信长之野望 革新 攻略,信长的野望之革新天下布武剧情怎么打
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1,信长的野望之革新天下布武剧情怎么打
天下布武,岐阜城改名 大名:织田信长(剧本1,2) 发生条件:领有稻叶山城,领地内有无门前町都可以,沢彦宗恩来访,过月即可发生剧情。 事件结果:稲叶山城改名岐阜城我有那个新加剧本文件,需要可以给你(我qq273989216),里面自带这两个剧本的序列号。不过天下布武 长蓧之战一次只能玩一个,如要玩另一个需重新安装一次(输入另外的序列号)。
2,信长之野望12革新 游戏攻略心得之心得汇总
信长之野望12:革新游戏攻略心得之心得汇总 作为一个有12年光荣游戏粉丝龄的偶(应该比较长的了吧…从平机上的三国志1大航海大战略开始…),玩到现在最喜欢的几个光荣游戏就是王国兴亡录(表说没听过哦,光荣SLG游戏的集大成者哦,最传统而经典的那种slg,记得选光明族在统一的最后一战中竟然大意被电脑清了,唯一一次玩光荣游戏game over啊555555设计得太阴险拉…),其他如三国6三国9,成吉斯汗4,野望8,大航海系列,凯歌的号炮(没看见过中文版,不过感觉可以取代大战略) ,孔明传曹操传拉,太阁拉三国无双拉 etc……出一个玩一个……现在偶指望的单机守望者国内的只有大宇,国外的就是KOEI拉…… 扯了好多……现在言归正传,感觉野望12(下面就称革新了)难度是历来几款里最大的(总体而言的,不要和我争极端啊,谁喜欢用严白虎hardest全部初始状态去统一任何一款三国,就算他NB的…),至少大脑自始至终都要绷著算计的,不像前几代打到中盘就大局已定了……这代产品也有很多创新之处让我们眼睛一亮,比如从野望9开始尝试的即时战斗系统终于向半即时转化了,三国9开始尝试的大地图作战也开始逐渐成熟,当然这些仍然是不断需要革新的,相信光荣把这代命名为革新是指望他成为一个里程碑式的作品,我觉得他做到了,大家认为呢?一个游戏系列不可能完全定型,真的定型了那他也就死了,幸好我们没看到光荣江郎才尽,无论新瓶装老酒还是老瓶装新酒,在几种SLG要素不断组合更新后,终于出了一个精品… 先说下瑕疵: 2.玩家委任的电脑还是没有协同作战的判断,往往贻误战机(可能是我苛求了,)…可能是我懒了一点,汗…例如偶委任的电脑A城去打对方的B,结果对方的c城出兵救B城,导致C城兵力极少,而我委任的D城就在C城旁边,但是电脑就是不肯救…(别说我懒啊…我就特喜欢看我委任的电脑把对方电脑的城打下来,特有成就感……可能偶足球经理玩太多,汗…) 3.还米想到,太苛刻的也就不提了,等出了威力加强中文版我再玩一遍再说吧…优点很多,最大的优点就是电脑的AI的确长进了,几乎打不到电脑的空档了,因为会从四面八方拥来救…只能靠引蛇出洞和围点打援慢慢耗电脑了,但是真的很辛苦诶,战时被拉的很长,我一共花了35年(第一剧本1555选织田)。惭愧啊惭愧啊,不过幸好没被灭掉(是不是koei的研发小组知道要靠耗,所以才一上来就可以选择武将寿明延长啊……)……打下第一个城骏府花了4年,但是4个月后就被武田从甲斐出兵夺掉了,我郁闷啊……。那个挡武田骑兵的痛苦我相信很多人都了解的……花了2年再抽空把稻叶山打下来的,然后一面挡武田一面灭浅井和六角,等到1570年左右才好不容易灭了武田,还压制住了北条上杉联军(我很佩服我自己的,哇咔咔,YY下)……。 最后来说说几点心得: 1.技术方面 所以,初期关系好的就多结盟,有技术的换技术,没技术的换别人的钱和家宝……北条的内政,武田上杉的骑兵,织田和岛津的铁炮和筑城,都是研发得飞快…… 2.战术方面 3.战法方面 这个战法么自然最有特色的就是个人的特色战法拉,把有特色战法的武将固定带一个3人小组,数量高了之后组里其它的两个人很容易就能领悟的,然后么一传十,十传百,就成了尽人皆知的秘密拉,哇咔咔……夸张了…羽柴的足轻千辰衾,信长的铁炮钓瓶击,武田的骑兵琢木鸟战法,竹中重治(半兵卫)的治疗,还有很多人会的同仕讨,都是有扭转战局的作用,发动下连锁的话,那视觉效果真是……YY啊…… 4.最后谈下委任吧 不是委任按了就不管了,也要常常注意和调整的,电脑搞经济肯定比我好,这点是省心的,但是打仗很笨,所以必要时就选禁止攻略让他修养息会儿好了…中期以后内陆城市委任成奶牛…… 刚打完,大脑处于性奋期,一下子只能想到这点,而且刚通关一次,很多经验仍然欠缺,大家有想法和意见的都提吧…… 革新通关一次明显太消耗脑细胞和时间了,还是等威力加强中文版出来吧…等威力加强了电脑的ai不知道又有多BT了,希望是质的提高,而不是电脑作弊…期待ing……
3,在游戏信长之野望12中武将有哪些隐藏战法
