游戏信息流文案怎么写,游戏策划文档怎么写
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1,游戏策划文档怎么写
目录,简介内容,市场分析,详细内容……最大的轮廓就是这样……
2,变漂亮引导文案怎么写
蝴蝶属于花丛 飞蛾却属于路灯不够美,就注定黯淡(如果字数不够 可以自己增加哈)你好!请将问题表达清楚哈!仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
3,推广软文该怎么写
,软文是相对于硬性广告而言,由企业的市场策划人员或广告公司的文案人员来负责撰写的“文字广告”。与硬广告相比,软文之所以叫做软文,精妙之处就在于一个“软”字,好似绵里藏针,收而不露,克敌于无形,等到你发现这是一篇软文的时候,你已经冷不丁地掉入了被精心设计过的“软文广告”陷阱。它追求的是一种春风化雨、润物无声的传播效果。如果说硬广告是外家的少林功夫;那么,软文则是绵里藏针、以柔克刚的武当拳法,软硬兼施、内外兼修,才是最有力的营销手段。《软文有什么用?软文的威力,你知道吗?》、《迅速带来流量的软文该怎么写》、《软文写作“三板斧”以理服人 以情动人 以诚感人》、《写软文如何快速抓住灵感?》、《让客户印象深刻的软文是怎样炼成的》。推荐阅读,学习软文推广写作。希望能帮助到您。软文是练出来的 每天都要练手这要根据你做的站来定位你做站的经验 你买空间 注册域名时候遇到的问题 做外链时候的问题互联网发生的事情 都可以拿来写 从模仿别人的文章开始 你多A5和CHINAZ上的文章 看多了就知道了希望可以帮助到你
4,我有一个好的游戏文案
盛大、完美、很多游戏公司,百度一搜一大把,都可以试试,但是记得保护自己作品的版权哦。您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。门槛和能力要求:入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的。熟练使用word是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说
5,广告文案的修辞手法
排比式文案——让文字游戏起来 如黑松天霖水广告文案挑逗的水(画面为水),游戏的水(画面为游泳池的水),补充的水(画面为输液的药水),冒险的水(画面为托起小船的海水),享乐的水(画面为酒),成长的水(画面为奶瓶中的奶水),发现一瓶好水——黑松天霖水。夸张式文案——放大放大 夸张是运用离奇的情节或语言对表现对象进行明显夸大的修辞手段,以加深读者或听者对文字或故事的印象。 情节的夸张。使受众明确感知广告在有意夸张诉求对象的品质特征,而感到有趣。 语言的夸张。情节符合正常逻辑,而语言使人感觉到用了夸张手段。美国燃气具公司取暖器广告标题:“敢与阳光媲美”XX狗食公司广告:如果不小心掉在地上,就会招引一大群狗。XX黏合剂公司广告:它能将整个世界黏在一起。比拟式文案——给受众新奇异趣的新鲜感即把人比拟物来描述,把物拟作人或其他物来描述。比喻式文案——甲物说成了它物。如美加净滋润唇膏广告:冬天里的一把火。这么说,一则广告文案是没有固有的形式的。它的存在只是为了辅助或者更好的表现于介绍相关产品。所以广告文案可以应用一切的修辞手法,唯一的目的就是增强表现力和说服力!文案中最常用的类比法如我们有哪些成功的同行合作经验等等来证明有合作资历
6,广告创意思想怎么写
一、广告创意内涵2113 (一)什么是广告5261创意。随着我国经济持续4102高速增长、市场竞争日1653益扩张、竞争不断升级、商战已开始进入“智”战时期,广告也从以前的所谓“媒体大战”、“投入大战”上升到广告创意的竞争,“创意”一词成为我国广告界最流行的常用词。“ Creative ”在英语中表示“创意”,其意思是创造、创建、造成。“创意”从字面上理解是“创造意象之意”,从这一层面进行挖掘,则广告创意是介于广告策划与广告表现制作之间的艺术构思活动。即根据广告主题,经过精心思考和策划,运用艺术手段,把所掌握的材料进行创造性的组合,以塑造一个意象的过程。简而言之,即广告主题意念的意象化。 为了更好地理解“广告创意”,有必要对意念、意象、表象、意境做一下解释。 广告创意的独创性原则。