资讯

展开

80后打小石子游戏怎么玩,小时候玩的各种游戏如拍画抓石头子怎么说

作者:本站作者

本文目录一览

1,小时候玩的各种游戏如拍画抓石头子怎么说

搜一下:小时候玩的各种游戏,如拍画、抓石头子怎么说?
我们这叫拍洋画儿,抓子儿。

小时候玩的各种游戏如拍画抓石头子怎么说

2,物理内存老是占80多我玩游戏都有点卡怎么办

1,有可能是内存不足,换内存条,或换电脑。2,有可能是占用程序太多,清理程序或刷机。3,游戏对你系统兼容性不行,那只能换系统,或试一试兼容模式下运行了
加SSD
你内存多大?一般加内存条即可再看看别人怎么说的。

物理内存老是占80多我玩游戏都有点卡怎么办

3,急救thinkpad笔记本温度居高不下

都在胡扯 楼主这种情况,鲁大师就别用了,整一垃圾软件。去下一个EVEREST,检测温度要准的多,也要专业的多 如果楼主温度确实居高不下,自己别瞎折腾了。直接打电话给联想的售后吧。像楼主这种开个网页就80多度玩个游戏100多度绝对不正常,让他们上面检修 如果换了软件检测下来温度正常,那么就安心使用。有必要的话买个散热垫,稍微好点的1、200都有,几百价位的看自己预算能力。平时使用时注意不要放在不利于散热的台面上,比如带有棉质桌布的电脑说或者被子上 希望我的回答对你有帮助!
玩鬼泣,鬼不得呢。显卡不好就得烧掉了,建议拿别的牌子的电脑玩,联想没门
没事 我这本子玩游戏上90度 照样跑。不卡不死机。 一连几个小时就这90~100 之间跑 都没事。 笔记本温度高是正常的, 像咱们这能飚上80以上的确实是高了点,但一般是烧不坏。 建议楼主买个 好一点的散热器。
可能是散热器不好
看看风扇是否正常运转。
清灰,重新涂抹硅脂。
如果你那么相信鲁大师的话,就没什么可说的了。随着各种软件的安装,本来就给机器施加了很多压力,外界因素就是尘土,但也不至于一百多度,你自己也感觉很烫的话,那就可以去售后看看了,但我认为Thinkpad的质量是完美的(偷工减料后的联想除外)

急救thinkpad笔记本温度居高不下

4,网游天龙八部80峨眉的石头要怎么打

神器:冰攻 猫眼 紫玉 各一个 项链:猫眼,体力,紫玉 衣服:火炕,体力,闪避 帽子:玄抗,体力,闪避 护肩:冰抗,体力,闪避 护腕:猫眼,会心,紫玉 腰带:毒抗,体力,闪避 鞋子:体力,内防,闪避 手套:体力,外防,闪避 戒子:会心,猫眼,紫玉 戒子:冰攻,猫眼,会心 护符:会心,猫眼,紫玉 护符:冰攻,猫眼,会心
冰攻击 玄攻击 身法 外防 内防的宝石就行了加红宝石 猫眼石 蓝宝石 紫玉玄 冰 火 毒抗的宝石
加红宝石 猫眼石 蓝宝石
红宝石 猫眼石 蓝宝石 紫玉玄 冰攻击的宝石
装备现在手工是主流.不过好的手工会很贵很贵.你穿手工建议加体和定的手工.峨眉需要血多蓝多.套就穿峨眉全套加星宿的吧,衣服弄个血衣..打宝石体力石头必须打满.因为峨眉用清心按百分比加血不管是PK还是刷副本都需要血厚.其他就是抗石必须打几个.防具上全体力+闪避+抗石.防御石头没必要打.峨眉本身内防高.再一个体力石头是加外防的所以防具上就打红宝石+闪避+抗石.相链和暗器建议打红宝石+命中+闪避(抗石)峨眉身法低所以闪避和命中是要打的.戒子和护符建议打冰攻击+命中+猫眼.会心没必要打.现在手工时代别人会心防御很高.不是5级石头打会心没什么效果
加红宝石 猫眼石 蓝宝石 紫玉玄 冰 火 毒抗的宝石

