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复兴罗马帝国快速升级攻略,复兴罗马帝国经验怎么获得 刷经验技巧

作者:本站作者

1,复兴罗马帝国经验怎么获得 刷经验技巧

依升级铁器代;贰市场升级射程高漆+三;三升级弹导升级防御炮塔必要条件升火增加攻击力高贰0+依;四主要谷仓升级箭塔级别要升高级完全科技些民族能升级炮塔能升级警戒哨或防御箭塔 升级高级炮塔比未升级前攻击力幅提高发射频率放慢

复兴罗马帝国经验怎么获得 刷经验技巧

2,复兴罗马帝国怎么升级快 新手升级技巧

依升级铁器代;贰市场升级射程高漆+三;三升级弹导升级防御炮塔必要条件升火增加攻击力高贰0+依;四主要谷仓升级箭塔级别要升高级完全科技些民族能升级炮塔能升级警戒哨或防御箭塔 升级高级炮塔比未升级前攻击力幅提高发射频率放慢

复兴罗马帝国怎么升级快 新手升级技巧

3,帝国时代之罗马复兴1最快的升级攻略

一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。

帝国时代之罗马复兴1最快的升级攻略

4,如果穿越到中世纪开局就是拜占庭皇帝该如何复兴罗马帝国

首先,我们得了解一下什么是“中世纪”。欧洲的中世纪被大家一致认为是最黑暗的时期,在那个时期到处充满了险恶、丑陋、凶狠。中世纪就是指西罗马灭亡到文艺复兴的这段时期,这段时期大约有一千多年。大约是从公元500年到公元1500年这个时候。相当于从我们中国的南北朝时期到明朝时期。其次,拜占庭帝国是怎么样的一个国家?拜占廷帝国就是我们常说的东罗马帝国。要了解这个国家还得从历史说起。恺撒大帝死后他的外甥女的儿子屋大维接手了管理大权。他把元老院踢掉一半,称为了一个终身独裁者,他也就是我们说的罗马帝国的开国皇帝。高度集权的罗马帝国实力非常厉害,从西班牙打到了土耳其。后来,由于打下的江山太多一时间管理不过来,所以就开始把地盘分给其他管理者。这也就是我们后来看到的,这些管理者后来都各自称为皇帝,最多的时候出现六个皇帝。但是时间一长,大家都发现了问题,都想当老大,都想让对方听自己的。所以,最后大家干脆就各自为政,谁也不听谁的。最后,罗马帝国就一分为二,变成了西罗马帝国和东罗马帝国。东罗马帝国就是我们说的拜占庭。东罗马大约继续征战了一千多年,而西罗马就比较可怜了大约存活了一百年就被日耳曼民族的那些无数个小国家干掉了。接着,这个时候就迎来了欧洲最黑暗的时期"中世纪”。日耳曼民族中有一个非常厉害的“法兰克人”,他们建立了法兰克王国,这个国家原本只是日耳曼国家中的一个小国家,并不起眼的。但是,法兰克王国后来出现了一个非常厉害的首领:“查理大帝”。后来他总览日珥曼民族的国家,统一了整个西欧。此时,继西罗马之后,欧洲西部再次统一了。但是,很快这个统一的地盘又分裂了。不是因为战争,而是因为日耳曼人的民俗。日耳曼人有个习俗,父亲死后,家产要平均分给自己的儿子们,但是万万没想到,查理大帝大帝死后把自己辛辛苦苦打下来的江山要再分给自己的三个孩子。他们就是现在的法国、意大利、德国。
