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re0 漆黑的轮舞曲攻略,有哪些黑暗系的歌阴郁的也好

作者:本站作者

1,有哪些黑暗系的歌阴郁的也好

镜音双子的《恶之系列的》歌、、《恶之召使》、《恶娘》、和不是恶之系列的《漆黑的轮舞曲》、、、
你好!吸血鬼骑士1、2的两首片尾都有这感觉仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
see me in shadow 谋杀情歌

有哪些黑暗系的歌阴郁的也好

2,漆黑的魅影50攻略 漆黑的魅影50攻略详解

1、对战水管:对RP要求很高,选择3只PM,不能带神兽,不能带重复道具,不能使用背包进不同的房间,房间里的时间随机,分别为:①出现一个训练师跟你对战,对方有3只PM。②出现两个训练师跟你进行2V2比赛,每人各有1只PM。 ③出现一个迷宫,里面有高等级的野生PM(目前发现的是饭匙蛇、美纳斯和夜黑魔人),可以逃跑。④出现一名训练师带着PM,PM给你放异常状态。⑤出现一个回复体力npc和训练师,A掉训练师后npc会给你补血。⑥出现一名训练师,但不用对战,直接过去即可。⑦出现一名npc回复体力。 银色条件:不遇任何训练师走7个房间(即挑战1次,可使用SL随机出全迷宫房间),或者走过28个房间(挑战4次)即可遇见馆主,精灵为:饭匙蛇,壶壶,美纳斯。金色条件:连续走过70个房间(银色后挑战6次)即可再次遇到馆主,精灵为:饭匙蛇、大钢蛇、暴鲤龙。 2、对战塔:进去有四种比赛模式,从左到右分别是3只精灵的1V1,单人4只精灵的2V2,双人2只精灵的2V2,双人2只精灵的联机2V2。 银色条件:1V1连胜35场(即挑战5次),即可遇见馆主:胡地,卡比兽,炎帝。 金色条件:1V1连胜70场(即得到银色后挑战5次),即可遇见馆主:雷公,拉帝欧斯,卡比兽。 3、对战竞技场:3PM的1V1战斗,不能带神兽,不能更换PM,三回合内未分出胜负就进行一次判定,判定失败的PM战斗不能。 银色条件:连胜28人(挑战4次),最后遇见馆主:赫拉克罗斯,月精灵,鬼蝉蛹。 金色条件:连胜56人(得到银色后挑战4次),最后遇见馆主:月精灵,耿鬼,斗笠菇。 4、对战宫殿:两种战斗模式,使用3只精灵1V1和3只精灵2V2,不能带神兽,不能控制招式。 银色条件:连胜21人(挑战3次),遇见馆主:叉字蝠,乘龙,请假王。 金色条件:连胜42人(得到银色后挑战3次),遇见馆主:风速狗,水君,请假王。 5、对战金字塔:选3只PM,不能带神兽,不能携带道具,视野很小,每打一个训练员或野生精灵视野扩大在迷宫中找到蓝色地板进入下一个房间。 银色条件:连续走过21个迷宫(挑战3次),在最后遇见馆主:雷吉洛克(岩神柱)、雷吉艾斯(冰神柱)、雷吉斯奇鲁(钢神柱)。 金色条件:连续走过70个迷宫(得到银色后挑战7次),在最后遇见馆主:急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟。 得到所有银色徽章后在对战开拓区上方(对战塔向左走)的房子里找到亚希达,对话得到许愿石。

漆黑的魅影50攻略 漆黑的魅影50攻略详解

3,求镜音玲漆黑轮舞曲MP3

歌曲已发,请查收O(∩_∩)O

求镜音玲漆黑轮舞曲MP3

4,超好玩的GBA掌机游戏有什么还记得当年入坑的第一款GBA游戏吗

1.进击的巨人(自己找资源看);2.齐木楠雄的灾难(B站要会员,爱奇艺免费);3.刺客伍六七(B站免费);4.我们仍未知道那天所看见的花的名字(B站免费);5.小林家的龙女仆(B站免费);6.关于我转生变成史莱姆这档事(B站大会员抢先);7.后街女孩(B站免费);8.超能力女儿(B站免费);9.滑头鬼之孙(B站免费);10.埃罗芒阿老师(B站免费);11.调教咖啡厅(B站免费);12.这个美术社大有问题(B站免费);13.少女与战车(B站免费);14.少女终末旅行(B站免费)15.OVERLORD(B站免费)。以上为个人推荐,其他的需要自取吧。
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1.进击的巨人(自己找资源看);2.齐木楠雄的灾难(B站要会员,爱奇艺免费);3.刺客伍六七(B站免费);4.我们仍未知道那天所看见的花的名字(B站免费);5.小林家的龙女仆(B站免费);6.关于我转生变成史莱姆这档事(B站大会员抢先);7.后街女孩(B站免费);8.超能力女儿(B站免费);9.滑头鬼之孙(B站免费);10.埃罗芒阿老师(B站免费);11.调教咖啡厅(B站免费);12.这个美术社大有问题(B站免费);13.少女与战车(B站免费);14.少女终末旅行(B站免费)15.OVERLORD(B站免费)。以上为个人推荐,其他的需要自取吧。GBA作为一款掌上游戏机,当年非常火爆,基本上每个小朋友人手一个。而且有很多GBA上的游戏非常好玩,让很多玩家都为此着迷。下面小编盘点一下GBA有哪些好玩的游戏。1.星之卡比系列:在GBA掌机上星之卡比最好玩的版本莫过于梦之泉和镜之迷宫了。个人比较喜欢梦之泉,因为镜之迷宫老是迷路,玩很长时间也找不到出路。玩家在游戏中可以吸取小怪之后吃掉,得到其攻击属性。而且每关都有BOSS,非常好玩。2.王国之心—记忆之链:这款游戏的作战风格独树一帜,用卡片战斗和开门,玩家在游戏中可以得到各种的卡片,有攻击型的、也有辅助型的、还有召唤型的。而且战斗中卡片也有规则,可以取消掉别人的卡片。还有四大人物BOSS让玩家挑战,可玩性很高。3.恶魔城系列:说到GBA经典游戏必然少不了恶魔城系列,其中白夜协奏曲、小夜之圆舞曲和月下轮舞曲非常好玩。这是一款动作闯关类游戏,游戏难度很高,所以有些玩家不得不用金手指来玩。4.铁臂阿童木:铁壁阿童木属于动作闯关类游戏,在游戏中阿童木有各种技能,比如机关枪、激光,还可以用格斗技能攻击敌方。当然闯关类游戏,必不可少的是各大BOSS登场。5.超级机器人大战:机器人大战也是GBA游戏的经典之作,游戏风格和樱花大战相似,也是走格打仗。可以说是机器人和机器人之间的战斗。6.口袋妖怪系列:口袋妖怪系列游戏想必大家早已经耳熟能详了,很多人都玩过。在GBA上口袋妖怪的经典之作有红宝石、蓝宝石、火红等。其实GBA类游戏好玩的还有很多,欢迎大家一起来补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。感谢邀请回答,说到超好玩的GBA游戏,我还真玩了不少,当年可是超爱玩GBA游戏啊,现在也会在手机上玩玩模拟器,那么我一定要推荐以下几款游戏1.恶魔城系列,GBA上的恶魔城有三部曲,分别是月下轮舞曲,白夜协奏曲,晓月圆舞曲,其中强烈推荐晓月圆舞曲,音乐很棒,魂收集系统很有创意,值得一玩2.口袋妖怪系列,GBA上的口袋妖怪主要是宝石版,还有个复刻版火红和叶绿,推荐绿宝石,还有各种改版,比如漆黑的魅影,内容更丰富3.光明之魂2,光明之魂2绝对是GBA上被低估的游戏,掌机上的暗黑破坏神,人物q版,可选择角色众多,战士,弓箭手,格斗家,忍者等,非常值得一玩以上就是我觉得GBA上超好玩的游戏,我的入坑游戏是口袋妖怪蓝宝石,那么你的入坑游戏是什么呢?最后放上可爱的御三家

5,谁知道game boy里的恶魔城月下夜想曲的通关秘籍 必须是game boy游

不知道你说的是GB还是GBA GB上有横版过关漆黑前奏曲 GBA上有月下轮回曲、白夜协奏曲、晓月圆舞曲 并没有你说的月下夜想曲 月下夜想曲是PS版的恶魔城
买个psp多好呀,1700多就成,可以下电影游戏音乐,8g内存,你说的那个得50以上,而且很难买\(^o^)/~
GB和GBA上是没有月下的...........只有PSP ps SS上有月下
game boy没有月下夜想曲 你说的是月下轮舞曲把?主角是个短发男?