5,八十分怎么玩

有升级和斗地主,要那种? 游戏起源、历史和简介 该游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。庄家与其余三位闲家对抗,也就是平时我们所说的“三打一”性质。在游戏中,双分要尽量抓分,若庄家抓到的分高于自己叫的分数,那么就算庄家赢;相反,如果庄家所得的分数低于自己所叫的分,那么三位闲家赢。本游戏打法类似于我们平时所玩的升级,但不同的是,两副牌升级级牌向上升,80分斗地主级牌固定,一般就只打2,而且升级是对家形式挑战,而80分斗地主是三个闲家与一位庄家对抗。 名词解释 分牌:升级游戏中每张5、10和k是分牌,5代表5分,10代表10分,k也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,双方都不再能拿到,也就是说,扣底的分数就作废。 底牌:发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在叫分后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。 庄家:每一局牌都有一位玩家担任庄家(视各玩家所叫分数高低决定),庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。每一局的庄家都不固定, 根据各个玩家的叫分情况而定。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。 主花色:在发牌结束后,庄家可以根据牌情选择主花色,主花色牌都是主牌。 主牌:1、主牌由大王和小王(joker);2、主花色牌构成。 付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。 对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌,对牌只在打两付以上牌时出现,而且80分斗地主游戏中,必须有对跟对,即如果先出牌的人打了对牌,后面的玩家也必须在有的情况下,跟同花色的对牌。 拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机。 牌的分配 在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。 牌的大小 牌的大小按下列顺序排列: 大王(红色joker)>小王(黑色joker)>主花色2>其它花色2>主花色牌(2除外),a最大,k次之,... 3最小>付牌(2除外),a最大,k次之,... 3最小 若首家出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 出牌规则 1、第一轮牌由庄家方首先出牌; 2、以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 3、如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 4、在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌,主要看当轮牌中的分数情况而定,若有分,则可以用主牌杀掉以取得分数,若没有分,可以垫其他花色付牌; 5、首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 6、各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌,并获取当轮中的所有分数。 叫分规则 第一局牌随机一人先叫分,以后顺序轮巡先叫分。叫分70分起叫,下一个人可以选择大分或放弃,最后叫分最高的一个人成为庄家,对打其他三个人。 注:谁若叫70分就没有继续叫分权,只要有人继续叫,他就相当与放弃叫分一样不会成为庄家。如果全部叫放弃,庄家就是第一个叫放弃的人,且他叫分为70分。 叫主规则 同两副牌升级由庄家叫主,可任意选择一门花色,但不能是无主。 注:先叫主,再拿底牌 抓分规则 每次出牌如果庄家大,由庄家拿走所有出牌中的5,10,k分。若是闲家中的任何一位大,则由他抓分。 甩牌规则 所谓甩牌,是指在同花色的牌中若其他玩家没有比自己手上更大的牌,或者你手上的花色不点玩家已经都没有了,则可以将手上的牌全部甩出去。 甩牌失败将会罚分 如果庄家甩牌失败,将罚3倍基础分(如果玩银子,还将附带扣除3倍底数目的银子)。所有闲家将获得1倍基础分,没有银子。 如果闲家甩牌失败,将罚3倍基础分(如果玩银子,还将附带扣除3倍底数目的银子)。庄家将获得3倍基础分,没有银子。 同时游戏限制甩牌失败次数,如果一局超过两次甩牌失败,将再也没有甩牌机会。 记分方式 以庄家抓分记: 1、例如:庄家叫90分,如果庄家在游戏中抓了90分,就算庄家赢,则庄家得2*3=6分,其他各家输2分。如果庄家抓100分,则庄家得(2+(100-90)/5)*3=12分,其他各家输4分。如果庄家抓70分,则庄家输(-2-(90-70)/5)*3=18分,其他各家得6分。依次。 当然,所有分最后还要乘上该桌的基础分(基础分有所有玩家等级决定) 2、以下情况有分红加分: i、如果叫分大于或等于100分,则输赢*2,游戏中称“大叫分”; ii、如果得分等于0分,则输赢*2,游戏中称“零得分”; iii、如果庄家从头到尾的出牌都大(其他人没有过出牌权),则输赢*2,游戏中称“大到底”; 游戏设置 1、可以甩牌,只要能保证甩的牌都是大牌,甩牌见上 2、除大小王,2外,没有其他常主 3、底牌8张
80分比赛规则 作者:风追月 提交日期:2005-08-14 13:52 八十分打法有多种,本次比赛按以下规则进行: 1、比赛级数从2开始,依次为3、4、5-k,a,先打过a的一方获胜,其中2、a必打。 2、每局时间限定为2小时,超时仍未打完,无论双方是否有打到a者,则裁定 双方同时打a,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打a,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。 3、坐庄采用"定庄"的方式。 4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。 5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。 6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,旁家如已把多 抓的牌插入手中则可随意退回一张。 7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉 机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子 必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大 牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。 8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得20分升1级, 升级不封顶。 9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连对挖可得8倍,用 三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时 调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。 10、小光和大光:一局打完,旁家得分少于40分且多于0分,则旁家被小光、 庄家升3级;一局打完,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家升5级(如:庄家打2, 旁家被小光,则庄家打5;大光情形类似)。 11、旁家手中15分以下(含15分)可革命,革命方不降级,双方抢庄。 12、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚10分,有对子未跟 对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。 13、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己出的牌外),否则每次罚10分。 14、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则视为默认对方无 违规,不对违规方追加罚分。 15、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方任何抽取,两名牌 手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多 余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄 家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。 16、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违例将吃,违规方被 纠正后须跟该花色最小张;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不 做庄时得200分)。
不知道你是哪的,我是玩霍邱80分的。我以前也不会玩80分,那些介绍很详细但是真心看不明白啊。后来我学会了,因为我下了个叫做同城游的游戏客户端,那里各个地方的80分都有的,进去玩就行了。哦,我玩的是霍邱80分。刚开始不会打,可以旁观别人打牌的,看别人玩几盘就学会了。要不,你也试试?

