丐武侠攻略,本人90小丐求解85侠客马玉该怎么过
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1,本人90小丐求解85侠客马玉该怎么过
38000古墓,金色机关人,紫三公孙止,紫二程英,紫一一灯,紫二朱子柳。除了一等传了橙1的内功其他都没传功。直接按攻略上顺序秒就过了我就带了三奶一白坨、一次过,别先把后排左二那个打死就行了、丐帮打马钰其实挺简单的
2,怎么玩强丐帮
那个 七夜 说的还不错 , 你研究研究吧 , PK 要多练 不练你都会心跳手抖 呵呵GB无疑是全手的才牛你听过忘记什 么区去了 那个属性啊 ???内防都是近2万的GB你说多牛啊 外都是3万 你自己想下???我 65G时 血25000 攻击才6500 没石头 学了狗 那个时候是我最嚣张的时候了... 虐85MJ追着打 但是是在古5 那时 有个 牛点的85MJ 把我杀了 还有就是有90多的要打我不知道为什么 想 不通 可能是兄弟我长的帅了点吧呵呵?? 80前 2体 1身 后就是全身了??这样的很牛的 ??你到级高了就知道玩丐帮后悔了,冲钱也不是,不冲钱也不是。玩好丐我认为以下3点:1RMB得舍得花,要不人家淘钱你跑商?2朋友得多 3会跑
3,武侠风云丐帮技能摆放
丐帮号称天下第一大帮会,武侠风云中,选丐帮的玩家也很多,因为丐帮的生命力顽强,外功在各大门派中是最强的,而且技能也比较多,下面,强大网蚂蚁我就对丐帮的技能进行剖析。技能1、主体技能以增加外功为主。2、我本癫狂:暴击。常用技能。3、神龙摆尾:高命中。常用技能。4、.见龙在田:单体有眩晕技能(单P实用,群P不好用)5、.近墨者黑:单体降外防(对于武当和天山有效)6、利涉大川:群体增外攻(群P 外攻门派多时 效果好)7、辣手仁心:高属性伤害,常用技能。(对阳防高者效果减弱。)8、龙战于野:群攻技(群P有用,单P无用)9、横扫恶狗:群攻技(群P有用,单P无用)鸡肋技能1、亢龙有悔(因所有门派的发展路线皆暴击为主,丐的普攻高特点无法体现。)2、酣畅淋漓(增加阳防之能对部分有阳防攻击的门派有效,基本使用可能性不大,并且只能单P使用)3、酒中乾坤(因命中降低过多,导致根本无法集中地方而失效)4、损则有孚(附加阳攻过低而无效果)技能组合10级以前神龙摆尾20级以前我本癫狂 神龙摆尾49级以前见龙在田 常用三项选2(神龙摆尾,我本癫狂,辣手仁心)49-57级双群攻 常用四选一(见龙在田,神龙摆尾,我本癫狂,辣手仁心)单P强攻型:主要在四项技能中选择(见龙在田,神龙摆尾,我本癫狂,辣手仁心)优先控,命中,暴击。对内功门派:可用近墨者黑,减低对方的外防。群P辅助型:用双群攻(横扫恶狗,龙战于野)外加常用三项之一(神龙摆尾,我本癫狂,辣手仁心)。希望这篇攻略能够帮助到你,要你有什么关于丐帮的疑惑,可以来强大网武侠风云攻略论坛交流噢~!
4,丐帮怎么加技能点
丐帮
丐帮的历史可说非常久远,号称"天下第一大帮",在中原武林的地位举足轻重。丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。
东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。其间弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。义气为先也是丐帮弟子的一大特色。
门派路线介绍
1.《剑侠情缘Online》目前总共分为10大门派,28条发展路线。每个门派的每条路线均有各自不同的特点。
2.所有高级技能有两种学习方式,一种是人物等级达到90级以后通过技能任务学到,另一种是任务等级达到80级以后通过技能书(暂不开放)学到,技能书目前由黄金BOSS以及小BOSS掉落。
3.所有高级技能的最高等级均为20级,攻击类的高级技能通过熟练度提升等级,不能够通过加技能点提升等级,其他的高级技能与普通技能一样通过加技能点升级,但是都需要先加一定量同一条路线上的特定其他技能作为基础才能投点升级。
丐帮路线说明
特点:
1.一个比较全面的门派,同时拥有高攻击、高机动性、高攻速、高抗性。
2.对于掌丐来说,练级速度非常快,PK也较强,但是血少、消耗较大是他的缺点;
修炼主线:
