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梦幻西游69力五庄加点攻略,69力五庄如何加点最好

作者:本站作者

1,69力五庄如何加点最好

3力2乃

69力五庄如何加点最好

2,五庄观怎样加点最好

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。扩展资料:五庄观(《梦幻西游》仙族门派)网易公司独立开发并运营的网络游戏《梦幻西游》中的门派,游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。五庄观为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。参考资料:五庄观-百度百科

五庄观怎样加点最好

3,梦幻西游69力五庄乾元丹如加点

个人建议加力,敏五pk还算占有优势
你想玩力的点力的,想玩封系的就点封的那夜。记得要采纳我噢!

梦幻西游69力五庄乾元丹如加点

4,梦幻西游力五庄加点方法

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析: 1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。 2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

5,69力五庄怎么加点武器需要多少伤害不打符就有1100的伤害

4.5力0.5敏优点,可以克制对方物理系玩家,不打f1100,在衣服加15力以上头盔7段的情况下需要430以上武器才能达到
你好!五力贝,其他都是修和装备补如有疑问,请追问。

6,梦幻西游五庄怎么加点

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。道具装备游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。消耗品包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

7,69五庄怎么加点好

首先,你得清楚,WZ其实不属于封系,所以,WZ的速度不是特色,而是他耐打,能扛.但反过来WZ作为辅助不能太慢,必须快过对方的攻击手,WZ仙族,防御有加层,3体,1耐,1敏,加点最合适,后期加点可以根据装备来改善.
2敏2耐1体
2M3N PK 升级较好
2m2n1t
2t 2n 1m
五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。 对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。 游戏愉快

8,梦幻西游69力五庄怎么加点好4L加能有多少伤害带什么宝宝装备法

力五庄不错,但是费钱#14\x0d\x0a4修都要点,加点推荐4力1敏。\x0d\x0a腰带,鞋子打黑宝石,其他装备,大唐怎么打你就怎么打!特技:愤怒、弱点、笑里、水清、晶清。由于五庄有烟雨,所以不太推荐破血!\x0d\x0a其实力五庄在群P中定位主要就是清BB的,4力加点,修炼高点,用烟雨基本就一下一个吧,除了血耐BB#17。当然现在非常流行的职业配合——3FC2WZ,为什么不是3FC2DT呢?因为DT清BB的速度不如WZ快!如果不是爆了,大唐基本平砍2下才死一个BB,要是用横扫又得休息一回合,用破血也得有愤怒#80!\x0d\x0a当然力WZ不仅仅只有输出的作用,在配合传统的队伍PK时候,WZ还可以作为辅助封系,有了1点的敏加点,速度可以超过攻击门派,和法系,当然,还有WZ的解封技能。不同的队伍组合,WZ都能找到很好的定位。\x0d\x0a宝宝还是养几只血凤凰吧,几只血凤凰加点不要一样,血敏的练2-3只,全血的1只就行啦,都要带高神!现在69PK都带血敏凤凰,血敏凤凰速度快,加血和救人都好用。另外法BB也养几只吧,也可以是凤凰,或者法爆龙也不错!\x0d\x0a力五庄和大唐的比较,不好说,各有特点,大唐是主输出位,现在69DT加点多为4力1血或者骷髅。输出肯定比WZ高,但是不同职业配合的队伍,作用也不一样,WZ主要是清BB,和辅助封,点灯什么的。现在69力五庄比较少,如果修炼点的高,装备好一点,还能能有好得固定69队伍要的!\x0d\x0a法宝来说,可以带2个风带1金甲,或者2金甲1风带,个人不推荐试剑石,每次攻击都要消耗灵力,去T里加灵力,加了200能掉100,哥伤不起啊!如果想追求高伤害,也可以加点上多加点力量补偿嘛!\x0d\x0a69力五庄如果4力1敏加点,装备都是60极品,宝石打好了,伤害能到1100算可以啦!如果武器能搞到100以上无级别的,那就没的说了!

