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自由幻想手游潜能点在哪里,自由幻想战士潜能点怎么加

作者:本站作者

1,自由幻想战士潜能点怎么加

一点加生命其余全加攻击力

自由幻想战士潜能点怎么加

2,QQ 自由幻想里YS怎么加潜能

我是暴医,全智力 也有体医,的全体质 还有加精神和智力穿装备的
如果你想做一个辅助的YS 建议你加1点智慧,1点体制 加2点体制也行! 这样你在战斗的过程中就不容易被怪秒!

QQ 自由幻想里YS怎么加潜能

3,自由幻想中几个职业怎样加潜力点

QQ自由幻想有潜力的,因为玩幻想的人大都去自由了,而且自由将来一定能开除了飞升别的职业
照現在的情况看來是有前途..很多玩QQ幻想的人們都去玩自由了!..如果自由幻想再走Q幻想的道路就沒什麽前途可說了!

自由幻想中几个职业怎样加潜力点

4,自由幻想的剑客怎么加潜能点的

是属性点么。?
JK属于完美的中性职业。可以加敏捷来增加防御和攻击速度以及闪避的几率(实践中就可以体现出来),再着就加体质来增加生命。其他可以根据装备所需的属性来适当增加点数。上述只用于60级以下不飞的JK。注:由于JK不是纯攻击的职业,攻击靠的装备和BB所以不用加太多力量,加了力量也只能增加可怜的很少攻击。飞后的JK由于有了很多的辅助技能可以加力量和体质就可以了。 另一种论坛的说法: 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1.5 | 体质+4 | 精神+1.5
你点自动啊

5,自由幻想刺客如何加潜力点啊

我认为应该全是力量
全体 刷副本有用 60级比加全力量的多1440的血 在YS没有时间照顾你的时候 自己更安全 全力 攻击比全体的高 单杀能力比全体的强 就是血少 不太安全 别的属性请勿加 无用 精神智慧与你无关 灵巧敏捷 对你影响不太大 强烈建议全体 安全
刺客是以暗杀时的高速度和高攻击出名的! 所以要加敏和力! 至于你想要什么样的你自己决定! 比如: 要全属性的就加在你想要的属性值上! 要敏攻型的就每3个属性值2敏1力! 要攻敏型的就每3个属性值2力1敏! 通常是用敏攻的多!
1体1敏,或1体1灵 1力1敏,或1力1灵 建议敏灵加好,力也要加,体可以不用加
全力或全体
CK 一切都是攻击的哈 力量都加上 OK

6,QQ 自由幻想里CK怎么加潜能

属性点最好加体质的,灵巧不够用孔装补, 主修技能 加点 类型说明 技能说明 击晕 0 目标攻击 双刃(个人认没用) 狙击 1 目标攻击 暗器(打Boss时用) 双刃修炼 0 被动技能(个人认没用) 暗器修炼 2 被动技能(刷怪时快) 反击术 1 被动技能(配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪) 连续投掷 1 目标攻击(用暗器远程攻击敌人,在试练时有用) 隐身术 5 目标攻击(加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害升) 暗器回收 2 被动技能(使暗器类武器的耐久度消耗降低) 进阶隐身 5 被动技能(加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成) 雷火弹 2 目标攻击(可以弹怪上封印) 多重投掷 2 范围攻击(刷怪时顶) 背刺 2 目标攻击(造成300%的伤害) 进阶背刺 1 被动技能(个人认没用,加1点就可以了) 烟雾弹 2 目标攻击(用暗器远程攻击敌人,在试练时有用) 偷窃术 1 目标攻击(刺客的职业又不是偷东西的) 环形爆发 5 范围攻击(刷怪时顶,是群攻) 暗杀术 0 目标攻击(个人认没用) 爆发冲击 1 被动技能(个人认没用,加1点就可以了)   辅助技能 加点 类型说明 技能说明   淬毒术 1 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。   侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。   陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。   陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。   解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。   陷阱:封印 1 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。   回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。   陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。   属性只要加灵巧和体质。   个人认为还是用暗器好点吧~~~快,双刃毕竟慢

7,自由幻想术士怎么加潜能点练冰的自动分配行麽

术士技能点加法 火弹术:激活一下 冰箭术:同火弹术 火系掌握:无激活 冰系掌握:加4 火球术:激活一下 冰暴术:加满 燃烧:激活 冰封:激活 燃烧强化:激活 冰封强化:无激活 火盾:加满 冰盾:加满 风焰术:加满 暴雪术:加满 高热风暴:激活 淬冰风暴:激活 红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活 集中:加满 幻影:加满 消除:激活 释能&瞬发:激活 魔法精研&魔法修炼:激活 魔镜术:加满 述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点 术士技能点加法 对于上述加点的个人解释: 火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可; 火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活; 冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全; 火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下; 冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由; 燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~; 冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用; 燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~; 冰封强化:个人觉得没必要学..; 火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~ 建议火盾野外拉怪打用,冰盾试练用。 风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理! 高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~ 红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。- 集中:提供盾足够的时间来冷却; 幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦; 消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~; 释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~; 瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地; 魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...; 魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~; 魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点求采纳
火系技能加点参考如下: 火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。 火弹术+5 加满,必用的单攻 例如ys的光蛋 做为缺省使用。。 火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的 燃烧+1 过度 燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。 火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的ss用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!! 凤焰术+5 必用群之一 高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能 红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢? 怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了 冰系技能加点参考如下: 冰箭术+1 过度 冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。 冰暴术+1 过度 冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的。。 面对强大的boss可以给jk一个缓冲的时间 (不过后面 tx的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。) 冰封强化+0 不建议加,作用不大。 冰盾术+5 一般ss使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果ss使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧) 暴雪术+5 必用群之一 淬冰风暴+1 过度 寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。 寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。) 辅助系技能加点: 魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。 魔法精研 不加。。ss技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。 魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。 秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。 秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。) 秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 jk的混沌不能把他的火盾去了。。可是ss这个技能 就能去。。真不知道tx怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾ss吗?呵呵 ) 秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。) 秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设 智慧术+3 增加30点魔攻 体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。 魔法强化 +4 魔抗10%。。 按以上加发加完以后, 大约还能剩于7点的技能点吧 这7点大家可以随意 找自己喜欢的加也行。。 记住 ss 永远都是保证高输出 高攻的职业。属性点全智慧的 当你和别人组队去打怪的时候 你要做的是 绝对的高输出 你要那么多血搞嘛?放着看的? 和jk下副本还需要你抗怪么? 只要灵活一点 反应快一点 ss不会影响全体攻击状态 反而会提升。。可以把火蛋设置为缺省。。之后群随便使 其实瞒简单的 至于自己练级。。我觉得你既然玩ss了。就是选择了一个相当要求技术型的职业。 什么意思大家也应该明白。在野外杀怪的时候。有些ss在不卡的时候一般都不需要吃血药的 (不过tx这游戏不卡。。才怪) 在装备上适当的加点生命。这样ss有4000多血其实就足够了。
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