英雄联盟沙皇住什么,英雄联盟沙皇要主什么副什么
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1,英雄联盟沙皇要主什么副什么

2,英雄联盟沙漠皇帝主什么
你好,沙漠黄帝加点我推荐主Q副W的加法,有R升R,主Q副W线上可以很好的利用WQ二连消耗哦。
3,俄国沙皇尼古拉二世住的是什么

4,lol沙皇的大挡得住亡灵战神的大不
应该可以,沙皇大招介绍是对于对方来说是无法通过的,是墙,而亡灵大招撞墙就会取消,应该挡得住其实个人觉得他人说的再多那也是他人的经验与技术,与你会不会1点关系都没有。给你个建议,你如果想精通“亡灵战神-塞恩”这个英雄,首先要用这个英雄在人机对战中用几次,最少了解了她的所有技能是如何释放,具体有甚么效果。当对这个英雄有了1定的了解和有了1些实战经验以后,再去网上找关于这个英雄的1些视频(最好是当前赛季的第1视角视频),看看其他人是如何理解使用这个英雄的和他们是如何出装的。再结合自己已有的经验自我总结。领会出1套合适自己的手法的使用技能及出装。这样才能算得上会玩这个英雄了
5,英雄联盟沙漠皇帝怎么使用
沙漠黄帝是比较不错的中单英雄,目前版本比较厉害,属于持续输出流法师,并不是爆发流法师,线上消耗能力比较强,但是逃生手段有限,建议线上视野做好。首先加点我推荐一级先学w,二级如果要打强势一波的学e,如果对面走猥琐路线的学w,三级学满q,w,e,之后主q副w有r学r!对线利用沙兵可以很好压制对手,消耗能力很强,而且e技能配合q技能可以在对方塔下强杀残血英雄,大招也是比较变态的控制技能,可以阻挡敌方英雄通过,让己方英雄通过,团战中利用好这个非常bug。沙漠皇帝的连招一般为先使用w创造几个沙兵,大招先手晕住对方,使用q技能打出伤害,再使用e技能击飞对方,再利用q技能不断追击。出装我推荐:出门多兰戒+红,之后第一件选择那什之牙,之后帽子。6格装备推荐:法穿鞋,纳什之牙,中亚,帽子,冰杖,法穿棒。黄沙之主阿兹尔的被动决定了他出冷却缩减的装备收益最大。每增加%1的冷却缩减,会增加他 2%的攻击速度。所以,第一件装备我推荐出纳什之牙。这意味着他能够从纳什之牙这件装备中获取高达80%的攻击速度,而且他召唤出来的黄沙士兵的攻击速度也取决于英雄本身的攻击速度。所以这件装备是他的核心。此外,技能方面,一级点W,因为黄沙之主的技能都是跟黄沙士兵挂钩的,W是必然的。注意用好W是玩好黄沙之主的首要条件。此外,无论是追击或者是逃跑,利用好E的位移也是关键。Q是主要输出技能,所以Q应该主加。团战时,别轻易冲进人堆里,更多的是做一个后排输出与收割的角色,用好大招将对方阵型打断,优先集火对方突脸的英雄。
6,英雄联盟沙漠皇帝怎么样推荐指数和各人使用感受 沙漠皇帝
沙漠皇帝不好玩,出场率好低的,没几个人玩,我看到玩的比较好的一个出的半战士半法师的装备,比较牛B。我个人觉得挺好玩的,但是玩的不太好。。挺逗的英雄。前期Q W消耗,配合有大招的一波 点燃带走想娱乐的话 我推荐你玩玩,完全求胜 你需要多联系,上手玩好还是比较难。你把E技能琢磨好,配合到Q W的消耗 需要靠E技能来收割或者逃命,大招理解透了可以秀的飞起,但是我是属于秀死自己的一类。。被动技能:皇帝意志该技能重要通过减少cd(冷却)时间来增加阿兹尔的攻击速度。作为被动技能,阿兹尔在进入战斗状态后,该技能将发挥作用,并可成为阿兹尔强有力的杀伤力技能。>02被动技能:太阳圆盘当一座防御塔被摧毁后,阿兹尔可以在此防御塔上召唤太阳圆盘,该太阳圆盘会像防御塔一样运作,所不同的是,太阳圆盘会造成更高的伤害,并且在击杀小兵或英雄时为阿兹尔提供赏金。同时太阳圆盘只持续一小段时间,在太阳圆盘存在期间,阿兹尔在距离较近时,可获得护甲提成。>03q技能:狂沙猛攻阿兹尔召唤黄沙士兵冲向目标,在经过的道路上对目标敌人造成伤害的同时进行减速,如果敌人被命中,阿兹尔将获得相应的速度加成。>04w技能:沙兵现身阿兹尔召唤一位黄沙士兵,对一条直接上的敌人进行攻击,即使阿兹尔距离攻击目标较远,也可以下达给黄沙士兵攻击目标的命令。在一小段时间后,或者英雄距离黄沙士兵太远时,黄沙士兵将消失。>05e技能:流沙移形阿兹尔冲向目标,如果与敌方英雄相撞,则阿兹尔会停下来,同时将对方英雄撞飞,并获得一层护盾。>06r技能:盾卫之墙阿兹尔召唤一排黄沙士兵冲向敌人,将敌人击退的同时进行减速,当士兵冲峰完成后,会形成一堵人墙,阻止敌人的前行和突击,同时阿兹尔可穿越该人墙,并获得速度加成。