1.掌丐以生命换来高攻击,是远、近身的作战能手,单体、群体对抗的王者,缺点是生命较低,消耗很大,后期发展势头不足;
2.棍丐前期技能优势不大,练级速度不错,PK比较一般。但是中后期发展强劲,单体作战时,打击能力很强。
主线技能:
1.掌丐:见人伸手[122](入门)--丐帮掌法[116](10级)--降龙掌[274](30级)--亢龙有悔[128](50级)--醉蝶狂舞[130](镇派)--飞龙在天[357](高级)
2.棍丐:沿门托钵[119](入门)--丐帮棒法[115](10级)--打狗阵[124](30级)--棒打恶狗[125](50级)--醉碟狂舞[130](镇派)--天下无狗[359](高级)
3.附加:化险为夷[129](20级)、滑不留手[277](40级)、逍遥功[360](60级)
5,南帝北丐侠客养成玩法攻略有哪些
【打造第一步:还童】还童主要是为了3种东西,性格、技能、资质上限。作为性格、技能、很多帖子已有详细解说 我在此不再赘述。我先强调一点:不要盲目的追求资质上限,除非你砸钱跟砸石头一样,否则绝大部分人都是提不满的。现在各种侠客的资质上限,51并没有给出详细的解说。大家都知道,每个侠客都有一个特长资质。作为我个人的经验来说绿侠的特长资质上限为1800 其余为1200蓝侠的特长上限为2200,其余为1600紫侠的特长上限为2600,其余为2000共大家还童参考【打造第二步:资质重塑】作为资质重塑有一大误区, 就是我一重弄不好,就二重在重塑。这种观点是严重错误的。所谓资质重塑,是重塑当前重的资质,每一重的最大提升,为你提升重数前的资质的20%。举例说明:我有一只侠客,一重吃好了溢神丹之后,臂力资质为1000。那么我提到2重之后重塑,重塑结果只能随机出现在1000-1200这个范围。不可能低于提升之前的值,也不会高太多。有位版主提到过,有个隐藏的X,就是随机附送资质,据我个人测试,洗了上百次,从未超出过20%的范围。明白了以上这点,就明白侠客资质有几个要点:1、1重一定要弄好,因为一重的资质关系到你提重资质提升的最大值。2、重塑很重要,每一重都要重塑,升重之前先把资质记录下来,乘以120%,就知道重塑怎么样是最好的。3、重塑的好,比吃资质丹便宜多了,特别是后期, 多5%的提升就是一两百,吃丹的话多提升这么多花费更多。【打造第三步:技能书】作为侠客被动技能,重要性大家都有体会,多打一本书等于多吃多少丹打技能书方法如下:2-4孔:没技巧,初级技能书乱砸,荣誉买或者银子在抢购买。5-6孔:锁定一项技能,用中级书乱砸。荣誉买或者游历得。7孔+:锁定一项技能,高级书乱砸。弄一个3重蓝侠或者紫侠去游历吧~【打造第四步:溢神丹】大家都懂,这就是个练RP,练耐心,练心脏,练心里承受能力的东西。各位提升的时候,注意一下几点:1、不要一口气乱点,乱点=浪费。个人感觉为隔一会儿点一下,出个位数资质的机会小得多。2、不要在临安点,个位数很多。一直点不出好资质,可以试试换地图。3、做好事攒RP也许也是一种方法。。。。
6,神雕侠侣 80丐帮武林秘籍怎么加点
【飞龙在天】用力攻击单个敌人,强劲的掌力还会对额外多个目标造成溅射伤害。此技能为主技能,根据等级提升一直升满,此为丐帮PK练级的主技能。【亢龙有悔】PK用技能,对单个敌人攻击三次,每次均有伤害暴击的单独计算,造成大量伤害。根据个人喜好点技能,但在PK中慎用,因为使用后休息一回合,且降低大量防御,很容易挂掉,得不偿失。【降龙伏虎】使用后优先出手,无视双方速度计算,使用后调息一回合,建议过了90再加满,PK时使用有奇效,尤其和他桃花PK,配合高速宝宝秒人物。(目前这技能比较鸡肋,不知道官方今后会不会将他改成带混乱效果的技能,毕竟降龙伏虎这四个字还是很虎人的)【潜龙勿用】调息一回合之后优先出手,官方更新后调息的双抗增加(不明显),也是PK时候根据情况而用,建议90后加满。【神龙摆尾】降龙十八掌招式,被动提高自身速度、躲闪。建议随等级升满。【龙战于野】降龙十八掌招式,被动提高自身外功防御力、生命值。【见龙在田】降龙十八掌招式,被动增加内功防御力、真气值、封印抗性。*被动招式均建议跟随等级加满,虽然提升不明显,但级别高了之后高下立见。年糕需求量:70升80需要1080个年糕左右。(秒升)80升90需要3000个年糕左右。70-90需要4080个年糕左右。