6,恶魔城月下轮舞曲攻略

  首先纠正一下,最难与最简单是见仁见智的,在城吧里也是很忌讳的说法,请注意。。以下是我找的一个简洁的攻略。这是因为我不希望失去自己摸索地图的乐趣,其实游戏主要目的不是通关,对吧  和BOSS对话后就开始冒险。从掉下来的地方一直往下走,途中可以从丢炸弹的敌人那打到游戏中第一张卡片。走到最下面时就来到游戏中第一场所“地下墓地”。  在地下墓地里,这里的怪不算难,多打些。在不远的地方可以得到游戏中地一件魔导器“神奇跑鞋”。经过一番冒险后来到游戏中第一位BOSS“三头狗”BOSS有3种攻击:  1:跳跃攻击(要进行攻击时BOSS会把头降低,危险度:★☆)  2:极光攻击(当BOSS变成红色时就要注意了,发动攻击时可以到BOSS身后攻击,危险度:★☆)  3:落雷攻击(只会在BOSS身边落雷,危险度:★)  打完BOSS后可以得到二段跳。有了二段跳就可以去游戏中第二场所“跌落台阶”  从跌落台阶一直往上走,途中有存档室,这里的怪不算难,可以在里面补血和法力。一直往上走可以来到“拜见之室”  从拜见之室一直走,途中有几处分叉路,“凯旋通道”。在凯旋通道那有一条路可以通往城门,在城门那有十字架和一名强敌。回到拜见之室出发,经过一段路来到“外墙”。再经过一段路,来到第二位BOSS处,“男巫”BOSS有两种型态:  第一型态有两种攻击:  1:球环攻击(只要到处走动就行了,危险度:★)  2:召唤攻击(在地面召唤出一堆垃圾,危险度:☆)  第二型态有两种攻击:  1:全场撞击(速度快,要小心,危险度:★★★★)  2:召唤攻击(在地面召唤出更多的垃圾,危险度:☆)  打完BOSS后有得到了一件魔导器“破石击”这样又可以去下一处地方了。从BOSS处反回拜见之室的分叉路,有一处地方要破石击才能通过,从那里出发,来到“机构塔”。  在机构塔里,这里的怪一般。不过,要小心在空中飞来飞去的美杜萨头,被碰一下会石化,经过一段路,来到BOSS“铁巨人”处BOSS有三种攻击:  1:击落齿轮(把在头上大大小小的齿轮击落,危险度:★★)  2:集气攻击(发动攻击时BOSS会发亮,攻击力大!危险度:★★★★☆)  3:体力恢复(帮自己补血,每秒补5血,危险度:?)  打完BOSS后休出现,一段对话后休离开,在前面的地方有“弹墙鞋”,得到后向下一个地方前进。回到跌落台阶,这里有处地方要有弹墙鞋才能上去,上去后可以来到一处地方“悠久廊下”。  在悠久廊下里,一知往前走。从这里开始敌人变强了,要注意小心了。从悠久廊下一直走到“礼拜塔”越来越难了。  在刚进礼拜塔时往前走,走到一处上面有路的地方。跳上去,途中有个叫“傀儡”的敌人,被它碰到要等一段时间才能攻击,小心此怪。一直往上走,会来到类似于钟塔的地方,再走一段路就到了BOSS“牛头怪”的房间。BOSS有三种攻击:  1:蓝火攻击(数量较多,小心躲避,危险度:★★★)  2:骨头攻击(一堆骨头攻击,躲在脚落,等攻击完再进攻,危险度:★★)  3:毒泡攻击(地上会出现一些毒泡,可以打破,但打不完,危险度:★☆)  打完BOSS后会有一个爆破装置,可以炸毁渡路的女神像。次时某些地方的敌人有变化。回到悠久廊下,这里有一处地方的女神像以被炸毁,从那里进去,来到“地下回廊”  在地下回廊里,这里的敌人开始BT了,请小心“杀人蜂”和“剧毒装甲兵”,被它们碰到会中毒的,中毒时间超长。经过一段路后来到BOSS“双头尸龙”处,BOSS有四种攻击:  1:喷火攻击(从口里喷出火焰,随着体力的减少,喷出的火焰会越来越快!危险度:★★★)  2:气波攻击(速度快,注意躲避,危险度:★★☆)  3:撞墙攻击(把头撞在墙上,把上面的石块撞下来,危险度:★★★)  4:食同伴血(在一头尸龙倒下后,另一头尸龙会吸食其血来补自己的体力,每次补100血,危险度:?)  打完BOSS后可以得到“力量戒指”,又可以去新的地方了。从地下回廊走到凯旋通道,这里有处地方要移动箱子才能走过去,过去后到了“地下保管所”  在地下保管所里,到处都是敌人。有些地方要动头脑,穿过障碍后来到BOSS“死神”的房间,BOSS有两种型态:  第一型态有三种攻击:  1:镰刀攻击(在空中出现镰刀攻击,可以打掉,但打不完,危险度:★☆)  2:绿波攻击(BOSS发出两个绿色的圆形物攻击,危险度:★)  3:骨棍攻击(以BOSS为中心,向外界发动攻击,危险度:★★)  第二型态有三种攻击:  1:镰刀攻击(这次在空中出现的镰刀更多了,危险度:★☆)  2:地震攻击(在攻击时跳起来就行了,危险度:☆)  3:手刀攻击(向前方挥动镰刀,危险度:☆)  打完BOSS后可以得到“净化石”,有了净化石就不用怕某处的毒水了。反回跌落台阶,那里有一处地方可以去到“地下水道”  在地下水道,如过没有净化石,站在毒水里就会每秒减1/100的血。地下水道里有许多开关,这里的敌人要小心对付。地下水道是没有蜡烛的,在进去之前现打够心吧。经过一段路后来到地下水道最深处,BOSS“卡米尔”在等着你,BOSS有四种攻击:  1:雷电攻击(在BOSS未部那放出雷电攻击,危险度:★)  2:毒球攻击(BOSS会不断放出毒球,可以打掉,但打不完,危险度:★★)  3:风刀攻击(BOSS挥着翅膀放出大量的风刀,危险度:★★★)  4:极光攻击(攻击力大!BOSS上下移动攻击,危险度:★★★★★)  打完BOSS后可以得到“飞鸟羽毛”有了这个,什么地方都可以去了。从拜见之室出发到外墙,然后往上飞,就可以来到“了望塔”  了望塔里的敌人比较难,打是注意些,在了望塔某处有游戏中最强的小兵!经过一番努力,终于来到了王座,BOSS“休”也在等候多时了。BOSS有九种攻击:  1:挥剑攻击(向前方挥剑,危险度:☆  2:小刀攻击(速度快,攻击力底,危险度:☆  3:圣水攻击(对地面生火,有连续伤害的特长,危险度:★)  4:飞斧攻击(攻击力强,速度慢,危险度:★)  5:十字架攻击(攻击力强,速度一般,有连续伤害的特长,会反回来,危险度:★★☆)  6:剑气突进(以冲刺的速度突进,速度快,危险度:★★)  7:剑魂吸血(放出八个方向的剑魂进行跟踪吸血,可以打掉,危险度:★)  8:地火攻击(攻击力超强,速度快!危险度:★★★★★★)  9:大剑攻击(向前方挥大剑,危险度:★★)  打完BOSS后拿到游戏中最后一件魔导器“最后的钥匙”,也就是说,到了游戏的最后了。回到拜见之室,从刚开始掉下来的地方用钥匙进去,来到游戏中最后一处地方“仪式之室”  在仪式之室最上方,BOSS“德库拉”在等候着你,加油吧。BOSS有三种型态:  第一型态有三种攻击:  1:全屏电蝙蝠攻击(速度快,攻击力一般,危险度:★★)  2:冰蝙蝠突进(速度一般,攻击力一般,危险度:★★)  3:火蝙蝠攻击(速度一般,攻击力一般,危险度:★★)  第二型态有三种攻击:  1:毒气攻击(被打到会中毒,危险度:★★★)  2:光线火光(攻击力大,范围小,危险度:★★★★★)  3:陨石落击(全屏攻击!攻击力超大!速度快!危险度:★★★★★★★★)  第二型态有三种攻击:  1:空中移动(在空中移动,危险度:☆)  2:大蝙蝠护眼(一群大蝙蝠围着主体飞行,危险度:☆)  3:大蝙蝠攻击(可以打掉,危险度:☆)  4:本体突进(攻击力巨大!移动速度超快!危险度:★★★★★★★★★★)  打完BOSS后就慢慢观看结局吧(/^o^)/  最后我的个人意见  这一作注重系统应用  要注意武器和卡片的灵活运动。

