精神裁判攻略,爱丽丝的精神裁判第六章排水沟怎么打开攻略
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1,爱丽丝的精神裁判第六章排水沟怎么打开攻略
因为爱丽丝和柴郡猫走的越来越近白兔是自杀的,白兔选择了自杀,白兔害怕爱丽丝会离开自己,所以要求红桃女王欺负她,吸引爱丽丝的注意力。当她发现这并没有用的时候爱丽丝的精神裁判第六章过关攻略 移动到门口,选择调查获得扫帚。 移动到走廊,调查右边的窗外。 移动到中庭,和红心女王说话,依次选择所有选项,调查中央部分,获得某人的手机。 调查右下的排水沟,选择扫帚。 打开排水沟,获得染血的手套。 移动到走廊,和沉睡的老鼠对话,依次选择所有选项,然后移动到图书馆。 对叮当兄弟使用某人的手机。 对话选项出现第四个,选择白兔的手机。 从调查界面选择思考,在移动到教室和红心女王对话。 本章结束。
2,篮球规则详细的具体的
比赛方法 一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分四节,每节各10分钟,NBA为12分钟(全明星新秀赛为每节20分钟,共2节),每节之间休息5分钟,NBA为130秒,中场休息 10 分钟,NBA为15分钟,另在NBA中在第4节和任何加时赛之间休息100秒。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比分仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。 得分种类 球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,不管是脚跟还是脚尖踩到3分线进的球视为2分球。罚球投进得1分。 进行方式 比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。 选手替换 每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。 罚球 每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。 违例 大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球。(2)跳球违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。 基本规则二 24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。 8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。 5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。 3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。 侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。 技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。 取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。 队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。 违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界、用脚踢球。 队员出界:球员带球或球本身触及界线或界线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。 干扰球:投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。 球碰板后对方不得碰球,直到球下落。 被紧密盯防的选手:被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定)。 球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。
3,怎么打斯诺克
一、基本规则
1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球1 5个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。
2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。
3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。
4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。
5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。
二、斯诺克基本玩法和胜负决定
斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。
从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”。
每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分,如图3 。
一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。
2)斯诺克一些常见规则及其应用
斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。
失误球:
失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
(1)将球打离台桌面。
(2)双脚同时离地击球。
(3)白球跳过中间球击打目标球。
(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。
(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。
(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5 。
自由球:
在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。
重打球:
如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。
无意识救球:
在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3 )在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。
彩球摆位:
当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。
僵局:
当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。
此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:
(1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。
(2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。
(3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。
(4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。
(5)要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。先打红球,进来在打彩球。这样依次进行。打到全是彩球的时候就从黄 绿 灰 蓝 粉 黑依次打玩就OK了。中杆,击打球的中部,可以把能量完全传输到目标球上,而母球静止,俗成定杆。
高杆,击打球的上部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往前运行,俗称跟杆。
低杆,击打球的下部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往后运行,俗称缩杆。
左偏杆,击打母球的左边,有一个 )的弧线。
右偏杆,击打母球的右边,有一个( 的弧线。
右低杆,击打母球的右边偏下,运行轨道首先是出现( 击打球之后出低杆。
左低杆,击打母球的左边偏下,类似上面的情况。
右高杆,击打母球的右边偏上,类似上面的情况。
左高杆,击打母球的左边偏上,类似上面的情况。
4,篮球三对三规则
篮球3对3 简易规则
凡本规则未规定事项,悉适用国际(标准)篮球规则.所有比赛均以二人或三人开始或结束.
比赛时间为两个半场,各七分钟,中间休息二分钟.主办单位得更改比赛时间.
每位球员仅有四次犯规.比赛由一位裁判执法.
在赛程表上排名在前之球队於上半时首先控球,在后者於下半时首先控球.
两队於上半时各有一次一分钟的暂停(比赛计时钟不停止),下半时不得停止.
若遇明显的受伤状况,裁判得视情况给予一分钟的因伤暂停(比赛计时钟不停止).
任何死球状况时均得以请求替补.仅队长为各该队之发言人.
裁判之判决即为终决,无任何上诉之规定.
每次投球中篮得分后均交换控球权.
凡非投篮时发生的犯规与违例情况时亦交换控球权.
每次交换控球权时,均应将球送至发球区,发球员必须两脚均立於发球区内,若有任何触犯,则丧失控球权.
在发球区发球时,球必须传出,而不得投篮或运球,若有任何触犯,则丧失控球权.
每次发球时均须由防守队摸球,但防守队摸球时只能持球两秒.摸球后防守球员不得停留於发球区内,球发出后则不在此限.进攻队必须在五秒内自发球区发球.
防守队抄截获球或抢得篮板球后必须将球送回到三分线外,该球员双足均应立於三分线外,此时比赛立刻开始,防守队可防守,进攻队可投,传或运球.
罚球情况应依据标准篮球规则.若罚球队罚球不中而抢得篮板球,可立刻出手投篮.而若防守队抢得篮板球,在攻篮前球必须回到三分线外.
技术犯规之罚则为两次罚球加控球权.
比赛结果得分相等时,则两队各三位球员各罚一球以定胜负.若仍相等时,则两队球员交互罚球,先中者为胜.罚满退场之球员不得参与罚球定胜负.
注:若比赛结束某队仅二位球员,则在第一阶段罚球赛时,该二球员仅只共罚二球,与对队决胜负.但若进入第二阶段罚球赛时,则两队仍交互罚球.
1.登记该球员技术犯规一次.
2.对队获两次罚球.
3.队长得指定主罚球员.
球员技术犯规
1.球员技术犯规系指球员与对手未发生身体接触之犯规.
2.球员不得违反职员的指示及违反运动道德与精神之行为如:
a.向职员,临场技术委员,记录员,助理记录员,计时员,30秒计时员或对手询问交 __ 谈或接触时,态度失当.
b.以语言或行动侵犯或激怒观众.
c.挑逗对手,或紧迫在其眼前用手挥摆,以妨碍对手的视线.
d.妨碍立刻发球入界,以致延误比赛.
e.当球员被判犯规时,不遵照职员的指示举手过头.
f.更换球衣号码,未向记录员及裁判员报告.
g.替补买末向记录员报告,未经职员招呼即进场.
h.离开球场以取得份外的利益.
i.违反规则第60条D款,罚则3.b.,"妨碍最后一次或仅只一次的罚球".
j.紧抓篮圈,使全身重量悬挂於篮圈上.