年糕获取:年糕平均一天15个,(自己带一条,和每天不同的活动送年糕,这里取是最小值)卡级所需天数:70-90需要278天左右存的年糕。70-80需要72天左右存的年糕。(有时候年糕乱送不算)新区冲级提示:带队做新手提示任务会有多百分之10的经验(谁试谁知道)对创建一号帮有巨大的推动力。挂小秘诀:挂机五倍队长的经验多百分之10。(别小看)元素阵法提示:1.最好在卡70时把元素阵法弄到自己满意的级别后再进行合理的升级。2.如果意外升级了,另一个卡元素的等级就是80。(看好经验条)3.卡(换)元素必须物品提示:(1)手机至少2~3台,(2)小号2~3个,(3)如何野外换元素小号不会被点(回帖)宝石提示:80级多一个插槽(留好元宝买宝石)友情提示:【平民玩家最好把元宝留着买宝石,】白驼和桃花(玛瑙)丐帮(玛瑙,猫眼)古墓(玛瑙,内功宝石)大理(个人觉得速度比宠物快就行了,元宝可以往宠物或侠客方向发展)百花(玛瑙,猫眼)
7,剑三丐帮主线任务
江湖笑》以宋末时期的江湖为背景,以金辽蒙三国虎视眈眈我泱泱大国为大环境,玩家从进入游戏伊始就置身于保家卫国的使命当中,同时通过玩家自身的努力和勤奋逐渐成长的故事主线,再现了一段宋末时期的民族史诗。当然,在《江湖笑》中玩家可以通过对自身等级、武功等级、同伴等级、同伴武功等级以及装备的提升和更换,来实现自身实力的成长和保家卫国的任务目的,其中各种类型武功的组合又是游戏中最具思考乐趣,以及《江湖笑》中内含的社区(SNS)平台,更是将玩家紧密的结合在一起,产生庞大的乐趣共享和攻略共享,极大提高了交互力度。可玩性:江湖笑中分为十大门派,每个门派分为两系,每系的武功又大不相同,玩家可以通过自己的组合来创造出最厉害的一套武功。阵营性:江湖笑分为中立、正义和邪恶1. 阵营与门派江湖笑是一款具有金庸武侠元素背景的网页MMO,根据门派分为正义、邪恶、中立三种,用户可以根据自己的喜好加入不同的阵营。而门派的划分,也是根据武侠小说中耳熟能详的门派直接定义的。门派:少林、武当、峨眉、丐帮、五毒、明教、华山、逍遥、古墓、日月。正义:少林、武当、峨眉邪恶:五毒、日月、明教中立:华山、丐帮、逍遥、古墓2. 门派与武功江湖笑中有十大门派,每个门派的武功也是极具特点的,同时每个门派的武功又分成了两系,可以让用户更加随心所欲的选择。峨眉:瞬间群体恢复、群buff;瞬间自身恢复、内攻系单攻五毒:缓慢群体恢复、群buff;缓慢自身恢复、外攻袭单攻、毒古墓:控制、内外双系攻击;暴击、内外双系攻击少林:外攻系单攻、高生命;外攻系单攻、高防御明教:外攻系单攻、高内防;内攻系单攻、高内功武当:内单攻;内群攻日月:外单攻、吸内;外群攻、吸内逍遥:内单攻、吸血;内单攻、吸内丐帮:内单攻、暴击;外单攻,暴击华山:外单攻、攻速;内单攻、攻速当然,玩家还可以在野外NPC身上学到上乘或绝世武功。3. 自由组合武功江湖笑的世界里除了在师门内学习武功之外,有很多隐藏在田野的世外高人也会传授武功。如果你能在机缘巧合之下学会这些武功,再通过它们各自属性的不同,取长补短,那么可以自由组合出一套专属自己的武功。古人云,能开宗立派者,为宗师;能创武学并不衰者,为大宗师。如果你在游戏中创造的武学被其他玩家广泛运用,那么你已经可以被称为大宗师了。4. 同伴与成长在江湖中,用户并不是独自一个人在战斗,他可以通过武力、好感度来获得游戏中的任何一个NPC当做自己的同伴闯荡江湖。想想日后,你会带着洪七公、黄药师、欧阳锋、一灯、郭靖、杨过、小龙女、神仙姐姐……的那种感觉,简直爽呆了。不过,同伴的厉害与否还是要看用户在后天培养上的努力,当然同伴的先天因素也起到了很重要的作用。所以,招募一个同伴一定要重视他们的成长。5. 其他江湖笑中除了以上几个显著特点之外,还拥有游戏中常见的功能,例如锻造、擂台、切磋等等一系列围绕以上特点而展开的功能。让你在游戏的同时,满足曾经因为武侠英雄而悸动过的心。我们生在一个平凡的时代,但我们一定会在游戏中回到那个英雄相遇的年代……剑网三的主线任务你可以玩大侠号升级到18级以后在选择门派的时候选择丐帮进入丐帮以后,在入口会有一个人给你第一个任务那个就是主线任务之后你就可以一点一点直到做完祝少侠玩的愉快欢迎采纳
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