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chronoclock攻略,新作chrono box游戏Box的官方解密游戏有大手能解密吗

作者:本站作者

1,新作chrono box游戏Box的官方解密游戏有大手能解密吗

总体ps4xbox比ps4贵ps4许独占游戏ps4容易热xbox散热性能较佳显卡等性能都打平手ps4便宜啊才ps4处
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新作chrono box游戏Box的官方解密游戏有大手能解密吗

2,请问有Chrono Trigger的要攻略吗

天幻网有哦,图文并茂,非常详尽。时空之旅(CT)的伪极限图文攻略(上)http://www.ffsky.com/article/a9959时空之旅(CT)的伪极限图文攻略(下http://www.ffsky.com/article/a10008天幻的CT专题,有各种详尽的资料,比如装备、敌人数据等等:http://ct.ffsky.cn/

请问有Chrono Trigger的要攻略吗

3,红色警戒秘籍

要什么秘籍,最简单的金山游侠修改器改去吧(单机版红色警戒)!
红色警戒2秘籍红色警戒II秘籍 隐形Demolition Trucks: 建造五至六辆Demolition Trucks及准备一个已经充电的Iron Curtain。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。 巴士: 当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。 获得新兵种: 用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种: psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑 chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万 Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的 Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个 随处建造防御塔: 只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)

红色警戒秘籍

4,CS OL攻略

我已经一年不玩了,对于新出的3种僵尸不了解,但总体应该是一样的 由于时间有限我只说沙1这经典的图 人类 首先熟悉图是最基本的,比如沙1,因为被僵尸追杀时你得要倒着走,我曾经拿着吧CLOCK18和一个小僵尸,一个芭比从T台绕到CT门口在绕了回去,一直是倒着走的,其次,打僵尸不要一通狂扫,除非是在T台,或守的地方时,远处或被追杀时全用点射,CS僵尸你一直点他就动不了了。枪支平民的话建议用AN94,连狙,AN94可以一直点的不用担心子弹会飘,我在最后一次打CS时就用这把枪连爆3僵尸头,如果你在CT,就不要想着去T台了,从CT出来有个大箱子,你可以站在那里,或者前面墙壁上,站在那个墙壁的转弯处,这样的好处有几点 1 如果你附近有僵尸,根本不用担心,顶多就一两只,因为大多数情况下五分之四在T台,一只的话就一直跟他绕,两只就快闪吧 2可以捡补给箱,你发现没有,刚开局的补给箱一般都在外面的,所以你可以尽情的捡了 3如果你发现情况不对T台守不住了,如果你在那个箱子上,你就走到往左面看的箱子那边,蹲在那里,等僵尸来,一般总有人类在外面的,一般也就在那箱子上或其他有人愿意顶的地方,等到大批僵尸追着那几个残余的人类时,要听好脚步声,等脚步声没了,趁僵尸在围着最后的据点时,你就去T台,不过是从下面走还是往左走要看你自己的直觉了,运气不好,像我,当个英雄,往左从房间里走,迎面一个僵尸,直接被抓,因为总有几个僵尸拖拖拉拉,所以这个要看你RP 了,一般这时你会捡到双持沙鹰+双持***忘记名字了,运气好旋风AK... 僵尸,僵尸追人时劲量走S路线,但别太绕,要看好最短路线,沙1攻T台时,芭比最好,买个爆弹兽颅,走到底部往脚底下一仍一跳就上去了,或者普通僵尸的话开狂暴从路口一冲,旋转跳,死冲时要不断跳,如果就你一人就别冲了,躲到哪个黑暗的房间里,不要躲到从T进去的箱子后面,人总是往那里看的,躲在从T往里走右前方,那里有几个箱子窝在哪里,那里很黑,人也一般不会往哪里看,唯一的不幸就是你被人的准星扫过。 这就是我2年半来的沙1经验,望采纳