__ 惟球员可抓住篮圈,若职员认为其意图在於避免本身或其他人受伤.
第57条球员五或六次犯规
1.在2x2O分钟赛制,球员犯满五次犯规,包括侵人与技术犯规的总次数时,应告知该球员已犯满,并应自动退出比赛.
2.在4x12分钟赛制,球员犯满六次犯规,包括侵人与技术犯规的总次数时,应告知该球员己犯满,并应自动退出比赛.
第58条 球队犯规-罚则1
1. 2x2O分钟赛制
每半时(20分钟)内,每队球员侵人及技术犯规满七次时:
a.其后的每一球员侵人犯规应判罚球两次,由 被犯球员主罚.
b.若该犯规较优人犯规严重,则应适用有关规 则之条款.
第58条 球队犯规-罚则2
2. 4x12分钟赛制:
每一节(12分钟)内,每队球员侵人及技术犯规满四次时:
a.其后的每一球员侵人犯规应判罚球两次,由被犯球员主罚.
b.若该犯规较侵人犯规严重,则应适用有关规则之条款.
3·若发生此犯规赙,让犯规球员之球队为控球队,则应适用规则第47条,罚则3.
第60条 罚球
判予一位球员直接在罚球线后之半圆内作自由投篮,以获得一分之机会,即为「罚球」
A·当宣判侵人犯规后,其罚则若为罚球:
1.职员应指定出被犯球员主罚.
2.主罚球员如因替补需要离场时,则应在离场之前先执行罚球.
3.若指定的主罚球员因受伤离场时,则应由其替补员主罚.如无替补员时,可由队长或其指定的任何一位球员主罚.
B.当宣判技术犯规时,得由对队的任何一位球员主罚.
C·罚球主罚球员
1.应站於罚球线后及半圆内的位置上.
2.以任何方式投球出手,在球触及任何球员之前,球应 自上方进入篮内或触及篮圈.
3.球应在五秒钟内出手,从职员将球交予主罚球员后,开始计算.
4,在球未触及篮圈之前,主罚球员不得触及罚球线或其前的地面.
5.不得故意做罚球假动作.
6.在罚球向篮圈的进行路线中,不得触球.
7.当球接触在篮圈土时,不得触及篮及篮板.
8·在有后续罚球的状况下,当罚球出手后球有机会中 篮时,主罚球员不得触及球或篮.我可以告诉你街头篮球的规则,那就是自由才是唯一规则!除下列特殊情况外,比赛均按照最新国际篮球规则执行。
一、场地和器材
第一条
1-1 场地:半个标准的篮球场地(14×15米)或按照半场比例适当缩小(长度减少1米,宽度减少2米),地面坚实、平整。
1-2 球篮:距地面3.05米的球篮提供给男女成年组和男子初中(含初中)以上青年组,距地面2.8米的球篮提供给男子小学组、女子初中和小学组。
1-3 球:
男女成年组和男女初中(含初中)以上青年组可使用圆周在75~78厘米、质量在567~650克的球;男女小学组可使用圆周在68~72厘米,质量在450~500克的球。
二、工作人员及其职责
第二条
2-1 裁判人员:设1~2名裁判员和1名记录员。
2-2 服装:裁判员与记录员要着装一致,但其颜色、款式应区别于运动员。
2-3 权利:比赛设1名裁判员时,他是比赛中唯一的执法宣判人员
比赛设2名裁判员(主裁判员和副裁判员)时,两名裁判员对场上违反规则的行为都有权作出宣判,如发生矛盾,主裁判员是终决人员,并负责在记录表上签字。副裁判员兼管记20秒违例。
2-4
记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进行的时间和比分。
三、规则
第三条
3-1 运动员人数:比赛双方可报名4~5人,上场队员为三人。
3-2 比赛时间:
3-2-1
初赛、复赛不分上下半时,全场比赛时间为10分钟(组织者可根据参赛队数多少修订时间为12或15分钟)。比赛进行到5分钟和9分钟时,,记录员各宣布一次时间。如果只有10分钟比赛时间,则双方队都不得暂停(遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。如比赛安排为12或15分钟,则分别允许请求一次或两次暂停,每次暂停时间为30秒。
3-2-2 决赛分上下两个半时,每半时8分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。
3-2-3 比赛中除在罚球、暂停、球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,其余情况均不停表。
第四条
4-1 比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。
决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。
4-2 发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。
4-3 发球:在发球区掷界外球算做发球。
第五条
5-1 攻守转换:
5-1-1 每次投篮命中后,都由对方发球。
5-1-2 所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。
所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。
5-1-3 守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。
5-1-4
争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。
凡因涉及5-1-3和5-1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。(这个手势跟换人手势一样,我的绘画技术不行,就不画了,原文有这个手势的图示。HKMJ注)。
第六条
6-1 20秒规则:24秒规则改为20秒
6-2 犯规法则:
6-2-1 比赛中,每个队员允许三次犯规,第四次犯规罚出场。
6-2-2 任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。
6-2-3
每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。
5,篮球规则详细介绍专业术语少来通俗的优先
基本规则(抄自www.sports.cn)
一:
1.比赛方法
一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位
而增加人数。比赛分前、後半场,每半场各 20 分钟,中场休息 10 分
钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟後比数
仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。
2.得分种类
球投进篮框经裁判认可後,便算得分。 3 分线内侧投入可得 2 分;叁
分线外侧投入可得 3 分,罚球投进得 1 分。
3.进行方式
比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。
4.选手替换
每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。
5.罚球
每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线後,从裁判手中接过球後 5 秒内要投篮。在投篮後,球触到篮框前均不能踩越罚球线。
6.违例
大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。
2)基本规则二:
30秒钟规则
---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒).
10秒钟规则
---球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场).
5秒钟规则
---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒).
3秒钟规则
---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况.
侵人犯规
---与对方发生身体接触而产生的犯规行为.
技术犯规
---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况.
取消比赛知识的犯规
---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外.
队员5次犯规
---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛.
违例
---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界.
队员出界
---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界.
干扰球
---投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球.当球在球篮里的时候,防守队员不得触球.
被紧密盯防的选手
---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定).
球回后场
---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场.