所谓独创性原则是指广告创意中不能因循守旧、墨守陈规,而要勇于的善于标新立异、独辟蹊径。独创性的广告创意具有最大强度的心理突破效果。与众不同的 新奇感是引入注目,且其鲜明的魅力会触发人们烈的兴趣,能够在受众脑海中留下深刻的印象。长久地被记忆,这一系列心理过程符合广告传达的心理阶梯的目标。 广告创意的实效性原则。独创性是广告创意的首要原则,但独创性不是目的。广告创意能否达到促销的目 的基本上取决于广告信息的传达效率,这就是广告创意的实效性原则,其包括理解性和相关性。理解性即易为广大受众所接受。在进行广告创意时,就要善于将各种信息符号元素进行最佳组合,使其具有适度的新颖性和独创性 . 其关键是在“新颖性”与“可理解性”之间寻找到最佳结合点。而相关性是指广告创意中的意象组合和广告主题内容的内存相关联系。设计思想是指设计者在设计前及设计过程中的思维模式及逻辑模式。设计者在设计前及设计过程中的思维模式及逻辑模式,亦指设计家再其普遍设计行为内的一贯设计思维方针及模式。设计思想常常贯穿于整个设计行为的始终。当一件设计作品其中的设计思想深邃而巧妙时,我们会称之为富有设计思想的作品。对一些具有唯一性和独特性的最新颖的设计进行分析和解释,让大家更明白。写创意说明的过程其实就是构思的过程,由灵感的产生由来到实现,加入成果的作用和影响,这就最简单的创意说明。希望能帮到你,满意望采纳哦。
7,游戏创意说明怎么写
《 宝莲灯》游戏创意说明书1.游戏名称2. 游戏的类型与终端设备3. 游戏内容4. 游戏特点5. 玩家操作6. 游戏风格7. 游戏背景故事8. 游戏故事分析(1). 游戏故事世界观(2). 游戏来源(3). 游戏讲述顺序(4). 游戏描述角度 游戏创意说明游戏名称《宝莲灯》游戏的类型与终端设备这款游戏是一款单机版的,运行在PC机上RPG角色扮演类游戏。游戏内容故事发生在宋朝的某个时代。有一天,王母蟠桃盛会,三圣母(王母的外甥女)在蟠桃会上犯错,被王母打下凡间在华山的圣母庙,刘彦昌上京赶考经过华山参观圣母庙,发现三娘美丽心生爱意,并留情诗一首,表出自己的爱意。三娘在圣母庙里寂寞孤单好久,忽见眉目清秀的刘彦昌也心生爱意,她不为自己是神仙的身份追出庙门说出心意,不久他们结为夫妻。这是三圣母背着违背天条和凡间的刘彦昌结婚,三娘很快就怀孕,不久刘彦昌要上京赶考并告诉三娘给他们的孩子起名为“沉香”。刘彦昌很快高中,就任扬州知府。不久王母得知三圣母和刘彦昌私自结婚,她下便下令命二郎神下凡捉拿三圣母,并命令将三圣母关在华山,让她与世隔绝,不久三娘产下一子。三娘让夜叉把孩子送到扬州刘彦昌那里,并让夜叉告诉刘彦昌事情的经过让他好好待他买的孩子。沉香长大之后,他父亲告诉他和三圣母的往事,并把他母亲留给他的宝莲灯给他。一个从小没有见过母亲的孩子,他有一种需要母爱的可望,所以他就决定劈山救母。从这以后沉香就开始了坎坷的救母之路。游戏特点游戏带领玩家去目睹中国远古的风格和神话特色,让玩家能够专注在游戏的情感体验,用完美的结局使玩家有一种幸福的归属。玩家操作操作和一般的RPG角色扮演类游戏一样。游戏风格游戏美术风格:采用3D卡通风格的画面,通过这种风格让玩家完全沉迷在游戏当中。游戏注重3D卡通特效。游戏音乐风格:音乐主题要表现得轻松愉快,但在不同的场景要选择不同的音乐还和场景配合,突出场景主题。游戏可以使用一些流行音乐。如有条件允许最好为游戏撰写单独的乐谱。游戏背景故事 故事发生在宋朝的某一个时代。 在繁华热闹的天庭上,有逢王母蟠桃盛会,三圣母(王母的外甥女)在会上犯下天条,被王母贬下凡间,在华山三圣母庙里下榻,过着孤单寂寞的生活。 有一天,有个书生叫刘彦昌(也有叫刘向),上京赶考时,顺道登华山一游。华山上有一座神庙,庙神三圣母(也叫华岳三娘) 是玉帝的外甥女,二郎神的妹妹。她美丽善良多情,自从被王母派遣到华山后,一直过着孤独寂寞的生活。这天,她正在庙中吟歌漫舞,消磨时光,突然发现一个书生跨进了庙门。她急忙登上莲花宝座,化为一尊塑像。走进大殿的刘向,一眼就看到了三娘的塑像俊丽、温柔、安闲,刘向被深深吸引住了,心想要是能娶她做妻子该多幸福啊!可惜这只是一尊没有情感知觉的雕像。刘向怀着深深的遗憾,抑制不住内心的激动,取出笔墨,深情地在墙上抒写了自己对三娘的爱慕之情。 三娘默默地看着这一切,心中不禁百感交集。面前这个书生多么英俊倜傥,文采斐然,他对自己满怀深情,而自己又何尝不被他深深吸引,又何尝不爱恋他呢?