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qq游戏飞行棋怎么玩,QQ游戏飞行棋

作者:本站作者

1,QQ游戏飞行棋

你好,楼主,QQ游戏的版本的确有2009的,但是有不同的版本例如“2009测试版、2009修正版、2009正式版、2009更新版、现在已经出了2010版的”,不知道她们是不是2010版的?你确定没看错吗?我这是这几天下载安装的,应该比较新的版本,要不搂住你试试下载新的版本?飞行棋卡的原因,这里给你个客服网址,你去那里建议一下吧,看看是否能得到答案!登录网址: http://gcs.qq.com/gcsv6/qqgame/qqg_Quesindex_v6.shtml 并提出你的建议很故障吧!希望能够帮助你!

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2,qq游戏飞行棋怎么总是要不出来六点

我今天玩传统区前15分钟一个6也没有。假设前15分钟我摇了30次骰子,那么连续不出6的概率是(5/6)的30次方。6分之5的30次方是什么概念?0.4%!腾讯编程序写代码用的算法居然可以让千分之四这样小概率事件发生,是该说玩家运气差呢还是该说他们代码考虑不周?
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随机的
摇不出来就别玩了 破游戏

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3,QQ飞行岛怎么玩

bu zd o~!1
不知道哦~!!1
下面向大家提供最新的腾讯相关信息,包含QQ版本更新的信息,QQ明年将倾巢出动的游戏计划和图标相关信息,请各位关注. 一、QQ版本问题: 今后腾讯会每月更新一次QQ版本,发布时间都在每月的中旬,还是会员优先体验,但是体验时间不超过5天。 二、QQ游戏类 穿越火线http://cf.qq.com——封测中……(3月内测,7月公测) QQ飞车http://speed.qq.com——封测中……(2月公测) QQ飞行岛http://nana.qq.com——会员即将体验(1月公测) QQ寻仙http://xunxian.qq.com——封闭测试中……(4月内测,9月公测) QQ盛唐http://st.qq.com/(目前无法访问)——内部测试中(3月封测,6月内测,国庆公测) 附加1个:QQ熊熊http://bear.pet.qq.com——第3次内测结束(春节左右公测) 三、图标类 以上说的QQ游戏都要增加游戏图标(飞车和飞行岛已经有了), QQ熊熊因为是3D宠物,所以另开发一个图标(就是把QQ熊熊的头像作为图标) QQ日历,QQ输入法也会出图标 QGQM也将在3月公测,到时候也可以点亮图标 对战平台的图标将会取消.

QQ飞行岛怎么玩

4,QQ飞行岛怎么玩啊

您好,今后腾讯会每月更新一次QQ版本,发布时间都在每月的中旬,还是会员优先体验,但是体验时间不超过5天。QQ飞行岛http://nana.qq.com——会员即将体验(2~3月公测) 2~3月之间开通后,您只需要有酷币1800个,等级12级以上,就能亮此图标,最后,祝您在游戏中取得好成绩.早点亮起QQ飞行岛的图标! ┾(o-.-o)│希望我的答案您能满意╋也希望您能采纳我的答案|▍感谢您对QQ飞行岛的关注和支持!谢谢您╯祝您在2008↑幸福,快乐 。
下面向大家提供最新的腾讯相关信息,包含QQ版本更新的信息,QQ明年将倾巢出动的游戏计划和图标相关信息,请各位关注. 一、QQ版本问题: 今后腾讯会每月更新一次QQ版本,发布时间都在每月的中旬,还是会员优先体验,但是体验时间不超过5天。 二、QQ游戏类 穿越火线http://cf.qq.com——封测中……(3月内测,7月公测) QQ飞车http://speed.qq.com——封测中……(2月公测) QQ飞行岛http://nana.qq.com——会员即将体验(1月公测) QQ寻仙http://xunxian.qq.com——封闭测试中……(4月内测,9月公测) QQ盛唐http://st.qq.com/(目前无法访问)——内部测试中(3月封测,6月内测,国庆公测) 附加1个:QQ熊熊http://bear.pet.qq.com——第3次内测结束(春节左右公测) 三、图标类 以上说的QQ游戏都要增加游戏图标(飞车和飞行岛已经有了), QQ熊熊因为是3D宠物,所以另开发一个图标(就是把QQ熊熊的头像作为图标) QQ日历,QQ输入法也会出图标 QGQM也将在3月公测,到时候也可以点亮图标 对战平台的图标将会取消.