首先,我们得了解一下什么是“中世纪”。欧洲的中世纪被大家一致认为是最黑暗的时期,在那个时期到处充满了险恶、丑陋、凶狠。中世纪就是指西罗马灭亡到文艺复兴的这段时期,这段时期大约有一千多年。大约是从公元500年到公元1500年这个时候。相当于从我们中国的南北朝时期到明朝时期。其次,拜占庭帝国是怎么样的一个国家?拜占廷帝国就是我们常说的东罗马帝国。要了解这个国家还得从历史说起。恺撒大帝死后他的外甥女的儿子屋大维接手了管理大权。他把元老院踢掉一半,称为了一个终身独裁者,他也就是我们说的罗马帝国的开国皇帝。高度集权的罗马帝国实力非常厉害,从西班牙打到了土耳其。后来,由于打下的江山太多一时间管理不过来,所以就开始把地盘分给其他管理者。这也就是我们后来看到的,这些管理者后来都各自称为皇帝,最多的时候出现六个皇帝。但是时间一长,大家都发现了问题,都想当老大,都想让对方听自己的。所以,最后大家干脆就各自为政,谁也不听谁的。最后,罗马帝国就一分为二,变成了西罗马帝国和东罗马帝国。东罗马帝国就是我们说的拜占庭。东罗马大约继续征战了一千多年,而西罗马就比较可怜了大约存活了一百年就被日耳曼民族的那些无数个小国家干掉了。接着,这个时候就迎来了欧洲最黑暗的时期"中世纪”。日耳曼民族中有一个非常厉害的“法兰克人”,他们建立了法兰克王国,这个国家原本只是日耳曼国家中的一个小国家,并不起眼的。但是,法兰克王国后来出现了一个非常厉害的首领:“查理大帝”。后来他总览日珥曼民族的国家,统一了整个西欧。此时,继西罗马之后,欧洲西部再次统一了。但是,很快这个统一的地盘又分裂了。不是因为战争,而是因为日耳曼人的民俗。日耳曼人有个习俗,父亲死后,家产要平均分给自己的儿子们,但是万万没想到,查理大帝大帝死后把自己辛辛苦苦打下来的江山要再分给自己的三个孩子。他们就是现在的法国、意大利、德国。
首先,我们得了解一下什么是“中世纪”。欧洲的中世纪被大家一致认为是最黑暗的时期,在那个时期到处充满了险恶、丑陋、凶狠。中世纪就是指西罗马灭亡到文艺复兴的这段时期,这段时期大约有一千多年。大约是从公元500年到公元1500年这个时候。相当于从我们中国的南北朝时期到明朝时期。其次,拜占庭帝国是怎么样的一个国家?拜占廷帝国就是我们常说的东罗马帝国。要了解这个国家还得从历史说起。恺撒大帝死后他的外甥女的儿子屋大维接手了管理大权。他把元老院踢掉一半,称为了一个终身独裁者,他也就是我们说的罗马帝国的开国皇帝。高度集权的罗马帝国实力非常厉害,从西班牙打到了土耳其。后来,由于打下的江山太多一时间管理不过来,所以就开始把地盘分给其他管理者。这也就是我们后来看到的,这些管理者后来都各自称为皇帝,最多的时候出现六个皇帝。但是时间一长,大家都发现了问题,都想当老大,都想让对方听自己的。所以,最后大家干脆就各自为政,谁也不听谁的。最后,罗马帝国就一分为二,变成了西罗马帝国和东罗马帝国。东罗马帝国就是我们说的拜占庭。东罗马大约继续征战了一千多年,而西罗马就比较可怜了大约存活了一百年就被日耳曼民族的那些无数个小国家干掉了。接着,这个时候就迎来了欧洲最黑暗的时期"中世纪”。日耳曼民族中有一个非常厉害的“法兰克人”,他们建立了法兰克王国,这个国家原本只是日耳曼国家中的一个小国家,并不起眼的。但是,法兰克王国后来出现了一个非常厉害的首领:“查理大帝”。后来他总览日珥曼民族的国家,统一了整个西欧。此时,继西罗马之后,欧洲西部再次统一了。但是,很快这个统一的地盘又分裂了。不是因为战争,而是因为日耳曼人的民俗。日耳曼人有个习俗,父亲死后,家产要平均分给自己的儿子们,但是万万没想到,查理大帝大帝死后把自己辛辛苦苦打下来的江山要再分给自己的三个孩子。他们就是现在的法国、意大利、德国。

