可以这么说,《英雄联盟》成就了MOBA类游戏,也是整个PVP游戏发展的重要一步,更是游戏市场发展和电子竞技逐渐得到社会认可的关键一步!这其中的龙门阵,请听小久慢慢和你摆:《英雄联盟》成就了MOBA类游戏MOBA类游戏,即为多人对线战术类游戏,以推倒敌方主堡为取得胜利的标准!英雄联盟毫无疑问是MOBA类游戏中的翘楚,为什么说英雄联盟成就了MOBA类游戏,可以从前后对比中看出来在《英雄联盟》出来之前,早有各种MOBA类游戏,最为出名的是《dota》,直到现在《dota》与英雄联盟的争端都未曾停止,但是《dota》上手难度高,场景画面不够美观,技能设定复杂,英雄设计偏向暗黑系,因此没有大幅度的引发热议和关注!而英雄联盟以流畅的玩法、上手难度低、精通难度高、画面美观大方、趣味性强而引起全民参与,短短几年内风靡全球!(具体数据,我不列举了,毕竟在前两三年全世界都是LOL)英雄联盟还让各行各业都参与其中,其中不乏富豪、明星等,并且还上了中央电视台英雄联盟还有一项重大成就就是发展职业联赛,从S2最开始的无人问津到S7的广泛热议,鸟巢体育馆、微博第一热搜、战队比赛等等都是证明,这些都是英雄联盟成就MOBA类游戏的证明!《英雄联盟》也是PVP游戏发展的重要一步PVP,即Player Vs Player,翻译过来就是玩家对战玩家的方式!包括RPPG(角色养成类游戏)中用自己的角色和其他玩家角色pk、MOBA类游戏中英雄相互争夺资源、推到水晶、FPS(真人射击等游戏)中玩家以第一视角的方式去杀死其他玩家都是属于PVP的范畴!(只要是人打人,不是人打电脑就都属于PVP)由此可见,MOBA类游戏一直都是PVP游戏的重要组成部分!《英雄联盟》增强了玩家对抗的强度和趣味性,玩游戏不再是简单的和电脑对抗,更不是刷刷副本,争夺材料去打造极品装备后就无聊站街.....毕竟与人斗,其乐无穷更是游戏市场,电子竞技逐渐得到社会认可的关键一步在《英雄联盟》刚出来时,谁也想不到它会改变我们社会对于游戏的认知!在此前,聊到游戏,从来都是与不务正业、自甘堕落、无所事事等贬义词挂钩,但是在全民参与的情况下,越来越多人接触到游戏后,认识到游戏其实也是娱乐方式的一种,和看电影、去游乐园等方式一样!同时,由游戏发展起来的电子竞技也以其独特的对抗性、趣味性、观赏性而获得越来越多的人观看,其不断发展的联赛和各种附加产品也为人们的生活带来更好的享受,电子竞技所包含的梦想、奋斗。拼搏等正能量精神也感染了绝大多数玩家现在的游戏能让社会的各行各业参与其中,在其中找寻快乐,寻觅轻松,缓解压力!这就是英雄联盟所带给整个游戏的改变,也是整个游戏所希望为社会带来的东西!