接电脑就可以进入游戏了。 这款游戏虽然是接入网络的,但更像是单机游戏,因为它为每个进入的玩家单独分配一个线程,类似开一个副本吧,所以每个玩家经历的文明轮数是不一样的。 这是一款非盈利游戏,游戏里有NPC,也有真人,真人都是地球三体组织的成员伪装的。 游戏的目标就是解开三体之谜,准确预测太阳的运行规律。 这款游戏的游戏性是很差的,大多数玩家都不会被这款游戏吸引,而且玩这个游戏也有一定的门槛,需要一定的知识储备,普通人根本玩不下去。所以,这款游戏所面对的主要是“精英”阶层。 说这款游戏游戏性差是因为这款游戏几乎没有任何的正反馈,玩家玩这款游戏不会像其他游戏一样有成就感:不闯关,不做任务得奖励,不打怪升级。游戏唯一的目标就是解开三个太阳的运行规律,可说是非常无聊,又需要有一点科学知识基础,一般的玩家都感觉无聊透顶。 游戏的内容是通过汪淼的视角展现在读者面前的。汪淼一共进入游戏六次,每一次文明都会向前进展。 汪淼 第一次 进入游戏就发现了很多怪异之处。首先他遇到了两个人,一个人的ID是“周文王”,另一个人的ID“是周文王的追随者”,从他们嘴里知道了“乱纪元”这个《三体》世界的现象。 这个世界是一片荒原,全部时期划分为恒纪元和乱纪元,乱纪元的日出日落毫无规律,恒纪元的日出日落则比较规则,恒纪元和乱纪元互为间隙,恒纪元以外的时间全是乱纪元,反之亦然。恒纪元和乱纪元维持的时间也是毫无规律的。 这个游戏里的人可以脱水,脱水后只剩一张纸一样的皮,骨头也完全脱水了,全变成干纤维。脱水是为了在乱纪元中活下去,因为乱纪元气候条件恶劣,很难生存,文明只能在恒纪元发展。 我们知道,周文王以算卦超级准而闻名,游戏里这个周文王也会算卦,他要到朝歌去给纣王献上一本精确的万年历。见到纣王后,周文王就地起卦,预测了今后一段时间的纪元更替。当然,最后还是失败了,137号文明在严寒中毁灭了。 汪淼在这次游戏中还知道了一件事,这个世界有时候会出现飞星,有时候一颗,有时两颗,最多三颗。两颗飞星出现就意味着恒纪元的到来,三颗飞星意味着漫长的严寒的到来。这次文明的毁灭就是出现了三颗飞星。 汪淼 第二次 进入游戏的时候遇到了墨子。墨子认为宇宙是一个悬浮于火海中的两层的球壳,并做了一个模拟宇宙的机器来预测恒、乱纪元的规律。正好,他的机器刚刚预测了一个为期4年的恒纪元。汪淼就顺道观察太阳和飞星,可是在第十七天的时候,升起了一个巨大的太阳,把世界毁灭了,一切生灵化成了灰。 这一次汪淼了解到太阳有时会突然熄灭,熄灭的位置上会出现一颗飞星。他还通过观察太阳得知,太阳有一个小小的内核,外面包裹着飘忽不定的气体物质。 第三次 进入游戏,汪淼来到了中世纪的欧洲,见到了格里高利教皇、亚里士多德、伽利略、达芬奇。 这一次,汪淼揭露《三体》世界的秘密。他指出,三体世界实际上是一颗围绕着三个太阳运行的行星。当这颗行星围绕着一颗太阳运转时就是恒纪元;当其他两个太阳靠近时,行星被引力拉走,在三个太阳之间游走不定,就是乱纪元;一段不确定的时间之后,行星又被某个太阳捕获,暂时绕着这个太阳运行,就又出现一段时间的恒纪元。 他还指出,远离行星的太阳会变成飞星,这也解释了为什么出现两颗飞星时就会出现恒纪元,为什么出现三颗飞星预示着长时间的严寒。 当汪淼说出这些的时候,教皇要烧死他,他还看到了被烧焦的布鲁诺。正在这个时候,出现了三个太阳,把文明毁灭了。这一次汪淼揭示了宇宙的基本结构,游戏进入第二级。 第四次 ,汪淼一进入游戏就看见牛顿和莱布尼茨为了争微积分的发明权而决斗,最后牛顿打跑了莱布尼茨。牛顿已经发现了力学三定律,要以微积分为工具计算三个太阳的运行规律。 一个自称是冯·诺依曼的人指出计算量太大,不可能通过人力完成。他和牛顿等人来东方就是为了解决计算问题,现在只剩他两个人了。汪淼自然知道冯·诺依曼是谁,还问他为什么要到东方来制造计算机,冯·诺依曼却表示不知道“计算机”这个词。 原来冯·诺依曼是要找秦始皇,利用他的大军组成后来起名叫“人列计算机”的计算系统。 冯·诺依曼先向秦始皇演示了基本的计算部件运行方式。他用三名或两名士兵组成了基本的运算单元——门部件:与门、或门、与非门、或非门、异或门、同或门、三态门、非门。 冯·诺依曼组建了一千万个这样的门部件,再将这些部件组建成“计算机”,然后进行训练。训练完成进行计算,可是最后还是计算错误,世界在三日连珠中毁灭。 