6,八十分怎么玩啊什么规则啊

好好看看这个!建议你多和人玩。这东西就是熟了就会!纸牌80分是指二副牌,三副牌就是120分,各个地方玩法大致相同,但也有些差异,下面我把"联众世界"的游戏规则介绍一下: 分牌:   升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 底牌:   发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 庄家:   每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家:   升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 庄家方:   庄家与其对家组成庄家方。 抓分方:   与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 级牌:   升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。 主花色:   在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。 主牌:   主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。 副牌:   除主牌以外,其它牌都是副牌。 对牌:   两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。 拖拉机:   同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。 扣底:   一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。   扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下: 1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型; 2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型; 3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型; 4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4; 5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。 胜负判定:   根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。   如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;   如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;   如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;   如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;   如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;   以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。 ――上手基本简单玩法 牌的分配:   在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。 牌的大小   牌的大小按下列顺序排列:   大王 ( 红色 Joker)   小王 ( 黑色 Joker)   主花色级牌   其它花色级牌   主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小   副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小   若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 出牌规则   第一轮牌由庄家方首先出牌;   以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;   如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;   在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;   首家可以单独出拖拉机、对和单牌;   首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;   如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;   如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;   如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;   各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 3 副牌规则 一、 亮主规则   和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 ) 单张 2 两张 2 两张王(打无主) 三张 2 三张王(打无主)
跟玩拖拉机差不多,两家对门!
分牌: 升级游戏中每张 5 、 10 和 k 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, k 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 底牌: 发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 庄家: 每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家: 升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。 抓分方: 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 级牌: 升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 k ,此时 k 就成为级牌。 主花色: 在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。 主牌: 主牌由大王和小王 (joker) 、级牌、主花色牌构成。 副牌: 除主牌以外,其它牌都是副牌。 对牌: 两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。 拖拉机: 同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。 扣底: 一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。 扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下: 1、若牌中含有 titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型; 2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型; 3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型; 4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4; 5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。 胜负判定: 根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。 如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级; 以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级