篮球场上位置介绍(摘抄自bcareferee。com,下同)
控球后卫(PG)
控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。如果说小前锋是一出戏的主角,那么控球后卫便是这出戏的导演。
怎样才算是一个合格的控球后卫。首先,他的运球能力是绝对少不了的,他必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。然后,他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。简单地说,他要让球流动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。
对于一个控球后卫还有一些其它要求。在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。或者以另一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。所以,控球员的出手经常都是很好的投篮时机,自然我们对他的命中率要求也就比较高,一般而言应该要在五成以上,要比小前锋和得分后卫高。而在得分能力方面,外线和切入是他必备的两项利器。
得分后卫(SG)
得分后卫(Shooting Guard),由其字义不难得知,他以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的。不过也就因为如此,他的外线准头与稳定性要非常好。
得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线,因此他的外线准头和稳定性一定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。一个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有一定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。
如此说,得分后卫的命中率一定要很高罗?其实不然。因为我们虽然希望他有较好的准头,但是也别忘了他出手的距离经常都是相当远的,我们总不能希望一个射手投外线要准到比人家篮下打板命中率还高吧!更何况,得分后卫有时也得要自己找机会单打出手、或是在人缝中找空档,所以他的命中率不会太高,这是可以理解的。一般而言,能到四成七、四成八就算是不错了,五成以上已是上上之选。
小前锋(SF)
小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。
小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
大前锋(PF)
大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,与中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,他又常常帮队友挡人,然后在队友出手后设法挤进去抓篮板,做第二波的进攻。通常仅有少数的时间,会要求大前锋沉底单打,这时候他便在禁区附近来个翻身、小勾射之类的,做些近距离的进攻。
既然大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,那么对其投篮的命中率自然要求也较高了。以场上五个位置来说,大前锋应该是命中率最高的一位了,不错的大前锋应该达到五成五以上。不过由于得分不是他的强项,所以他的得分可以不多,但是篮板就一定要抓得多。此外,防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,因为他要巩固禁区,防守当然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。
以往,大前锋往往就是要做苦工的,在场上他们少有接球单打的机会。但是现在篮球观念日新月异,大前锋也就慢慢在进攻方面有所加强了,这也正是大前锋今昔最大的差别。不过,一个好的大前锋,还是要以在禁区的苦工为主的。一个能抓篮板能防守,但是进攻能力不佳的球员,我们会称他是好的大前锋,但是一个很能得分却在篮板、防守上失职的球员,根本不能算是一个大前锋。
中锋(C)
中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的枢钮,故名之为中锋。
中锋要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上三项,是中锋应具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。因为他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。
一名好的中锋还得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。
中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。
6,15球国标台球规则
15球国标台球规则如下1.比赛宗旨: 8号球为指定打击目标球的项目,本项目使用一颗母球及1至15号的子球,一方选手若选择打1至7号(小花)的子球,另一方选手则必须打9至15号(大花)的子球。任何一方选手先将自己花色的子球都击入球袋后,再将8号球击入球袋,即赢得该局。2.指定击球: 当指定击球时,很显而易见的目标球与欲进的球袋无需明确指出,但对手有权利于不肯定时询问其意图。利用灌球(跑两颗星以上)及组合球形态之击球较不明显易见,因此必须特别指定球及球袋。当指定击球时,选手无需说明目标球将碰颗星几次、灌球、借球等等。在任何犯规情况下入袋的球皆无须取出重置,不论是属于出杆者应打的球或是属于对手应打之球。 开球时不必指定球,任何选手即使在开球时冲进8号球,但只要开球后有合法的进球即可继续出杆击球。 3.球的排放: 排球时8号球在三角框的中心,最前方的子球(不拘号码、花色)则需置于脚点上,一颗大花的球在三角框的一角,一颗小花的球在另一角。 4.比球胜者可选择开球。 在一对一比赛时双方轮流开球,除非另有规定。 5.跳球及剁杆犯规: 在"仅母球犯规时"(即1-16-1)之规则下,当比赛无裁判员在场执法时,选手应注意如欲使母球跳过、绕过或剁过一非目标之障碍球时,该障碍球移动了(不论是由手、出杆后球杆的延伸或架杆器所造成),则为犯规。 6. 合法开球(定义): 开球时开球者将母球置于发球线后出杆,出杆后必须至少:1.有子球进袋或2.最少有四颗子球碰触颗星。违反者即为犯规。当犯规情形发生时,接着要出杆的选手可作下列的选择:1.就目前球台上的情况继续击打或2.重新排球由他自己开球或要求原先开球的选手再次开球 * 一合法开球并不用先击打最前端之球(在脚点之球)。开球不用指定球,如在合法的开球中有任一子球入袋,则该名选手得以继续打球且此时时开放球局(open)。 