5,好记星魔塔攻略

额总原则:关于攻防的掌握,作到正好就可以了,不必一味求高攻击力。例如10—20层,攻击力78就够,因为正好可以两下击毙rock,剩下从80到86,还是要打两下,损失是一样的。30—40,则一定要升到150,为了对付swordman。基本上攻击力的掌握要记住这么一个原则,就是为了减少敌人的攻击次数而服务的。否则升了也是白升。 最后,在实力足够对付本十层的敌人时,不必急着升级,放到后面升更合算。要费血的敌人尽量不打等到过关升级后返回来不费血时再打。 1-10F先到5F取剑(剑的左边墙有漏洞)然后取1-5F的宝石,但不要打拿盾的猴,也不要打不需要打的敌人,每到够数的金币就增加防守;然后再到9F取盾,盾的上面也有一个漏洞。 11-20F先到16F左边的老人那一区的上边一层墙处顶漏洞,取到红蓝宝石后到17F取剑,再到11F费一个蓝钥匙取盾,然后取红蓝宝石亦遵循不费血或少费血,另外增加防守或进攻时亦衡量一下是增加进攻好还是防守好。19F的十字形墙中有一漏动可取到“CROSS”,(在这域除第一次与第二次分别用140、220个金币增加防守外其他都用来增加进攻,另外15F的龙最好等到不花一滴血的时候再打)。 21-30F略。 31-40F先费一个蓝钥匙取32F左上的红蓝宝石,然后杀光11-20F遗留下来的敌人,取33F的剑,尽量杀光不费血的敌人来增加防守与进攻,到2F见小偷,然后回到35F打洞,到36F时打通4条隧道,到37F走蓝门,再到12F用800金币换红钥匙后再到38F(在38F千万不要上当)这时好像你的进攻约146,还好赶紧到39F取一个红宝石后进攻为150就不怕拿双剑的敌人了,再到38F杀掉两个守门人从漏洞取盾,取几乎不费血的红蓝宝石。这其中可以取16F的一壶生命液(到50F时再用)和杀15F的龙了,用取到的锄打开37F左上的仓库主要是为取炸弹。取39F的飞行物,方法是打开第一层中间的门与第二层第三看门。在34层,中间有8扇门,每扇后面有一个敌人,全部消灭就会出现一个红钥匙。 41-49F到第41F首先用从39F得到的飞行物飞到下面以躲过41F左右两边的“The magic ser”,先不急于拿任何红蓝宝石,而是一路直接杀到45F,站在右边上楼用的台阶前再用39F得到的飞行物取45F的FLY UP,然后回到43F利用FLY UP到44F,这时站在两个守门人中间使用炸弹,取出全部的战利品上楼,这时取红蓝宝石、43F的盾及46F的万能钥匙,然后回到41F用万能钥匙开门,取所需物品,将左上角的红巫婆杀掉,再到右上角对应红巫婆的对方撞击出另一个红巫婆杀掉后,会出现FLY DOWN,取到FLY DOWN到1F(不要杀不需要杀的敌人)利用它到0F(地下室)拿到LUCKY GOLD,这时以你的智慧尽量少费血的状况下去取49F的剑,到49F取剑的关键是先不杀任何敌人,直接到左上角的最顶端撞击会出现一个magic ser杀掉他便可直接取剑,挣钱攒够4000去47f买超级锄头。这下37f的宝物可以全部到手了。然后用不失血的方法杀可杀的敌人取可取到的红蓝宝石并在其过程中增加进攻或防守,再到49F干掉守门与老板对面,干掉老板四周的中间一个 magic ser,破开封印,这时就可以少许多的血干掉老板取全部的战利品后去杀35F的龙(在第49F的时候用掉从16F老人那得到的一壶生命液,因为在49F用掉时可得到最多的血),杀龙后利用得到的snow crystal取13F最厉害的剑,这时可将这座城堡的敌人杀个痛快! 