5,玩罗马复兴怎样才能提快升级速度

一般是的打法是26+1,也就是说两级连升,升第一级26个农民,在准备升第二级的时候(也就是在造BM和BA)在造1个农民.如果资源好的话也可以25+1或24+1.如不好就27+1或28.具体情况自己摸索拉.但升完第二级要能够5个BA不停出兵.所以一般出兵的大概时间是15分钟的样子升第一级之前,一般是5^6个农民伐木,其他的都去采粮,在升第一级的时候同时造BB,还要注意木材数,要保证升完第一级后有300的木材来造BM和BA```具体到百度贴吧找``那里高手大把
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

6,复兴罗马帝国地牢怎么升级 地牢升级攻略

楼主;A:有3种方法能快速升级,一种是做任务,还有一种是团战刷怪,第三种就是一些日常游戏简介:《Dungeon Legends》是一款地牢系动作RPG作品,在游戏中玩家需要操作一名矮人战士地牢中需找黄金以及荣耀,进入地下城获得回报,提高你的英雄的作战能力!这款游戏你可以在即可;

7,罗马复兴如何快速升到铜器时代

不同民族的升级方法基本相同,略有不同。以商为例,有24农、28农等升级方法。现在多是用26+2农的。 我是个超菜鸟,要去学高手的很难,最好找个高手手把手教,要不就多去看看高手的视频,当然要多练了,手法很重要,技术是练出来的。 罗马复兴最易学的升级方法(开商,二果一农,超菜鸟级) 开局,HCHCHCCC……,2农建2个BE,1农去建BG。 建好后,前4农去采第一果,后出来的农民砍总部旁的树(两农砍一颗树,三四棵就够了)够120木头后,建个BS,6个农去砍第一堆树。然后7农去打一堆鹿,(3个农集中在一起就可出发了,可建个BE集中,后出的在加上去)。最后7农再去采第二堆果。这时24农了,点生第一级(或出到25~26农再升)。1农去建个BB和一个BE,生一级伐木。采完鹿的农民砍树。升好第一级后,两农或四农去建BA和BM,总部出1~2个农,点升第二级。(总部出农不能间断,按F11看进程,差2~3个人就满时就建个BE。一果4农就好了,不要再加,点升第二级时刚好采完的,就用他们去种田)

8,帝国时代罗马复兴秘籍

帝国时代:罗马复兴 按回车输入以下秘籍秘籍作用REVEAL MAP 显示全部地图HOME RUN 立刻胜利NO FOG 移除战争迷雾QUARRY 1000石头COINAGE 1000金子PEPPERONI PIZZA 1000食物WOODSTOCK 1000木头grantlinkspence 动物变得很强stormbilly 得到一个高科技机器人e=mc2 trooper 得到一个未来战士black rider 骑士变成黑骑士 convert this! 会降天谴的僧侣dark rain 弓箭手静止时变成树(隐形)upsidflintmobile 四轮马车弓箭手速度增加jack be nimble 投石车会发射出工人和乳牛hoyohoyo 超强牧师icbm 弩炮的范围达到100big bertha 炮车有16的攻击距离和10的侦测度big momma 在自己的基地旁造出一辆白色武装跑车KILL(Player #) 杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) bigdaddy A black sports car with a rocket launcher home run 立刻胜利 steroids 快速建设flying dutchman 使投石船变水陆两栖gaia 魔法师的攻击力加强、攻击范围扩大,可控制地图上的动物(不过人类成员会失去控制,而且不能控制会飞的,如鹰、鸟等); photon man 得到“核骑兵”,武器是激光枪哦!hari kari 失败medusa 村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士如果再次被杀就变成重型投石器; diediedie 全部死亡(包括自己); pow 造娃娃兵king arthur 场景中的飞鸟变成生命力为999的飞龙; power overwhelming 无敌(仍然怕核弹)千年田法 按住Ctrl键不放,将农田一一点中,在点中粮仓或者是采集器,将他们编为一队,假设编为第6队,则可以按一下6,此时画面左下角将出现粮仓或者是采集器,升级 面的任何一项科技,然後立即取消,(按那只手)所有的农田即可恢复最初的全满状态.