7.开球后母球落入球袋: 开球后母球落入球袋时 1. 所有其他入袋之子球无需取出。(除8号球外) 2. 此为犯规。 3. 此时仍为开放球局。请注意:这时对手获线后自由球,他不得打击任何发球区内之子球,除非选手先将母球打越过发球线,再使母球返回碰触发球区内的子球。 * 如果子球的基点(注:底部中心点)在发球线上时,视同可打之球,且在发球线之外。 8.子球于开球时跳离台面: 若开球时子球跳离台面即为犯规,该球不再重摆且对手有权选择:1.就开球后之情况继续出杆或2.将母球置于发球线后开始出杆。 9.开球使8号球入袋: 当开球时若8号球入袋,开球者可要求重新排球或将8号球取出重置于脚点上,并继续出杆。但若开球后8号球及母球同时落入球袋,则其对手可要求重新排球或将8号球取出重置于脚点上,并将母球置于发球线后依台面上的情况继续出杆。 10.开放球局(定义): 开放球局意指当该局球之大、小花色打击权尚未决定。当球局"开放"时,出杆选手可先撞击小花的球以撞进大花的球,反之亦然。请注意:在发球后球局立刻开放(open)。当球局开放时,选手可合法使用任何大花、小花色的球令其他任何花色之指定球入袋。但若母球先触及8号球则为犯规;而且若有其他花色球入袋时,该进球不算(亦不必取出),换由对手出杆,球局仍为开放。在球局开放时任何不合法入袋之子球均无须取出。 11.选择花色: 选择大花或小花并非决定在开球时,即使仅有一种花色或两种花色都入袋。开球后无论进球与否,球局均为开放;花色之决定取决于开球后选手合法的打进指定球。 12.合法球:(定义) 所有出杆(开球及球局开放时除外),母球必须先触及该选手所选择花色之子球后1.有己方子球入袋2.使母球或任何子球触及颗星。请注意:选手有可能让母球先碰触到颗星再接触目标球,在此情况下,母球于接触到目标球后必须1.有己方球入袋或2.母球或任何一颗子球碰触到颗星,否则即为犯规。 13.安全球: 基于战术的运用,选手可选择打进一显而易见的目标球,且在出杆前声明打"安全球"(safety),并在自己出杆进球后换由对手出杆。打安全球亦被定义为合法出杆。但如一出杆选手欲藉由打进一明显可见之球来打安全球,则在出杆前他应向对手宣称"安全球"。当出杆选手欲打安全球时,他有义务让对手了解他的意图。如选手没有如是声明,且他的目标球进袋,选手就得继续打击,任何在"安全球"宣告下所打进之球不捡起。 14.得分: 选手在合法进球后可持续出杆,直到他无法合法地将他所选择花色的球击入球袋。在选手合法地将自己花色的球全数打进后,再将8号球打进入袋。 15.犯规之处罚: 当选手犯规后,其对手得到自由球权,意即对手可将母球放置在球台上任何位置(除开球犯规之外,母球无须置于发球线后);如此是为了防止选手故意犯规致使对手陷于不利之情况。 当得到自由球权时,选手可使用手或其球杆任何部位(包括皮头)调整母球位置(可摆放三次,超过三次,由对方自由球),但在摆定母球后,除合法出杆外任何向前推动球杆触及母球的动作均为犯规。 16.组合击球: 组合击球为合法动作,但8号球不得用为组合击球中最先击中之子球。当最先击中8号球的情况发生时,即为犯规。 17.不合法之入袋球: 下列情况下入袋之子球为不合法: (1) 选手在出杆前已犯规 (2) 指定球入非指定袋 (3) 出杆前已声明为打安全球。不合法入袋球不必取出,且算为打该花色球选手的,不论是大花或小花。 18.子球跳离台面: 任何子球跳离台面即为犯规,换由对手出杆,但若8号球跳离台面则输掉该局;任何跳离台面之子球不再重摆。 19.击打8号球: 当最后打击8号球时,只要8号球未进袋亦没有跳离台面,犯规或母球洗袋均算输掉该局,8号球进入非目标袋的,算输掉该局。 20.输局规则: 选手若违反以下规定则输掉该局: (1) 打进8号球时犯规(例外情况:在开球时将8号球打进球袋) (2) 选手打进一颗自己花色之子球同时打进8号球。 (3) 在任何时间使8号球跳离台面。 (4) 8号球未进入指定之球袋。(例外:在开球时) (5) 在不应打进8号球时打进它。 (6) 在开放球局时打入8号球,或当一选手所选择的花色仍有球留在台面时打入8号球。 注意:所有犯规行为必须在选手下一次出杆前做出判决,否则一律视同不曾发生任何犯规行为。 21.陷入胶着状态之球局: 在双方选手连续三次上场打击后(双方共6次),裁判员若判定(若无裁判员时由双方选手同意)任何选手若企图出杆打进或移动台面上之子球将会输掉该局时,该局球应当重排,由原开球者重新开球。此"胶着球局"之规则适用在台面上不论何时,不论剩下多少颗球,只要双方同意即可。请注意:选手连续三次犯规不算输局。 判例参考:底下情形的规则 1)当一指定球入袋且对方的球亦入袋: *这是合法打击,选手可继续打击,对方的球留在袋中。 2) 当一指定球被打进非指定袋: *非犯规。打者丧失此轮打击权,对手得就现况打击,进袋球不动。 3) 当一指定球没打进但对方球进袋: *非犯规。打者丧失此轮打击权,对手得就现状打击,进袋球不动。 4) 当选手执行了一合法的开球,但他碰到了仍在运动的一球或多球(用身体、衣服、巧克、球杆等): *对手获得自由球(注:母球可以自由摆放)。 5) 当开球后球已停止而选手犯规,它将被视为一普通犯规,因开球已完成且比赛已在进行。 *下家获得自由球。 6) 当打8号球时,先叫安全球再将8号球打入任何袋内。 *输局。 7) 即使叫了任何球"安全球",但8号球被有意或无意的打进袋。 *输局。 8) 当打8号球进入指定袋但同时也打进了对方球时,此为合法。 *赢局。 9) 当所有球都已打进只剩数颗球停留在袋口 *适用僵局规则。国际职业八球规则 (POOL) 一、 运动宗旨: 本规则是为八球比赛所制定,运动员在比赛中要始终遵守该项运动的精神与规范。裁判员要认真履行自己的职责,公正执法,确保比赛的正常进行与规范的遵守。 二、 规则: 1、 运动员将全色球或花色球的一组彩球全部击入袋后(无需指球定袋),再将8号球击入任何袋内(需指袋)。算赢一局。 2、 在击打自己的一组彩球时,一击杆中击落一个或一个以上的彩球是有效的。但在击8号球时,不能有其它球同时落袋。 三、 开球区: 1、 球台底边至开球线(台长的1/4,平行于底边的一条线)之间为开球区。 2、 开球:(1)主球中心点须置于开球线以后。 (2)在摆放主球时可用手或球杆移动主球,但不可用杆头接触主球。 (3)允许将主球击向任何方向。 四、 开球: 1、 球的摆放(见图) 2、 掷币猜先:猜中者有开球权。 3、 比赛开始:将主球击向摆放好的彩球堆,此举的瞬间标志着一盘比赛的开始。 4、 开球:(1)有效开球:至少有一个彩球入袋或四个彩球撞岸。否则为非有效开球。 (2)开球犯规的处罚: a) 维持台面球势,对方球员获两次击球权。 b) 重新摆球,由对方球员开球。 五、合法击球: (1)击球运动员须做到 a) 首先击中本组的目标球; b) 有球入袋或有任何一个球撞岸; c) 非合法击球要判为犯规 (2)说明: a) 开球时,合法击球条件或规则不被采用。 b) 当打开全障碍球时,球员必须遵守(1)中(a)的要求。 c) 若目标球贴岸,主球撞击目标球时只撞该岸,则不算合法击球。 