英雄联盟s7为什么打不过,英雄联盟s7灵活排排位长时间不打为什么掉分啊我是黄金
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1,英雄联盟s7灵活排排位长时间不打为什么掉分啊我是黄金
有个东西叫做排位休眠期,打一次就好了,而且人家肯定是有提醒你的。大树的胜利系列皮肤,黄金段位的头像,游戏载入时的框,谢谢,希望采纳!!!
2,英雄联盟s7rng为什么输
主要是对面是SKT,这么多年世界冠军肯定是有实力的,faker好几场里基本就是神一样的存在,能打到第五局已经蛮厉害了。

3,英雄联盟 S7单双排我定级赛2胜8负白银五 现在0胜点连续输22场为什
因为青铜的人比你输得更多,虽然你输了37场,但可能青铜一最强者输了40场
4,英雄联盟s7we为什么会输ssg
SSG是一支善于运营的战队,对地图的掌控能力极强,这方面甚至已经超越了SKT。SSG之所以连下三城战胜WE就是充分发挥了自己的地图掌控能力,即使在第一局战败的情况下,购买的真眼数量也远多于WE,后三局更是将视野做的十分完美,丝毫没有留给WE翻盘的机会,所以战胜了WE,也正是如此战胜SKT夺得了S7世界的冠军。望采纳!
5,LOL s7单双排战绩是正的 为什么加分贼少
隐藏分高 10局定位赛就能上白金 每局战绩好表现分高 还能跳级 白金5跳白金3 在跳1 很快就能回到原来的段位12月13日才会正式开启s7赛季,目前都无法单\双排,只能玩下灵活排位(以前的5v5战队排位)
6,s7总决赛skt为什么会输
主要原因无非就是两点,SKT的王牌无非就两个,一个是faker,一个是完美的团战配合。而SSG正好克制了SKT的这两张王牌,首先SSG的打野把faker盯得很紧,再加上SSG的中单sorw跟faker的差距也不算大,使得faker无暇他顾,没有carry,其次就是SKT上单huni不敌cuvee,就单从第三场下路那一波小团战来看,cuvee的凯南一人单挑SKT的上单纳尔和打野酒桶,都能将两人杀到残血撤退,这很明显的证明了两者的发育根本不在一个级别上,也可以说cuvee就是SSG的一个关键点,SSG最有名的战术就是四分一推,稳扎稳打,这对于上单的实力是有严格要求的,而SKT上单huni单独出来打不过cuvee,如果加上打野就算能打赢,但是团战就少人了,而SSG的稳扎稳打也恰好破了SKT的团战战术,SSG就疯狂做视野,跟SKT僵持,而靠cuvee疯狂的带线推塔,可以说每一把比赛团战都没有几次,完全是靠推塔赢的。当然还有一点就是SKT的ADC Bang的发挥确实也不算很好,所以种种对比下来就是SKT战败SSG的结果。
7,为什么英雄联盟突然不能打排位了
你好,这是因为英雄联盟版本更新后存在严重的缺陷,官方也给出了公告,并且现在临时关掉了排位,目前只能等待官方的后续优化了。s7赛季结束,结算排位奖励,所以不能继续打排位了。现在的段位就是决定你能否获得赛季奖励的最终标准。
8,s7rng为什么会输
s7rng为什么会输?RNG就会想到UZI不会霞,5放加里奥。、这是事实,我也不会否认,但我觉得这样的理解比较肤浅,虽然已经过了2年半,但是我忍不住想说一下我的理解。首先我说一下17年RNG是非常有机会夺冠的。你或许觉得我是马后炮,觉得我是事后诸葛亮,的确,我现在做的就是,但请你冷静下来看看我的分析,看看有没有道理。??这是小组赛RNG双杀SSG的BP,第一把也是很多锦集里都有的零封SSG,用的是皇子加里奥体系。第二把,再次吊打SSG,但是在SSG的前3手ban位上有了皇子,拆散了皇子加里奥体系,但是依旧输了。8强赛,RNG打FNC,说实话,那年两支队的实力完全不在一个水平上,如果你去回顾一下你会发现,前两把并没有选加里奥和皇子,但是FNC依旧没有还手之力。第三把RNG选到了皇子加里奥,前期打团没输过,一度推到门牙塔但是输了,这把是RNG唯一一次选了皇子加里奥书的局但毫无参考价值,这把前期MLXG反向EQ挑飞小炮,加里奥顺便跳大顺便赢,UZI选大嘴前期7-0,对线压制。RNG输,纯粹是心态问题,后期太放松,打得太乱。
9,LOLs7半决赛中国势力惨败中韩电竞差距究竟在哪