7,八十分如何打

一、出牌规则:出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙二、记分规则:八十分所需分数规定:以两副牌为例:如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级。三、轮庄规则:开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。四、扣底规则:最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。最大 64 倍。具体例子如下:闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。闲家用 4455 抠底,翻 16 倍如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。五、亮主规则:在发牌过程中,第一次亮出的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主自保反主自反以上后三条以先出现者为准。若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
是这个游戏的意思吗?、? 纸牌80分是指二副牌的升级,三副牌就是120分,各个地方玩法大致相同,但也有些差异
基础规则 打牌人数 四人 两副扑克共108张 每家手上牌数 16张 发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序 发牌:系统预留8张底牌,剩下的牌发给4位玩家。 叫主:在发牌过程中第一次亮出的本局级牌的花色,即为本局的主牌花色。临海80分和升级玩法不同的地方在于临海80分一旦有人亮主就无法反主了。即第一个打出的花色即为本局的主牌花色。 庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的出牌权。第一局的庄家由叫主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果是庄家那一方赢,下局由庄家的对家成为庄家。如对方赢了,则由上局庄家的下家坐庄。 庄家方:庄家和他的对家即为庄家方。 抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方 扣底:发牌结束后,系统把预留的8张底牌发给庄家,然后由庄家选出8张牌作为游戏的底牌。庄家可以通过底牌按钮查看底牌,其他玩家不能看到底牌。 出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上一轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色的牌。若没有此花色牌,则可以垫上其他花色的牌。如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色的牌全部放上然后垫上其他花色牌。注:和升级不同的是,临海80分不需要跟牌。比如在别人打出黑桃一对的时候,你可以选择同样出黑桃一对,但是也可以选择不出,但是升级的规定是如果你有黑桃一对,则必须要出。 夺分:如当轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。 结束:所有牌出完后即本局结束结算得分。 分牌:5、10、K即为分牌,5为5分,10和K皆为10分 主牌:每局游戏开始通过叫主选出来的级牌花色即为该局的主牌花色,所有同花色的牌即为主牌。 级牌:第一局的级牌为9,其后则以上一局的级牌作为本局的级牌。所有的级牌皆为主牌。级牌也有正副之分,和该局的主牌花色相同的的级牌即为主级牌,其余的为副级牌。 大小鬼:大小鬼为不变的主牌。 副牌:除了主牌以外的其他三种花色的牌即为副牌。 牌由大到小依次为大鬼、小鬼、主级牌、副级牌、主牌、副牌。 主牌牌点由大到小排列为大鬼、小鬼、主级牌、副级牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。副牌的大小依次为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 两个玩家在同一轮中了同样的牌,先出的玩家大于后出的玩家。 单牌:任意打出的一张牌即为单牌。 对牌:两张数字和花色都相同的牌即为对牌。 拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对均构成拖拉机。 ·大小王和主副级牌均不构成拖拉机。 ·在组成拖拉机时可以跳过级牌,比如9为级牌的情况下881010也算是拖拉机。 甩牌:同样花色的大牌可以连出。若其他玩家的手牌中有比该玩家甩牌中的牌更大或者相同大小的牌,则强制出欲连出的牌中的最小的牌。如:试图连出KKQQJ时,如其余玩家有J或者大于J的牌,则甩牌失败,首先出牌者强制出J。若其余玩家有该花色的AA时,则甩牌失败,首先出牌者强制出QQ。其他玩家如想大过首先出牌者的甩牌。则必须出同样牌型同样数量组成的主牌,如出牌型不同的主牌则只算作垫牌。当有多家出大于甩牌的主牌时,则比较主牌的大小。有拖拉机时比较拖拉机,有对牌时比较对牌。若只有单牌则只比较单牌大小
我想你最好先到QQ游戏里看看打八十分的游戏规则。
其实你看看别人怎么打 自然就会了 qq游戏里也有规则介绍得
一、人数:玩家4名,打对家。 二、扑克:两副 三、时间: 1.每局比赛时间为90分钟,垫牌时间1分钟以内,出牌时间15秒以内。 2.每局由"2"打起,先打过"a"的队为胜方。 3.如到达规定时间时没有打过"a",以领先的队为胜方。 4.如到达规定时间时双方成绩相同,则比赛继续,先突破该值为胜方。 四、计分: 1.抓分方得分满80分为上台;在80分的基础上每增加40分为升一级。 2.抓分方没有得分者为大光,庄家为升三级;抓分方得分不满40分者为小光,庄家为升二级;抓分方得分不满80分者,庄家自然升一级。 五、亮牌: 1.开牌抢庄:规定从"2"打起,先亮主牌"2"者为庄家,其他方也可以亮两张同样的"2"牌抢庄,亮两张牌后不能加固。 2.先亮主牌的队员只能在自已所亮的主牌上用同样花色的牌加固,不允许自己用其他两张别的主牌反自己的主,其他队员都可以反主,但不反庄。 3.一对王可以反无主,开牌抢庄时,可以用对王抢庄。 4.如摸牌到最后都没有亮主时,则打无主。 5.庄家在摸完牌后,一旦拿起底牌,任何一家就不能再反主。 6.任何一家在摸完牌后,手上牌无主无分,比赛必须照样进行。 六、出牌: 1.出牌方出什么花色的牌,其他必须跟什么牌,如自己没有此花色的牌,可用主牌"枪毙",或出其他花色的牌;出对牌,其他方必须跟对。 2.甩牌时必须保证为最大性。 3.能够连接起的两对牌构成"拖拉机",出"拖拉机"时有对牌必须跟对牌。 4.出牌中包含了"拖拉机"或"对牌"时,其他方用主牌"枪毙"时必须也要出相应数量的"拖拉机"或"对牌",同样在"枪毙"时以"对牌"大的为最大。 七、出错牌: 出错牌每次扣10分,出错牌如没有即时发现,到本盘结束时发现,直接判对方得胜,升一级。出错牌者当即发现的留下被大的最小对牌或最小的单张牌继续打下去,两者同时存在时,须打最小对牌。 八、底牌: 1.两副牌底牌为八张;一旦开始出牌,不得更换或翻阅底牌。 2.留错底牌立即判"转庄"。 3.如某方队员手上多牌或少牌,即判对方得胜。 4.单张牌(包括甩牌无对)扣底按双倍计分,一对牌扣底按四倍记分,拖拉机(包括非拖拉机的两对牌)扣底按八倍记分,三对牌扣底按十二倍记分,以次类推。 九、出牌规定: 1.庄家必须将底牌放在牌桌中央,各队员所出的牌放置自己面前,以备有争议时裁判员查验。 2.抓分方必须将所得的分放置在底牌之上,以便查验。 3.比赛进行中,不允许任何参赛队员查阅已出过的任何牌,允许查验自己所得的分。
文章TAG:80后打小石子游戏怎么玩  小时候玩的各种游戏如拍画抓石头子怎么说  80后  打小  小石子  
相关教程
猜你喜欢