fgo手游术阶金棋哪里好,fgo术阶打手哪个好
作者:本站作者
1,fgo术阶打手哪个好
有用啊,克制的时候,你要是用狂阶,组队不太好的话,猝死就没办法打了啊
2,FGO金棋子怎么刷 各职业金棋子掉落地点
周一到周日每天都有七个职介的材料本掉落各职介的金棋银棋和三种技能石周六杀之修练场掉落 30 40 ap概率掉落如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。
3,Fate Grand Order银棋哪里刷最好 刷各职介银棋地点推荐
每周的职阶修炼场可以刷出周一 弓阶周二 枪阶周三 狂阶周四 骑阶周五 术阶周六 杀阶周日 剑阶地图的free本不推荐刷,效率太低了棋子最高方便刷的时候应该是在无限池的时候,但是现在距离下一次无限池还有很久,所以,缺什么棋子还是乖乖的刷对应修炼场比较好望采纳哦^_^
4,Fgo术阶里的梅林孔明还有没出的斯卡哈哪个适合萌新 搜
其实这三个都有必要抽 而且用处很大 但是最适合萌新的话建议梅林!技能有一回合无敌 三回合群体加攻加20np 还可以给队友上三回合的红魔放 大招三回合回血和加np 相对比较适合新手你好!嗯,我有的,可以点我的头像……仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
5,fgo金棋子怎么刷
一般来讲,每天更新的各职介修炼场上级或超级的从者会掉。虽然理论上所有副本的从者(非影从者,影从者掉虚影之尘)都会掉落相应职介的棋子,但掉率完全不可靠,所以绝大部分情况都是在修炼场刷或者(能换的话)活动时兑换。金棋子刷材料本(对应阶职修炼场),刷40ap的划算。要么就是等活动,现在活动都有拿材料换棋子的,比刷棋子划算。
6,fatego诸葛孔明破满需要哪些材料 诸葛孔明强化
孔明一破需要材料 术阶银棋 5个 QP 10w 二破需要材料 术阶银棋12个 虚影之尘 14个 QP 30w三破需要 术阶金棋 5个 无间齿轮 5个 禁断书页 10个 QP 100w四破需要 术阶金棋 12个 无间齿轮 10个 凤凰羽毛 10个 QP 300w一个技能+10 需要材料 术辉石 17个 术魔石 17个 术秘石 17个 禁断书页 15个虚影之尘 30个 蛮神心脏 11个 凤凰羽毛 20个 传承结晶 1个 QP 5440w集攻击加成、降防加成、防御加成、暴击伤害加成于一体集控制、吸蓝于一体超大型充电宝,日常三蓝+蓝宝具提升蓝chain概率,适用于几乎一切非特化队伍(特化队比如盾娘安徒生小牛这种固定从者能做到最大收益的队伍),随时随地挽救np率渣废从者,带你走向人生巅峰这游戏只有四种从者,孔明扶得起来的、孔明c狐扶得起来的、一个孔明扶不起来的、不需要孔明扶但是有孔明可以更高更快更强的一个孔明扶不起来,那就两个孔明这游戏目前还没出现过两个孔明都扶不起来的从者手上有孔明和手上没孔明是两个思路技能全1的孔明和技能全10的孔明是两个从者日服各种高难度活动,孔明挽救了一个又一个的小号,于水火中拯救了大批被boss揍得想撞墙的master。双孔明叠盾无缝衔接,稳扎稳打带开荒没孔明?你有大腿啊什么?c阶平砍辣鸡输出?打游戏居然要考虑一个纯辅助角色的输出能力……(笑)当然辣鸡输出确实是孔明的缺点,而且大概是不能奶不能打星不能减cd宝具没输出之外真正唯一的缺点。强行要说可以再带上练技能特别痛苦,总之是超晚熟向从者
7,FGO手游术阶单体哪个英灵最强
上面分别是FGO手游伊莉雅-斯菲尔和玄奘三蔵,三藏在第五章前后,具体忘记啥时候会加入卡池。伊利亚第六章后魔法少女伊利亚联动活动,限定卡。属性三藏和伊莉雅配卡没区别,都是3蓝卡1红卡1绿卡,宝具都是红卡,面板部分我们也不用再比了,主要面板的区别在于NP系数和Hit。三藏 的NP系数是0.82,HIT数是2136 三藏有caster御用被动,阵地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(间接提升蓝卡回蓝)伊莉雅的NP系数是0.32,HIT数是5135 伊利亚没有阵地做成这个传统被动,取而代之的是无限的魔力供给,每回合获得3点NP。面板上我们是可以看出伊利亚的NP获取能力比三藏是要差一点。技能组三藏:(1技能)高速诵经A,获得NP,1级50NP,10级80NP,宝具威力提升1回合,1级10%,10级20%。(2技能)妖艳的红颜,嘲讽敌方,同时减少自己受到的伤害1回合,1级减少500伤害,10级减少1500。(3技能)三藏的教诲,提升我方全体NP获取和出星率(3回合)赋予弱体无效1回合,前2个1级都是10%,10级30%。其实技能组三藏很明显,主打宝具连发,如果你是10级技能,那确确实实2连发,应该难度不大。伊莉雅:(1技能)愉快型魔术礼装,红卡性能上升1回合,1级30%,10级50%。(其实就是魔力放出,换个名字罢了)(2技能)自然的婴儿,无敌1回合,NP获取量上升3回合,1级18%,10级28%。(3技能)奇怪的药,70%的概率赋予弱体无效状态(1次),70%的概率赋予根性1000血(1回合)(其实就是战斗续行),必定回血,1级1000,10级3000。伊莉雅的则是走爆发路线,技能比较诡异,2技能虽然能提升NP获取的速度,改善NP获取,但是无敌就浪费了,这就很尴尬了,如果留无敌,NP就慢了。1技能标准魔放同款,爆发必备。3技能我要简单说下,因为伊利亚的宝具有副作用,所以3技能的弱体无效一旦成功用出来,宝具的副作用就没了,根性相当于战续,就是死亡复活回血1000,其实伊利亚生存还行。宝具:三藏:五行山?释迦如来掌,600倍率红卡,超蓄力效果下100NP,敌方暴击发生率下降80%。这宝具。。。我觉得没什么特别好说的,就那样。伊莉雅:多元重奏饱和炮击,600倍率红卡,超蓄力效果,红卡性能提升,100NP下提升20%输出,300NP(3连宝具第三位)下提升50%输出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前挂上3技能的弱体无效解除)伊利亚的宝具和技能一样,也是让人又爱又恨,爱的是新时代的典范,把魔力放出整合进宝具,省了一个技能位,同时伊利亚自己又有魔放,等于是可以上双魔放(所有输出buff都可以重复叠加),这就很强力了,但是问题在于这副作用。。。3技能解除的概率只有70%,万一失败就很尴尬了。
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