特意标注一下时间,是因为RNG在不久之前的MSI当中获得了冠军。中韩电竞的差距,我不想说太多,直说一下LPL和LCK的差距吧。首先,LPL和LCK的打法风格是不同的。最初的WE,以上路抗压王草莓为代表的上路弱势,自始至终的贯穿于LPL。毕竟这个游戏的资源有限,必须将所有资源有机的分配到Carry点上。而韩国呢,顶级上单层出不穷。khan、huni等等。他们打法凶悍,个人能力很强,擅长单带,擅长偷发育,擅长拖节奏。而前几年的LPL正好发展到了一个瓶颈:从四保一和中下核心向41阵型转变,引入大量韩援,结果学了个四不像。最后接结果就是各种父子局。SSG完美克制WE就是很好的说明。WE的上路是谁,957啊,腿哥!但是很不幸,SSG太擅长对付上单Carry的队伍了。他们在国内历练的成果,可以把上单的狗头锤烂!RNG呢,则是保持了四保一和中下Carry 的打法。但是小虎这位同学实在是不稳定,而且年轻,面对经验老到的Faker,确实很难抗衡。SKT的打法呢,则是中野疯狂游走,再加上Faker顶尖的个人能力,在他的庇护下,打野位置也是特别的舒服。所以很容易就能够带的起节奏。可以说,Faker凭借一己之力,打爆了小虎和MLXG!所以,比赛的结果就可以预料了。再说BP,其实风哥的BP是没有问题的,有很多人说为什么不ban加里奥,兄弟,对面是Faker啊,你ban了加里奥,还有瑞兹、岩雀、劫、妖姬、男刀、石头人、璐璐、卡尔玛、皇子、赵信等一大堆有支援能力的中单。那么其他路还怎么打?再说今年的msi为什么夺冠了,可以看到,今年的msi上的bp也并没有优势,甚至都有一些小小的劣势。但是今年打赢了,为啥,因为今年真的是吧KZ研究透了,研究出了KZ的弱点:khan。和弱势:玄冥二捞。再加上UZI真的是无敌,EZ压女警、EZ压维鲁斯、卡莎压凤凰传奇,这。。。这还让对面怎么玩?说了这么多,回到主题,中韩的差距在哪,我认为在于自信。这个自信并不是选手能力的自信,而是战术上的自信。当初的LPL盲目的学习LCK,如今的RNG,将四保一玩出了花样。四保一的同时还有三包一,四包二。同时,LPL经过了这几年的沉寂,重新回到了最初的经营模式:青训体系!走A怪,小虎,ming,ning,等众多的新生代选手都是从青训当中出来的队员。这些又再一次给LPL的发展注入了新的活力!最后,祈福S8。LPL加油!
10,LOL为什么EDG在S7总决赛成绩这么差劲到底有内幕吗
EDG这次成绩差完全是自己状态不好,而且EDG用心太深,想要吃掉RNG保住四强,所以说没有内幕。第一场对战AHQ,领先了1W经济居然都能被翻盘,第二场对战SKT,这个已经跌落了神坛的战队,又遗憾败北,第三场对阵C9,居然还是没能停止住失败的脚步,当第三场31分钟C9战队冲上EDG高地的时候,台下粉丝们的呐喊真的让我听哭了。不得不说,EDG的失败,跟中单的固执有关系。有粉丝甚至戏称EDG的中单英雄池深,第一局卢锡安,第二局奥巴马,第三局圣枪游侠。。。没错,连续的三把,EDG的中单换了三个英雄,还是没能阻止住失败的步伐。EDG0-3的结果,也有上单一定的功劳,大虫子出了多兰戒不好好补刀等级起来再压制慎,非要一级去和慎对A?连续两次团战居然没有放出大招。最后当然要夸奖一下EDG的下路组合,iboy第一次参加世界级大赛就能发挥到如此确实不错了,meiko的辅助也是一如既往的稳,只不过上中野实在是不行。EDG这次比赛的赛程:第一场揭幕战,第二场生死战,第三场为荣誉而战,第四场理论出线,第五场正名之战,第六场尊严之战,最后一站火车站。
11,LOL排位为什么打不赢