7,谁能帮我翻译一下Sound Horizon的终端王异世界骑士的歌

終端の王と異世界の騎士 ~The Endia & The Knights~ 作詞:Revo作曲:Revo歌:KAORI、YUUKI、REMI旁白:大塚明夫 → 此れは…終端の王と異世界の騎士達との壯大な戦いの序曲である……世界を喰らう《終端の王》(Endia)継ぎ接ぎされた《偉大な可能性》(Grandia)太陽の《狂詩曲》(Rhapsodia)騎士の名を呼ぶ…… (Wu...Ah...Ah...) ——忌避すべき終端…王を退ける者…《騎士》(Knights)とは即ち刃である 刻を孕む《終端の王》(Endia)調整された《偉大な可能性》(Grandia)生命の《譚詩曲》(Balladia)騎士の名を呼ぶ…… 仮初の空に浮かべた追憶の《追走曲》(Canon)《地平線を渡る旋律》(物語)を口吟むのは誰の唇? ——異世界を繋ぐ鍵…騎士を戴く物…《門》(Gate)とは即ち駿馬である 歴史を呑む《終端の王》(Endia)改竄された《偉大な可能性》(Grandia)運命の《交響曲》(Sinfonia)騎士の名を呼ぶ…… 爭いの調べて躍る円卓の《円舞曲》(Waltz)《支配権の正統性》(物語)を振り翳すのは誰の正義か? (Wu...Ah...Ah...Ah...Ha...HaHa...Ha...HaHa...) 點いて往く燈火を…消えて逝く燈火を…漆黒の《髪》(やみ)が…緋い《瞳》(ひかり)が…黙したまま見送るだけ…嗚呼…唯…頁(Page)をなぞる様に…《戯曲》(Drama)通りに《役者》(Doll)は踴り…殘酷な幻想の美しい棘が…仄甘い《陶酔》(ゆめ)を魅せ…殘酷な幻想の華やかな毒が…仄昏い奈落へと《観客》(きみ)を誘う… 願ったこと全てが葉う世界ではない →だからこそ → 少年は大きく翔たくだろう…嗚呼…希望も絶望も両手で抱きしめて →それでこそ → 少年は大きく翔たくだろう… 「嗚呼…どんなに強い向かい風であれ決意という翼を折ることは出來ない!」「どんなに強い風でも其の翼を折ることは出來ない!」 (Wu...Ah...Ah...) 無限に繰り返す痛みは輪廻の《輪舞曲》(Rondo)《世界が失った可能性》(物語)を取り戾すのは誰の剣か? 今…ハジマリの空に浮かべた追悼の《追走曲》(Canon)《第五の地平線の旋律》(物語)を口吟むのは少年(かれ)の唇…… (Wu...Yee...Ah...Ah...)                -- 終端之王與異世界的騎士 ~The Endia & The Knights~ → 這是…終端之王與異世界的騎士們的宏大戰爭的序曲…… 吞噬世界的“終端之王”(Endia)補續而上的“偉大的可能性”(Grandia)太陽的“狂想曲”(Rhapsodia)將騎士之名呼喊…… (Wu...Ah...Ah...) ——理應躲避的終端…使王後退之人…所謂“騎士”(Knights)即為刃鋒 孕育時間的“終端之王”(Endia)將其調整的“偉大的可能性”(Grandia)生命的“敘事曲”(Balladia)將騎士之名呼喊…… 在短暫的天空中浮現出追憶的“輪唱曲”(Canon)是誰的雙唇將“越過地平線的旋律”(故事)吟唱? ——連結異世界的鑰匙…騎士領受之物…所謂“門扉”(Gate)即為駿馬 吞沒歷史的“終端之王”(Endia)被改寫的“偉大的可能性”(Grandia)命運的“交響曲”(Sinfonia)將騎士之名呼喊…… 在爭鬥的曲調中跳著圓桌上的“圓舞曲”(Waltz)是誰的正義將“支配之正統”(故事)揮動? (Wu...Ah...Ah...Ah...Ha...HaHa...Ha...HaHa...) 被點亮的燈火…被熄滅的燈火…漆黑的“頭發”(黑暗)…緋紅的“眼眸”(光輝)…靜靜地旁觀著一切…啊…唯有…如描拓書頁(Page)一般…“演員”(Doll)在“戲劇”(Drama)中舞動…殘酷幻想的美麗荊棘…以微甜的“陶醉”(夢)在誘惑…殘酷幻想的華美毒藥…以微暗的深淵引誘著“觀客”(你)… 世界並不能實現所有的願望 →所以 → 少年才會展開廣闊的羽翼翺翔吧…啊…雙手緊握著希望與絕望 →這樣 → 少年才會展開廣闊的羽翼翺翔吧… “啊…無論將迎向多麼強勁的風,這名為決心的羽翼也不會斷折!”“無論多麼強勁的風,這羽翼也不會斷折!” (Wu...Ah...Ah...) 無限循環的痛楚是輪回著的“輪舞曲”(Rondo)是誰的劍將“世界失去的可能性”(故事)取回? 如今…在開始的天空中浮現出追悼的“輪唱曲”(Canon)少年(他)的雙唇將“第五道地平線的旋律”(故事)吟唱…… (Wu...Yee...Ah...Ah...)
终端之王与异世界的骑士 ~The Endia & The Knights~ → 这是… 终端之王与异世界的骑士们的 宏大战争的序曲…… 吞噬世界的“终端之王”(Endia) 补续而上的“伟大的可能性”(Grandia) 太阳的“狂想曲”(Rhapsodia)将骑士之名呼喊…… (Wu...Ah...Ah...) ——理应躲避的终端…使王后退之人… 所谓“骑士”(Knights)即为刃锋 孕育时间的“终端之王”(Endia) 将其调整的“伟大的可能性”(Grandia) 生命的“叙事曲”(Balladia)将骑士之名呼喊…… 在短暂的天空中浮现出追忆的“轮唱曲”(Canon) 是谁的双唇将“越过地平线的旋律”(故事)吟唱? ——连结异世界的钥匙…骑士领受之物… 所谓“门扉”(Gate)即为骏马 吞没历史的“终端之王”(Endia) 被改写的“伟大的可能性”(Grandia) 命运的“交响曲”(Sinfonia)将骑士之名呼喊…… 在争斗的曲调中跳着圆桌上的“圆舞曲”(Waltz) 是谁的正义将“支配之正统”(故事)挥动? (Wu...Ah...Ah...Ah... Ha...HaHa...Ha...HaHa...) 被点亮的灯火…被熄灭的灯火… 漆黑的“头发”(黑暗)…绯红的“眼眸”(光辉)…静静地旁观着一切… 啊…唯有…如描拓书页(Page)一般…“演员”(Doll)在“戏剧”(Drama)中舞动… 残酷幻想的美丽荆棘…以微甜的“陶醉”(梦)在诱惑… 残酷幻想的华美毒药…以微暗的深渊引诱着“观客”(你)… 世界并不能实现所有的愿望 → 所以 → 少年才会展开广阔的羽翼翱翔吧… 啊…双手紧握着希望与绝望 → 这样 → 少年才会展开广阔的羽翼翱翔吧… “啊…无论将迎向多么强劲的风,这名为决心的羽翼也不会断折!” “无论多么强劲的风,这羽翼也不会断折!” (Wu...Ah...Ah...) 无限循环的痛楚是轮回着的“轮舞曲”(Rondo) 是谁的剑将“世界失去的可能性”(故事)取回? 如今…在开始的天空中浮现出追悼的“轮唱曲”(Canon) 少年的双唇将“第五道地平线的旋律”(故事)吟唱…… (Wu...Yee...Ah...Ah...)
sound的意思是,语音,噪音,吵闹,,海峡,听力范围等 horizon的意思是,地平(线),(知识,思想等的),范围,视野