d) 主球与目标球同贴一岸时,击球后没有球撞击其他岸,则不算合法击球。 六、决定颜色:1、综述: (1) 当球员未确定本组颜色时,保持开发台。运动员可选择任何一组彩球击打。 (2) 犯规击球时不能确定颜色。 (3) 颜色确定后,整盘比赛中要保持此组颜色。 (4) 未分颜色前,球员击球前必须向裁判员或对方球员说明目标球的颜色,否则算犯规。这种情况下打进的球不再取出。 2、一杆球: (1) 开球时无彩球落袋,视为开发台。 (2) 开球时若有一个或多个彩球落袋,击球运动员应向裁判员说明下一击目标球的颜色,才能继续击球,否则被视为犯规。 (3) 开球后: a) 若球员击落所指定的目标球,或球员指定了开球时入袋球的颜色,则不论何种情况,在本盘中须保持其颜色。 b) 若球员未击落其指定的目标球或球员指定的颜色球在开球时未能入袋,则该球员在下一击时必须击那种颜色的目标球。 3、一杆球后: (1) 球员击中同一颜色的一个或多个球,那么该球员将打这一颜色的球。 (2) 如球员击中不同颜色的球,在继续击球前要向裁判说明其对颜色的选择,否则为犯规。 七、时间限制:1、球员每一击球的最长时间限制为60秒。 2、30秒过后球员未击球,裁判员可提醒球员。 3、球员在60秒内未击球,则视为犯规。对方球员获两杆的机会,而且可以选择主球所在的位置: (1) 主球任意摆放。 (2) 从开球区击球 4、60秒时间已过,由裁判员判定"时间用完"。 八、标准犯规:标准犯规由裁判员判定,一旦判定,对手获连续两次击球的机会。 1、 主球落袋。 2、 在开球线外开球。 3、 将对手球击入袋内。 4、 空杆。 5、 杆头外其他部位击中主球。 6、 错将目标球做主球击打。 7、 台面上的球未停稳就击球。 8、 在目标球未入袋或静止前就开始击球。 9、 a)手拿或嘴叼香烟靠近球台。 c) 手拿饮料靠近球台。 d) 饮料洒在台面或其周围。 10、 无击球权时接触球台。 11、 失击后台面上球已停稳,10秒钟内未离开球台。 12、 在比赛中球员不可接受他人建议。如果本方球员或球迷提出建议,裁判应向其提出警告,如多次出现此种情况,球员将受到标准犯规的处罚。 13、 在未经允许的情况下离开球台。 14、 在要求先指定打某一颜色球时,忽视该项要求就击球。 15、 推杆或连击。 16、 没有合法击球。 17、 在击打对方犯规制造的障碍球时,没有声明击打对手的某一球或8号球就击球。 18、 击球时双脚离地。 19、 打贴球失败。 20、 球滞留在球台以外。 21、 球员的身体、衣服等触动台面上的球。 九、非标准犯规:非标准犯规的情况由裁判员裁定。犯规的球员失击并接受处罚。 十、严重犯规:当严重犯规情况发生时,由裁判员裁定。犯规球员失去击球机会,裁判员在判对方球员两杆前要将台面上的球尽量恢复原位。 1、 故意不按规则击球。球员犯规后仍继续击球。 2、 故意错击主球。 3、 以某种方式故意引起某一球或一些球的移动,以便出现正常的击球。 4、 故意不用杆头而用其他方式撞击主球。 5、 故意击成跳球。 6、 故意用语言或行为干扰对方击球。 十一、属于输局的犯规:1、8号球与彩球同落(开球除外)。 2、未打完本组的一组彩球,把8号球碰入袋内。 3、球员在击打分属自己一组的最后一颗球时与8号球同落。 4、在一盘中出现两次严重犯规。 5、在严重犯规后,裁判员无法将球恢复原状(如是选手偶然出现,可由对方选择继续比赛还是重新开球。) 6、在对手要打8号球时,以严重犯规或其他违反体育精神的手段故意阻止对手入8号球。 7、若一方运动员出现严重违反"体育精神"的行为,那么判对方获胜。 十二、推杆与连击:1、定义:击球时,杆头撞击主球一次以上,被视为推杆。 2、举例:(1)击球时,球杆撞主球两次,裁判员能够看出每一次接触。 (2)击球时,球员用球杆慢速击中主球,杆头推动主球向前运动。 当主球与目标球相贴时。 十三、障碍球:1、定义:当球员无法以直线击球方式击中属于自己的一色球时,就属于障碍球。 2、球员将自己颜色的球做成障碍球。不按障碍球处理。 3、若主球与目标球相贴时,目标球不构成障碍球。 4、岸的水平(垂直)边沿不能做成障碍球,若其障碍了目标球的最佳点,也不被当做障碍球。 5、若目标球被袋口的弯曲部分遮住,也不构成障碍球。 十四、完全障碍球:1、定义:球员不能以直线球的方式击中任何属于自己的球时,称完全障碍球。 2、若球员认为是完全障碍球存在时,可请裁判判定。 3、若裁判员判定为完全障碍球,球员在进行"合法击球"时可放宽要求。具体方法:球员只需用主球击中本方目标球即可。 十五、犯规障碍球:1、定义:当一方球员在犯规情况下,给对方做成障碍球的情况下称为犯规障碍球。 2、若球员认为是犯规障碍球时,可请裁判判定。 3、若裁判员判定是犯规障碍球,球员可以选择: (1) 从主球所在位置击球; (2) 从开球区击球。 4、若选定从主球位置击球,球员可指定8号球或对方一组球中的一颗,一旦指定,则该球将成为首击的本方目标球。随后,球员要击本方球中的任何一颗。如果击落可继续保持击球权。 5、若球员选择从开球区击球,犯规的障碍球将不再存在。若裁判认为此时犯规障碍球仍然存在,处理办法同上。 6、球员可指定8号球为目标球,让犯规一方球员击打,如8号球落袋,则该球员就输掉一局。 7、若犯规障碍球出现,主球与对方的一颗或几颗球相贴,处理办法同上。 十六、犯规球因袋口弯曲部分形成的障碍球: 若在犯规情况下,主球停在袋口弯曲部分,该处阻碍了球员以直线击球,使主球击中本方目标球,此情况为犯规障碍球。 十七、贴球:1、总言:主球与目标球相贴,球员应该把主球向目标球90度以外击打。 2、击散两个或更多个相贴的目标球,如相贴的目标球是球员的本方球时,球员可按上述方式击球。 十八、球出台界:1、有球出界是标准犯规行为。 2、定义与实例: (1) 击球平面是岸内平滑的台球部分。 (2) 若一球离开击球平面沿岸边滚动后,落回击球平面静止或入袋,不属犯规。若一球离开击球平面撞在人或物体上,再回到击球平面,属标准犯规。 (3) 若一球离开台面,落在非台面处(地面或台岸上)属标准犯规。 (4) 摆球:一个球的放置要根据其中心点来摆放,如发生占位,要尽可能靠近置球点所在的中线上。如下列球同时需要摆放时,要按下列顺序: a)8号球、红色球、黄色球; b)有数字的球按其数字顺序; 3、如球出界需要放置回球台: (1) 主球放置开球区; (2) 目标球放在置球点。 十九、未被击中的球落袋: 有击球权的球员要对可能入袋的球负责: 1、 属于本方的球被撞落,继续保持有击球权。 2、 将对方球撞落,属于非标准犯规,判失机。 3、 无论何时8号球或彩球落袋,应尽可能地将其放回原位。球员继续击球。 二十、干扰: 在比赛中台面上的球被触动: 1、 被非比赛运动员触动 2、 被比赛运动员触动 3、 突发事件: (1) 地震 (2) 架杆或球杆的脱离 裁判应尽可能地将球恢复原状,不算犯规,继续比赛。 二十一、不应出现的情况: 在整盘比赛中,对运动员来说出现犯规是不可避免的,发生犯规后球员不应顶撞裁判,要接受裁判的处罚。 二十二、僵局: 球员与对手各三次连续击球都无法击中目标球,裁判将宣布为僵局,重新开球。由原来有开球权的球员完成。
