闪之轨迹终章boss攻略,求教闪之轨迹II 的二周目多了那些隐藏
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1,求教闪之轨迹II 的二周目多了那些隐藏
1.黑色史书。在各地收集,最后去找那个教历史的教官,可以知道一些隐藏故事,还有奖杯一个。2.二周目隐藏boss,终章(不是后日谈)去悠米尔会发现隐藏山洞,进入有一个挺强的boss,打完送饰品,同样有奖杯。《教闪之轨迹II》的二周目继承什么比较好?手册,物品,等级还有核心回路等级,钱如果不多的话可以不继承,反正有了武器之后也不缺钱。这个根据自己的要求来决定。
2,闪之轨迹3最终boss是谁
……最终boss……下面是直接剧透。如果说“打了的”最终boss是无名的圣兽。这玩意原本是大地的圣兽,结果污秽之后自我封印到被唤醒为止,醒了就马上和主角们打起来了。顺便这玩意最后被黎恩暴走后虐杀了。如果说单纯剧情上的最终boss,这边的话估计就是吉利亚斯·奥斯本了。作为地精一族的主人,和结社噬身之蛇最终采取了合作态度,一边完成地精们所期望的“黄昏”,一边和结社合作完成结社的“幻焰计划”。且吉利亚斯·奥斯本是黑之骑神的启动者。……还有啥想问的= =,直接追问就好
3,闪之轨迹最终BOSS真的好难好难啊怎么打
1.蓄力且武器在后侧面蓄力开始时语音“啊”身体2.蓄力且武器在后侧面·蓄力开始语音有一整句话明显和"啊"有区别头3.蓄力且单手举武器在前面身体4.蓄力且双手举武器在前面是学长防御姿势无弱点平砍必定被反击只能依靠战技来命中和概率追击1.然后这里主要是讲噩梦的心得,因为更低的难度遵照这样的打法也是肯定没问题的。当然不排除非噩梦难度下也有很多其他打法。这里只讨论噩梦难度下比较稳的打法。2.首先你得每次都打对弱点,这个是先决条件自不必说。然后我们可以注意到噩梦难度下不上buff时根本打不动人,所以buff是需要全程保持在两层的。由于一开始0cp进场,普通攻击加上追击加上挨打我们至少第三回合才有上轻功的可能。所以整个流程中3的倍数的回合都要用来续轻功buff保持buff最大化(这里的回合是指我方第几次行动)。3.然后是神气,因为有两次神气补血的机会。当然是用的时候一定不能在3的倍数的回合使用,这样轻功buff就会断,除了续轻功buff其余的回合就是普攻砍弱点或者使用神气。第一次使用神气的时机则一般是在第五回合,因为那个时候轻功buff还只有1层,我方也已经少了一半血左右,如果这时候不用的话,后面两层轻功buff的1回合输出就会浪费掉,与其这样我们当然选择浪费只有1层轻功buff的回合用来补血。至于第二次则看情况,血少了就可以加,当然一定要在不是3的倍数的回合使用。闪之轨迹2终章骑神战苍之骑神
4,闪之轨迹攻略 怎么过闪之轨迹
1、钓鱼系统:本作的钓鱼系统较拼按键,在出现感叹号的时候按下○之后收杆还得和鱼拼搏一段时间。具体的方式是连打画面中所圈定的按键,越高级的鱼需要按键的数量越多,单一按键所持续的时间越短,也就越难钓。最后一条鱼需要集齐其余19种鱼然后在终章和对话才能钓到。钓上全种类的鱼之后可以获得爆钓王的奖杯。 2、工房:本作的工房功能主要有三种 :合成回路,改造武器以及购买主结晶回路。主结晶回路的可购买种类会随着章节的进行增加,每一章增加一种,但是终章没有。而且每种回路限定购买一次,二周目进行游戏的时候也无法进行重复购买。武器改造主要依赖于U材料,前期只能从精英型怪物身上刷取,后期则大部分怪物都会掉落。最强武器需要购买流程中可以买到的最强武器以及一块塞姆里亚石才能进行改造,获得方式会在攻略里展示。 3、小游戏一种卡牌类小游戏。玩法方面:卡牌种类主要有三种,写着1~7数字的卡片,画着镜子的镜子卡以及描绘着闪电的闪电卡。镜子卡的作用是兑换双方的卡片,闪电卡的作用是消除对方最后一张卡片。而数字卡1有一个额外作用就是恢复上一回合被对方闪电卡抹除的卡片。 4、游戏规则是首先系统给双方发卡,然后双方各自从卡堆里抽一张卡片,小的一方先攻。如果抽到的是镜子卡和闪电卡则代表1。双方必须保证自己场上所有卡片加起来的点数比对方大。而如果双方点数相同,则需要清空场上所有卡片,然后让最后出牌的人从卡堆里抽一张卡片。如果某方手里最后的卡片是镜子卡或者闪电卡则会判输。
