怎么做游戏模型,想自己动手做游戏模型 都需要什么工具和材料啊
作者:本站作者
本文目录一览
1,想自己动手做游戏模型 都需要什么工具和材料啊

2,游戏模型设计
楼主你好,不知道你现在是什么情况呢?学游戏模型的话一般学些3D软件的~我们可以加扣聊一下,希望能对你有所帮助
3,如何制作游戏用的3D人物模型
兄弟去:bbs.3dmax8.com , 里面有3d人物制作模型的视频 , 加油学吧 .
4,怎样制作3D游戏
需要一个游戏制作引擎
然后游戏里的多边形建模和人物模型都用3D引擎绘制
需要用程序去串起来
像仙剑内样的庞大世界观的游戏制作起来更费时间游戏引擎只是相当于一个串的,打个通俗比方好比上网用的交换器或者猫, 角色和3D场景是需要3D软件来制作的。
5,怎样设计游戏
首先,要有剧本,由策划内部整理出需求 然后,召开有程序、美工、策划、市场参与的需求讨论会,修改需求 确定需求后,选择合适的引擎,或者根据需求开发引擎 同时,美工根据需求制作模型、图片 之后开始编码,单元测试......内部测试等等 游戏制作的过程和一般的软件流程是没有什么很大不同的 呵呵
6,怎样制作游戏MOD
有些热爱游戏的程序编写高手,经常试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里来一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景将通过MOD的强大威力得以实现。MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!现在已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。作为国内来说,另类模式的发展的确还需要经过我们大家长期不懈的努力,才可以一步一步的壮大;而这当中也需要借鉴国外一些好的范例、榜样。其实大家都是追赶潮流的人,如果说做另类需要第一批志愿者的话,那我会毫不犹豫的加入到这个行列中去!MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结全以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上加以适当的、合理的对游戏进行强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。「MOD」,中文通常称做「模组」,不过这并非module的简称,而是modification,原意为「修改」,缩写取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有主程式,就可以安装这些免费的游戏模组。一个非常典型的例子就是大名鼎鼎的fps游戏《反恐精英》,它就是利用half-life(半衰期/半条命)引擎制作的mod。又如雷神之锤3竞技场
7,制作3D游戏模型用什么软件
制作3d游戏模型主要使用的软件有3dmax,ps,zb3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。Photoshop:配合MAX来绘制各种模型需要用的贴图。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAX中使用。##国内首款开源c++编写的3d网络游戏引擎 幻影游戏引擎-简单介绍 官方网站:http://www.cosmic-life.com/invite_from/?by=736 该软件是由赵德贤先生自主研发的,一款针对2.5d、3d游戏量身定做的游戏引擎,比如2.5d或者3d的mmorpg 、rpg、rts、vr、act、avg、ftg等等。 其不仅只是渲染引擎,而是其包含的功能可以覆盖整套游戏所需要的各个方面,其中大的模块包括:渲染系 统、网络服务器系统、场景编辑器、界面编辑器、效果编辑器、模型效果编辑器、逻辑引擎等 而引擎本身各个功能模块和帮助系统的持续完善,也将会给您带来更多的方便、更易于使用、更低廉的授 权费用性价比。 网络服务器系统:可以让您快速建立起一套服务器架构。 场景编辑器:可以让您非常快速的建立一套场景系统,创建怪物分布点等,而无缝连接动态载入更是让您 的游戏世界变得强大。 界面编辑器:让您的游戏逻辑和界面独立编辑,更有效的提高资源利用效率。 效果编辑器:用于编辑各种技能效果和粒子效果。 逻辑引擎:一套游戏的源代码,即使您没有程序开发经验,也可以通过改变内部的数据编辑出一整套新的 游戏世界观来。 如果您是一位游戏程序员,则您开发一款游戏所需要做的程序方面的工作可以减少50%以上,在很多时候很 多程序员都因为没有一套顺手而且易用的引擎而感到苦恼,所有基于开源的引擎要么编辑器不完善,要么 就只是一套渲染引擎,而编写此幻影游戏引擎的目的也在于避免让您进入这样重复和繁琐的工作中,为了 使游戏开发变得更加快速和轻松,让您基本上除了逻辑功能之外很少涉及其他的更加复杂的渲染底层和网 络底层的功能代码。 如果您是一位游戏策划或者一位游戏美术,都可以通过幻影游戏引擎的逻辑引擎增加和修正数据,从而达 到更高的完善程度,让您通过自己的游戏方案(不得使用[武林魔剑传]的游戏名称和故事)寻找融资机会 ,而这也会让您在与投资商洽谈的时候拥有更多的筹码。 现在基于幻影游戏引擎的程序员队伍正在不断扩大,所以您在更多的程度上也不用担心会因缺少基于幻影 游戏引擎的程序开发人员而带来的苦恼 。您好,制作3d游戏模型主要使用的软件有3dmax,ps,zb3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。Photoshop:配合MAX来绘制各种模型需要用的贴图。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAX中使用。
文章TAG:
怎么做游戏模型 想自己动手做游戏模型 都需要什么工具和材料啊 怎么 做游戏 游戏