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垂直同步是什么意思,游戏里面说的垂直同步是什么意思 讲的简单易懂点

作者:本站作者

1,游戏里面说的垂直同步是什么意思 讲的简单易懂点

直同步能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,画面稳定。取消了垂直同步,固然可以换来更快的速度
视觉效果
防止游戏出现画面撕裂
打开可以防止画面撕裂的情况,
把资源按照你的意愿分,但是总数不会变

游戏里面说的垂直同步是什么意思 讲的简单易懂点

2,垂直同步什么意思

垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。

垂直同步什么意思

3,垂直同步是什么意思到底是打开还是关闭垂直同步

你说错了吧,开了反而是速度慢.垂直同步,我也感觉很麻烦,开了后,FPS大降,关了吧,能提高将近一倍的FPS,但是代价就是画面变得分裂和停顿,这恐怕就是你所说的头晕的原因.垂直同步主要是与显示器有关(与显卡和CPU也有关系),因此只要你有一个极强悍的显示器,那么打开垂直同步不会对游戏有太大影响,反而使画面变得好看.如果没有,为了提高速度,也只好关了,头晕么也只好慢慢适应了.
好像打开之后就卡,我玩别的游戏是这样,如果调的话在桌面属性里点你的显卡,里面有选项,不过一般都是程序自动选择

垂直同步是什么意思到底是打开还是关闭垂直同步

4,lol垂直同步什么意思

垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致。win7系统默认的都是60,开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒60贞,不开的话显卡好就高于60,显卡差一点就可能经常低于60,就是所谓屏幕卡。lol的话,低端卡不建议开,因为显卡若是本就没有能力刷新到60贞,开垂直同步就是在烧显卡。高端和中档的看个人喜好吧,喜欢稳定性可以开,喜欢高帧数的可以关。

5,垂直同步是什么意思

垂直同步又叫场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。大家平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。垂直同步的作用是防止画面撕裂,因为画面的渲染不是整个画面一同渲染的,而是逐行或逐列渲染的。假如您关闭了游戏的垂直同步,而电脑配置不够,就会导致游戏画面在高速移动的时候会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂状况。垂直同步开启和关闭区别主要差别在于高速运行的游戏,比如实况赛车类型的游戏,开启垂直同步之后能够预防画面在高速移动时画面撕裂的现象,当然开启后如果游戏画面FPS帧数能够达到或者超过你显示器的刷新率,此时游戏画面FPS帧数被限制为显示器的刷新率。会感觉原来移动的游戏画面是非常舒服,假如达不到会发生不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而关闭了垂直同步之后,除了高速移动的游戏外,其他的游戏基本上看不到画面撕裂的状况,并且画面流畅程度会有提升。那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。

6,英雄联盟垂直同步是什么意思

垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致。win7系统默认的都是60,开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒60贞,不开的话显卡好就高于60,显卡差一点就可能经常低于60,就是所谓屏幕卡。lol的话,低端卡不建议开,因为显卡若是本就没有能力刷新到60贞,开垂直同步就是在烧显卡。高端和中档的看个人喜好吧,喜欢稳定性可以开,喜欢高帧数的可以关。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

7,垂直同步是干嘛的

将fps限制在60及以下,防止高fps导致画面撕裂
垂直同步、彩色视频复合信号同步、外同步、直流线锁定和完全同步是摄像机之间不同的同步方法。 全体锁定是两部用于精密的应用如广播摄影棚摄像机之间完全同步最好的方法。它将同步:水平,垂直,偶数/奇数区域,色彩触发频率和阶段。 垂直同步是最简单的方法来同步两部摄像机,通过垂直驱动频率来保证视频能够采用老式的切换期或者四分割机器,在同一个监视器上显示几个影像源。垂直驱动信号通常由重复频率20/16.7毫秒(50/60赫兹)和脉冲1~3毫秒宽度的脉冲组成。 彩色视频复合信号代表视频和彩色触发信号,意味着摄像机能和外部的复合彩色视频信号同步。然而尽管称作彩色视频复合信号同步,实际上只进行水平同步和垂直同步,而没有色彩触发同步。 外同步非常类似于彩色视频复合信号同步。一个摄像机能够同步于另一个摄像机的视频信号,一个外同步摄像机能使用输入的彩色视频复合信号,提取水平和垂直同步信号来做同步。 直流线锁定是一种古老的技术,利用直流50/60赫兹电源线电流来同步摄像机。因为直流24伏电源广泛使用于多数建筑物防火警报系统,由于非常容易获得。由于老型号的切换器和分割系统没有数字记忆功能,要保持稳定的影像,摄像机之间的同步非常必要,直流线锁定就是摄像机同步于交流50/60赫兹,彩色信道之间时间的关联和水平/垂直信号没有约束会导致糟糕的色彩转换(色彩阶段设计),因此所有使用交流线锁定的用户不可避免地失去很好的色彩转换。幸运的是,现在的分割器和16通道复合处理器以及硬盘录象机都有内部记忆体来克服这个问题,不再需要同步信号,因此交流线锁定可能若干年后会被淘汰掉。

8,一些游戏设置里的垂直同步是什么意思

游戏设置里的垂直同步的意思是:单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。垂直同步的作用:简单来说垂直同步的作用是防止画面撕裂。因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况。打开与关闭垂直同步的主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。