5,QQ飞行棋怎么玩

基本规则 起飞 只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进规则场中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。 连投奖励 在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。 迭子 己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。 如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。 撞子 棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。 跳子 棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。 飞棋 棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。 终点 “终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。 在改进规则场中,如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。 对家配合模式 相对而坐的玩家为配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻击,做“迭子”处理。 胜负判定 混战模式时某一方的四个棋子领先其他方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 配合模式时某一方两玩家的八个棋子领先另一方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 四.计分规则 以房间规定的分数,按游戏的总棋子数平分,玩家在游戏结束时候没有到达终点的棋子有多少个就扣掉多少分,没有到达终点的棋子数的分数都加到第一名的分数中去。如果是游戏币房间,那么游戏币的分配比例和积分的分配比例相同。 如:第一名进4棋 第二名进3棋 第三名2棋 第四名1棋。 以1000分房间为例子:每个飞行棋子为250分,既第四名:-750,第三名:-500,第二名:-250,第一名: 250+500+750=1500 对家合作情况下,仍然按照上面记分规则,但是赢取的积分或游戏币在两个玩家间平分。

6,玩飞行棋掷点时有技巧吗谢谢了大神帮忙啊

要想玩好飞行棋,首先得详细地了解游戏规则。至于最基本的规则与方法在这里就不多说了,我们主要谈谈玩的策略与技巧。注意,这里都说的是1vs1的策略与技巧,这是最基本的,也是应用最多的。不过这里要先问一句:大家都认真地把飞行棋的游戏规则认真地看完了吗??我相信一定有许多人没有的!他们都是凭自己经常玩的经验在飞,有一些特殊的规则并不清楚的。如果没有认真看完规则,建议大家先去仔细看看再来看此文,并不是说此文不容易理解,而是态度的问题。高手之战差距往往在最细微的地方。一个小小的错误均可能导致整局的失利。 玩飞行棋的目的是什么?它与所有对战类的游戏一样,目的是如何打败对方,让自己获胜,这时的直接目的就是让自己的飞机最先到达目的地!当然,它并不是以撞落对方的飞行为目的的。自然,我们讲的所有的策略和技巧也都是围绕这个目的来运用的。 下面我们把玩的过程分为开局、中盘和收尾三个阶段,分别探讨在这三个阶段时所应采取的策略和技巧。 关于坐的位置不用多语了,1vs1自然是两人坐对家最公平,当然,如果你的对家不介意你坐下家更好,好处多多的。不过所有的比赛都是坐对家的,本文也都按这样的坐位写的。 开局阶段没什么技巧可言,主要是看运气,看谁最先掷出5、6点让自己的飞机飞出来。这时自动与手动控制没有什么区别的。(不过只要有飞机出来后就尽量不要使用托管了,除非已有3架到达终点了。) 如果此时只有自己出了飞机,而对方没有出,在这时如果又掷出了五点或六点,则可以不先出飞机而让第一架先行,因为此时没有敌机的威胁,危险降到了最低程度,这时第一架飞机可以走的更快也更安全。当然,如果别人的飞机都出了而自己的没出则要耐心等待,先出不一定赢,这个游戏不到最后是很难说谁胜谁负的,更何况急也是没办法的,何必自乱心神呢? 中盘阶段,也就是双方都有飞机在跑道上,这个阶段跑道上飞机多,容易撞到对方也容易被对方撞到,此时一定要充分运用各种策略和技巧,争取使自己处于最有利的局势下。在这个阶段应注意以下几点: 1、数清步子。这一点根本谈不上策略,是最基本的,但是也是最为重要的一点!经常有人因没数清楚步数而造成自己被打或该打对方的没打到,结果导致全局的失败。 2、尽量使自己的飞机处于敌机后边,让自己处于安全位置。在走棋时不仅要防后边近处的敌机,也要注意远处的敌机,因为他随时可能连跳追上你把你撞掉,所以尽可能不要停在和对方同颜色的格子上,那是相当危险的位置。 3、到了对方的门前要慎重,不要冒然前行,如果对方没有飞机起飞,刚可迅速地趁机过去,如果对方有飞机已起飞,则尽量等掷出连跳的点或六点再过去。 4、在自己有两架飞机同时处于危险时要保前不保后,就是首先要保护前面的飞机,因为毕竟前面的飞机更接近终点一些,被击落更为可惜。 5、有撞敌机的机会时也要看情况,不能一律都选择撞。如果撞掉敌机自己也处于危险状态的情况下,而自己的飞机已快到终点时是绝对不适合撞的;如果是在自家门口或其它地方则可以根据情况选择。当然在没有危险又不是特殊情况下一般都会选择撞掉敌机。 6、尽量利用虚线跨越飞行,因为这样可以少走11步,减少了路程自然能更快地到达终点。 中盘阶段是最复杂的阶段也是最重要的阶段,拉开彼此之间的距离一般都是在这阶段,此时一定要头脑冷静,总览全局,灵活应用各种策略技巧,确保自己处于领先地位。 收尾阶段,也就是自己或对方已有三架飞机到了终点或到了安全跑道上,此时的策略应当是: 1、尽可能让自己的飞机在安全跑道上不要出现迭机现象。 2、如果自己领先,则最后一架飞机就不要再和敌机纠缠,宁愿慢一点也要尽可能安全地到达终点。 3、如果对方已有三架进入安全区,则一定要设法堵截领敌方的第四架飞机,在他前面的就停下来让他超,等他过去了再找机会打他;在他后面的要尽量紧紧咬住寻找机会;另外还可利用迭子等方式阻止它的前进。即使他会撞上你也不能退缩,因为你只有拼命撞掉他后才有机会。 4、如果对方所有的飞机都进入安全跑道或者还有没进入安全跑道的也追赶不上了,此时应该怎么办?对方无奈地停在安全跑道的跳越飞行线上时就是你最后反败为胜的机会,能放弃这个机会吗?当然不!那么你就耐心地等待那最后的致命一击吧!
QQ游戏中的飞行棋我的秘诀是不要急忙去掷筛子,你要先等几秒钟再掷筛子,这样我觉得更好!祝你游戏开心哦!
没有什么技巧 全靠运气