8,求月下轮舞曲的攻略

地下墓地   刚开始不算难打,一路上只有些骷髅兵和毒虫,那些在地上爬的小虫用鞭子蓄力旋转即可,再往下走可遇到个风属性的恶魔,它并不难打,只要注意跳过它放出的裂石并攻击其即可,往前不久就能遇到本作中的第一个魔导器,作用是按两下方向键可以快蹦,可跳过一些较远距离的地方?1?7  BOSS双头狼   这个BOSS近身攻击几下后狼会扑上前咬你,不要贪多,之后还会召出两只雷电球,可在远处投小刀,注意狼变红色时会跳到高台上发射激光,应在其下放跳跃攻击?1?7BOSS战过后可得到魔导器二段跳?1?7到了后期,地下墓地的敌兵还会发生些变化哦?1?7  奈落阶段   这里的路需要一直往上跳,两处路口有绿色的柱子挡住,当游戏后期会自动破裂,便可进入?1?7  歇见之间   这里能到刚开始落下的地方,注意现在对面BOSS的门还不能进入,也不需要跳下去,否则就要重新爬上来哦!这里后很多被岩石堵住的房间还进不去,到要之后获到魔导器后才能进入?1?7  外壁   这里兵不算太强,可轻松通过?1?7   BOSS巫师   BOSS会用环绕在身边的6个光环进行攻击,要寻找规律回避,之后BOSS会召唤出僵尸,大可乘这时跳上平台攻击?1?7当BOSS变成第二形态时速度会加快,而且回变成球体攻击,这时只需回避,对付它还是乘其召唤骷髅时攻击?1?7BOSS战后可获得魔导期,能击碎岩石?1?7     机械塔   这里不少地方都需用到碎石技能,至于那个雷属性的恶魔,只要站在它放出的三条雷电的当中就不会被击到?1?7另外,那种发射火焰的女兵能打出卡片,配合出的火焰环绕在之后会很有用?1?7在机械塔中还能拿到不少加上限的瓶子?1?7  BOSS铁人   这个BOSS的移动速度不是太快,当它举起手时应迅速跳起,它会扑倒并砸下齿轮,BOSS还有一招是丢出火球攻击,这不难回避,另外当BOSS身体闪光是表明它要加血,无法抵御,所以这个BOSS应速战速绝?1?7BOSS战后能得到恶魔城道具时钟和魔导器弹墙壁?1?7  悠久回廊   这里的兵开始强起来了,牛还是比较麻烦的,特别是旁边有兰色幽灵干扰的情况下,后面还有个火焰恶魔,它释放的火焰也很难回避,打倒礼拜堂BOSS后这里一处的绿色柱子会破裂,可通往地下回廊     礼拜堂   这里窜来窜去的刀会很麻烦,还有那碰一下就会麻痹的女人偶,也是不好对付的,所以用时钟和释放有火焰围绕在身边的魔法会方便很多,挺过这里,基本上能遇到BOSS了?1?7  BOSS牛头   这个BOSS只有头部能打到,它的攻击方式有两种,一种是发射连续的光弹,这可以逃到角落里逐个回避;还有一种是发射骷髅进行环形的攻击,这也是躲开相应的距离就行了?1?7攻击这个BOSS的方法是:使用环绕冰块的魔法,作用是破坏BOSS身边的小球,然后铲到BOSS附近,见有空隙的地方就站起来跳攻,当BOSS发动攻击时应立刻铲出躲开,如此反复?1?7BOSS战后可打开机关?1?7  地下回廊   在入口不远处踩下机关再从下面绕过去可得到红心,里面有个杀人蜜蜂冲上来就会让你中毒,所以要先制攻击,  BOSS双头龙   这个BOSS比较难打了,所以如果实力不够之前可先练练,打BOSS首选用斧子,当然要有足够的心数,然后再施放加防的魔法,先盯着一个头跳起猛丢斧子,注意当有一个头撞上墙壁是会有落石,应停止攻击躲开,同时也要小心灵一头释放的火弹,打暴一个头后另一个头会补血,再盯其猛丢斧子,胜利会属于你的?1?7BOSS战后可获得魔导器能推动木箱,现在我们可以去以前不能去的地方兜兜了,能获得很多提升上限的瓶子?1?7  地下保管库   有了推箱子技能便可推动左方传送点左边的箱子了,进入地下保管库,这里有几个推箱子谜题需要动点小脑筋,那些绿色的吐子弹的兵只要蹲在它跟前攻击就不会被伤到,熊要用圣水能快速解决  BOSS死神   死神身边会不断有斧子来攻击你,所以用冰环绕会好些,攻击方式就是放出两个绿球和三根骨头,都很好回避,打败后进入第二形态?1?7第二形态的BOSS只会用两跟爪子攻击,当它挺起身子时应立刻跳起,它会使用地震攻击,这个BOSS很简单,继续用冰块防止被镰刀击中,它会放出使我们超重的结界,这不成大碍,只要跳起对它投圣水就行了,完全可以无伤?1?7BOSS战后可获得魔导器便可进入水中?1?7     地下水脉   这里多处需要打下机关才能出现相应的道路,其中一个冰属性的恶魔最好用铲来躲避它的冰攻击,用火焰环绕可以很好的防止被碰到,其次一些用盾牌的杂兵只能攻击到它们的背部,所以用魔法会比较容易?1?7  BOSS卡米拉  这个BOSS也比较难缠,因为有攻击BOSS的有效部位是在坐在骷髅上方的卡米拉,所以只能借助平台跳打,BOSS会不断发射雷电球,所以应选择冰环绕防止被攻击到,另外BOSS发射的激光要用下蹲来躲避,BOSS有时还会俯冲,之后必定还会发射刀光雨,跳到平台最上方就不会被击到,打这个BOSS只能跟在它后面跳打,相对的要注意些技巧?1?7BOSS战后能获得魔导器,能高空跳?1?7  展望阁   展望阁里的兵应该是最强的了,要注意这里的一种有五跟触须的漂浮物虽然不会攻击,但一碰就会麻痹?1?7那些巨大的花朵中虽然防御力高,但只要站在她放出的藤蔓中间跳起来猛打里面的女人就行了,还有对付那发射三次子弹的怪物,还是老规矩,见到它就快速跑到它面前蹲下打就可以了?1?7特别的是,那种紫色波动的骑士能打出双制轮,要装备两个才能发挥出真正实力,个人认为这是恶魔城里最有用的指轮了?1?7之后在一个走廊上还会遇到个漂浮的恶魔,要小心它的攻击力可不是盖的,它是可以打出强力装备的,尽量远程投射十字架吧,没有信心的话可以先逃走,用传送门到附近的记录点加血?1?7  BOSS Hugh Baldwin   对付自己的师兄看似难打其实只要注意些诀窍,我的打法是这样的,先用火焰环绕,原地蹲着,BOSS会跑过来砍你,这时火至少能烧到他一到两下,然后迅速滑铲,他又会跑过来砍你,然后再烧到他,接着再滑铲,如此反复,到墙角时跳到他背后继续这样,当他伸手要变大刀砍时就连滑两下,扔十字架时不用怕,继续蹲着,丢圣水时就滑一下?1?7   之后BOSS的身体会变红,多出了一个用六把小刀跟踪你和突击的攻击方式,其余道具效果会变强,这不成大碍,继续用原来的方法打他,胜利已经不远了?1?7BOSS战后能获得最终魔导器最后的钥匙,能打开最终BOSS的大门?1?7     斗技场   这里是给玩家挑战的舞台,一但进入魔法就会被抽光,意为无法使用魔法?1?7斗技场是一层一层的,可中途退出,越到后面越难打,里面的兵比原先强悍,同样经验值回相应提升,在这里反复练级很不错,通过斗技场便可获得最终放具?1?7  仪式之间   用钥匙打开门,面队的就是最终BOSS...  BOSS Darcula   BOSS的第一形态很好打,只会闪来闪去放写鸟攻击,那些四出发射的鸟只要躲在墙边就能躲开,紧接着的就是BOSS的第二形态?1?7   变换场地再战,这次BOSS体积大了不少,胸口的眼睛是BOSS的要害,BOSS会从两个方向攻击,当它要发射激光时应提前用高跳跳到最上方,那些泡漠可以用普通攻击破坏掉,BOSS召唤的陨石也可轻松回避,建议使用十字架攻击,这样伤害和连击数都不低,预知BOSS将要攻击时先跳起来,对着BOSS的胸口空放两到三个十字架,这样当BOSS眼睛睁开时便可正好攻击到?1?7不久BOSS就会变色,会开始使用冲撞攻击,只要提前用高跳躲开就行了,然后BOSS的眼球会随着一群蝙蝠飞过,乘这时使用玫瑰大剑(攻击范围广)或召唤电鸟攻击猛功即可,大战过后,最终BOSS便会败下阵来,游戏的流程也告一段落了!      重开游戏,取名为FIREBALL,那么就能进入MAGICIAN MODE?1?7在这个模式中,人物除了MP和INT侦十分高外咭方面会是立刻集齐?1?7    完成MAGICIAN MODE后,重新游戏时输入[GRADIUS],那就能进入FIGHTER MODE?1?7和MAGICIAN MODE不同的地方是HP?1?0 STR和DEF值十分高?1?7    完成FIGHTER MODE后,在重新游戏时输入[CROSSBOW], 那就能进入SHOOTER MODE?1?7和FIGHTER MODE同MAG ICIAN MODE的分别是,一开始已有250个心,而副武器的威力也提升不少,另外所使用的心数量也会较少?1?7