7,斯诺克的玩法
斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下: 1、 比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分; 2、 运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。 3、 一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上; 4、 球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上; 5、 斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。 6、 一盘的获胜者,应是运动员或一方: (1) 获得最高分数。 (2) 该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。 7、 一局的获胜者应是运动员或一方: (1) 赢得该局全部或必须的盘数。 (2) 赢得该局最多总分数与相应的累计分数。 (3) 对方在该局由于"不正当行为"被判罚。 8、 一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。 9、球的置放: (1) 比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下: a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。 b)黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。 (2) 比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且: a) 如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志; b) 用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。 2、开球前主球可在开球区(d型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。 3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。 4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(d型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。 5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。一、基本规则 1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球1 5个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。 2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。 3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。 4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。 5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。 二、斯诺克基本玩法和胜负决定 斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”。 每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。 一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。 2)斯诺克一些常见规则及其应用 斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。 失误球: 失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。 (1)将球打离台桌面。 (2)双脚同时离地击球。 (3)白球跳过中间球击打目标球。 (4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。 (5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。 (6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易 。 自由球: 在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。 重打球: 如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。 无意识救球: 在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3 )在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。 彩球摆位: 当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。 僵局: 当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。 此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩: (1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。 (2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。 (3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。 (4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。 (5)要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。比赛方法 一、概述 斯诺克台球可以由两个或多个选手单独或分组进行。比赛方法如下: 1、白球一个,选手轮流作主球,目标球21个,包括: 15个红球,每个1分;彩球6个,其中黄球2分,绿球3分,棕球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。 