可是,一个是上界仙女,一个是下方凡人,又哪能缔结姻缘呢?目送怅怅离去又依依不舍的刘向,三娘再也不能平静了。她沉吟再三,终于决定不顾天条禁令,要与刘向结为夫妻。于是,三娘便化为一民间女子,追上刘向,向他道出了真情,从此后二人两情依依,结为伉俪,恩爱无比。刘向考期将临,三娘已有孕在身,依依惜别之时,刘向赠给三娘一块祖传沉香,说日后生子可以“沉香”为名。二人十八里相送,难舍难分。 刘向在京城一举中榜,被任命为扬州府巡按。就在他走马上任之时,华岳三娘却遭难了。原来,这时正值王母娘娘生日,在天宫大办蟠桃会,各路神仙均来赴会祝寿,可是三娘有孕在身,便推脱染病而留在华山。谁知,真情被三娘的哥哥二郎神知道了,二郎神勃然大怒,责怪妹妹私嫁凡人,触犯天条律令,要捉她上天受惩罚。三娘一身正气,毫不畏惧,况且她随身还有一件王母赠的宝物-宝莲灯,此物是三娘的镇山之宝,无论哪路妖魔,哪方神仙,只要宝莲灯大放异彩,都会被震慑称服,束手就擒的。二郎神自知不敌,就令自己的天犬乘三娘休息之际,将宝莲灯偷盗而去。这样,可怜的三娘就被二郎神压在华山下的黑云洞中。三娘在暗无天日的洞中生下了儿子沉香,为防不测,她偷偷恳求夜叉,将儿子送到扬州,留在其父刘向身边。 沉香长大后,渐渐懂事了,知道了母亲被压在华山下受苦,就一心想救出母亲三娘。他把想法对父亲说了,无奈刘向也只是一介文弱书生,只有叹气摇头。于是沉香便独自离家,去找母亲。他吃尽了千辛万苦,终于走到了华山。可是母亲在哪里呢?这个只有八岁的孩子,不知所措,放声大哭起来。凄厉痛苦的哭喊声,在空谷回荡,惊动了路过此地的霹雳大仙(孙悟空)。好心的大仙,问明情由,深为善良的三娘和苦命的孩子鸣不平,可是却也无可奈何。于是他将沉香带回自己的洞府。沉香在大仙的指点下,刻苦认真的学习本领,渐渐学会了六韬三略、百般武艺、七十三变。十六岁生日那天,沉香向师父辞行,要去华山救母。大仙念他人小有志气,赠给他一柄萱花开山神斧。 沉香腾云驾雾,来到华山黑云洞前。他大声呼唤娘亲,声音穿透重重岩层,传入三娘耳中。三娘不由心情激荡,百感在心。她知儿子已长大成人,一片孝心来救自己,激动不已,就将沉香唤到洞前。三娘自知哥哥二郎神神通广大,当年大闹天宫的孙悟空也败在他手中;沉香又年幼,况且二郎神还盗去了宝莲灯,儿子哪能是他对手呢?所以,三娘叫沉香去向舅舅求情。 沉香飞身来到二郎庙,向二郎神苦苦哀求。谁知二郎神铁石心肠,不但不肯放出三娘,反而舞起三尖两刃刀,要向沉香下手。沉香怒不可遏,觉得二郎神欺人太甚,便抡起神斧,与他打起来。两人云里雾里,刀来斧往,山里水里,变龙变鱼;从天上杀到地上,再从人间杀回天宫;直杀得山摇地动,江翻海捣,天昏地暗。这件事惊动了太白金星,派了四位大仙去看个究竟。四仙姑在云端里看了一阵,觉得二郎神身为舅舅,如此凶狠地对待一个孩子,太无情无义了。于是相互使了眼色,暗中助了沉香一臂之力。沉香越斗越勇,越战战神,二郎神再也招架不住,只得落荒而逃,宝莲灯也终于回到了了沉香之手。 沉香立即飞回华山,举起萱花开山神斧,奋力猛劈。只听得“轰隆隆”一声巨响,地动山摇,华山裂开了。沉香急忙找到黑云洞,救出了母亲。整整十六年,受尽了苦难的三娘才重见天日,她与儿子紧紧抱在一起,百感交集,泪流满面。 后来,二郎神向三娘、沉香认了错;沉香也被玉帝敕封了仙职。从此,三娘、刘向和他们的英雄儿子沉香全家团圆,一家人幸福地生活在一起。游戏故事分析游戏故事世界观这部游戏描述是一款中国宋朝的神话故事类游戏世界观。游戏来源这部游戏故事来源是改编中国远古爱情的神话故事为题材。游戏讲述顺序. 这部游戏采用了正叙的方法讲述了故事的发展。游戏描述角度这部游戏是采用了第一人称的角度,让玩家控制游戏主角,使玩家参与到虚拟的故事场景里完成游戏里关卡设计以及任务。创意说明?如果我理解不错,应该是策划吧?那么游戏策划目前主要分两个内容,一个是系统策划,一个是内容策划,是两种不同的职位,你的创意说明,不知道到底是哪种。如果是系统的,可以从游戏的平衡性,游戏的强化系统,升级系统,装备系统,战斗系统等很多来入手。如果是内容的,可以从游戏的主题,游戏的时代,游戏的背景,游戏的剧情和游戏的人物来入手。基本上每一个小项目都可以写成长篇大论。通常在做一个游戏的时候,有一半时间都花在策划上了……
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