5,闪之轨迹后日谈回廊最终boss怎么过一直是戴角色初始回路其他都没练
略崩啊= =……初始回路对最终BOSS都不怎么友好……没办法,最常用的一刀秒杀系列楼主是没法用了,BOSS本身不吃延迟我也是很醉,所以从魔法和饰品方面刷吧……人选:艾玛,皇女,艾丽莎。(你没看错,三个都是魔法单位),随便一个女性的角色,佩戴幻梦镜,深渊的镜子(你没看错,这下四个人都是魔法单位了)艾玛彻底主输出,无限提升ATS的结晶回路,且,记住,艾玛用的结晶回路是白羊,不管几级,这玩意对魔法单位来说太友善了。配制出驱动和速度系列的结晶回路各安装一个,输出魔法只需要一个,幻属性的4S魔法。5S的失落魔法其实效用不大,不要也罢,顺便,还是带着团墙以防万一没盾太尴尬的情况。 皇女半输出半辅助,主要加时间加速,团墙,以及给全员加ATSbuff的。(条件允许的话,就是等级,皇女的定位和艾玛可以互换,相同等级的皇女输出上比艾玛略高一筹……) 艾丽莎彻底辅助,主加团墙,时间加速。艾丽莎重SPD和驱动,饰品可以用托瓦尔的那个减驱动的饰品(条件允许的话,可以把艾丽莎整个换成托瓦尔,托瓦尔的施法速度真的不是盖的,或者,条件允许的话,最佳是换成学生会长托娃,她的一个战技对魔法单位极端友善,敌方所有法术类型的抗性降低50%,这个不会被免疫,因此非常好用) 安装了深渊的幻梦镜的成员主输出和回血(必要换深渊的原因是深渊本身的核心回路默认为白羊,你要是知道白羊的效果,你肯定知道用意了,带白羊的成员永远不担心蓝不够用……) 上面是核心回路教程,接下来打法。(我不管,我按照噩梦打法说了哦)走廊最终BOSS白影有个技能一吼之吠,全员强制取消所有BUFF包括两种盾,血量强制减少直至1滴血,不过没关系,白影的这招用完之后的延迟足够。也不必慌,深渊直接开炽天使之环全员回血,任意单位开墙,剩下两个单位开时间加速,务必使整个挑战过程中spd的加成一直是50%由于大威力的魔法基本都是全场魔法,普通的小怪一开始可能比较烦,实在看不顺眼,一开始挑几个人开大清场就好,后期大魔法不断的情况下,小怪出场就会被瞬杀的,因此不急。有盾的情况下不必担心BOSS的吸人攻击,普通攻击也会被盾防御掉,因此盾的存在对于我这种打法极端重要。请务必保证全员处于盾内,队形就丁字或者倒着丁字随便选,只要盾能盾到的范围内随便你玩出花。之后就是不断扔魔法的事情了,开盾成员可能没蓝,让他们自己吃或者队友给吃就好了。最后需要注意,BOSS残血(估计10%以下)的时候会开需要咏唱的攻击(咏唱不可打断),此攻击针对单人,必杀,无视任何盾,无视BUFF。且你要是运气实在不好打到BOSS只有1%血的时候,BOSS的这招,咏唱时间0DELAY,延迟僵直0delay。这时候就很尴尬了,请务必保证自己队伍里后期的CP足够,可以足够来一波大的,不然有可能团灭 最后是注意事项,魔法的配制请以单独一个魔法为核心,比如幻属性,那么带个幻言铃什么的用来减少僵直。按照以上打法,没有意外的话(如果你的珠子都是最好,核心回路倒是可以无视),主幻属性成员的一切幻属性魔法都会无咏唱直接发动,僵直时间在8delay之内,主辅助成员的开墙咏唱时间少于5delay,僵直在10deay以内。(上述结果都是在spd的buff满值情况下的,其实最佳情况幻属性成员的僵直基本5以内,墙的咏唱也是1~2delay。)然后你会发现,BOSS动一次,你已经扔了三四个大魔法了……支持追问,求采纳
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