9,游戏设置里面的垂直同步是什么意思

简单来说,就是让游戏每秒显示的帧数和你显示器支持的上限保持一致。这样可以避免画面差生断裂等瑕疵。
就是在你的画面帧数高于显示器刷新频率时,帧数会强制与显示器刷新频率一致,如果低于的话,就什么也没有,这样做可以有效防止画面撕裂。
你好!!"垂直同步"与显示器的工作原理有关, 说到 "垂直同步"就不能不说"水平同步 ", 因为这两个概念是相联系的.要知道什么是垂直同步, 必须要先明白显示器的工作原理 显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器 都有2种同步参数 ,也就是"水平同步"和"垂直同步".垂直和水平是crt中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了crt画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了crt从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,说,而恰恰是垂直同步代表着crt显示器的刷新率水平!为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们cs中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行系统,一般屏幕刷新率一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。如果我们选择 等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的 垂直同步打开)那么在游戏中 或许 强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达 才可以绘制。这样 fps自然要受到系统刷新率运行值的制约。而如果我们选择 不等待垂直同步信号(也就是我们平时所说 关闭垂直同步)那么游戏中 作完一屏画面 显卡和显示器 无需等待垂直同步信号 就可以开始下一屏图像的绘制 自然可以完全发挥显卡的实力。

10,游戏中的垂直同步是什么意思

垂直同步又称场同步(Vertical Hold):从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。开启效果比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。作用:装机之家总结:正因为有垂直同步的存在,才能够让游戏进程和显示器刷新率同步,让画面稳定、平滑。关闭了垂直同步信号,当然能够换来更快的速度,不过在图像的连续性上,性能势必打折扣。这正是很多用户抱怨关闭垂直同步出现画面不连续的原因。扩展资料工作原理:显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。垂直同步脉冲(Vertical synchronization, Vsync)是加在两帧之间。跟水平同步脉冲类似,但它指示着前一帧的结束,和新一帧的开始。垂直同步脉冲是一个持续时间比较长的脉冲,可能持续一行或几行的扫描时间,但在这段时间内,没有像素信号出现。参考资料:百度百科-垂直同步

11,垂直同步到底是什么东西 干啥用的 求解

抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。垂直同步1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理。显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平!3、关键部分为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!

12,游戏设置里面有一项垂直同步的设定是什么意思

1.先搞清什么叫FPS?  FPS是英文"Frame per second"的缩写,中文可译为:每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS正是对"帧"变化速度的数值描述,单位是"帧/秒"。  一般而言,12祯就可以让人形成连贯的视觉感受,认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333262376131说,60FPS才能得到比较理想的效果。  而人眼可以接受的最大图像频率是每秒62格, 要获得最大的真实性, 就必须使视网膜的吸纳接近饱和(在这里不要和crt的最低刷新率75hz搞混淆,crt低于75hz是会产生晕眩感的)  刷新率与FPS之间的关系是不平等的,打个比方来说:一幅静态图片,你可以说这副图片的FPS是0帧/秒,但绝对不能说刷新率是0Hz,也就是说刷新率不随图像内容的变化而变化。显示器作为人机对话的最后一个设备,它更容易形成显示速度的瓶颈。打个比方来说,如果显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。为了平衡这两者的关系, "垂直同步"的概念应运而生。  2. 什么叫做垂直同步?它对游戏的速度和画质有什么影响?  垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。  当我们选择"等待垂直同步信号"(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,性能强劲的显卡则会提前完成渲染,并在下个垂直信号之前进行等待。由此可见,当打开垂直同步时,游戏的FPS要受刷新率的制约,对于高端显卡而言,限制了其性能的发挥。  当我们选择"不等待垂直同步信号"(即关闭垂直同步)时,3D引擎将全速运行,不再等待垂直同步信号的到来,显卡性能得到了最大的发挥。所以我们测试显卡3D性能时,一定要关闭垂直同步。不少的朋友认为在游戏中关闭垂直同步可以得到更高的帧速,其实不然,这虚高的帧速不仅要受到显示器刷新率的制约,更会对游戏画面产生不良的影响。一般来说,关闭垂直同步会导致游戏画面产生以下两种问题:  (1)画面撕裂  在打cs的时候会碰到这种情况,图像断裂  (2)跳帧  假如显示器设定的刷新率是80Hz,显卡以100FPS循环显示0-9数字,那么,在开始的0.1秒内,显卡显示了10个数字而显示器只刷新了8次。可见,由于显示器刷新率跟不上游戏的FPS,只能舍弃一部分画面,这种现象表现在游戏里就是跳帧。鬼武者3等一些移植到PC上的游戏在关闭垂直同步时通常会出现这种问题  通过以上的了解,我们认识到,要想在游戏中获得更好的画质,垂直同步一定要开!正是由于垂直同步的存在,游戏才会有完整、稳速、不跳帧的画面。套用一句广告语来说:"自从开了垂直同步后,画不破了,帧不跳了,头也不眩晕了。"  最后说一句,高fps就是来给想炫机器的人炫的,无可厚非,但是,看到太多人说为什么自己机器那么好,fps为什么上不去啊之类的话,只能很无奈的说一句,关掉垂直同步就可以了  显卡太差的话,开和不开没什么区别.
垂直同步 1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理。 显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。 2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步? 垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平! 3、关键部分 为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。 如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。 而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。 但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!
“垂直同步”就是让你的电脑和游戏的屏幕显示速度保持一致(优点:游戏途中不会出现地图走形或缺少游戏步骤。 缺点:游戏画面没有让你的电脑充分发挥到最好。)
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