>07新英雄阿兹尔玩法:阿兹尔作为中单法师,可以依靠召唤黄沙士兵来控制战场并替他进行普攻。因此合理适时的使用士兵来提升阿兹尔的攻击力,可以有效发挥阿兹尔英雄的潜在优势。>08由于阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。使用时可以充分利用这一点,以始终使阿兹尔处于相对安全的位置。>09【w沙兵现身】和【q狂沙猛攻】技能的联合,让阿兹尔如水得鱼,尤其在团战中可发挥中流砥柱的作用。我已经玩了30多把沙漠皇帝了,总体感觉,很一般。简单分析下吧,沙漠皇帝属于站桩发育型后期英雄(类似流浪),前期POKE能力很强,和大多数英雄对线时都可以不损血消耗,主要是靠召唤出沙兵然后Q过去捅几下造成伤害,但是由于沙皇的基础攻速过低,导致前期没有多高持续的输出能力,而且没有足够的减CD的话Q无法频繁使用导致沙兵无法位移,进而无法输出。但是一旦沙皇有足够高的法强和达到1.0以上的攻速的话,真的是能够像流浪那样子疯狂输出的,不过要比流浪手长。另外,这个英雄的守塔能力一流,对面要想A塔的话往往会被你沙兵捅到。R基本上别指望用来输出,一般是保命和分割战场的。但是,这个英雄的BUG确实很多,我自己亲身经历的就有诸如沙兵A有动画没有任何伤害(作为主力输出的技能没伤害就笑了),沙兵召唤出来后立即不受控制进行攻击(自己本来要补兵的结果就是沙兵的乱攻击导致进入攻击间隔漏兵),技能释放完后图标没有显示进入CD,也无法再次使用(尤其是放完R后,根本不知道下次R什么时候好),以及R无法正确击退敌人(想防身都放不了),目前建议你不要买,等BUG修复了再说。我个人觉得这个英雄,有待加强,主要是基础攻速上的加强吧,毕竟初始0.556太低了。个人使用感受 Q过去就可以丢鼠标啦 因为他主要靠Q 而且冷却时间很长 中路完全不是他的天下不要说走位问题 而且没有控 遇到火男 火女 小鱼 等等完全发挥不出来技能伤害不行 完全靠操作 难度操作100他的使用技巧在与 Q有 因为只有Q 其他完全无视 如果是同等级别的大神 只有被压的分 不相信你可以找你朋友跟你实验一下 我就买啦 还不如 死亡歌颂者
7,英雄联盟沙皇俗称
沙漠皇帝·阿兹尔是《英雄联盟》中第121位英雄。阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。中文名 阿兹尔外文名 AzirThe Emperor Of The Sands其他名称沙漠皇帝,沙皇登场作品 英雄联盟价 格 4500点券/6300金币所属阵营 恕瑞玛英雄定位 法师、射手物理攻击 6魔法攻击 8防御能力 3上手难度 9友好关系 内瑟斯、希维尔敌对关系 泽拉斯、卡西奥佩娅玩法阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。中路阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。团战团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。技能加点与召唤师技能同其他英雄一样,有大点大,一级点W,随后是主Q副W的技能分配。阿兹尔的技能都是与召唤出来的士兵有关,而W技能则是阿兹尔的关键点,没有沙漠士兵的话,阿兹尔的能力就会削弱大半。此外还可以进行W、Q、E 连招,先施放W召唤出来士兵攻击地方英雄,随后可以先E进行击飞,当敌人英雄交出闪现要逃跑时可在用Q进行追击,这里先E后Q的原因还有一点,当敌人闪现进防御塔的攻击范围内的话先E后Q可以避免自己过多的深入,也避免了防御塔的攻击,然后利用Q来代替自己追杀残血的敌人。在召唤师技能方面选择闪现和引燃即可,闪现增强一下阿兹尔的机动能力,毕竟只是依靠一个E进行来进行位移还是有点牵强,引燃是为了连招增加伤害能力,这俩也是中单英雄基本的召唤师技能选择。除了闪现、引燃也可以选择闪现、传送,这套召唤师技能就主要偏向于上下路的支援,参看阿兹尔的技能特点,如果在中路不讨好,帮助其他两路建立优势还是不难的。尽管烈日炎炎,哪怕风狂雨寒,我等在三生石前,默默地把那誓言念了又念。就算沧海桑田,四季更换,那份思念未曾改变。
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