火影手游周年庆五日签到在哪里,《火影忍者》手游周年庆到来
作者:本站作者之前通过拆包发现过一张图,上面显示了四个限定忍者,可能会是周年庆免费送的忍者阵容,因为魔方没有正式公布,所以我一直没有确认,只是提醒玩家可以等待本月周年庆活动上线后再考虑招募返场的疾风宁次。最近一直都有人在问这个问题,我在前段时间猜测斑爷上架的时间大概是在11-13号左右,,最近又有了另外一个时间点,那就是1月4号,为什么呢,下面详细说。
火影忍者手游博人这个忍者几号上线?
火影忍者手游下周会增加博人传的内容,关于漩涡博人上架的时间应该是在5月15日,这个时间也是百豪纲手上架的第一天,但漩涡博人上架的方式比较特殊,他并不是可以直接招募到的忍者,而是需要通过一个持续两周的活动才能够拿到,不过,好在这个忍者是可以免费获取到的,两周活动就两周活动吧,这个时间段对于一些活跃度玩家来说不算什么,而且这个活动的门槛应该是比较低的,我猜测可能是类似一些登录签到之类的。
这个忍者虽然只是一个C忍,但对于他的强度和技能特效还是比较期待的,因为他是属于博人传首个登场的忍者,怎么着也要有一个好的开始,而且在游戏内已经可以看到漩涡博人的技能介绍和奥义图,除了自带的奥义图以外,后面那两张奥义图都可以免费获取,其中一张是直接登录官网就能够直接拿到,另外一张是一个专题页的形式,网络上应该有现成的,可以去搜一下,忍者还没招募到手,先拿到奥义图同样是可以直接加成战力的。
因为百豪纲手的技能在前两天的策划直播中已经演示过了,所以对于这个忍者的期待值反而没有那么高了,而旋涡博人的技能说明虽然已经在游戏内能够看到了,但具体的演示还没有出现,根据官方的消息,这个忍者的技能首秀应该是在5月14日游戏内的直播节目看到,到时候可以进游戏内看一下。漩涡博人的出现,也预示着未来的一些博人传的忍者都会陆续上架,人气较高的宇智波佐良娜和巳月等等,只是不知道获取的方式是否会改变,总不可能一直免费送吧?博人开个头,后面估计就要氪金了。
火影忍者手游疾风转周年庆选哪个b忍?
之前通过拆包发现过一张图,上面显示了四个限定忍者,可能会是周年庆免费送的忍者阵容,因为魔方没有正式公布,所以我一直没有确认,只是提醒玩家可以等待本月周年庆活动上线后再考虑招募返场的疾风宁次。今天,疾风传周年庆倒计时正式上线,目前也确认了赠送忍者的消息,就是下图中的疾风雏田、疾风宁次、疾风志乃和疾风犬冢牙。
关于这四个忍者,我先按照我的想法来排序,疾风宁次-疾风志乃-疾风雏田-疾风犬冢牙,魔方的排序也恰好跟我的一样,难道是官方默认?很多人觉得这四个忍者里首选是疾风志乃,因为这个忍者的跟踪技能比较难躲,只要在中场释放基本上都会命中对方,这确实不假,但是,如果遇到诸如神卡这样的土流壁挡虫子的技能怎么办?所以,我认为疾风宁次会更稳,可以应对大多数场景,带有自我保护的回天技能刷图也是凑活能用。
再来说一下疾风雏田和疾风犬冢牙,前者曾经上架过高招,作为一个附属的B忍,大多数老玩家应该都已经有了,这个忍者的强度也不错,白眼暴击伤害快速输出,但是基本上都是贴身技能,不如宁次和志乃的远距离技能方便。我把疾风犬冢牙放在最后一个,其实并不代表这个忍者弱,只是他的上手难度较高,如果你会玩的话会很强,并且会很秀,同时这个忍者的稀有度也很高,很多老玩家如果当初错过这个忍者,后面很少有机会招募到,而这次活动我也会选这个忍者,因为,我就这个忍者没有。
火影忍者手游中宇智波斑什么时候会上架?