宝物: 1-10F:三个,就是用来看花多少生命、上下飞的、看对话的;分别在3F、1F、5F; 11-20F三个:16F加生命的、15F锄头(打章鱼)、19Fcross在十字架中; 20--30F没有; 30-40F三个:在35F有snow crystal是打龙得到的,用来拿13F的剑、37F中有一个bomd(炸弹),用来打47F的守门人、39F的fly(在一层里飞)用来过41F和拿48F的剑,只可用三次(就是three o"clock宝物); 41-49F五个:41F有fly dwon,用于拿0F的glod luck、45F的fly,用来到illusion的44F、46F的钥匙,用来打开41F的所有门、47F红老头那儿花4000money买的锄头,用来拿37F的所有宝物、49F打完魔王有一个,是打龙时攻击加倍。 0F一个:glod luck。 24条赠言: 1、 这种门除了打败守卫外其他的任何钥匙都无法打开。(4F) 2、 你从商人手中买了所需物品之后一定要听他告诉你重要信息。(6F) 3、 如果不能打败老板就不能上更高楼层。(6F) 4、 如果你想改变最好提高防守多一些,当提出条件时不要上升进攻能力。(7F) 5、 你有没有注意到9F、16F、18F的漏动?(12F) 6、 拥有一个十字架能有在进攻老板时增加两倍,十字架在高于本楼的楼层。(15F) 7、 我听说你能弄到2个红钥匙在本轮。(16F) 8、 在本轮若你的进攻能力不能多增加就不能打败“ROCK”。(18F) 9、 成功第一!(21F) 10、如果你现有血1500,进攻80,防守98,5个黄钥匙,1个蓝钥匙,你就相当理想。(27F) 11、有2个刀的敌人进攻能力太高,若进攻他你会失很多血,所以在不能一刀杀掉他前不要打他。 12、这个塔有50个故事,但看上去似乎不能到第50层。(31F) 13、不需太快,放慢速度。(33F) 14、如果不能打到4个隧道就要打很强的敌人才能通过。(36F) 15、这锄子必须按顺序去取财宝在这个仓库。(37F) 16、从没只有看守人却无门的现象,所以……(38F) 17、在3点钟,秘密的财宝将出现在这个空间。(39F) 18、在这座塔的某处有一个幸运金币,拥有它有打败敌人后你会获得双倍的金币。(39F) 19、当靠近巫婆时她先取你的血,通过两个魔法的中间时无论你多强都会被取一半的血。(42F) 20、44F是幻影,若不戴上飞行器似乎不能到达。(45F) 21、神盾可以使你抵挡敌人的魔法,听说盾在44F。(45F) 22、第41F是极好的对称,而且……(46F) 23、如果你要杀龙必须有神刀和神盾和一个保护盾,即具备相当高的水平。(47F) 24、当你打本轮的老板时你要记住形式5的骰子图案,这是一个密封的魔法。(48F)
这个一次说完有点夸张了啊 ~~记得一个真理就行了 ~~十字架我是最后一关快到了才用的 我攻击防御都在2700多!!!然后重要的是4的那个小偷要在能打过那个红蝙蝠的时候就出来~~这样可以进2楼拿好东西~~其他的自己摸索吧··记住 商店最好不要买血 我玩通就买过一次 是打4楼那个蝙蝠得时候~~然后经验也不要乱用~~一般钱买攻击 经验买防御 最后17楼的那两个商人的话用经验换盾牌~~~那个用金币换剑的那个不要去换了~~~好了~~自己慢慢玩吧~~