9,罗马复兴快速升级问题

一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按1.2.3采之,或先不采果,引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35一个人。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。 理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM,2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。 分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。 防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。 游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。 遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。 注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。 个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下危险。
转的, 开始三个人编号为1 2 3 造出来的:4 一开始:(快捷键)hcccc,1和2造房子,3探路,4砍树。1和2造完房子后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3 其中一个要找到果子,则按 三个都过去采,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟一开始还是老实采果,不推荐赶鹿引象,特别是赶鹿,当然1.0速度可以推荐。开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足完全科技50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建bs。注意差2 个到最大房子容量人数时造be。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。 理论升级时间:出一个农民要20秒,如果造26个农民升工具,则要(26-3)×20=7:40(此为游戏时间)升级。 9:40升完,hcc出2个农民,2个造bm, 2个造ba,造好速度升级 则10:20开始升铜。 12:40升完。 升轮 造兵 14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。 分配:升铜前保证6个农民砍树(商朝要10人砍树),其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造be,保证3bs18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个ba不断兵。注意造 be,以后就是不停的hccc,ctrl+a出兵,一定要bc,bn,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造be能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。注意升铜的180秒内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造be;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个ba,剩下的2~3个升轮过程中造,看资源也可改变组合。采集小技术: 2个农民造bg,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高; 采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物; 引象人编号,射两下往后走。杀鹿群全部杀死以后在旁边早仓库,这样快点

10,帝国时代罗马复兴中文版秘籍

在游戏中按下回车(Enter)键后输入以下秘籍,输入完成后按下回车确认。2.资源类:PEPERONI PIZZA = 食物1000COINAGE = 金1000WOODSTOCK = 木1000QUARRY = 石10003.辅助类:REVEAL MAP = 显示所有地图NO FOG = 地图迷雾效果关闭STEROIDS = 快速建筑4.强化类:STORMBILLY = 机械兽会发射雷射KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走BIG BERTHA = 投石车变强ICBM = 弩车的攻击距离增为HOYOHOYO = 教士变强BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士5.超级士兵、兵器类:BIG DADDY = 飞弹发射车CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统MAN = 太空时代的人,手持雷射枪E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹6.其他:DARK RAIN = 弓箭手变成树木HOMERUN = 胜利DIEDIEDIE = 杀死所有对手RESIGN = 放弃GAIA = 控制动物HARI KARI = 自杀KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人扩展资料:《帝国时代罗马复兴》是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的即时战略游戏,游戏充分吸收了《星际争霸》和《文明Ⅱ》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目。游戏介绍:帝国时代是无数即时策略一个很有特色的游戏,它将各个民族的历史以游戏的方式融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很大提高。让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!游戏中通过你富有战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛!越过庞大而又充满动感的片头动画进入游戏,《帝国时代》在画面上下的工夫真是令人叹为观止:分辨率高达1024*768的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中雄鹰在自由地翱翔;海洋中鲸鱼在水面上忽隐忽现。 就是在这片广阔的大地之上人类开始了文明的创造。而且《帝国时代》也吸取了红极一时的《魔兽争霸》和 《C&C》在操作上的长处,并融会贯通。既有《魔兽争霸》的中建造物品的快捷键,又有《C&C》中的"Ctrl+#"式的定组方式。可以说帝国时代是当时、乃至是今天操作性最好的即时战略游戏了。[1]《帝国时代罗马复兴》最大的特色在于对资源的开发上更加接近人与自然的关系上。从进行游戏的资源来看你必须要有四种足够的资源才能够制造出你想要的部队和城池,而且每种资源的形态都不一定相同。光木材来讲大概就是十种左右。在不同的地区长着的树都是不一样的,其间点缀着一、两株斑秃的枯桠。加之那辛勤的农夫偶尔丧命于树丛中被饥饿困扰得精神百倍的雄狮口中;挣扎在温饱线上的人们为了城市的建设不得不来往于旷野之上追赶着成群的野鹿,围攻可怕的鳄鱼;更有甚者面对皮坚肉厚的大象也大开杀戒;要不就尝试一下当年一代天骄成吉思汗的生活,看看弯弓射雕的滋味;要不,就体会一下撑着小鱼船出海打鱼的情趣。真还有点回到了几千年以前的世界的感觉!其他游戏中机械单调的资源采集在帝国时代罗马复兴中变得多姿多彩。游戏中各个文明可生产战车、骑兵、弓箭手、祭司等部队,并且每个部队的生产与升级都需要不同的资源。如农民、骑兵、步兵等人类部队的生产与升级只需要食物,而战车的生产就需要木材。避开其它即时战斗游戏中金钱万能的模式,这就使游戏的安排更加接近真实合理。