9,求大神用中文音译sound horizon唱的 终端王异世界骑士 写的好

终端之王与异世界的骑士 ~The Endia & The Knights~  → 这是…  终端之王与异世界的骑士们的  宏大战争的序曲……  吞噬世界的“终端之王”(Endia)  补续而上的“伟大的可能性”(Grandia)  太阳的“狂想曲”(Rhapsodia)将骑士之名呼喊……  (Wu...Ah...Ah...)  ——理应躲避的终端…使王后退之人…  所谓“骑士”(Knights)即为刃锋  孕育时间的“终端之王”(Endia)  将其调整的“伟大的可能性”(Grandia)  生命的“叙事曲”(Balladia)将骑士之名呼喊……  在短暂的天空中浮现出追忆的“轮唱曲”(Canon)  是谁的双唇将“越过地平线的旋律”(故事)吟唱?  ——连结异世界的钥匙…骑士领受之物…  所谓“门扉”(Gate)即为骏马  吞没历史的“终端之王”(Endia)  被改写的“伟大的可能性”(Grandia)  命运的“交响曲”(Sinfonia)将骑士之名呼喊……  在争斗的曲调中跳着圆桌上的“圆舞曲”(Waltz)  是谁的正义将“支配之正统”(故事)挥动?  (Wu...Ah...Ah...Ah...Ha...HaHa...Ha...HaHa...)  被点亮的灯火…被熄灭的灯火…  漆黑的“头发”(黑暗)…绯红的“眼眸”(光辉)…静静地旁观着一切…  啊…唯有…如描拓书页(Page)一般…“演员”(Doll)在“戏剧”(Drama)中舞动…  残酷幻想的美丽荆棘…以微甜的“陶醉”(梦)在诱惑…  残酷幻想的华美毒药…以微暗的深渊引诱着“观客”(你)…  世界并不能实现所有的愿望 →  所以 → 少年才会展开广阔的羽翼翱翔吧…  啊…双手紧握着希望与绝望 →  这样 → 少年才会展开广阔的羽翼翱翔吧…  “啊…无论将迎向多么强劲的风,这名为决心的羽翼也不会断折!”  “无论多么强劲的风,这羽翼也不会断折!”  (Wu...Ah...Ah...)  无限循环的痛楚是轮回着的“轮舞曲”(Rondo)  是谁的剑将“世界失去的可能性”(故事)取回?  如今…在开始的天空中浮现出追悼的“轮唱曲”(Canon)  少年的双唇将“第五道地平线的旋律”(故事)吟唱……  (Wu...Yee...Ah...Ah...)  (*:“Endia”是《Chaos Wars》游戏中世界的名字。)  (**:漆黑的头发和绯红的眼眸……Chronica大人啊~~)
终端の王と异世界の骑士 ~the endia & the knights~ kore wa… shuutan no ou to isekai no kishitachi tono soudaina tatakai no jyokyoku dearu…… sekai wo kurau (endia) tsugihagisareta (grandia) taiyou no (rhapsodia) kishi no na wo yobu…… (wu…ah…ah…) ——kihi subeki shuutan…ou wo shirizokeru mono (knight) towa sunawachi yaiba dearu toki wo haramu (endia) chouseisareta (grandia) inochi no (balladia) kishi no na wo yobu…… karisome no sora ni ukabeta tsuioku no (canon) (monogatari) wo kuchizusamu nowa dare no kuchibiru? ——isekai wo tsunagu kagi …kishi wo itadaku mono… (gate) towa sunawachi shunba dearu rekishi wo nomu (endia) kaizansareta (grandia) unmei no (sinfonia) kishi no na wo yobu…… arasoi no shirabete odoru entaku no (waltz) (monogatari) wo furikazasu nowa dare no seigi ka? (wu…ah…ah…ah… ha…haha…ha…haha…) tsuiteyuku tomoshibi wo…kieteyuku tomoshibi wo… shikkoku no (yami) ga…akai (hikari) ga…moku*****amama miokuru dake… aa…tada…(page) wo nazoru youni…(drama) toori ni (doll) wa odori… zankokuna gensou no utsukushii toge ga…honoamai (yume) wo mise… zankokuna gensou no hanayakana doku ga…honokuroi naraku e to (kimi) wo izanau… negatta koto subete ga kanau sekai dewanai → dakara koso → shounen wa ookiku habataku darou… aa…kibou mo zetsubou mo ryoute de dakishimete → sorede koso → shounen wa ookiku habataku darou… 「aa…donnani tsuyoi mukai kaze de are ketsui toiu tsubasa wo oru koto wa dekinai!」 「donnani tsuyoi kaze demo sono tsubasa wo oru koto wa dekinai!」 (wu…aqh…ah…) mugen ni kurikaesu itami wa rinne no (rondo) (monogatari) wo torimodosu nowa dare no tsurugi ka? ima… hajimari no sora ni ukabeta tsuitou no (kanon) (monogatari) wo kuchizusamu nowa kare no kuchibiru… (wu…yee…ah…ah…) 终端の王と异世界の骑士 作词:revo 作曲:revo 歌:kaori、yuuki、remi 旁白:大冢明夫 → 此れは… 终端の王と异世界の骑士达との 壮大な戦いの序曲である…… 世界を喰らう《终端の王》(endia) 継ぎ接ぎされた《伟大な可能性》(grandia) 太阳の《狂诗曲》(rhapsodia)骑士の名を呼ぶ…… (wu...ah...ah...) ——忌避すべき终端…王を退ける者… 《骑士》(knights)とは即ち刃である 刻を孕む《终端の王》(endia) 调整された《伟大な可能性》(grandia) 生命の《谭诗曲》(balladia)骑士の名を呼ぶ…… 仮初の空に浮かべた追忆の《追走曲》(canon) 《地平线を渡る旋律》(物语)を口吟むのは谁の唇? ——异世界を繋ぐ键…骑士を戴く物… 《门》(gate)とは即ち骏马である 歴史を呑む《终端の王》(endia) 改窜された《伟大な可能性》(grandia) 运命の《交响曲》(sinfonia)骑士の名を呼ぶ…… 争いの调べて跃る円卓の《円舞曲》(waltz) 《支配権の正统性》(物语)を振り翳すのは谁の正义か? (wu...ah...ah...ah... ha...haha...ha...haha...) 点いて往く灯火を…消えて逝く灯火を… 漆黒の《髪》(やみ)が…绯い《瞳》(ひかり)が…黙したまま见送るだけ… 呜呼…唯…页(page)をなぞる様に…《戯曲》(drama)通りに《役者》(doll)は踊り… 残酷な幻想の美しい棘が…仄甘い《陶酔》(ゆめ)を魅せ… 残酷な幻想の华やかな毒が…仄昏い奈落へと《観客》(きみ)を诱う… 愿ったこと全てが叶う世界ではない → だからこそ → 少年は大きく翔たくだろう… 呜呼…希望も绝望も両手で抱きしめて → それでこそ → 少年は大きく翔たくだろう… 「呜呼…どんなに强い向かい风であれ决意という翼を折ることは出来ない!」 「どんなに强い风でも其の翼を折ることは出来ない!」 (wu...ah...ah...) 无限に缲り返す痛みは轮廻の《轮舞曲》(rondo) 《世界が失った可能性》(物语)を取り戾すのは谁の剣か? 今…ハジマリの空に浮かべた追悼の《追走曲》(canon) 《第五の地平线の旋律》(物语)を口吟むのは少年(かれ)の唇…… (wu...yee...ah...ah...)