6,DotA虚空假面全攻略

应该是点金 然后混野 然后是疯狂 假腿 直到蝴蝶 有团战 你就出去丢个大收几个人头 然后 接着打野 35分钟就应该 点金 假腿 蝴蝶 就出来了` 然后就是团推`` 然后就是 1级漫游 然后 晕点满 回到过去点满 有大点大 然后点2级黄点 然后 把漫游加满``` 初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.0基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44 - 50初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15力量增长系数 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.65 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.50时间漫游 (Time Walk) [W]一级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离700。二级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离900。三级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1100。四级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1300。回到过去 (Backtrack) [R]不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避攻击。一级 - 有10%的几率闪避一切攻击。二级 - 有15%的几率闪避一切攻击。三级 - 有20%的几率闪避一切攻击。四级 - 有25%的几率闪避一切攻击。时间锁定 (Time Lock) [E]一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。时间结界 (Chronosphere) [C]虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。施法时间1秒,冷却时间180秒。无视魔法免疫一级 - 使结界内的时间停止,持续3秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗175点的魔法。二级 - 使结界内的时间停止,持续4.5秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗200点的魔法。三级 - 使结界内的时间停止,持续6秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗225点的魔法。 从属性上看,都很中庸,智力还偏低,唯一不错的是17+2.20的力量,在敏捷英雄中算是很高了。但是因为4个技能都很有用,导致前期很难往属性上加点,所以还是血少技能:漫步,初期保命技能,而700范围也足够帮你接近一个射程600的远程英雄,前期1级足已。后期追杀的时候一定要估计好大概距离,往对方身后点回溯,rp技能,闪伤害不能闪效果,那么碰到stunner还是危险,不过初期升2,3级混经验和钱倒是不错,面对nuker安全系数大大增加bash,又一个rp技能,升满接近2个basher的效果,加攻速比再买basher效果要好结界,fv的精华,招牌技能,也是很多人说fv是后期单挑最强英雄之一的原因。不过fv为什么要浪费一个180秒cd的超强技能去和人单挑?打不过大不了一个漫步跑了加点顺序得分情况,第一级升漫步,逃命用....如果对面是近战或者同路英雄占优势,那么自己肯定会经常上去补刀deny什么的,容易发生摩擦,主升回溯,bash1级如果对面2远程或者同路劣势,那么肯定只能站后面混经验,得叫其他人来偷袭,升bash配合追杀,回溯1级,看情况要不要再升1级漫步大招当然是到了就加打法:如果队友后期英雄偏多就不用选fv了,前期肯定守不住,而且容易死。出门找个远程有一定压制能力的罩着...他的水平基本上决定了你这盘能否有所作为初期老老实实打钱A兵什么的,11级前除非对手犯错,基本上没可能杀人,注意魔不够120不要太招摇...中期有了2级大招,可以尝试3-4人的集体偷袭大招,fv的精华,最考验水平的技能。1要冷静,2要有耐心,1秒casting time说不定就会让自己死在里面。除非对方有dp,后发制人是一个比较容易掌握的方法不要太相信闪避的rp,那是靠不住的。良好的位置感和意识才是用fv所必须的
虚空是一个dps,一个纯正的后期dps,他所拥有的技能,可以说是作为一个dps能拥有的最好的技能了(除了他是个近战的缺陷)。 瞬移(时间漫游)和躲避(回到过去)提供了强大的逃生,防御以及追杀能力。而眩晕(时间锁定)提高了高额的dps,以及晕人到死的能力。 时间停止(时间结界),更是一个近乎无敌的技能,在后期,1个时间停止就是死1-2个人。 技能加法: 31323231244211+4+++++++ 1级首先加3技能(被动眩晕),后面也优先把3加满,主要是对补刀有帮助,另外在初中期被迫打野时也可以加快打野速度。 1技能(瞬移)在2级时加1点。这是你在11级前防止被gank的保证。 后面在8级再加1点瞬移,也可以选择不加而把这个点放在2技能(被动躲避)上。 这取决于你对瞬移距离700-900的掌握程度。 2技能(躲避)在初期至少加2点,减轻打野时所受伤害,被gank时也多点活命的机会。 4技能(大招)一般情况下我在6级时不加,此时虚空的装备完全杀不死人,而在10-11级时加。 当然,如果跟你同路的是个远程队友并且你跟他有比较高的默契,也可以6级时加而取对方人头。 或者在对方有痛苦女王时,6级加大有助于你逃命。 我没打过cw(没时间和精力),以下经验主要来自路人局。而我认为,即使在cw,如果虚空上场了,对于虚空的使用,路人和cw也有很大程度的形似之处。 以下是虚空在战斗中各个阶段的策略: 一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速farm出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。 一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。 一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在dota是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。 打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒 打野的注意点: 底线必须留120魔以便gank时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被gank时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4v4或4v3而不是4v5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。 打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是ap局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。 二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间farm,2,gank对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择
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