第五次 进入游戏,汪淼带了数学天才魏成的研究成果。这一轮文明进化到了信息时代,已经掌握了核能。汪淼把魏成的研究拿出来,才发现早已经有比魏成的研究更先进的成果,最终证明了三体问题无解。 更重要的是,研究发现,三个太阳有呼吸作用,外层大气周期性地收缩和膨胀。星系原来曾有12颗行星,都在太阳膨胀时相继掉落太阳内部,只剩下现在的一个,也被撕裂成两部分。 秘书长说,三体世界唯一的出路就是飞出三体星系,在银河系中寻找可以移民的新世界。 最后一次 进入游戏世界,三体世界的飞船已经出发,开始了寻找新世界的远征,目标是4光年外一颗带有行星的恒星。 这款游戏相对真实地反应了三体世界的真实情况,目的是吸引潜在的认同三体文明的地球人,从中发展地球三体组织成员。游戏中逐渐展现的三体文明的细节也是让参与者慢慢对三体世界产生同情,逐渐接受三体世界,对他们的到来不那么反感,以实现他们入侵地球的目的。

11,三体小说为什么如此流行甚至吸引了许多非科幻迷

作为非科幻迷,我当然不敢这样说,毕竟许多人早已神游天外很多年了。但是我们这些成长中的年轻人,对任何开启脑洞的事情都很容易感到兴奋。小说是一扇窗,是世界图景的一个来源,《三体》正是这样,它让人兴奋。半人马座三星这些肉眼看不见的存在,曾让我这个非科幻迷脑洞大开。所以我更关心它在非科幻迷中掀起的波澜。从小说之外和小说本身来看,我觉得至少有这几个因素:1口碑积累和营销推广。早几年,大刘的小说还只是在科幻圈子里被点赞;最近三四年,大批非科幻迷纷纷迷留意到了《三体》。变化的直接原因不是科幻本身极具魅力,而是人们在各种场合都能见到这本书,从各色人物口中都能听到这本书。互联网上雷军、罗胖等人的力荐自然功不可没;而“罗辑思维”这个名字更是一直在为小说打广告。小四和最世文化早已迈向科幻领域,将宝树、飞氘、陈楸帆等年轻科幻作家签下,也跟大刘有合作。各大电子书出版发行机构都在大力推广三体系列,为同名电影预热。投资者们一直在努力培育和激活国产科幻电影的市场。传媒和资本的力量,是非科幻迷涌入科幻世界的外部推力。2宏大和崭新的宇宙观。就我而言,读物理教材,读《三体》,读《黑暗森林》,读《死神永生》,顺便想象一下地球之外世界,那时候对宇宙的直观感受就这样拼接起来的。从接触到阅读,再到向朋友推荐,眼中的世界一点点扩大,我以非科幻迷的身份完成了对宇宙的第一次全面脑补。就广大成年非科幻迷而言,除了科幻作品,普通人很少有接触宇宙景象的机会和强烈意愿,哪怕只是想象出一个“小宇宙”。毕竟在电影院之外,“宇宙”和“外星人”基本上是冷话题。也因此,小说才有了在读者头脑中发挥的空间。3炫酷的科幻元素和理论。借由电视电影,很多人心中都已经有了对地外文明和星际战争的零碎看法,读小说的漫长过程更能帮人自主构筑起一个细节丰富的想象世界。而区别于其他小说,《三体》是一个规模巨大的科幻元素博物馆和科幻理论展览厅:三体游戏、智子、面壁人、水滴、二向箔……众多新奇的科幻元素令非科幻迷读者甚至是许多科幻迷印象深刻。黑暗森林法则、宇宙广播、曲率航行、维度攻击……一层层理论和技术不断以碾压众生的姿态出现在人类面前,无比炫酷,因而让小说成为一场感官盛筵。4重现历史和解构政治。日常生活中我们虽然不至于陷入单一的政治语境中,但是确有一些事情很难跃入公共视野,我们靠着各种微量的信息旁敲侧击,脑补那一个个残缺的历史图景。小说以年轻人知晓但不熟悉的历史场景开篇,甚至引发了后面的整个故事,这启发了我们对历史真相的怀疑和探索。《三体》对政治活动的描述是非常扁平的,这常为人诟病,但也带来了更流畅的阅读体验。扁平而戏剧性的政治决策和执行生动地展示了人和社会的脆弱之处,很容易激发读者指向当下生活的思想实验,从而在情绪上和小说绑在一起。5真正荡气回肠的爱情。讲述爱情是最容易引起读者共鸣的方法了,而曲折的爱情故事也是从细微之处展示人类前途命运的好材料。我的一个好朋友甚至有段时间跟罗辑似的,喜欢上了一位只存在于内心的美好女子。我则和很多人一样,努力从剧中人的情感波折里发现自己的影子。度过青春,谁不曾对着心上人的背影阵阵悸动?向往爱情但苦于表达是很多人都有的情愫,《三体》借由太阳放大了它:将普通人的情感融入人类生存的困局中,放在黑暗森林的格局下,这样的爱情很不现实却更加让人念念不忘,经年遐想。
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