波兰文明6攻略,文明6波兰DLC里有什么
时间:2023-02-21 16:04:43
作者:本站作者
1,文明6波兰DLC里有什么
新增文明波兰,波兰是一个宗教文明,主要发力期为中后期,特殊兵种是翼骑兵(替代中世纪骑士,攻击力55,如果主动攻击时造成的伤害比受到的伤害更高,可以将目标向后推一格,如果无法推动就会造成巨额伤害)新增战役剧本,波兰保卫战新增地图,六瓣雪花,四叶草,真实地球游戏平衡性,比如削弱了工业区的工厂6格之内的加成,现在每个城市只享受一个加成,直接削弱黄金七城的玩法 a类文明,宗教类。中期发力,算是比较强的文明。首先是文化炸弹,文化炸弹指的是在修建军营和堡垒之后向周围一格释放文化炸弹,如果这些单元格是中立或是友好文明的单元格那么就可以获取这些单元格,并且会将被文化炸弹所命中的目标城市的信仰转换为波兰所创建的宗教信仰,但是这样做会使目标文明对你的好感度-10。对城邦使用没有副作用。文化炸弹适合早期开局旁边有很多城邦的时候使用,后期单元格的重要性相信各位也是知道这里就不提了,因为文化炸弹的存在使得波兰成为一个爆铺类文明。其次是翼骑兵,翼骑兵是重骑兵单位,攻击力55,移动力4,比骑士单位高出7点,因此中期如果单挑的话应该不会差,加上一个强制将目标向后推的效果,可以用来占领一些比较优越的地势,比如森林或是丘陵。但是如果拿同时期的日本武士来单挑的话还是差了一点,除非通过突进造成额外的伤害。再来是纺织会馆,纺织会馆为国外的贸易路线+2锤,国内的+4金,适合中期用来养分城,不过要和西班牙的宝藏舰队比还是差了点。
2,文明6怎么玩
文明6玩法攻略如下:1、开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。2、开局有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去采蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。3、开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民;4、开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面。5、前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。
3,文明6单位怎么升级
进阶单位一种分为两种一种是技能升级,一种是兵种升级,技能升级就是个五角型图标,兵种升级就是个往上箭头,两个都没有那就是这个单位还无法升级。同时升级只能在友方领土上进行,必须是自己领土范围中。《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。 陆军对照与升级费用表 兵种 远古时代 古典时代 中古时代 文艺复兴时代 工业时代 近代 原子时代 信息时代 斥候 斥候 10 ? 侦察兵 45/60 近战 勇士 20 雄鹰武士 28 ? 剑士 35 持盾勇士 35 罗马军团 40 ? 火枪手 55 征服者 55 ? 步兵 70 ? 机械化步兵 90 狂战士40 武士45 ? 红衫军 65 近卫军 65 ? 反骑兵 矛兵 25 重装步兵 25 ? 长枪兵 41 ? 反坦克兵 70 ? 现代反坦克兵 80 在文明6中,很多刚入门的新手玩家们不知道给生产的单位升级,导致发展缓慢。那么文明6单位怎么升级呢?下面一起来看看吧。文明6单位升级方法介绍:1、进阶单位一种分为两种一种是技能升级,一种是兵种升级,技能升级就是个五角型图标,兵种升级就是个往上箭头,两个都没有那就是这个单位还无法升级。2、同时升级只能在友方领土上进行,必须是自己领土范围中。以上就是文明6单位升级方法了,作为新手的你,还不赶紧来看看?