10,求钢之炼金术师谜之走轮舞曲攻略

流程:一对兄弟为了复活自己的母亲,偷偷尝试禁忌的人体炼成,结果弟弟被吸收,而哥哥也失去了左腿……几年后,二人穿过沙漠来到一个小镇,在一家小酒吧前弟弟展示了自己的炼金术。先可以熟悉下操作,按照RPG游戏的传统设定,翻箱倒柜是必不可少的^^本操作熟悉后,到酒吧和老板对话得知“奇迹の业”的事情,于是决定去教堂前看看,亲眼目睹牧师将死去的小鸟复活,兄弟二人觉得事有蹊跷,打算去见见牧师。走到教堂门口,弟弟收留了一只小猫。在教堂见到牧师后,二人揭穿了牧师炼金术的秘密,并要抢夺“贤者の石”,第一场教学战斗开始,你只需要观看就可以。打败怪兽后牧师逃走,向右边追过去,由于门都是锁住的,哥哥再次利用炼金术做了个门出来,没想到一出去就遇到了敌人,这次可以自由战斗,战斗有时间槽,行动力满了就可以进攻,战斗选项依次为:1、物理攻击,2、炼金术,3、炼成手帐,4、物品。使用炼金术的时候,选择材料,之后炼成,每次炼成新的攻击方式都会记入“炼成手帐” ,选择攻击目标时战斗菜单上的绿槽是敌人的生命值。向下走找到牧师并击败,却发现牧师手上的戒指并不是真的“贤者の石”,牧师的手也被那块石头吞噬了,出去见过那个伤心的女孩后,故事告一段落……在火车上发生人质劫持事件,兄弟2人跑去解决,在这个位置的认识个卖药的,补给可以找他。一路消灭敌人来到车尾却发现没法上到车顶,这次需要利用炼金术制造楼梯,炼出任意4-4金属并使用就可以,到车顶打败BOSS就出人质任务结束。正当和救出来的女孩交谈的时候,突然有只狮鹫跑了出来到了村子发现有同样的怪兽在作乱,一行人决定帮助村民(消灭村子里的怪兽即可,村子的坛子里面有药品)。由于哥哥各自矮小所以要弟弟抬他上去^^|||,上去后可以消灭两只怪兽,在去左面和上面个消灭一只怪兽后,村子恢复平静,一行人从村口离开继续旅行。进城镇之后可以先去各处收集猫(>_<好像弟弟有这个癖好,用途暂时不明,收集多了攻击力有变化,可变为打全体滴)向北走去参加国家炼技术士的测试,剧情后向上进入测试场地,没想到要和一个筋肉男对决^^b。失败是自然的事情,对话结束后从旅馆离开(测试场地右上角有只猫,记得回去拿),去中央司令部2楼答应帮助大佐解决暴力事件,出来后在左边的柜台可以领到1000000的研究费(@_@好大的数目啊,以后随着“炼成手帐”的完善还可以回来拿钱)。先到中央区左侧的房间内和女子对话,再到南区左侧图书馆遇到中佐对话后回去测试场地找少佐,那个不知死活的筋肉男竟然要考考3人的实力,获胜后少佐加入队伍,一行人从火车站离开(在菜单中选这个选项可以更换队员)在火车顶部解决掉敌人后任务结束进入下一个城镇,到北边司令部左侧第一个房间交完任务之后到东侧再次找到大佐,哥哥竟然因为大佐不愿帮忙而挑战对方,胜利后大佐答应让“雷霆の炼金术师”协助他们接下来的事情却出乎意料,大作伪造罪名将兄弟2人抓了起来^^|||为了逃出监狱,需要炼成4-6的金属,出来后打开左数第4个门见到了那个“雷霆の炼金术师”,一段搞笑的自我介绍之后,兄弟2人和他约好打赢了他就帮忙。战斗后大佐出现,一番讨论后从司令部正门离开,却遇到了一只怪兽,这次“雷霆の炼金术师”和兄弟2人连手出击。从火车站去地图左下的“レドソド”。进城镇后到右上的银行得知曾被魔物骚扰,于是进去找保险库前的人对话。 通过保险库内的大洞进入下水道,先让弟弟在这里把哥哥托上去,之后哥哥回到这个位置用6-3的自然力造桥走道左下方看到敌人,战斗胜利后任务完成。下一个任务要到地图最右边的“ソリソ”,一进村就被人误认为是那两个捣乱的坏人,好在大佐出来澄清了事实,接着到左边台子上的房间内向老人打听消息,之后从房子左边上山(边上的罐子里有恢复药) 刚上山就看到一个人影,立即向右边追过去,结果发现追不到,只好又回到左侧找路,到悬崖炼制5-4的石制作桥梁,之后遇到那两个冒牌货,大战之后两个家伙的制造者出现,^^b看来要连续作战了,不过好在敌人生命值并不多,轻松搞定后又一次任务完成。 到地图中间的府邸,刚一到门前就受到怪兽的欢迎,既然正门走不通了只好走旁门,炼制2-4的金属做钥匙进入房间却被敌人跑掉了,收拾掉留下垫后的怪兽后任务完成。到地图最下面的地方进去后到左上房间看剧情,结束后村子右边出现遗迹(在墓地右边的地方有兄弟二人回忆过去的剧情,回到房间2楼找女孩可以花钱改造身体)。七拐八拐的走到遗迹深处就见到了那个曾经吃掉牧师的家伙,一场激战之后敌人逃走,一路追过去却看见了在上次任务中逃走的家伙,继续追他却发现他到在了地上,万千走不愿那个曾在下水道被打败的家伙又冒了出来,取胜后一个带着假面的人出现,由于实力不济大家只好收兵(图上是唯一一处不太好找的路)到城西原本封闭的下水道“雷霆の炼金术师”单挑了一只怪兽之后,大家走到一处铁门前,这次不用炼金术了,而是使用左上的开关开门进入下一个房间,一次按左边和右边的按钮打开铁门后到中间平台,轻松的解决掉怪兽之后“雷霆の炼金术师”却一不留神被打落到水里>_< 在下一个房间跳到左上角之后和两个BOSS级的敌人相遇战斗,胜利后在下个房间见到一个神秘男子,击败他后继续向前竟然找到了被冲走的“雷霆の炼金术师”从下水道出来后发现整个司令部被怪兽占领,正面的敌人根本打不完,只好从右边绕到司令部后面从后门进入正当大家回到房间要松口气的时候一只狮鹫闯了进来,干掉他后去后面的练兵场,干掉这个家伙后,司令部总算清静了。之后去南区的旅馆看剧情。上火车到城镇右边古堡似的地方,以近第一个门就和那个邪恶的女人相遇了,胜利后利用开关开门向前走,打败第一次在火车上遇见过的那家伙之后上楼,在2楼炼制7-6的石头铺路过了桥那个下水道里的白痴又跑出来捣乱,打败他后先从右边上楼打开开关,再走左边。在3楼打败那个山上的小女孩后继续上楼,刚上4楼就中了敌人的陷阱,为了上去不一定要炼制7-4的自然力,可以走另一边的楼梯最右的那条走廊。后来要用7-4的自然力哦!到5楼以后终于要见最终BOSS了,先干掉他的召唤兽,战斗后“雷霆の炼金术师”牺牲而令人意想不到的是最终BOSS竟然是コニィ的哥哥,打败他的第一形态之后故事并未结束,他还有第2形态(注意补血的话也不难打) 整个事件结束后回到司令部,不要以为故事就这样结束了,你还要帮コニィ取得“国家炼金术士”的资格^^P.S.通关之后仍然可以继续游戏,可以到司令部中庭参加比赛(类似BOSS RUSH),在你家邻居女孩那里还可以打听到有关幻之素材的消息。还记得那个为了送你进监狱而弄坏的自行车么,回去那里也有剧情,给那个人7-7的油,奖励是65000钱ソリソ的山道上给那个人6-2的丸太,得到50000钱最开始村子的喷泉前,给那位老人一份纯净水得到500000幻の素材所在位置: 1、最开始村子的教堂2、ヴィヴァス 3、レドソド的下水道 4、ソリソ的山道上 5、クルス遗迹通关后剧情:去司令部中庭参加比赛,之后会旅馆会发生剧情,弟弟居然被人毁掉了>_<,无奈的去各处搜集弟弟的碎片,在司令部中庭左上角和西区铁丝网下脚找到2块铠甲后敌人忽然出现,打败敌人后马上去找其余的碎片,在图书馆正下方和东区医院楼顶右侧分别找到其余的2片,回到中央区的时候法下弟弟的头部正在那个独眼龙手里,抢到手后弟弟终于复员了。 去中央司令部2楼又有新的委托,到1楼了解情况后回2楼接下任务,把东西送到东方军司令部再会开始那里交差,大总统竟然要你去古城最上阶摘花^^|||。到上次陷落大家的大坑那里,炼制6-6的石头做石桥过去,到顶部花坛摘一束花下来,之后回去复命,原来总统是要把花放到自己母亲的墓前,处境伤情的两兄弟决定也回家去看看母亲的墓。 去中央区左侧的房间,发现里面的孩子不见了,对话后去司令部1楼找最右边房间找中佐,再回到那个房间,出门的时候看到3个孩子于是上前询问,突然一个流氓跑了过来,打败他之后到这里找到小孩。到东方司令部,得知中佐有事要你帮忙,去城西的下水道,走到尽头,又看见了那个独眼龙,打败他之后任务结束。回到最左边的城市,进入图书馆下面的红色房顶的房子,发现里面有3只小猫,之后去图书馆看到管理员很没有精神,于是弟弟准备收养这些小猫,不过可怜的哥哥就要回答问题>_< ,答案依次是“等价交换”、“黄金を炼成する事”、“科学技术”(这些在她之前读的那段东西里都有提示),回答完后去下面的房间带走小猫。在东方司令部左边第2间房间找右边的黄头发男子,对话后他离去,跟着他走到广场却发现大佐也在监视,一场误会之后发现原来他和那个女人讨论的是养猫的问题,结果也可想而知,小猫又被弟弟收养。回到大佐的房间找他对话,之后去西区的下水道,没想到一进去就搞了一身水,走到尽头又看到那个独眼龙,再打他一次好了^^b,之后一行人回到司令部再次进入房间,看见大佐正蹲在墙角,脸更是搞得和花猫似的,对话后来到遗迹消灭掉里面怪兽后回到司令部。这样拿起了所有的“证”。 再回大佐的房间,一行人决定再去古城一次在古堡的顶端看见的竟然是一个影子一样的爱德华,战斗胜利后看过剧情和字幕游戏才入真正的自由模式,不过好像还是要帮阿尔方斯继续找猫>_<30只猫的大致拿法:绝大部分地图上可以直接看到3+1只图书馆+跟踪任务剧情得到1只在西区房子后面,听叫声可以找到。少量垃圾桶和电话亭中2次通关后去古堡顶层。