11,复兴罗马帝国手游都有哪些攻略 复兴罗马帝国

复兴罗马帝国新手常见问题汇总Q:《罗马帝国》30级之前新手如何升级?A:主要通过升级建筑、完成任务或者征战副本获得的经验值升级。Q:游戏中如何获得四大资源?A:在《罗马帝国》中的基本资源分为银币、木材、粮食、铁矿,可通过自身的资源区建筑(民居、木场、农田、矿区)产出,亦可通过游戏内其他相关资源功能和活动获得。Q:武将如何招募?A:通关特定关卡后可以从名册中进行招募。Q:如何出战更多武将?A:在学院研究科技,研究“部队强化II”“部队强化IV”之后就可以出战更多的武将。Q:如何领取礼包?A:点击右上角“礼包”图标可领取固定奖励,或输入礼品码换取奖励。Q:如何查看信件A:点击右上方“信封”图标可进入收发邮件界面。Q:如何显示消费提示框A:点选右上角“充值”按钮,可进入充值/vip界面。Q:游戏中的装备有等级之分吗?如何获得好的装备?A:。装备可随着主将等级的提升而提升品级,装备品阶分为白、绿、蓝、红、紫、橙6个品级。商店刷新次数越多亲密度越高,亲密度高出现高品级装备的概率高。Q:装备分为那些品级,怎么提升?A:随着主将等级的提升开启更好的品级,分为白、绿、蓝、红、紫、橙6个品级。Q:官职如何获得,有什么作用?A:30级后完成“武将移动”任务后,击败皇榜中的NPC或玩家来获得对应官职,官职对玩家自身的资源产量有增益效果,官职越高对自身资源的产出帮助越大,另外越高的官职每天可以领取的银币俸禄也相应增多。Q:游戏中各大资源都有什么用处。A:银币:购买装备、招募武将、升级建筑、收买蛮族、投资任务等木材:升级建筑、升级科技粮食:征兵、副本推图、世界移动、战斗消耗镔铁:升级兵器、兑换宝石Q:游戏中如何免费获得金币?A:玩家等级达到30级,完成任务“通关太守府军团”后,开启每日登陆奖励,可以获得一定量的金币和免费征收次数。Q:为什么我征兵消耗的粮草不一样?A:兵种等级越高,征兵需要的粮草就越多。Q:副本推图升级太慢怎么办?A:副本中有一些隐藏的NPC或副本,攻击他们可以掠夺大量资源或经验。击败之后消耗一定数量的金币重启副本。Q:铁矿在哪里?A:相关资源开启后,在世界地图上的主城附近会出现矿区。Q:为什么战斗中不能选择战法了?A:请查看武将兵力是否补满了,不是满兵状态的武将无法施放战法。Q:选择国家以后还能更改吗?A:不能。Q:国战中占领其他国家的城池有什么好处?A:提升每小时领取的赋税奖励。Q:征兵太慢了怎么办?A:升级兵营区建筑,加快基础征兵速度。使用征兵令或者金币瞬间减少5分钟征兵时间同时获得兵力。犒赏也能快速补充兵力。Q:如何获得征兵令?A:游戏每天赠送一定数量的征兵令,集市中也能买到征兵令,军功宝箱中也能随机获得。Q:如何获得宝物?A:军功宝箱中随机获得。Q:怎么获得有技能的装备?A:商店刷新,品级红色以上的装备可能附带技能。Q:为什么我注资了科技但是没有效果?A:科技要在注资全部完成并且研究结束以后才会生效。复兴罗马帝国资源及宝石商会详解复兴.罗马帝国资源及宝石商会概览,大家可以在后面的插图(图1:宝石商会效果图)看到宝石商会效果图。宝石商会里面,一级宝石商会如果不用金币升级,只是起到简化捡宝石操作的作用,没有其他额外收益。