4,文明6波兰dlc新增内容有哪些 波兰dlc内容玩法介绍
随着文明6的首个dlc波兰上线,不少玩家对于这个国家以及dlc一定非常感兴趣吧。所以小编就在这里跟大家介绍一下波兰dlc的具体内容,起来来看看吧。 dlc内容: 雅德维加是《席德·梅尔的文明VI》中的波兰领袖!波兰是宗教扩张型国家,可以在固守边境的同时获得其他文明的单元格;而领袖雅德维加能使遗物价值更高、圣地效果更佳。此外该包还内含一个新情景:站在欧洲的十字路口直面虎视眈眈的对手,保护祖国波兰的富饶领土。您能否像一道壁垒,将威胁阻隔在外? DLC包含完整波兰文明:领袖雅德维加、特色单位翼骑兵,以及特色建筑纺织会馆。 波兰的“贵族民主制”特殊能力可在修建堡垒和营地时获得领土,甚至还能从其他文明手中夺取领土!此外一个军事政策槽位已转换为一个通配符槽位,在文化方面拥有更大的灵活性。 通过“贵族民主制”获得另一个文明的领土时,雅德维加可将宗教传播到附近的城市。她的遗物提供奖励信仰值、文化值和金币。 声名远扬的翼骑兵拥有强大的进攻能力,可迫使防御单位后撤。 纺织会馆(又称织物会馆)可增加国外贸易路线产出的生产力和国内贸易路线产出的金币。 在“雅德维加的遗产”情景中扮演一位伟大的波兰贵族领主进行游戏: 60 回合限制 保卫波兰、布拉格和维也纳免遭条顿骑士团和奥斯曼土耳其人等侵略者的毒手 在战斗中建功立业,成为最伟大的波兰守护者。 以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。
5,文明6伟人详情一览
文明6为了迎接圣诞节推出了波兰的DLC,那么波兰的领袖是谁呢?有哪些城邦呢?下面就来分享一下文明6波兰特性。 在《文明6》迄今细节最丰富的情景中扮演霸气外露的维京领主,将欧洲踩在你的足下。此外,维京人情景包还包含3个新自然奇观和6个新城邦,其中两个城邦拥有新单元格改良设施。 新国家与领袖: 含6个新城邦: 奥克兰(工业):海岸单元格获得额外的生产力。 塔那那利佛(文化):诞生伟人将提升文化加成。 阿尔马(宗教):建造者能修建修道院改良设施,它可以提供信仰值并回复宗教单位的体力值。 格拉纳达(军事):建造者能修建阿卡萨城堡改良设施,它可以保护军事单位并提供文化值。 马斯喀特(商业):拥有商业中心的城市获得宜居度加成。 帕伦克(科技):拥有学院的城市发展速度加快。 在“维京人、商人,也是掠夺者!”情景中扮演黑暗时代的伟大领袖: 100回合,从787年至1087年。 可选择挪威的哈拉尔德·哈德拉达、丹麦的克努特国王,或瑞典的奥洛夫·舍特康努格。 从海上对英格兰发动入侵、征服巴黎、派遣探险家找到文兰,或航行通过直布罗陀海峡并劫掠地中海地区。 构建商业帝国、使城市金银满仓,或传播宗教使人民获得信仰。 包含领袖的特殊美术素材。 3个新自然奇观: 艾雅法拉火山 吕瑟峡湾 巨人堤 远古古典你想抢什么,文化伟人吗。。。大仙锤圣地锤项目或者抢巨石,大科锤学院锤项目,大工,不买你还想咋滴。多铺城,7级抢伟人妥妥的,八极没试过不知道,前期就别想了,电脑钱多信仰多,怎么都买得起。宗教伟人就别想了,文化类不走胜利一般也不抢。注重抢两三种伟人就好了,而且感觉中后期伟人比前期要好。
6,文明6波兰发展思路分析一览 文明6波兰怎么玩
文明6为了迎接圣诞节推出了波兰的DLC,那么波兰的领袖是谁呢?有哪些城邦呢?下面就来分享一下文明6波兰特性。 在《文明6》迄今细节最丰富的情景中扮演霸气外露的维京领主,将欧洲踩在你的足下。此外,维京人情景包还包含3个新自然奇观和6个新城邦,其中两个城邦拥有新单元格改良设施。 新国家与领袖: 含6个新城邦: 奥克兰(工业):海岸单元格获得额外的生产力。 塔那那利佛(文化):诞生伟人将提升文化加成。 阿尔马(宗教):建造者能修建修道院改良设施,它可以提供信仰值并回复宗教单位的体力值。 格拉纳达(军事):建造者能修建阿卡萨城堡改良设施,它可以保护军事单位并提供文化值。 马斯喀特(商业):拥有商业中心的城市获得宜居度加成。 帕伦克(科技):拥有学院的城市发展速度加快。 在“维京人、商人,也是掠夺者!”情景中扮演黑暗时代的伟大领袖: 100回合,从787年至1087年。 可选择挪威的哈拉尔德·哈德拉达、丹麦的克努特国王,或瑞典的奥洛夫·舍特康努格。 从海上对英格兰发动入侵、征服巴黎、派遣探险家找到文兰,或航行通过直布罗陀海峡并劫掠地中海地区。 构建商业帝国、使城市金银满仓,或传播宗教使人民获得信仰。 包含领袖的特殊美术素材。 3个新自然奇观: 艾雅法拉火山 吕瑟峡湾 巨人堤