11,求虚伪的轮舞曲 攻略听说有双线的最好给个全的

  第1章 王都逃出  这个是游戏的第1章,也许很多朋友在这里都会死很多次,但是不要急着放弃本作。其实本章的目的是让大家熟悉此作系统,而并非要求大家去杀掉全部敌人。仔细观察,清场是绝对不可能。对方兵力雄厚,兵种丰富,而且都LV10以上,而我方都LV1。不要说一周目,即使2周目时想清场过关也是办不到的。  本关只有初始位置旁边几个杂兵能杀。杀完后大家不要急着往给的逃离点撤退,因为真正的逃离点在左下,我军应开始就向左下撤离,等待胜利条件变更。战斗过程中的回复问题,可以通过移动时经过红骑士来达到回复目的。  ※游戏前期由于队伍人员贫乏,尽力要保证队员无死亡状态,不要为自己下一关攻略制造不必要麻烦。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第2章 山贼  依然教学关卡,可以说比第1章的逃跑还来的轻松,主要练习攻击的运用。别看敌人山贼有点多,但是别怕,他们移动低,攻击低,很好解决,我们只需逐个解决就好。本关将教会我们这个游戏最重要的一个理念:决定成败的不是LV,是走位与队型!  保持好良好的阵型搭配,保护好主角,就能很好的过关。这关还应该注意的是让同伴去与下方的蓝色衣服小法师对话,然后战斗胜利后他会加入队伍。  ※1.适当注意红骑士培养,第8章需要其发光发热。  2.FS专修冰系魔法  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第3章 圣女诱拐  这一关的敌人并不多,而且也不强。但是只要踩到了上方的黄色点位,公主身后就会出现2排敌人。此时我们有两种战略可以选择:  1.按照要求,撤离过关。推荐让高移动的红骑士去踩点,然后返回,低机动的黑战士和法师守在下面。这样易去易回,方便过关。  2.全歼敌人,相当费时费力的战术,但是完成后的成就感可想而知。此战法,需要玩家很好的领会游戏的另2个要点:控制LC和敌人移动计算。把红骑士的LC控制到全队最高,利用其机动力与敌人围着地图中的大树兜圈子,尽量停留在敌人攻击范围之外。FS与黑战士捕杀敌人掉队敌人,各个击破。此法难度很大,笔者尝试很多次才成功,并且胜利后无特殊奖励与剧情。不过如果此关你可以完成清场,证明你已基本领略游戏要领,游戏前期保证可以畅通无阻。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第4章 森林  在行军的时候一定要紧贴道路下边的树林走,因为敌人在上方有3个攻箭手可以远程攻击, 我们却不好杀他们,还好他们不会主攻,我们不进入其射程,他们就是摆设。我们大可以先清掉地图下部分的敌人,再全军突击上去,把敌人弓手各个击破。清场过关。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第5章 再会  这一关我相信广大玩家朋友一定会GAME OVER好几次的,想在第1次就能完美的过关难度不小。  这关有2个重点:  第1个是,牢房里关着2个人,一个牧师MM另外一边关的弓箭手,此二人需要我们去营救。救这2个人方法就是打开牢房的门,让任一角色去对话,即可。这两位我告诉大家,是必须去救的,如果没救到,提记录重来,没这两人,后期关卡就是地狱,过关几乎没有可能。  第2个是,怎样高效率,低损失的杀掉头目达到过关目的,这个就要看我们的法师了来表演了,在右上方一点的位置有2个柱子,而这个地方被本人发现有绝对的盲点,只要法师站上去没有任何单位可以打到,而且可以很舒服的打BOSS,当BOSS来到FS面前的时候只有30%的血了,这个时候谁去补一刀即可。  本章结束,重要的修炼系统开启,大家可以通过这个来为人物转职了。但是需要人物等级到达15级,还要有必要的转职业道具才行。2转人物等级30,且需要专有道具。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第6章 红狮子  这1关,别看上面站着2大排护卫兵,其实他们在前期,是不动的动,这一关的重点是救平民,只要有1个能活着跑掉都能过关,让高移动骑士北上,让头目发现,然后不用打了,跑之。跑到脱离点可能过关了。至于红狮子,如果你1周目想死,就去碰碰她吧,呵呵。在这里的救出全村人,可以得到一个[天使の记章]这个东西相当好用,作用很明显。如果没得到的朋友也不用灰心。2周目再来,或者放弃也没关系。毕竟这个道具对攻关的效果是不很大。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第七章 枭团  在这1关里,我们也可以把敌首领男盗贼收为己用,方法是用公主临近其对话,当然我们如果杀了他,就收不到了。而且只要收服他,他的部下也会成为NPC帮助我们,不过我觉得那些山贼还是让他们变成经验值比较好,所以最后收服盗贼首领吧。  个人推荐战术,首先本关开始前必须让我方FS学习群攻魔法。战略过程中,我们要学会本游戏最重要的一种战术——利用地形!首先用黑战士,弓手,主角等队员抢占山涧地形,把肉盾骑士站在第一位,后面排弓手,在后面主角,这样站位后,你会发现敌人由于机动力原因只能站在我们面前任我们弓手蹂躏,大伙切不可冒进,安心消耗战,只用弓手攻击。几回合后,敌人会从后方与地图下部增援,下方增援不用管他,依然弓手屈死他们就可以了。后方增援比较麻烦,往往打乱我们队型,造成手忙脚乱,这时就该我们的FS群攻出场了,如果敌人行动计算准确,一个群攻,配合红骑补漏,基本上后方增援不会造成太大伤害。差不多清场后,全军突击出山涧,公主说得同伴,过关。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第8章 海贼港  本关救出全部村民,下关会进入隐藏关卡。  此关必须!必须!必须!救出全部贫民!贫民全部救出会进入隐藏关卡“海贼岛”过关会有游戏第一强法师加入,游戏后期战术基本全是围绕其设计建立的,没有她很多关卡难度会难以想象!  当然了,想全平民救出是没那么容易的,要有相当的耐心,还要求红骑士有高的攻击力最好能对敌人造成秒杀。敌人的能力并不强,而且主要的攻击对象,也不我们角色,他们首选平民杀,然后才砍我们。我推荐的战术是,红骑士,主角走地图左路;黑战士,公主中路;弓手,FS左路。注意站位的话,应该可以成功救出全部贫民。至于关卡本身,说实话,毫无难度,弓手从本关已经从队伍中脱颖而出,强就一个字啊。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  隐藏关1 海贼岛  本关需要2机动力才能走一格的地形很多,而且敌人弓手超多,射程还是6,大家应注意。但除了弓之外,其他的敌人只要你不进入其范围是不主攻的。只要耐心缓慢推进,步步为营,就不会有太大问题的一关。切忌!红骑士别冲的太猛,否则万箭穿心,就这一个下场。  ※过关后你就会见到我军的第一法师——红发法师MM。专修火系法术,OB逆天,能力逆天!绝对雷打不动主力。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第9章 沙漠  这关是弓手的天下,带上他的话,我们完全能无损失过关。2回合后前方出现3个敌人包围住了一个兽人MM。这时候我们需要上去与他对话才能收复,千万别让他死啊,她的攻击和血量都比较足,而且其高机动的特性,后期有的关卡十分需要。这一关的难度不大,但是隐藏要素值得研究,如果这关打不好,直接影响到骑士的转职。其实这个游戏并不靠等级取胜,转职后能力大幅度上升而且会开启新的强大技能可供学习,等级且保持不变,十分的重要。大家会发现地图下方有2个不会动的骑士,在我们的弓箭手面前,他们就是经验而已。切忌先杀掉他们2个人后,再清场,此2人会掉落骑士转职的重要道具(百人队长之证,千人队长之证)这样的后期会变的十分的主动。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第10章 要塞  推荐配置:主角,公主,弓手,红发FS,红骑,黒战士  开始前弓手,红骑带回复药吧,他俩在这关会作为突击部队使用。红发FS学习群攻火魔法“飞吧”。  这一关是游戏的第一个攻城战,各位记住了这个游戏守城的是爷,攻城的是X,这点等以后我们守城时你就有体会了。此关无论是兵力,地势,都对我方极其的不利.而且这关在右上放,2回合后会刷出一个盗贼MM,如果不去救的话,2回合就被敌人杀死了,我们就再也无法收到他了。虽然其能力实在渣的可以,但是,不收全人相信大家心里不爽吧。这关难度可想而知。  这一关,我们第一步是消灭了上方的几个骑士。然后全军分两路,弓手与红骑士作为突击部队,向地图右上突击,弓手在城下和右半面城墙上的敌弓手挨个单挑.然后2人不用管骑士,直接往城里冲,等冲到时盗贼mm也出来了,见招拆招保她活命。另一队人马在消灭初期骑士后,别急着冲城门,敌人会在我方初始点刷出几个骑士,而且上方城门打开,城里敌人外冲。这时候对我放极其不利,保护好王子和红发FS。利用准确的计算让敌人停留在我方群攻魔法范围内,用法师的魔法一下可以造成很大的打击,主角,黒战补漏吧。  