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手游eve中势力护卫核心哪里买,势力战争卫队绕杆子入门教学

作者:本站作者

他们准备把这帮华人势力扼杀在摇篮中,以免威胁到自己的主权。在《血色衣冠》中,西汉是与唐、宋和明并为第一集团四大势力之一,西汉不仅得益于武将数量众多且重量优秀,同时处在成都四顾并无强敌,也是我推荐给众多新手玩家首次游玩的势力选择之一。

EVE国服还有救吗?

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EVE刚推出的时候,枫叔就被这款游戏的太空背景深深吸引了,我是一个十足的科幻迷,迷到只有科幻电影才能吸引我进入影院的地步。但作为一个多年从事游戏测评和宣发的职业人士,我认为EVE国服彻底没救了。在说明原因前,我需要声明一点,我不是资深EVE玩家,但我爱过这款游戏,但它真的是太优秀,以至于只能让少数人配得上它。

★第一,EVE的外表很美但是格调更高枫叔是最早一批接触EVE游戏的玩家,但也可能是最早一批脱坑的用户。EVE当年出现时,对太空的庞大构建和丰富设定,可以让很多人对其肃然起敬。当然,这是建立在很多人,还不知道它有多难的前提下。枫叔当时开着自己的初级飞船,最享受的就是在各个星际之门之间进行跃进,那种飞行模拟的感觉,就和看企业号探险一样,让我内心充满了期待。

但事实是,EVE就和一个完美女神一样,你发现自己是如此的爱它,但却有点高攀不起。★第二:这款2003年的游戏走的是完全另类的道路枫叔当时离开EVE,就是因为太难了,很多有基友一起玩的人或许好一些,但像我这样已经工作了的玩家,单打独斗在这款游戏里几乎是不可能的。当时开飞船从基础挖矿开始,到底该如何发展,研究技能发展下一步,更是不得而知。

当时朋友都觉得我就是在开着飞船飞来飞去,漫无目的一样,后来放弃一段时间十分怀念,我还又注册了一次国际服,结果看到那几千人在线的规模,心想它更不需要我这样的闲人来体验了。由冰岛CCP研发的这款EVE,2003年推出后获奖无数,欧洲人的那份执念也在这款荣誉作品上得到了充分表现,大家还能想起CCP的什么产品?几乎除了EVE,再也没有其他的产品了。

后边几年,这家冰岛游戏公司也做过一些新游研发的尝试,但最终的成果就是将兄弟题材产品进行主机联动,以及出品了一款EVE同名饮料。这个从游戏公司发展到食品领域的策略,也确实够另类。★第三:他只能是一个科幻迷们的伊甸园国服不能说完了,但只能说也就这样了。EVE的难度会严重阻碍玩家的介入数量和发展规模,别说越来越多,能保持不越来越少都有难度。

它是一款好到让人敬而远之的游戏,哪怕有那么多挚爱玩家对它给与超高的口碑,但自己完全能够长期沉浸在其中的,却寥寥无几。最关键的一点是,老人舍不得走,新人不敢进。一万多人里有多少是挂机账号?有多少开辅助挂矿?一个新人敢不守规矩,来的战舰分分钟把你打回老家,长期的运营周期,搭配较低的纳新吸引力,已经让这里成为了老玩家的天堂。

EVE星战前夜,这款游戏真的烧钱吗?

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哈哈,感谢邀请,我之前正好有做过一期视频来专门解释过这个问题我觉得这个视频可以让你对EVE这款游戏有更好的了解 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 1080, "vposter": "http://p1.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-p-0000/72ad2bfe92224b2281562d74604ca385。

在游戏《血色衣冠》中,西汉刘邦是个怎样的势力?

EVE国服还有救吗

在《血色衣冠》中,西汉是与唐、宋和明并为第一集团四大势力之一,西汉不仅得益于武将数量众多且重量优秀,同时处在成都四顾并无强敌,也是我推荐给众多新手玩家首次游玩的势力选择之一。接下来我们就详细分析一下西汉的整体情况。基本情况西汉刘邦主城位于地图左下角的成都,势力难度划分为 1 星,拥有初始 34 名武将 10 名在野,共计 44 名武将。

成都周边接壤梓潼李特、江州孟知祥和建宁王建,三个及其弱小的势力;尽管开局被三家成包围之势,但是这三家势力不论武将数量还是武将质量都难于和西汉相比较,在经历过早期的防御战之后都会变成案板上待宰的鱼肉,成为我们肆意征讨的对象。所以这也是推荐新手玩家首次游玩使用西汉的主要原因,三家势力及其弱小,不会对我们造成极大的困扰,就算是双高模式且每回合为 AI 增加资源的情况下,毕竟武将质量直接压制。

武将详细西汉不惧怕同时三家势力的围攻,主要来自武将数量和质量的绝对压制,那么我们就看看西汉拥有的强大武将群。控场之王张良西汉拥有游戏中智力最高 110 的张良,张良不仅智力最高还有游戏中最为恐怖的特技之一神算,西汉在战场上凭借张良就可以完美控场,轻易绞杀来围攻成都的三家势力部队。想想原版游戏中诸葛亮有多恐怖,这里的张良也丝毫不差。