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《信长之野望12革新威力加强版》中,攻略城池有很多种战术,所谓“八仙过海、各显神通”,各大名根据自家的武将、科技特点,使用足轻、骑兵、弓箭、铁炮、攻城武器、计谋等战法破城。然而还有另一类战术——围城,以微小的代价,达到“不战而屈人之兵”的目的,实现快速扩张。如何实现该战术呢?下面笔者以1557年英雄集结剧本羽柴家为例,和大家一起探讨探讨。1557年羽柴秀吉在石山城(即大阪)开局,虽然城池不大,兵力不多,但是麾下武将精英云集。速推过程:目标波多野家的八上城,城门数三个,需三队人马围城。开局后第一时间派出羽柴秀吉(2000人)、竹中重治(1500人)、加藤清正(1500人)三队人马,方针选包围,进攻八上城,其他人探索人才、开发内政。八上城兵力6770,电脑不敢出城迎击,采用笼城战术死守,我方三支部队迅速合围八上城。待城池士气降至0,即攻陷,羽柴家顺利完成快速扩张。围城战术满足特定条件后,会触发土龙攻或水攻。把城池的所有门都堵住,形成完全包围状态,城中军队的士气会狂降,如果被围城池是山城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发土龙攻,花20000,城防下降4/5。如果是水城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发水攻,花30000,城池士气迅速下降至0(注意必须是靠近江河,而不是海,海水是不能用来水攻的)。感兴趣的小伙伴可以试试。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《信长之野望12革新威力加强版》中,攻略城池有很多种战术,所谓“八仙过海、各显神通”,各大名根据自家的武将、科技特点,使用足轻、骑兵、弓箭、铁炮、攻城武器、计谋等战法破城。然而还有另一类战术——围城,以微小的代价,达到“不战而屈人之兵”的目的,实现快速扩张。如何实现该战术呢?下面笔者以1557年英雄集结剧本羽柴家为例,和大家一起探讨探讨。1557年羽柴秀吉在石山城(即大阪)开局,虽然城池不大,兵力不多,但是麾下武将精英云集。速推过程:目标波多野家的八上城,城门数三个,需三队人马围城。开局后第一时间派出羽柴秀吉(2000人)、竹中重治(1500人)、加藤清正(1500人)三队人马,方针选包围,进攻八上城,其他人探索人才、开发内政。八上城兵力6770,电脑不敢出城迎击,采用笼城战术死守,我方三支部队迅速合围八上城。待城池士气降至0,即攻陷,羽柴家顺利完成快速扩张。围城战术满足特定条件后,会触发土龙攻或水攻。把城池的所有门都堵住,形成完全包围状态,城中军队的士气会狂降,如果被围城池是山城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发土龙攻,花20000,城防下降4/5。如果是水城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发水攻,花30000,城池士气迅速下降至0(注意必须是靠近江河,而不是海,海水是不能用来水攻的)。感兴趣的小伙伴可以试试。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪) 强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《信长之野望12革新威力加强版》中,攻略城池有很多种战术,所谓“八仙过海、各显神通”,各大名根据自家的武将、科技特点,使用足轻、骑兵、弓箭、铁炮、攻城武器、计谋等战法破城。然而还有另一类战术——围城,以微小的代价,达到“不战而屈人之兵”的目的,实现快速扩张。如何实现该战术呢?下面笔者以1557年英雄集结剧本羽柴家为例,和大家一起探讨探讨。1557年羽柴秀吉在石山城(即大阪)开局,虽然城池不大,兵力不多,但是麾下武将精英云集。速推过程:目标波多野家的八上城,城门数三个,需三队人马围城。开局后第一时间派出羽柴秀吉(2000人)、竹中重治(1500人)、加藤清正(1500人)三队人马,方针选包围,进攻八上城,其他人探索人才、开发内政。八上城兵力6770,电脑不敢出城迎击,采用笼城战术死守,我方三支部队迅速合围八上城。待城池士气降至0,即攻陷,羽柴家顺利完成快速扩张。围城战术满足特定条件后,会触发土龙攻或水攻。把城池的所有门都堵住,形成完全包围状态,城中军队的士气会狂降,如果被围城池是山城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发土龙攻,花20000,城防下降4/5。如果是水城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发水攻,花30000,城池士气迅速下降至0(注意必须是靠近江河,而不是海,海水是不能用来水攻的)。感兴趣的小伙伴可以试试。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪) 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强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!
