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lol游戏币怎么算的,Lol游戏金币是怎么算的

作者:本站作者

1,Lol游戏金币是怎么算的

时间加上战绩,还有匹配比人机 金币多

Lol游戏金币是怎么算的

2,lol 怎么算游戏金币的

杀人数助攻数和每局的时间决定
是看 总分数的 翻盘 给的金币 多
那是不是做活动
根据时间的长短来计算的

lol 怎么算游戏金币的

3,LOL中的货币消费是怎么换算的

Q币充值后只能是点劵。成不了游戏币。点劵可以买英雄。双倍道具。皮肤。好像买不了符文。6300的英雄用点买的话价格有很多的。有些打折二十多。三十多。基本的是四十五左右。具体到商城看英雄价。调过几次自己去看吧。 求采纳谢谢
海妖币
1:100。1人民币 =100点券。金币不能和点券还有人民币兑换。

LOL中的货币消费是怎么换算的

4,LOL打完一盘金币是怎么算的

绿色的是你本局获得的,蓝色的是首胜或特殊奖励,灰色是双倍金币卡,激活以后才能获得每天第一次胜利获得额外金币150,然后根据游戏内的杀人数,助攻数,推塔数,补兵数,和死亡数,游戏时间金币数会增加,还有匹配模式会加一些金币。
根据 杀人数 还有 游戏的 时间 计算的 我完了 2年4个月 得出经验
目测只和是否首胜。胜败。。游戏时间有关
与时间有关。
每天第一次胜利获得额外金币150,然后根据游戏内的杀人数,助攻数,推塔数,补兵数,和死亡数,游戏时间
绿色的是你本局获得的,蓝色的是首胜或特殊奖励,灰色是双倍金币卡,激活以后才能获得每局的金币是根据游戏时间,游戏内玩家的表现结算的

5,LOL每局完了的游戏币是怎样计算的

是根据你的杀敌,助攻,摧毁防御塔,装备与游戏中杀死小兵的数量来定义的。 一般来说,杀敌占50%,助攻占30%,摧毁防御塔占10%,装备与杀死小兵各占5%。如果胜利有额外的。 基本一杀敌可以得3到5的游戏币,一个助攻得2到4游戏币,摧毁防御塔可以得1到2游戏币,装备和杀小兵基本一个得0.1左右。 基本我计算出来就这样。
金币计算按照你的表现来计算的,具体占比多少不太清楚,安装杀人数.助攻数,死亡数.小兵和小怪还有推塔的数量.另外一个就是游戏的时间越长金币就越多( 时间长了上面说到的数量自然就多了).胜利的话差不多是失败两倍左右经验,
游戏时间 杀小兵也怪 杀英雄 推塔 助攻 打钱死亡 等等这些都是记录到参数里的计算金币跟金钱的 重点是胜利或者失败
以游戏时间+整盘表现=金币经验 和召唤师等级没关系 更多英雄联盟资讯请访问lol.duowan.com,多玩英雄联盟正在开展免费英雄大礼包发放活动。
按时间 和 杀人数推塔数没关系! 如 赢得5人金币是一样的
按时间来算 时间越长越多 杀人有一点点的怎么加把 具体不清楚

6,LOL的游戏币到底怎么算

具体的计算公式不清楚,基本来是按游戏时间计算出来的大致上是这样:A=B+C*D其中A是你拿的金币数,B是根据你的游戏时间得出的一个固定数,具体我没记住,举例来说就是1-5分钟10金币,5-10分钟20金币这么个意思C是一个加成系数,这个只有两个数,一个是输了的,一个是赢了的D是你的游戏时间,就是这一局你打了几分钟从上面不难看出,得多少金币只关系到两个因素,一是你们输了还是赢了,二是打了多久,和杀多少人没关系不过多杀人能有助于胜利,胜了比败了的金币多得多
是根据你的杀敌,助攻,摧毁防御塔,装备与游戏中杀死小兵的数量来定义的。一般来说,杀敌占50%,助攻占30%,摧毁防御塔占10%,装备与杀死小兵各占5%。如果胜利有额外的,时间的长短也影响基础值。基本一杀敌可以得3到5的游戏币,一个助攻得2到4游戏币,摧毁防御塔可以得1到2游戏币,装备和杀小兵基本一个得0.1左右。如有疑问请继续追问,谢谢采纳
按时间算的
告诉你,是按时间算的,时间越长越多,还有就是赢的比输的多
只按游戏时间算,和场上表现无关
是按照那些怪物的存活时间来算的! 怪物活的越久那么经验和金币就越多! 当然是会有上限的! 还有疑问请追问 没有望采纳!!!

7,lol游戏金币详细计算方法

大概就是 时间越长 就越多 胜利 和失败都可用 买 双倍 和时间金币 能叠三倍 注意 我这是为TX推销
这个就是根据胜负和游戏时间算的 具体算法估计没人知道 你只能问tx了。。 这。。。你是真不懂还是装的啊?。。tx是腾讯 这个你得问他们 再说纠结这个有什么用 玩好自己的就行了 输赢大概就那么多 真不知道你要知道这个干吗。。。
在lol里,每局无论胜负都能得金币,但是赢的和输的金币是不同的。打匹配和排位结束时得的金币和人机以及自定义是不同的排位和匹配胜利时得到得金币是这样算的:18+(2.312*游戏分钟)排位和匹配失败时得到的金币是这样算的:16+(1.405*游戏分钟)但是需要注意的是,无论失败还是胜利的时候,时间最少从25分钟开始算,也就是说当你15分钟结束了一局游戏,但是时间会按照25分钟来结算你的金币。而自定义每局结束金币的结算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式结算后再乘以0.75。也就是自定义要比排位和匹配的奖励少的多,更重要的是,自定义最低从0分钟开始结算,也就是你自定义打了2分钟就是2分钟来结算,10分钟就是10分钟来结算。跟匹配以及排位最低分钟结算不一样。同时要说到的是,无论匹配还是排位不光有最少时间来结算奖励,还有个最大时间。匹配模式的最大时间是55分钟,排位模式的最大时间是65分钟。就是说当你打匹配时,每局结束时间如果少于25分钟,但是会按照25分钟来结算你的奖励,如果大于55分钟,则仍然按照55分钟来结算你的奖励。排位同理,最少25分钟,最大则是65分钟。
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