7,请问飞行棋怎么玩啊

起飞 只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进规则场中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。 连投奖励 在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。 迭子 己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。 如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。 撞子 棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。 跳子 棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。 飞棋 棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。 终点 “终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。 在改进规则场中,如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。 对家配合模式 相对而坐的玩家为配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻击,做“迭子”处理。 胜负判定 混战模式时某一方的四个棋子领先其他方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 配合模式时某一方两玩家的八个棋子领先另一方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 计分规则 以房间规定的分数,按游戏的总棋子数平分,玩家在游戏结束时候没有到达终点的棋子有多少个就扣掉多少分,没有到达终点的棋子数的分数都加到第一名的分数中去。 如:第一名进4棋 第二名进3棋 第三名2棋 第四名1棋。 以1000分房间为例子:每个飞行棋子为250分,既第四名:-750,第三名:-500,第二名:-250,第一名: 250+500+750=1500 对家合作情况下,仍然按照上面记分规则,但是赢取的积分在两个玩家间平分。 天气效果 在地图上任意格子随机出现(安全区除外),出现后3回合后会消失,下3回合再从地图上重新随机出现一个天气效果,当飞机经过该格时马上发生效果。 暴雨天气: 当飞机经过有暴雨的格子,如果此时飞机的剩余移动点数>1,则飞机只能再向前移动一步。暴雨天气不影响下一局。 龙卷风天气: 当飞机经过有龙卷风的格子,飞机有可能被吹到任意一格(基地、安全区除外)。 道具 在地图上任意格子随机出现(安全区除外),当飞机飞到该格时即可获得该道具,保存在道具栏等待使用,此道具在地图消失。当飞机静止时出现在其所在格的道具不被玩家获得。 道具的数量: 道具的数量会根据玩家得到道具、使用道具的情况不同而而改变。 道具的使用限制: 当玩家道具栏里面有数量大于或等于1的道具,玩家可以免费使用该道具。如果玩家没有该道具,也购买使用,但是玩家在一局游戏中购买的道具不能超过限额。道具的价格在购买时会提示,超过购买限额也会提示。 道具的使用流程: 道具只能在轮到自己的回合,并且在准备投骰子之前使用。使用方法是:鼠标点击道具栏上面的道具即可。其中,“动力装置”和“6数骰”使用后会马上自动投出骰子,而不需要再点投骰子。当玩家捡到道具、遇到天气变化、或使用道具的时候,在右边的聊天框都会出现天气或者道具的用途说明。 道具和天气说明 道具名称 道具功能 图标 雷达 使其他玩家对自己的攻击性道具无效,对自己的四个棋子都起作用。使用后玩家头像上会出现一个雷达图标。 6数骰 投出来的数字一定是6,这时候6没有连投一次的效果。 动力装置 投掷两颗骰子,这时候如果投出 6 则没有连投一次的效果。 迷雾导弹 地图上所有敌对玩家的棋子停止飞行一回合,对己方棋子不影响。 照明导弹 地图上所有天气效果消失。 空中加油机 在完成正常 投骰流程后,玩家多出一次投骰机会,这时候如果投出 6 则没有连投一次的效果。 导弹 玩家的飞机可以发射飞弹,攻击前方3格内的一个敌方棋子,使其退后5格。玩家选择使用导弹后投骰子,最终被移动的飞机将使用导弹。 远程导弹 玩家的飞机可以发射飞弹,攻击前方5格内的一个敌方棋子,使其退后6格。玩家选择使用远程导弹后投骰子,最终被移动的飞机将使用远程导弹。 暴雨 飞机经过有暴雨的格子后, 无论无论剩余步数多少,都只行走1格。 龙卷风 飞机经过有龙卷风的格子后,会被风随机吹到一个地方,如和敌方棋子重叠,依然可以撞机。 操作说明 控制方法: 全程使用鼠标就可以完成游戏。 普通游戏流程: 1. 点击骰子; 2. 得出点数,选择行动的棋子; 3. 棋子按点数行走。 道具使用方法流程: 1. 玩家用鼠标选择使用道具(每一轮只能使用一个道具); 2. 使用道具后,玩家进入正常的投骰流程(点击骰子); 3. 得出点数,选择行动的棋子; 4. 棋子按点数行走; 5. 如果使用了攻击性道具(两种导弹),则在棋子行走以后发射。
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