2.选手在轮到自己击球时,在红球全部离开台面之前,必须交替击打红球和彩球。红球全部离开台面后,按照彩球分值从低到高依次击打彩球,直到结束比赛。 3、当合法进球后,则给击球选手加上相应的分值。 4、犯规的罚分加给对手。 5、一局中的任何时候,将主球停在死球后面给对手作斯诺克都是一种策略,如果一个选手或一方落后的分数超过台面上所剩的分值,做斯诺克让对手罚分更是一种很重要的方法。 6、一局中,当一个选手或一方满足下列条件,即可获胜, ①得分最高。 ②对手弃权 ③对手被裁判依本规则第三节第十四条3项或第四节第二条判输。 7、一场中,当一个选手或一方满足下列条件,即可获胜。 ①赢得多于或所需的局数, ②所获相应积分最多, ③对手被裁判依本规则第四节第二条羊输。 8、当一个选手或一方所赢场数最多,或者所获相应积分最多,即赢得此比赛。 二、球的位置 1.每局开球前,主球为手中球,目标球如下放置: ①红球摆成正三角形,顶点处于球台中线上,与粉球尽量接近但不能相贴,三角形底边与顶库平行。 ②黄球置于开球线与D形区右边的交点。 ③绿球置于开球线与D形区左边的交点。 ④棕球置于点(蓝球点) ⑤蓝球置于粉球点。 ⑥粉球置于黑球点。 ⑦黑球置于黑球点。 2、在每局开始之后,活球可以且只能由裁判在击球方的合理要求下清洁, ①如果球的位置不在置球点上,则应先用定位器定位后再拿进行清洁。 ②当某个球需要清洁时,定位器常用来标记其位置,直到这个球清洁完毕放回台面。击球方以外的任何选手若触动了定位器,都将受到处罚,如果触动定位器的是击球方,那么将失去本次的击球资格。必要时,即使是已经拿起,裁判也可以把定位器或正在清洁的球放回原位,直到他认为满意为止。 三、比赛方法 比赛选手可以抽签或任何双方同意的方式来决定击球顺序。 1、决定好的顺序在一局里不得改变,除非是一方在对手犯规后要求其重打。 2、在每场比赛里,双方轮流在每局开球。 3、每局在开球选手球杆的皮头接触到主球时正式开始,或者: ①当打出一击球时。 ②当主球正式生效时。 4、如果一击球没有出现本规则第十二条所述的犯规行为时,才能称之为合法击球。 5、每个轮次的第一次击球时,如果台面上还有红球,红球或自由都被当作一颗活球来处理,其分值与红球相同,直到红球全部离开台面。 6、 ①如果红球或自由球被认定为活球时入袋,那么击球选手下一杆则应击打其它的彩球,若入袋,则加上彩球对应的分值并将彩球置回原位。 ②红球与彩球交替入袋使一杆球继续下去,直到红球全部离开台面,当最后一颗红球入袋后,还必须击打一次彩球。 ③此后,彩球则成为活球,按照其分值从小到大逐个击打,直到停止进球,除非有第四条所规定的情况出现。 7、红球无论是落袋或跳离台面后就不能被再次放置。本规则第三节第二条第2项第②则、第九条、第十四条第6项和第十五条中所规定的除外。 8、击球方没能进球得分或者犯规、失误,那么其此次击球结束,换由对手上场从主球静止处或手中球开始击球。 四、局、场或比赛的结束 1、当仅剩下黑球时,当击球方首先得分或犯规时,该局即结束,除非有以下情况: ①此时双方比分相等,并且: ②积分不同。 2、当出现第1项所述的两种情形时, ①黑球应放回原位。斯诺克台球摆放位置②双方选手须抽签决定击球顺序。 ③下一位选手击球时须从手中球开始。 ④再一次得分或犯规时该局结束。 3、当整场或整个比赛结束时,以双方总分和高低来决定胜负,若在最后一局时总分相等,双方选手应遵照第二项所述程序重置黑球以决定胜负。 五、从手中球开始 从手中球开始时,主球可向任意方向击打,但摆放位置不能超出D形区。 1、裁判可以根据情况判断主球放置是否适当(即是否超出D形区) 2、当放置主球时若皮头触及到主球,但裁判认为并不是在击球,那么主球不算赛中球(即不算犯规) 六、同时击中两颗球 除了两颗红球或一颗自由球和一颗活球外,其它任何的球都不能被主球在第一次碰撞时同时击中。 七、彩球放置 任何彩球进袋或跳离台面,在下一击球之前须重新放回台面,直到它依本规则第三节第三条第6项入袋。 1、由于裁判未能恰当地放置台球而引起的错误,选手不负责任。 2、当彩球在依照第三节第三条第6项第③则依次入袋后被错误地重新放置,那么在被发现时这颗彩球应从球台上拿掉而不做任何处罚,比赛继续进行。 3.如果放置不正确的球已被击打,随后的击球中将被放置对待。任何忘记摆上台面的彩球都应重新摆放。 ①由于以上的原因造成的过失不予处罚。 ②若选手在裁判还未完成置球动作时就进行击球就予以处罚。 4、若某一彩球的置球被占,应将其放置友爱放置球的分值最高的置球点上。 5、如果有不止一个彩球需放置而它们的置球点都被占,则分值高的彩球优先放置。 6、若置球点全部被占,彩球就置于自己置球点与顶库边垂直连线上最接近置球点的位置。 7、放置粉球的黑球时,如果它们的置球点和其它置球点均被占,而在其置球点与顶库之间已无空间放置时,该彩球就放置面纵向中线上距其置球点最近的位置上。 斯诺克球台8、任何时候,彩球在放置时都不能与其它球相贴。 9、在放置彩球时,必须依照本规则用手来放恰当的位置。 八、贴球 1、当主球静止时,如果与一个或多个活球相接触,称之为贴球。 发生贴球时,裁判应向选手宣布贴球,并指出是哪颗球与主球相贴。 2、当裁判宣布贴球后,击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。 3、出现贴球后,在如下情形下,击球选手没有使目标球移动将不予处罚, ①与主球相贴的是活球, ②与主球相贴的球可以作活球,并且击球选手已声明将其作为活球,或者: ③与主球相贴的球可以作活球,且击球选手已声明将其作为活球,并且他要击打的目标球是另一个可以作为为活球的球。 4、当主球与一个死球相贴或几乎相贴时,选手须按照上条规则所述击打,且必须首先击打活球。 5、当主球同时与活球和死球相贴时,只能将活球看作贴球。如果选手向裁判询问此死球是否也是贴球,裁判应予以答复。 6、在选手击球进若巾球发生移动,而裁判认为这不是他引起的南昌不被判犯规。 7、如果一个固定目标球在裁判查看当时认为未与主球相贴,但随后又被认定为相贴,只要一击球未完全完成,那么这个球应当由裁判摆回原位。 九、袋口球 1、如果袋口球未受其它球的撞击、触动而落入袋中,此球应重新回原位,选手所得的其它分数应予以计算。 2、如果袋口球将会被一击球中的球击中,但在受到撞击之前就落入袋中,则: ①如果没有违犯本规则,则所有的球都应被原样放回,由击球方重复同样的击打,或者选择另一种不同的打法。 ②如果是犯规引起的,击球方将受到处罚,所有的球原样重置,下一位选手此时拥有选择的权力。 3.如果一个球在袋口持续短暂平衡之后落入袋口,则不必重置,并应予以计分。 十、犯规后的斯诺克 在犯规以后,如果主球遇到斯诺克,裁判将应宣布为自由球(参见第二节第十六条)。 1、如果下一位选手选择自己击的下一击球, ①他可以指定任意一个球为活球,并且: ②任何指定球被当作活球来对待,分值球相同,如果自由球入袋,应重新置回原位。 2、出现以下情形,则为犯规 ①主球未击中指定球,或第一击同时击中非活球,或 ②使用自由球给对方做斯诺克(仅剩粉球和黑球时除外) 3、若自由球入袋,按相应活球的分值计分并重新摆回置球点。 