游戏输赢都是正常的国服第一也只有60%+的胜率,也就是说他也要输30%以上。想上分需要大量的努力,一般人可能没那么多时间你对英雄、版本、游戏的理解以及个人操作决定你可以达到的段位这些都是可以通过努力来增加的另外打游戏也看天赋的,S4世界冠军ADC IMP说过一个人没有天赋,只有个人努力应该是只能打到超凡大师,上不了王者。DOPA说过,英雄联盟全球能打上王者的女选手极少极少能上王者的女选手大多都是代练上去的我想这种心情我能理解,毕竟都是从低端局坑过来的,下联我就来分析一下为什么会出现这种情况: 首先我们要这是正常现象,要知道英雄联盟里除了技巧和战术还有一种能力更加的重要,我称其为“势”或者“气势”,因为有的时候你会发现当自己连胜好几把的时候手会觉得很热,觉得自己状态非常好,就算和王者对线也能不惧,而且队友大多很给力。这说明气势正旺,这种状态下很容易继续胜下去。反之当你连跪三把左右的时候,就会怀疑自己的实力,怀疑队友的实力,事实上你的怀疑是正确的,他们打的的确很坑。往往前期一点劣势就想20,这种状态下连跪也就很正常了。 对于这种状况我有以下几点的建议:1找个打得好的哥们一起双排,把气势打回来。一旦你双排后赢了几把你的状态和气势也就回来了。2就此收手明日再战,切莫意气用事越输越大。这是最理性的方法,不过却鲜有玩家能做到这一点。3提升自己的实力,既然那些代练可以在这样的环境下上分那我们也可以。我建议你多练习一些带节奏的英雄,比如说艾克 泰隆 剑圣 潘森等英雄,这样即使是队友不给力你也可以带起比赛的节奏。你还算好,我附近的朋友都玩儿梦三国,我自己玩儿LOL。匹配随机都经常遇到坑,你这还有人说话,我遇到的直接全哑巴,就知道一个劲喂对手,通过这游戏才认识到:国产SB多大哥我和你一样 我匹配胜场1100 胜率50% 你说我打了多少场了 但是排位打的少根本上不去 说实话 你打的1100分段的局 比赛水准绝对没你现在匹配的局水准高 没办法 新手太多 很多人直接30J就 打排位去了 没事 马上S3了 你打匹配的时候多认识几个技术不错的 约好一起S3冲分 玩游戏就图个开心 排位打的不爽 就匹配咯 当真冲RANK值?冲了干嘛? 娱乐就好英雄联盟 排位 要想打赢 得 有以下 几点1 心态一定要好 不放弃 对队友要鼓励 千万别发生口角2 自己对英雄的理解 操作 和阵容上的理解3 运气也很主要 现在排位代练非常多 所以有句话 叫 打的好不如排的好4 我建议你 早上 6 7点的时候去排位 那个时候高手 代练基本都去 睡觉了 希望能帮到你
12,英雄联盟我为什么对线打不过别人
因为你没有注意等级,兵线与补刀,一味的干却不能单杀还不如压对面刀。一、补刀基本中的基本,此类竞技游戏的标志性机制。无论你是一个大神,还是一个新手,都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据。我打刀锋,基本上40分钟就六神装,平均每场都在260+补刀。我朋友杀人跟我差不多,不到60的补刀。平均按一个小兵30算吧。200*30 6000,差不多两个大件的钱,差距就是这样来的。补刀既然被称为基本功,当然练习也没有捷径,其实你不用很刻意的去练它,只需要在每场比赛的时候多用下心,一点点积累起来就行了。下面告诉大家一些小技巧。近战对远程的补刀,如果你一直在前排等着补刀,无疑会被远程的平a消耗,此时你需要的是蹲在对方英雄攻击范围之外,然后看好一个小兵的血量,计算好路程与血量,只在最后一刀再往前走位。当然,此时注意对面英雄的动向,一般情况下 他会后退,因为他不知道你究竟是上来补刀还是要消耗他,如果他后退,你可以安全的补到最后一刀,然后退到安全距离,最多被平a一下,还算比较划算。如果他打算继续消耗你,而且可能会配合技能对你进行比较伤的消耗,这时候就后退,放弃这个补刀。基本上就是你上他退你就补,你上他身体亮黄边你就退就行了。一般控兵线比较好的话兵线会推到己方塔下,我就接着说下塔下补刀吧,近战小兵被塔打两下,你可以补刀,远程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能补刀,比如泰隆和刀妹的q。再谈下基本的对线消耗吧,既然都在一个节奏上。二、对线不论技能的话,比如你跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功。一般情况下是两个方法,第一,在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。大家都知道攻击是有间隙的,他这一刀去补兵,你在同时a他,他反过来a你的时候你已经走了。类似这样的卡cd消耗同样可以适用在技能方面,比如对方使用技能收兵,技能进入cd,这是你上去利用技能消耗就会显出优势。