此外智力达到 104 拥有特技奇谋的陈平,虽然控场能力不是很稳定,但是面对周边三家的武将来说还是富富有余的。很多势力想要拥有百智军师都是一种奢望,而西汉则一下拥有两位,实在是强势的体现之一。开路先锋韩信游戏中位列第三的统率以及戟兵的圣属性,让韩信成为当仁不让的西汉开路先锋;此外特技兵仙带来的高额伤害输出,以及能跑、能抗的特性都让韩信充当先锋官无任何压力。

此外本就拥有三级基础光环的情况下还被武干赋予到了四级,在增加了不俗的附加攻防值之外,还能照顾到大部队中的其他武将。军中主力卫青、霍去病卫青和霍去病凭借超高的统率成为西汉的军中主力战将,两人在骑兵上都有着不错的表现,只是初期马难养,只能委屈二位携带枪兵和弩兵出战待拿下云南之后,两位将军将进一步提升在战场的实际战斗力。

龙城飞将李广但使龙城飞将在,不得胡人度阴山。与卫青齐名的飞将李广,虽然统率值略低,但是凭借超高的武力和飞将的特性,让李广成为西汉军中不可或缺的中坚力量。搭配在野的武将陈汤,飞将 长臂 将进一步提升西汉弩兵的战斗力。掠地利器周勃在人才济济的西汉,周勃不上不下的能力值并不瞩目,但是特技为攻城则让周勃成为了西汉攻略城池的核心武将之一。

此外西汉阵营中的护卫樊哙、治军周亚夫、骑将灌婴、步将曹参等人都能在战场上提供不俗的战斗力。不过接下来还要说两位至关重要的武将,他们虽然算不上军中大将,但是要承担的东西一点也不比前面几位少。后勤支柱桑弘羊西汉在战场的实力上一点也不弱于同为一线的唐、宋和明,而唯一不如其他三个势力的地方就在于后勤的保证上,辛亏在野当中拥有特技为征税的桑弘羊可以依赖。

在征税的加持下,也让西汉有了一定的资金保证,可以让本势力得到快速的发展。隐藏BOSS刘邦在西汉的整个战场上,各个方面都有不错的人才可以使用,但是比较尴尬的是没有任何一名武将在可以开启光环的条件下还能打开回气光环。而刘邦凭借天命当中的武干则可以开启每回合回复 5 点的士气,只不过这么好的效果只能自己享受,如果一旦能找到加统率的道具,那么刘邦将会变身,提高了统率的刘邦开启二级基础光环,将每回合回复 5 士气的效果分享给 6 只部队,大大的提升了西汉军团的作战能力,所以这个容易被玩家忽视的武将,才是西汉隐藏的 BOSS。

科技技巧说完武将的概况,我们再来看看西汉早期在技巧方面的优劣。西汉是游戏早期拥有整备政令这个科技的三个势力之一。内政系对于游戏各势力来说在初期如果花费大量的 P 值和金钱来研究显得有些不值得,毕竟没办法直接提供在战场上提升兵种带来的实战效果,但是整备政令带给玩家额外的建筑物效果在早期又是极为有用的,所以在出门直接可以修建各种功能的建筑物,是一个非常不错的科技。

人才府帮大家节省大量的行动力,并可以更多的花费行动力来找宝,军事府也让修建防御设施时减少一定比例的资金耗费。骑兵系可以说是一个非常尴尬的设定,尽管西汉有卫青和霍去病两个顶级的骑兵将领,但是成都并不是一个以马匹为特产的城市,再加上马匹及其难养不仅征收慢,还要耗费粮食储备;再加上西汉开局给到的兵装都是枪和戟,所以骑兵科技在早期则显得有些无用。

练兵系的科技对于西汉来说可谓是开局最大的优势了,在 SIRE 进入到 1.29 版本之后,川、河流也可以行军,使得出门就有难所行军的西汉在攻击其他势力的时候会有更多的展开和攻击路线选择。破局分析西汉的破局之路可谓非常简单,出门造人才府研发特技,然后按部就班的搜索人才和建设城市,唯一需要注意的是尽快的找到桑弘羊,来提升城市的金钱收益。

游戏进行到 5 个月左右的时候周边势力开始向玩家进攻,因为有能厉和法治等特技武将的存在,等待敌方发兵然后再开始征兵以及生产兵装就来得急,毕竟前文提到过多次了,西汉对于周边势力,直接武将压制。在经过半年左右的防御战之后,我们也积攒了一定的兵员和兵装,可以着手向上方的李特进攻了、李特拿下之后孟知祥在西汉的大军面前也支撑不了多久,唯一有点难缠的也就是永安的刘备了。