最近一直都有人在问这个问题,我在前段时间猜测斑爷上架的时间大概是在11-13号左右,但是,最近又有了另外一个时间点,那就是1月4号,为什么呢,下面详细说。首先,当初猜测11-13号上架的原因主要是12号会有无差别的决赛,可能会有新忍者首秀,这样的话就会推迟到13号上线,但是,根据我的观察,这次无差别的赛程里并没有表演赛,所以就不用顾及无差别首秀的问题。
我又再次翻了一下往年1月份高招S忍上架的时候发现,他们都没有配合无差别首秀,而是提前与决赛之前就上架了,首先,我们来看2017年1月8号上架的佩恩天道,在当时的无差别决赛是在8号下午进行的,所以佩恩0点上架已经早于无差别了。我又找出2018年1月份千手扉间上架的时间,大家可以看到是1月5日0点上架,而当月的无差别比赛是在1月6号进行的,也同样没有所谓的忍者首秀。
所以,2019年1月高招S忍斑爷也极有可能会在无差别决赛前夕上架,也就是11号,但是,也有很多人猜测斑爷会在1月4号上架,因为那天是周年庆开启的第一天,恰好配合周年庆一起上架,这个时间点也不无道理,但是前两年的1月高招S虽然没有无差别首秀,但跟决赛的时间挨得也非常近,我仍然觉得11号上线的可能性更大,但1月4号的可能性也有,各位觉得哪个时间更靠谱?。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
《火影手游》签到12个忍者里长十郎和鹰水月哪个好点?
关于前段时间上架的春日祈愿活动,我有提到过一些忍者的推荐,比如强度选择是奥摩伊、鹰水月、黑土等忍者,至于其他忍者就完全看自己的需求来定,甚至是看自己的喜好来选择,毕竟不是每个玩家都只看重强度,他可能会看重其他的一些要素,比如,满足自己的收藏欲望,或者就是为了凑齐一些人柱力或者忍刀七人众忍者等等,还有一些玩家是比较看颜值,选择好看的妹子或者帅哥什么的,这些需求点在每个玩家身上都会有所不同,我也一直在说如果不看重强度,确实可以根据自己的喜好来任意选择就行了。
在这12个忍者里面有两个擅长用刀的天才,分别是鹰水月和长十郎,在动漫里的实力就不多做对比了,因为在游戏内是完全不同的,而这两个忍者在游戏内的强度区别就比较明显了,鹰水月不仅是在这12个限定忍者里强度排名前三,他甚至是现阶段所有限定忍者里的T1阵容,虽然两个技能看起来都是站桩输出,但在释放技能后点普攻可以水化是一大亮点,不仅无敌还能够自由移动,这就增加了他的灵活性。
而长十郎虽然比鹰水月上架的晚,而且在技能设定上也有一些新的机制,比如可以召唤青来强行开启白眼打出暴击,还有平目鲽的强化效果等等,但说实话,在整体强度上是完全不如鹰水月的,所以,虽然这两个忍者都是属于用刀的高手,但在技能设定上还是有很大的区别,追求强度的话肯定还是鹰水月更胜一筹,也不要去纠结动漫里谁的实力更强,这个也完全没有意义。
火影忍者手游,周年庆,是否上架648元30片s的礼包?你怎么看?
那么我个人感觉是不会上架的,因为周年庆会有大部分的s级忍者限免,所以我们在普通的情况下就可以玩了,这个时候上架,大部分玩家是不会去买的,因为可以免费的玩那么就算是上架了,一个s需要100碎片才能招募,648乘以3是1944人民币,这样你还差十个,如果你去买是非常的不值,而且你有这个钱,你已经可以开启特权商店了,你完全可以每天攒然后去白瓢所以周年庆不会有太大的希望去上架这个,因为从商业的角度和游戏的特色来看上架的可能性并不怎么大我们也可以参照一下往年周年庆的样式。