而二到五级宝石商会建成后,可以在相应的国家 任务中获得兑换道具。依图1可以看出一级商会需要“镔铁”兑换宝石,二级商会需要“英雄帖”兑换宝石,三级商会需要“进城令”兑换宝石,四级商会需要“通行帖”兑换宝石,五级商会需要“外族商券”兑换宝石。这些兑换道具,每个售价5000银币(640个进城令可以换取320w银币)所以,在三级宝石商会建成后,每天两轮.攻守城池任务,可以获得30*2*2=120个进城令。 但三级宝石商会兑换每日仅消耗50个进城令,多余的70个进城令折合35w银币,可以极大的缓解铁匠铺和单挑导致的银币缺口。换而言之,当玩家达到115级,建成三级宝石商会后,银币短缺问题将得到解决。接下来是宝石商会的详细分析,请先看(图2:宝石商会数据图)。宝石商会的低到级别要求是111级,照例要求完成主线任务。图纸总计花费30w点券,着实惊人,但这一切都是值得的。 在一级宝石商会之前,玩家除了宝石副本,宝石征收之外,每天最多以3000镔铁/个的价格兑换200个宝石。(略有浮动,但不影响结论)一级宝石商会建成后,一方面省去了捡宝石的麻烦;另一方面,如果你肯花费1000金币升级,那么每次兑换(6w镔铁兑换20个一级宝石)额外赠送6个一级宝石(所占比例30%)。 效果最差的一级宝石商会,在金币升级后,能够让日常宝石的获取速度提高30%!而二到五级宝石商会更是夸张,国战获得兑换道具,免费兑换宝石。要知道,在宝石商会之前,宝石的获得方式无论是宝石征收,宝石副本,还是镔铁兑换,都是要金币的。对于一个精打细算的中R,1个一级宝石=3000镔铁=1.5金币。而二到五级宝石商会,如果兑换道具充足,即便不金币升级,每天赠送200个一级宝石,折合300金币! 兑换道具如何获得呢,下面就来详细说明下:本帖隐藏的内容每天上午10:00-11:30,下午15:00-16:30,晚上20:00-21:30,有三次国家任务。 其中约有两次为攻守城池任务(每次两个),一次为特殊国战。特殊国战一共有七种(投资任务,比武积分,开疆扩土,坚守边疆,镇压蛮族),随机出现。注:不是每周每个任务出现一次,但七种特殊国战次数大致相当。 四种兑换道具里面,从充足到短缺可以有下面的排序:进城令,通行帖,外族商券,英雄帖。因为如果把一周作为一个周期,假定每个特殊任务恰巧出现一次,对一个参加所有国战的玩家,则有: 进城令获取30*2*2*7=840消耗50*7=350结余840-350=490 通行帖获取60*3*3=540消耗50*7=350结余540-350=190 外族商券获取150*2+40*6=540消耗50*7=350结余540-350=190 (因为外族商券获取任务更少,镇压蛮族在人多的情况下很难拿到6轮奖励,一旦错过损失惨重,所以,外族商券比通行帖短缺得多) 英雄帖获取200+180=380消耗50*7=350结余380-350=30 (最短缺的英雄帖,投资任务固定给200,比武积分要看名次,一般也就是180左右,一旦错过任务,道具必然不能保持每日兑换)其一,国家攻防任务有概率获得全部种类的宝石商会所需道具。在攻守城池国家任务时,完成每个个人任务,会奖励5个兑换道具。