7,文明6新dlc波兰文明全方面分析文明6波兰强不强
一、回答:A类文明,宗教类。中期发力,算是比较强的文明。二、简介:1、文明6波兰领袖:雅德维加(1373-1399)匈牙利和波兰君主拉约什一世大帝的女儿,父亲死后和姐姐分别继承两国,当时她才9岁,根本无力执政,波兰贵族为了和立陶宛联合对抗条顿骑士团,在她11岁时强迫她嫁给立陶宛大公亚盖洛以换取立陶宛的援助。当时她认为这个比她大两倍的男人是个粗鲁、残忍和像熊一样的怪物,并且不信教。婚后她才发现丈夫还是天天洗澡的文明人。因为政治联姻,波兰极大地拓宽了自己的领土,同时雅德维加也在文化和教育方面有着贡献。2、波兰UA:Golden Liberty 贵族民主制在友好领土内完成营地或堡垒后对相邻单元格施放文化炸弹。当前政体的一个军事政策槽位将转换为通配符槽位。3、波兰UU:翼骑兵当攻击时造成的伤害多于自身收到的伤害时,将敌方单位后推一格。防御方如果无法后推将会承受更高的伤害。4、波兰UB:Sukiennice 纺织会馆从此城开始的国际商路+2生产力;国内商路+4金币。5、雅德维加UA:立陶宛联盟如相邻城市在波兰文化炸弹的攻击下失去单元格,则波兰创立的宗教将成为此城中的主流宗教。圣地从相邻营地获得标准信仰值相邻。所有遗物均提供加成:信仰值+2、文化值+2、金币+4。6、官方总体评价(1)扩张型文明,较早创教可以通过UA获得更大的好处。转化的一个通用槽带来更多的弹性,中期UU出现也是防守或者扩张的不二之选。(2)该DLC除了波兰文明以外,还带有一个剧情战役,这是文明VI的第一个剧情模式。(3)在“雅德维加的遗产”情景中扮演一位伟大的波兰贵族领主进行游戏。
8,文明6开局思路及波兰打法攻略 文明6怎么开局
1,首都一开始锤侦察兵,找ai和城邦,用回合金骗ai的现金(有奢侈更好),钱到手立马宣战,远古时期怎么宣都不加战狂值。第二个锤投石,我现在一般打一个蛮族营地再回家防守,触发射箭和一个市政的加速(踩蛮族营地)。2,要多建分城市⑴可以抢ai移民,游戏里按4,ER上面那个,然后看到的有淡水的绿点是ai的移民爱去的地方。红色表示那里是山脉,否则3格内有个城市,这时走过去就对了。⑵分城选地,市中心要选食物高的,或者有奢侈,可以继续骗钱。周围树林越多越好,后面用工人砍树,快速造区域,趁早打出科研,市政的优势波兰打法1.内政文化炸弹,一开始我都不知道是什么意思,后来发现特别强啊。第一个档配合前期骗钱买了一些工人,首都地块的质量和数量我是很满意。就是缺人口,所以工人改良措施造6个农场,一般造两组一组3个,相邻并且形成一个三角形。最好的情况是全挨一起,至于为什么这样,看看市政树——封建主义2.经济纺织会馆,特别好,我第一个档早期铺两个城建了两个,另一个区域都是军营。自我感觉严重耽误了我国的科研发展,以后我会出了商人共和国政体再造。3.外交加强遗物,那么没遗物怎么办?使徒晋升殉教,贼慢。早期踩地图有可能出,看脸。找其他ai买,贵怎么办,买完就宣战。4.战争翼骑兵,要扬长避短⑴短:不能由早期的兵种升级而且锤的慢,解决方法:拿钱买,信仰好像也能买,没试过。⑵长:移动力高⑶半长半短:特技,攻击附带推进,自己和对面都动一格,敌人后面有山脉动不了就增伤。应用⑴玩史诗,野战对敌兵,利用推一格,最理想情况把敌人从丘陵推到河对岸的平原,自己站上丘陵,鸡肋。⑵利用晋升:战马铠甲加强防御远程攻击,楼主被军营和城墙打过最低8血,一般10出头,工业时代后26血。也就是说,我们翼骑兵血厚移动力高,为打砸抢而生,但是还是不好,比不上人家美国的牛仔(莽骑),而且其实所有骑兵都是可以这样用的。玩史诗,造两个,够了!注意F5快速存档,一不小心浪死了F6就读档。这两个用了干嘛?破坏其他文明的发展,破坏他们的地块,专挑区域烧(军营无视)。烧一次剧院36文化,有个政策翻倍,烧一次自己立马加72文化,一次学院加72科技。没血了烧个牧场或者农场立马满血,烧一次消耗2移动力。然后再点一次翼骑兵的浮标(这样不容易走错)。你会发现还能再走一格,变烧变走。如果敌人出了个弩手之类的兵,就先杀了,利用推进一个的能力并不妨碍掠夺。纠正:美国牛仔是现代的,没法和翼骑兵比,我记错了。基于商业中心建造的纺织会馆不加大商人点数,商业中心加一点。
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