这一阶段完成后,还是别急着往城里进军,那个盗贼MM可不是保她活命就收了的,还需要主角去对话,因为沙漠地形原因,计算好再行动吧,两点间垂线段最短,呵呵。  收人完成后,队员回复也应该完成了,全军突击!进城先别急着开BOSS的门,先把左边城楼上的弓箭手干掉再开门。然后用骑士,弓手,法师的远距离攻击,直接把BOSS击杀。  本关开始红发FS开始凸显其威力,骑士克星的特点开始显现。这1关颇有难度,再加上救MM,呵呵,很有挑战性的一关。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第11章 箱庭魔法师  这一章的敌人,清一色全部为法师.所谓的法师,就是弓手的经验值,这个观点大家牢记就行了,呵呵。我们在进军的时候还要注意站位置,敌人的群体魔法,威力相当的高。而惟有弓箭手这个角色在移动后能攻击,更重要的是一箭下去,一个敌人就可以倒下,太重要了。黑战士在这一关完全的被敌人克制,大家舍弃之,换高机动野人MM或者能远程攻击的单位。这关用不着去杀全敌人,主角能逃到任务地点,就可以过关了,大家在这里还是别浪费时间去纠缠吧。保持好一只健康的队伍用最节约的办法过关。  ※带上冰FS参战,本关他可以说得一个和其长相一样的FS(虽然这关说得的FS一辈子上不去场)。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第12章 雷帝  这一关的敌人十分强劲,各种类型的敌人都具备。本关2回合后右旁边的屋子会刷出个大法师,对话收服入伍。这法师是两位蓝发法师的师父,其实力可想而知。从战略要点来看,推荐从左面进攻,红发法师和弓箭手是一定得带上的,相信打到这里,红骑或者黑战1转了吧。最好先转黑战士,防御高,能抗.冲锋陷阵的最好角色。把左边的3个怪打掉后,就慢慢北上接近BOSS,注意要踩盲点,对方也有高攻击的法师,小心队员被秒杀。弓手游离队伍之外,秒杀敌法师。BOSS在法师的攻击范围内的时候,立即单体魔法伺候,然后高移动的弓手跟上去补一箭,这个情况下BOSS应该差不多了,如果不行,红骑士上去补一刀。解决。首先明确一点,我军如从左进攻的话,右边的敌人会追上来的。这关要把握的好的话。应该在几回合就解决了。那个四狮子之一的雷帝,不说什么了,大伙拭目以待吧,典型小丑伴我们终生。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第13章 暗色之声音  前期2旁的法师护卫,我们可以完全把他们看成经验值,因为有弓手和法师的远程火力输出,没等他们开火,他们就已经挂了,而且这关重点是要让王子到达中央的王座,与小魔女对话。这个小魔女的火力输出十分强劲,在后期有很大的用途,在推荐培养的范围之内,她最好学习暗属性魔法,这样的话可以达到最佳效果。与魔女对话后,魔女加入了队伍,但是旁边立刻刷出了2大批护卫骑士,防御相当的高,别说一周目,2周目时笔者想无死人消灭他们都办不到。所以各位跑吧,注意照顾魔女。别让他死了.这关结束后,我们的队伍有增加这名强力角色。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第14章 对决  好了各位,我们的选择来了,本游戏是分两条主线,四个结局的。在这里我们就要做出选择了,王道与霸道路线你要走哪条,这关系到以后的人员培养,刻不容缓。  现在摆在我们的面前有两套方案:  1.王道路线:  主力队员:主角,公主,红骑,黒战,弓手,红发FS  主角主修防御技能,红骑主修攻击技能,那些奶爸技能放弃。  2.霸道路线:  主力队员:主角,红骑,黒战,弓手,红发FS,黑魔女(13章收得)  主角主修进攻技能,红骑专职奶爸。  P.S:其实红骑是个鸡肋,但是我们必须把他练起来,因为2周目第一关时,只有他强大了,我们才能击杀黑狮子,得到黑狮子の戒。  选择好了,继续进军……这一关的战斗是发生在山谷里的,要求是逃跑,仔细看看这地形——跑什么?呵呵,全歼敌人!这地形多有利啊!  推荐配置:主角,弓手,红发FS,眼镜FS(12章收),黑战士,公主(必须带,收人&回复用)  先用黑战士堵住峡谷的口,防止敌人骑士队突入。后面依次站好队员,敌人骑士过来就FS群攻。弓手负责秒杀周围FS。公主回复。本方FS还要负责杀死范围内敌弓手。只要耐心,几个回合之后,对方就只剩那个忍者MM了。主角上前收服。下一关。注意:这个忍者MM必收!她关系到后面一个强力角色的说得。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第15章 年轻雄狮  这战打的十分艰难,比先期的攻城战还要难上1个档次。敌人十分的多,而且还大多都是护卫骑士和装甲骑士,高攻击,高移动。让很多玩家打的很吃力。GAME OVER是正常现象。打到这关了,如果没有LV20的话,如果没有角色转职的话,那几乎就是看运气来打了。正常来说,我们的弓箭手应该转了,黑战士也转了.这样就好办了。带上黑魔女和红发FS,因为魔女的暗属性魔法深渊之门攻击力逆天,是对付BOSS的利器。而红发FS的“飞吧”不用我再说了吧。  这关有两头狮子,杀哪个都行,所以战术有两套。  1.常规战术。敌人多不要紧,我们可以利用地形来打阵地战,红发FS一定要找好对方骑士的盲点,踩到那个点等候敌人集体到来,然后放个群体火焰魔法,这样一来一口气可以解决掉几个骑士,一下子,就把吊桥的位置守下来了.这关王子还是别冲锋的好,以免被BOSS远程攻击秒杀掉。杀BOSS还是要靠法师和弓箭手的远程攻击才行。不然的话靠骑士打阵地战,2回合就挂了。  2.投机战术。去杀黑狮子,貌似不可能完场的任务,其实我觉得如果对于这个游戏的系统理解的好,运用的好的话,这个方法比第一个简单不知道多少倍,开始全军就向前突进,迎着黑狮子冲,不要管后面追上来的雷帝的队伍。最多3或4个回合之后,黑狮子就进入我方黑魔女的射程了,深渊之门伺候,弓手上去再补一箭,下一关了就。不过这种方法对于敌人行动的计算,与距离的控制有一定要求,而且黑魔女的攻击力必须足够。大家可以尝试下试试。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第16章 冬之岚  这一关会有一个回复MM加入,其加入方法有两种:  第一种本关公主出战,地图右边会有一个房门打开,主角过去说得。其作为NPC参战,过关入队。  第二种公主不出战,过关自动加入。  本关敌人,血量高,移动高,防御高,这就传说中的3高人群,大家小心,一定不能冲,冲动是魔鬼啊.我方出战的6名角色,最好在中路保持一个步调,不要有人冒进,弓箭手两边跑秒杀敌强力法师,敌人群体魔法的伤害巨大,不可小看。第1回合我们还是得按兵不动,这样的话接下来的一回合里我们可以很好的无伤杀死几个骑士。法师和弓箭手可以很好的牵制住敌人。当我们到达中路最上方一个路口时,敌增援到达,如果不想全歼敌人的话就全力前冲,在敌人追上来前进城。如果想全歼敌人,我推荐全军向地图一边撤退,用两间房子中间的一字路当据点,堵口,弓手射,FS群,这是最稳妥的方法了。(这关过后修炼系统又不能用了,后期也是经常有时开启,有时关闭的,所以大家把握住买东西的时机,男盗贼或者盗贼MM,是买卖东西的不二人选,超值)  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第17章 圣都夺还  这关并不难,但是一定得掌握要点,就是时间!本关有个重点要素,那就是中间的牢房里关着1个骑士和一个回复MM,6回合如果不救出他们的话,就再也收服不到了,而且他们还关系黑狮子的收服,所以别犹豫救吧。高攻高机动部队是本关需要的!主角,红骑,红发FS,弓手,兽人MM,黑魔女是不错的配置。全军从一个方向突进,开门,主角找MM对话,救人结束,然后此2人死活就不关我们的事了。救人难度不大,轻松搞定。  这关也是不需要杀死全部敌人的,利用远程攻击放倒BOSS即可了,不用纠缠。关键点还是在救人,最好不要有牺牲出现。  成功救人后,会进入隐藏关卡。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  隐藏关2 地牢  怎么说呢……我们需要做的就是小心,别在和黑狮子对话之前就过关了!这关实在太简单了!就是为了收两个强力角色而设计……  记得带上黑发忍者MM,去收这关这个强力红发忍者MM,这个忍者攻击力逆天啊。  黑狮子收得比较麻烦,如果想走王道路线,用主角与其对话,王道后期王子说得。如果走霸道路线要用上关救出的回复MM对话,霸道后期用MM再与黑狮子对话,说得。  ——————————————————————————————————————————————  ——————————————————————————————————————————————  第18章 命运时刻  游戏第一个分支点!杀,霸道;不杀,王道……  大王,杀不杀,杀不杀……  其实决定应该在14章已经下来,大家别犹豫,决定吧,方正这游戏是必须至少2周目才完整的,到时换路线就是了。  以上转自电玩巴士论坛
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