4,信长之野望12革新里怎样让武将学会新的战术
一些可以用家宝获得,例如某家宝有某种战争上使用的技能,这样把家宝赏赐给某人,那某人就会有那个技能了。还有一个就是出战,让某人跟着一个牛人,牛人用战术技能,用得多了,那某人也会在一定的熟练度下习得某技能。可能有点抽象,举个例子:自创一个全能武将,叫做A。一个啥也不会的废柴,叫做B。出阵时,A和B在同一个军团里面,斗志满足了发动某技能时,发动该技能,两人都会获得相应的熟练度。当熟练度到了一定情况下,B就会习得一个技能。但熟练度都有分:足轻熟练度、起兵熟练度、铁炮熟练度、弓箭熟练度、计略熟练度。看你发动什么技能,该技能所属的分类熟练度就会有增加。比如A发动车悬,那么B就会获得骑兵熟练度。貌似要不停的战斗。。类似于 升级那种。。貌似就是这样吧我也忘记了。。装备 只有加 属性 比如 统率 什么的。。而且不同的 武将 有其专属技能滴。。总之 培养2~3批主力部队。让他们参加战斗。。、。。。 还有一个 就是类似于 续气 模式。。1段 是1个能 段数 越高 就能放 高点的技能主要 是 提高士气 跟战斗什么的。。 很久不玩了就是熟练度啊,有些名将熟练度达到1000就有特殊战法,嘻嘻,这游戏不错我玩上级难度正在和武田,北条周旋,呵呵
5,野望之革新 信长剧情
关于桶峡间剧情的两种不同结果 一般来说选织田第一剧本容易触发: 1555年秋天(大概是9月份),探马来报今川来犯。 当信长在主城,同时今川本队渡过尾张和三河的界河进入尾张境内后会显示 东海第一强弓开始上洛。 这个时候计谋-〉奇袭-〉推荐用信长奇袭今川义元本队。 按照太原雪斋是否在今川本队有一些区别: 1.不在今川本队,奇袭成功,今川本队士兵数大幅度减少,大概连伤兵 残余不足1000;然后用信长消灭今川本队后提示剧情今川义元本人被讨取。 今川家分裂,梁田政纲、毛利新助等2人加入织田家。 2.在今川本队,奇袭失败,织田队陷入混乱,太原雪斋重伤。 《信长之野望12:革新(NOBU 12)》游戏攻略心得之本能寺之变剧情 选剧本3,如果是其它的大名随便到6月份的时候就会自动出现了。 如果选择信长的话则是 在5月的时候把明智接到安土城来。 5月中的时候家康会派技术使者来,答应他。 然后6月就会出现剧情了,剧情结束后二条御所会被明智的2万大军包围,而且城防几乎没有,士兵1000,根本就来不及救援。 等二条被攻下之后继续剧情,然后就可以在分裂的势力中随便选择了。 这只是其中的几个历史剧情 太多了,我就不一个一个复制了,我给你一个地址,自己看吧, 还有好多的心得什么的,希望你喜欢 http://board.verycd.com/t205552-50.html参考资料:http://board.verycd.com/t205552-50.html我是转了别人的,分不重要,你明白就好
6,信长的野望 革新有功略吗
我玩了PC版,意见是优先发展铁炮技术,其次是内政技术、船只一般只要有关船就够了。在对手发展起石墙以前,铁炮可以直接击毙城内敌军。如果对手发展了较好的筑城技术,那就发展大筒吧。岛津家比较容易上手,地处偏远,已开始近邻的两家都较弱,可以迅速攻占之,然后就有实力在九州兴风作浪了。统一九州之后周围的敌手很可能还在互相攻伐不休,浑水摸鱼吧尽量捞好处,等到把毛利家和长宗我部也搞掉的时候,基本也就没什么人能对抗你了。PS:骑马铁炮真是杀伤力巨大,基本是BUG了。为什么这种策略游戏还需要功略?LZ应该按自己的思路玩偶用今川,一上手倾全国之兵灭了信长,然后信长+猴子+家康全在手下........(然后让今川死于"意外")哈哈最主要我用的是信长.....上手没办法发展骑兵..... [s:80]足轻和步兵铁炮行军太慢,我很喜欢不断骚扰,用运动战让敌军难以集中兵力。一般有了四五块领地以后就能发展出“马上筒”了,军马没法调达还可以买,比铁炮要便宜通了一次,自创武将当大名,封游戏了..最好先往一边发展,最好不要腹背受敌,多结盟,发展技术,A钱.大筒这代太废,没必要就少用.铁马骑兵最好用这代,自动调动(铁跑,兵马).一开始学院先只建喜欢的一种,铁跑,内政优先,学完或者武将适性不足就拆了.建其他的,合理利用空间.后来就无所谓了..
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