4、若主球击打自由球的同时或之后有活球入袋,则只计活球分值,活球不必重摆。 5、如果自由球与活球一同入袋,只计活球的分值,除非自由球是红球,自由球应重新放回置球点,活球不必重摆。 6、如果要求犯规选和继续,则自由球取消。 十一、犯规 选手犯规后裁判应立即宣布犯规(FOUL) 1、如果击球方还未击球,他的此轮击球立即结束,并且由裁判宣布处罚。 2、如果击球方已经击了球,裁判应等到此一击球完成后再宣布处罚。 3、如果犯规行为在下一击球开始前裁判未作出判定,未击球方也没有提出请求,则不予追究。 4、彩球除了跳离台面后应当正确的摆放外,如果未被放置到正确的的位置,就一直保持此位置。 5、一杆球在犯规前所得的分数都予以计算,但是被判犯规的一击球所得的分数不能计算在内。 6、下一位选手从主球停下的位置继续击球,如果主球离开台面,则从手中球开始。 7、如果一击球内有超过一次的犯规,应以最高的罚分处罚。 8、犯规的选手 ①依照第十二条的规定接受处罚, ②如果对方选手要求其继续击球,击球一方选手必须接受。 以下第1项到第3项规定中的犯规最少罚4分,若有高于4分者按实际分值处罚,判罚如下: 1、以下情况按活球的分值判罚 ①击打主球一次以上。 ②双脚同时离地击球。 ③不按顺序击球。 ④开始手中球时不正确,包括开球。 ⑤未击中任何目标球。 ⑥主球落袋。 ⑦击打自由时造成斯诺克。 ⑧跳球。 ⑨使用非标准球杆击球。 ⑩违反本规则第三节第十七条5项。 2、以下情况按所涉及球中最高的分值判罚 ①球未停止时击球。 ②在裁判将彩球放置好之前击球。 ③使非活球落袋, ④主球未首先击中活球。 ⑤推杆 ⑥贴球时,除了主球与皮头相接触之外的一击球, ⑦使球离开台面 3、主球同时击中两颗球时,若这两颗球不是红球或是一个自由球和一个活球,则应按活球的分值或最高分值判罚。 4、下列犯规一律判罚7分 ①使用台面的球以达到一定目的。 ②使用其它对象测量间隙或距离。 ③击入红球或自由球后又击打红球。 ④不使用白球使用其它球作主球。 ⑤当裁判要求指定球时未报就开始击球。 ⑥红球或自由球入袋后,在指定彩球前犯规。 十三、重打 对手犯规之后,选手要求其重打,一旦提出即不能更改。 犯规者在被要求重打时,有以下权利 1、做以下更改: ①可重新选择如何来打。 ②可任意选择要击打的球。 3.合法击入袋的任何球都应予以计分。 十四、无意识救球(Foul and a miss) 击球方应尽最大努力击中活球,如果裁判认为违反这一规则,他将宣判无意识救球,除非台面仅剩黑球,或在此一位置不可能打到活球。就后一种情况来说,必须是击球方确实尽全力,直接地或间接地,朝活球方向上给予了足够的力量,就裁判而言,即就是主球是否到达活球,除非有球阻碍。 1、在意识救球后,对手可以要求犯规选手在主球停止的位置上继续击打,或要求他复原上一次的位置关态重打上一击球,即: ①红球为活球时,可击打任意红球。 ②红球全部离开台面后,击打成为活球的彩球。 ③当选手在红球入袋后击打彩球时被判无意识救球,此时应击打上次反选择的彩球。 2、若主球明显可以直线击中任意活球的任意部分时,而他在一击球时并未首次撞击到活球时,裁判须判罚无意识救球,除非选手之前需要斯诺克,或裁判确认击球者不是故意如此的。 3、如果主球与活球之间有明显可以通达的直线(就红球而言,即主球可以不受阻碍地直线碰触到任意红球的最薄处)而出现如上第2项所述的情况,即称为空杆(Miss),此时: ①如果同样击打再次未能首先击中活球,不管距离大小,一律判为无意识救球。 ②如果被要求重新从原位击打,裁判应警告选手若出现三次这样的情况,将会被判输掉此局。 4、主球依本规则重新放置后,主球明显可以直线碰触到任意活球的任一部分,如果一击球未完成时选手因其它原因-而犯规(包括试击主球),不能称为空杆(Miss).此时应依据规则进行恰当的处罚,并且: ①下一位选手可以选择自己接着击打或要求犯规选手从主球停止的位置继续击打。 ②要求裁判将球全部置回上次击打时的位置,由犯规选手重新击打。 ③如果上述位置发生多次空杆(Miss),裁判仍可对其提出警告,并依规则判其输掉此局。 5、是否空杆(Miss)须由裁判判定。 在击球者出现空杆并要求将主球恢复原位重打时,已受触动的目标球除非裁判认为会给击球者有机可乘,否则就保持现有状态不必重摆。当裁判认为目标球有必要重摆时,全部受触动的球都得恢复一击球时的状态,若彩球离开台面,则须摆其置球点。 6、当空十后裁判将球重置,犯规选手和下一位选手可以对任何一颗球的位置进行查看并提出意见。 7、在对重置球的位置进行商议时,若任何一位选手触动了台面上的赛中球,不管击球顺序如何,他都被当作击球方来进行处罚。受触的球由裁判重新放置直到满意为止,必要时可以再拿起来。 ①下一位选手如请示从原始位置进行下一击球,他可以询问裁判是否打算重置主球以外的其它球,对此裁判应予以答复。 十五、非击球方原因而受触或受干扰的球 无论静止或运动中的球,如果不是由击球方原因而受到干扰,受干扰的球应由裁判根据其判定,将球摆放到他认为应该的位置上,是否处罚或判本局结束。 1、此规则包括任何人干扰的球,击球方同伴引起的除外。 2、由裁判对球的干扰,任何选手都不受处罚。 十六、僵局 如果裁判认为比赛陷入僵局或即将陷入僵局,应向选手提议重新进行本局。若有选手不同意,裁判须允许选手继续击打,但应提醒其若不能在规定期间(通常是每方各三击球,但应以裁判的决定为准)打破僵局,裁判将宣布本局无效,所有的球都被重摆,本局比赛重新开始,并且: 1、由同一选手开球。 2、击球次序不变。 十七、双打比赛 1、在双打比赛中,各局双方轮流开球,每局比赛前决定的击球顺序在本局中不得更改。 2、在每局开始时选手可以变换击球次序。 3、如果有选手犯规且被要求重打,即使是在不轮他击球时所犯规,他都必须重打,原击球次序保持不变,这样可能会导致犯规选手的同伴失去一轮击球。 4、若一局结束时如第三节第4条所述出现平局,如果必须争黑球,则首先击球一方可选择其中一个来进行第一击球,此后的击球次序依照本局规则来定。 5、一局中同伴之间可以相互商讨,但是以下情况不允许商讨: ①当击球方正式击球时。 ②在一击球至一杆球结束期间。 十八、辅助器材的使用 击球方有权在球台上放置和移动自己可能用到的器材。 1、球方对自己所有和任何器材负责,如拿到台面上的架杆和延长棒,无论是自己的还提供的,只要在使用器材时犯规,都会受到处罚。 2、器材通常可在球台边找到,并由裁判或同伴提供。如果器材明有缺陷而造成击球方触动台球,不能判为犯规。必要时,裁判可根据第十五条规则将受触动的球复位,如果击球方的一杆球未结束,则继续进行并不受处罚。 十九、解释 1、本规则及术语男女比赛通用。 2、若选手有残疾,可根据具体情况对规则作以适当高速。例如: ①第三节第十二条第1项第②则规则不适用于坐在轮椅上的选手。 ②如果选手无法区分球的颜色(比如红色和绿色),裁判应向他指出球的颜色。 3、如果没有裁判,比如在某个社会比赛中,非击球方可充当裁判按本规则执行。
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