9,力五庄的加点方案

这个问题问的好,我也是一个力wz,我推荐4l1m,因为这样速度极快,加力量也可以增加0.1速,除非别人加2m,速度才比你快,加四力伤害也很理想,比大唐的输出还是高,两回合四下吗,而且平时任务还可以来个秒,这个比st还强!这样加点又能封,又能打,简直就是全能,谢谢合作!
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望
任务型的话,推荐4力1敏。血少带血腰带,点强生。既然是任务,仙族本身的耐力成长是可观的。我有练过一个力TG,是2力2耐1敏的,50J的时候没修DT根本扫不进,而DT多4L或者5L,所以我的天雷效果不错,再法BB给他来一下,就差不多了。
看你练到多少级呢?练的目的是做什么?赚钱做活动还是PK?暂时先3力2耐的加吧 到了50后3力1耐1敏
推荐直接5力加```仙族的优势是 耐力加成,烟雨有血的要求,,所以5L加,给最佳,谢谢

10,梦幻西游力五庄怎么加点啊

,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用--!3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。至于特技和法宝的搭配:首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力PK之道五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。WZ的装备、特技、法宝选择。在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…我们先分析,再综合。作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。wz具备mh唯一的加蓝技能。4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。特技里没有单封的。但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。专用特技和法宝,小节:特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。主动法宝选择1,发瘟盒,主要作用,反封对方。主动法宝选择2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。主动法宝选择3,(不推荐攻击法宝,因为可以由高速封来完成,wz在有空闲的时候做辅助工作。)显形符、鬼泣等法宝。主动法宝选择4,(不推荐防御法宝,因为高速封更容易被攻击生存能力更差。)无魂傀儡、苍白纸人等法宝。

11,梦幻西游69力五庄该怎么加点玩过的才来别复制别个的

我玩了个号 现在109了。听你所说你玩的是 活动 那就5L加腰带全血一件 全黑一件, 鞋子70JY满石头。 双风袋 强身点满 衣服 最后加耐 武器也一样 武器400伤害左后 就够混了 不是RMB玩家 也可以搞到上面的装备的 我就是这么到109的 现在活动什么的朋友都会叫上我WZ的输出除了CJP的DT你比不过他 一般和你如果装备伤害 修一样的WZ明显打出的伤害高于DT
5力,烧双加点方法。pk:烟雨剑法是力五庄主要输出技能,相对于大堂横扫的优势是没有休息回合,更加灵活,适合清宝宝。缺点是血气限制比横扫还要苛刻一些,伤害加成没有横扫高。基于上面的情况,力五庄加点的主要方向是力敏(因为有套子的存在,特殊情况下可以临时充当封系控一控对面输出,当然也可以用烟雨直接稳定控制对面大堂血量)所以,力五庄伤害方面可以比大堂稍低一些,但速度一定要比对面大堂快,一般是按照对面大堂速度调整加点,如果没有参考对象的话,那么4力1敏是比较常规的方法。
3力 2耐,3力1T1耐 3力1耐1敏。或4力5力,这是要有好装备才能这样加。不然也是个渣
单纯普通活动,那么5力如果是难度活动,保证3力 其他属性可以选择体和耐(记得我说的是其他属性,只要保证加够3力,升级的2点和之后的潜能果都可以加到体耐上面)甚至你如果有极品装备的话,玩体耐敏加点的五庄也行仙族力属性提升的效果非常低,主要靠装备提升伤害,所以只要你越肯花钱,加的力量属性就要越少
我就是69LWZ,我只想说下,如果活动的话,我建议5力,因为仙族伤害实在太低了,只想活动输出的话,建议是练力TG
别开玩笑了,楼上410武器能上1100多。我带无级别头,550锤子无级别,衣服加14力才1210伤,还满符石,一般400武器加7段头,也就950到1000伤害,上伤害符以后输出还是很客观的,不会低于上符1350伤的大唐。没无级别上1050是不太可能的。

12,梦幻西游69力五庄怎么加点

全里
RMB 就全力
力WZ自然全力哦 宝宝就带瑞兽 或高神的凤凰吧.
3力1敏1耐保险
二、五庄观 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。 可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点: 1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏: 以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。 优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。 缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。 2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐: 根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。 优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。 缺点:依然是群P价值不大,偏辅。 3、敏五庄,1-2敏: 各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。 优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。 缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就 不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。 4、力五庄,2力3力4力: 级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。 优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。 缺点:经不起时间考验。 5、129五庄,3敏以上: 129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。 优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。 缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。 6、耐五庄,4耐或5耐: 因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。 优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。 缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。 总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。 谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
4力1敏 有钱的话全力
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