第二,利用兵线。在对方兵多的时候跟英雄对a无疑是最不划算的。如果你攻击到敌方英雄,敌方小兵会自动把你列为仇恨列表的第一目标转而攻击你。然后,利用对方小兵被清完,而下一波小兵还没对上的时候用技能留住敌方英雄,利用小兵的攻击来达到最大的消耗。最好的控制效果应该是减速定身类的。若在平时,你定身对方,对方可能也会跟你对a,但此时在对方没有兵线而己方有兵线的时候,他会有两种情况,第一是扛着小兵跟你消耗,这无疑是击杀他的最好机会。第二就是后退,这时,你在攻击他,而他急于后退,就能达到消耗的目的了。 前期的击杀大部分都是建立在消耗上面的,所以不要小看一次一次的消耗。我很喜欢用泰隆1对2,第一兵线会很好的控制在我方塔下,让我更好的补刀,经验与经济都没有落下。第二没有同伴的干扰也许你会发育的更好,再利用w的消耗,基本上在6级,消耗到对面血线略低的时候我就会上去打一波,一般都能收获人头,然后在隐身的情况下安全回来。三、意识这应该是新手玩家最迷茫的地方了,老说意识意识什么的,根本听不懂不知道究竟为何物的东西。说白了就是你知道敌方英雄的位置就叫做意识。这个的锻炼就是经验的积累。意识是建立在视野控制以及时间计算上的。前期最常见的情况就是gank和反gank。先谈反gank吧,前期最容易出现被gank的情况就是,己方血量不满。兵线在对方塔下。中路兵线在己方塔下,中路敌方英雄状态不错。这时可能边路敌方英雄会呼叫中路过来支援。或者中路英雄会有意识的前来gank你们。此时你通过小地图的观察,发现敌方中路英雄不见,敌方边路英雄反常消耗你们。你就要注意了,可能是敌方英雄来gank你了,这时你退到安全位置,一般就是缩塔,让敌方英雄无功而返。就算是成功的反gank。同样的情况下,反过来你去gank别人。这都算做意识的应用。第二就是时间的计算。第一种gank与反gank得成功是建立在视野上的,就是你看到的,第二种gank与反gank得成功是建立在时间计算上的,最常见的情况就是,在你击杀敌方英雄之后,你在推塔,状态不满,看好敌方英雄复活的时间,以及到达你的位置需要的时间。回家或者与队友配合蹲他反杀也算是意识的运用。)说白了就是通过上百场的游戏经验基本知道或猜到敌方英雄不在小地图上出现的时候的位置以及想法就算做意识。类似的比如,游戏前期的抓人gank,游戏后期,对方从家出来带线带到很好的位置然后全部消失在视野之上,两种可能,第一在己方野区蹲着准备抓己方收线的英雄,或者打大龙小龙。新手还是建议使用眼来达到视野的控制比较好。可能你没有精力在盯着小兵血量补刀的同时又能关注其他线上英雄位置以及状态。这种情况下最好是借助道具的支持来达到自己安全的发育。关于插眼我也稍微讲下眼位。眼一般分为保护眼,线眼,以及野区眼。保护眼就是保证自己安全的目的插得眼就叫做保护眼,一般是插在敌方英雄来gank你的必经之路上。通过眼的视野发现敌方英雄然后退到安全位置。线眼是用来推塔的。一般是插在塔后,或者一些敌方英雄会绕路来击杀你的,能保证你安全推塔的眼位。还有野区眼,己方的野区眼就是插在己方野区保证野区安全的保护眼。敌方的野区眼,是用来观察敌方英雄位置,以及打野状态来进行蹲,抓。的眼位。前期可能你不知道很好的眼位也记得不是那么多那么全,但只要记得这些眼的意义,你插得眼就不算浪费。四、走位走位这个东西非常的精细,也是新手最不容易把握的地方,有时候可能走得靠前一点靠后一点就直接能决定一场团战的胜负。要明白自己在团队中的位置以及职责。这个你可以在英雄的专题攻略里面找到。先从最前面的说吧。肉。我接触到lol感觉与dota最大的区别就是肉的重视程度。。打dota不一定要肉,但是不能没控,打lol不一定要控 但是得要肉。第一肉,也就是比较能够吸收伤害的英雄,走位一般是走在团队的最前面,在团战爆发的时候能通过距离的控制保证己方核心英雄的安全,同时吸收伤害,为己方英雄创造输出环境。算是保姆一样的功能了。注意,你的攻击很低,不要因为去追敌方的血皮英雄,然后让己方的核心英雄被切,那就是你的失责了。第二dpser,核心。团队中担任输出作用的人。一般是远程或者法师。走位在肉的后面保持你的攻击施法距离能笼罩到肉的位置就是最好的。