不过以江州为基点,同时整合了三个势力的武将情况下,想拿下永安也不是什么难事。蜀汉刘备尽管武将实力大幅削弱,但是这些三国的名将成为部队中的副将还都是非常称职的存在。下方建宁和云南偏远且有毒泉,攻略下来的意义不算大,可以利用流言慢慢让两个城市被异民族攻打下来,然后我们派出运输队收空城;在成都建一个计略府简直美滋滋。

这样一般在 3 - 5 年的游戏时间地图的左下方就基本被我们搞定了。此时我们坐拥云南、建宁、成都、江州、永安和梓潼等六城,破局之势已定,接下来是北上攻打汉中然后和大秦火并,还是右入荆襄之地都不是什么难事。用以韩信、卫青、霍去病和张良组成的大军想要攻取这些势力都不是难事,唯一需要注意的是汉中拥有特技为坚城的武将王思政,这可能会让我们攻打汉中的时候要多耗费一些时日。

游戏《EVE》中国玩家被外国玩家围剿,两方烧钱对战服务器差点都崩了,你怎么看?

EVE星战前夜,这款游戏真的烧钱吗

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟前段时间有一个比较生猛的新闻,《EVE》官方和英国公司Hadean联合发布了《EVE:以太战争》,在这款游戏里可以万人同战场大逃杀!这场吃鸡的胜者真能应了那句古话“一将功成万骨枯”。万人吃鸡战场↑《EVE》一直是游戏圈里的神秘大佬,它好比普通人概念中的量子力学、时间简史,似乎随处可见,但绝大部分人都说不清它是什么东西。

简单来说,《EVE》是一款太空沙盒游戏,玩家可以采矿、研究、贸易、建造舰船、组团打仗等等。其实如果你不是很硬核的玩家,也真没必要深入了解它,仅仅《EVE》的操作面板就是劝退级别,更别提游戏中的各种舰船数据了。但《EVE》游戏中发生的故事也真是独一无二,一些故事浩瀚磅礴的剧情甚至比电影还精彩。《EVE》超级复杂的界面↑OSY华人反围剿大战由于《EVE》国服和欧服存在着版本差距,一批玩腻国服的中国玩家和一批本来就在欧服的华人玩家共同组成了《EVE》欧服最初的华人圈子。

之前欧服的华人玩家在《EVE》中占据了名为OSY的星系以及周围的一片领地,虽然资源不多,但收益也还算不错。这些华人还在OSY星系附近当着星际海盗,劫掠经过的飞船,成了附近外国联盟的眼中钉。2017年年初,一批《EVE》国服玩家“移民”到欧服,华人势力迅速壮大。在人力物力充足后,华人联盟也准备向物资更丰富的星域进发,此举引来了OSY星域附近的欧美玩家联盟群“凤凰”的注意。

他们准备把这帮华人势力扼杀在摇篮中,以免威胁到自己的主权。之后以OSY为首的华人联盟群和以FCON为首的凤凰联盟群正式开战,华人联盟群面对着由十个国外玩家联盟组成的围剿大军,最终靠着闪击战思维和时间差优势,以及其他联盟的帮助,场面华丽,服务器都被打崩了,最终中国玩家取得了胜利,赶走了凤凰联盟群,还拿下了大批领地。

此役过后,华人联盟领地从一开始20个星系,一下子扩展到了近200个。烧钱大战《EVE》的战争是虚拟的,但砸进去的钱可是货真价实的,每一场战斗中大大小小的舰船、设备都是用真金白银“烧”出来的。在《EVE》里有一种叫“泰坦”的战舰非常珍贵,由于真的是太贵了,所以泰坦战舰很少上前线。在2014年曾爆发过一场大战,战争双方各派出80艘泰坦,最终战败方损失了59艘,战胜方损失了16艘,耗资近30万美元,这场大战甚至惊动了美联社战地记者前来报道。

泰坦↑而在去年年初,名为CSMprogodlegend的玩家在国外论坛发表檄文,称他们将发起一场价值百万美元的史诗级大战。结果这场所谓的百万大战最终大概只造成了4000美元的损失,因为参战人数达到了6000多,如此规模的大会战触发了服务器的保护机制,两边没打起来,进攻方最终决定来日再打。犹豫,就会败北↑国服“49会战”2014年3月25日,在《EVE》国服的“49-U6U”星系,超过2500名舰长参加了一场史无前例的大会战,当时的交战方都派出了全部家底,超级旗舰、泰坦,全部上场参战,由于3月25日是《EVE:奥德赛》版本的最后一天(3月26日就是新版本《EVE:绝地反击》了),所以这场大战还有个史诗般的名字“奥德赛黄昏”会战。

这场大战结束后,该星系损失舰船总数量为6068,太空舱损失数量为3236,最终全服决战的损失金额至少达到了上百万元,超过了《EVE》国服开服8年以来的损失总合。为了打好这场战,中国玩家自学英文↑以上只不过是《EVE》历史中较为出名的几场大战,事实上《EVE》中大大小小的战争不计其数,浩瀚星河正是孕育史诗的绝妙温床。

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