这略微改善了宝石商会兑换道具紧张,要求国战在线率高的问题。其二,随时间变化,禁卫军难度调整。以原60级禁卫军为例,现在提升为90,每排镔铁奖励由30提升到6,整点刷新10个。这一方面改善了弱国被强国围城的现状,另一方面在游戏内为时间党免费提供了大量镔铁。每个整点,每个距国都5格的现90级禁卫城市(原80级),提供27600镔铁供大家瓜分!虽然在满兵器后,镔铁只能通过兑换宝石消费(每日消耗60w),但对于没有满宝器的广大普通玩家,影响深远。在时间党能够通过刷禁卫获取大量镔铁后,小R可以考虑放弃镔铁征收,中R也应该更加关注宝石获取。本来就性价比堪忧的铁匠铺,更是受到了严重冲击。个人认为,现在铁匠铺红色升级勉强可以考虑,紫色升级完全可以放弃了。(大R超R,时间少有特殊需求的玩家除外)由此可见宝石商会性价比远高于铁匠铺的结论。宝石商会是如此重要,收益是如此的丰厚,使得大家都竭尽全力尽早修建。尽管如此,我们仍然参照旧例,计算一下回本时间(见图3:宝石商会回本时间表)。大家可以看到,宝石商会的基础建筑平均回本时间为十天,金币升级平均回本时间为半个月。对比铁匠铺的基础建筑平均回本时间一个月,金币升级红色回本时间三个月,紫色半年。小编表示:如果你不打算金币升级宝石商会,那么建议你也别消费其他性价比更低的项目,安心做个非R吧。 说到这里,估计很多人已经迫不及待了吧。不过请保持耐心,看看宝石商会离我们有多远。(见图4:110级后升级速度估算表)普通活跃玩家每日经验获取大概在1000w左右,强力活跃玩家可以达到1500w。如果大量消费粮食冲级,日经验获取可达2000w。从110级开始,到119级为止,需要如上图表格所示的时间。这真是一个漫长的旅程。复兴.罗马帝国有两个体系,分别是经验粮食体系和镔铁宝石体系。经验粮食决定级别,镔铁宝石决定攻防战斗力。而铁匠铺和宝石商会就是这两个体系之间的桥梁。如果说铁匠铺的效果差强人意的话,那么宝石商会的效果则是非常突出。下图(图5:资源对等级换算图)计算了考虑宝石商会损失情况下,精打细算的中R的经验价值。这个经验价值是说,对于精打细算的中R,每晚一天开宝石商会,就会有一天的损失。 如果按照之前的1宝石=3000镔铁=1.5金币计算,晚开一天全部五级宝石商会的损失是600个一级宝石(价值900金币)。那么,如果你每天的经验获取是1000w的话,每1w经验,就意味着0.9金币的宝石获取。 提早开宝石商会,可以免费获得原本必须金币购买的宝石,相当于变相给精打细算的中R升级提供了补贴。在刷城升级的情况下,对4级兵,大概有1粮食=1经验。(只对打NPC守卫有效,打玩家视战斗力的不同而不同,但一般比打NPC的经验少些。遇上强大的超R,1粮食只能获得0.6-0.7经验) 因此,粗略计算,在117级四级宝石商会之前,点券加倍两次买米(1金币=50点券=1.5w米=1.5w经验)都是划算的,建议抓紧冲级。对于有上进心的精打细算的中R,尽快达到119级,金币升级全部宝石商会,是比较合理的选择。祭祀粮食由于价格上限修改为15金币,边际价格较高,并不推荐。
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