当敌方英雄越过肉来追你的时候,你要做的就是跑,让其他队友留住他。然后你再站定输出。核心的团队职责是输出,但是核心中的核心是保命,生存,因为你是被针对的。很容易死的,所以,优先保命 然后输出。如果己方的其他人各追各的。然后导致其他敌方英雄击杀了你,你就可以再团战后喷他们了。第三是ganker,在前中期带节奏游走的人。团队中的职责应该是对对方后排英雄的击杀以及收头。这类英雄一般有着很好的切入切出战场的技能以及爆发输出。团战中走位一般在侧面,最好是阴影中。我打的刀锋就是这个位置。切入时机注意是敌方一轮技能打完,技能cd的疲软状态中。如果一轮技能直接把己方对线英雄带走,那么这场战斗果断走,不能打。自己的一轮技能打完后,看情况如果还安全,敌方英雄没有把目标转为你,那么你可以继续留在场上,如果地方英雄看你,那你马上走,或者回到正面团队稍后的位置等着技能cd,打出下一轮的爆发。如果有人说你收头啊,或者团战怎么不上啊之类的就不要理他,你的职责就是击杀那些被己方核心打残的英雄,而且若是你从正面切入,敌方一轮技能你就躺了,根本毫无用处,所以如果有人这样说你,果断无视吧。第四辅助/控此类英雄的走位在团战开始前的拉扯对持期走在前面,用你敏锐的嗅觉抓住敌方英雄走位上的失误,然后用优势的状态开始团战。dota中的老牛 莱恩,lol的莫甘娜,还有光辉女郎这类英雄。你会是引发战斗的人,但是在团战开始后你的技能丢完后注意走到后排来保命等技能cd,因为你没有攻击能力,没有输出,你的所有作用全都依赖技能,没有技能,你就是个小兵。所以说,不要再团战爆发后,或者敌方英雄看你的时候还顶在前面。那是很傻的。第五团队整体。肉不要追敌方血皮,交给gank,他们的技能优势就是抓人留人,切入切出,他们能杀掉人后安全离开,而你的忽视职责,就可能导致己方核心英雄的死亡,从而导致团战失败。核心,你的职责是对敌方团队整体无差别的输出,应该是能打谁打谁,当然,同样在范围能还是优先击杀脆皮。重中之重还是自己的保命,因为你的技能都是输出,所以你很容易死,你死了团队的输出就不够。ganker,不要冲动,别一开始就上,你的输出应该是针对性的,敌方容易击杀的人,通常你要计算的东西比别人更多,切入路线,逃跑路线,爆发伤害能不能带走一个人。所以说,一场团战除去装备的差异和操作员的水平,能决定胜败的最重要的就是团队的走位。做好自己该做的,才能赢。五、节奏说白了就是什么时候该干什么,基本上是跟时间等级挂钩的。6级前,对线期保证自己的初期发育。6级后,配合ganker抓人推塔。算是中期了,这个时间段就是,配合带节奏的人(一般是容易杀人的人)ganker对敌方英雄的击杀,开始拉开局势。自己发育好的人要懂得帮助己方发育不好的人,团队发育的好才能赢,一个人的力量很薄弱,至今我还没发现哪个英雄能拯救世界的。没有bkb的后期你能逆天么- -!。利用gank成功后的时间去推塔,让战线一点一点的延长到地方家门口,这个时间段就会体现出优势以及劣势了。后期,一般是外塔下完,装备都起得不错,关键性装备齐全,这个阶段就不要在去一个人单溜的抓人了,因为敌方一般情况下都是抱着团的。这个时候应该抓住敌方英雄走位的失误(落单)击杀。然后利用敌方人不满的时候上高地,推基地。优势不大的情况下切忌硬上,很可能被反推,从优势变为劣势。基本上后期就是出门然后带线到比较好的位置,一般带两拨能让他自己推过去就行了,然后抱团抓人,抓到人后上高地或者打大小龙。打到后期如果劣势不是很大的话,不要气馁,打到后期很常见的翻盘情况就是,优势方强势推进,劣势方通过抓对方失误打赢团战,然后一路推过去直接拆家,打到后期的复活cd还是很长的,翻盘还是有希望的。对于优势方来说,有个忠告,别浪,稳打,因为这个游戏是没有买活的。一场由基本功引发的胜利 前期对线补刀优势接着就装备优势,然后就把跟你对线的人打崩。然后帮助其他人进入中期gank,用自己的优势来带动大家的优势,利用优势来推掉敌方外塔,逼对面在发育不好的情况下进入后期节奏。最后用这些累积起来的巨大优势强势推进。胜利 结束。
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