非常值得入手。入手等级:9.5/10。0.5分只给那些没时间玩的人。客观数据杀戮尖塔在Steam上叫Slay the Spire,2019年1月正式在Steam上发行。近期的评测中,6000个用户的评价中,有98%的用户给了好评。即使是在好评如潮的游戏里,这个游戏的排名也是非常靠前的。价格规律游戏未正式发行前定价是52元,EA期间最低折扣为32元,今年1月正式发布后,把售价提升到了80元,这次提价也是这款游戏目前吃到极少量差评的原因,可以说差评与游戏质量的关系很少。由于游戏质量过瘾,所以这款游戏打折频率并不是很高,正式版发行后首次折扣出现在将近半年后的夏促期间。所以,当80元降低到40元时,出现了一波抢购潮。其实前几个月国外网站HB半价时,外国玩家也有过一次抢购潮,市场反应完全说明这款游戏的魅力。游戏内容就是一款把数值做到超神级别的卡牌游戏,入门很容易,精通很难。游戏体验比目前市面上的卡牌游戏高了很多。1.复玩性满分每次开局都是独一无二的体验,游戏的难度一方面看卡牌和遗物之间能否产生更好的输出与防御,另一方面也看玩家的精确数值计算。2.无穷无尽的可能性不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。3.开荒的探索成就感满分初次玩游戏,给新手玩家最大震撼的应该是找到遗物时,遗物带来的强烈加成。这个游戏的所有加成不是简单地增加数值,更多的是增加能力,与突破限制。4.时间黑洞如果说文明是再玩一局我就睡觉,那么杀戮尖塔就是再爬一层我就睡觉。两者的共同结果都是,不知不觉就天亮了。好在,这种回合制卡牌随停随玩,简直是各种摸鱼场合必备游戏。游戏内的商人能真正让玩家体验到消费的快乐,英文原版会不时爆出一句“Support Small Business”。某大佬也一直挂在耳边,所以十分耳熟啊。游戏时长根据GameSpy的粗略统计,该游戏的拥有者量级为100万到200万之间。而游戏的平均时长则是2天14小时,达到了可怕的60小时。折算后,价格时间比是0.75,也就是玩一个小时只要0.75元。这个在游戏时间价格比排名上面是非常靠前的。便宜渠道目前零售渠道只在HB见到过,E区没有现成的低价Key。所以,最优惠的方式就是国区搭配国服礼物。平时玩得话,可以找7折左右的国服礼物以56元这样的价格入手。如果等得起,可以等10月的黑五活动,有大概率和夏促一样对折,到时候就可以以30元左右的价格入手了。根据这个游戏目前的表现,40元应该是触底了,基本上不会再低了。总结原价入手亏,打折入手血赚,买就对了。适合任何类型的玩家,硬件和操作没有要求,唯二要求是智商和运气,这两者组合带来的成就感是爆棚的。非常值得入手。入手等级:9.5/10。0.5分只给那些没时间玩的人。客观数据杀戮尖塔在Steam上叫Slay the Spire,2019年1月正式在Steam上发行。近期的评测中,6000个用户的评价中,有98%的用户给了好评。即使是在好评如潮的游戏里,这个游戏的排名也是非常靠前的。价格规律游戏未正式发行前定价是52元,EA期间最低折扣为32元,今年1月正式发布后,把售价提升到了80元,这次提价也是这款游戏目前吃到极少量差评的原因,可以说差评与游戏质量的关系很少。由于游戏质量过瘾,所以这款游戏打折频率并不是很高,正式版发行后首次折扣出现在将近半年后的夏促期间。所以,当80元降低到40元时,出现了一波抢购潮。其实前几个月国外网站HB半价时,外国玩家也有过一次抢购潮,市场反应完全说明这款游戏的魅力。游戏内容就是一款把数值做到超神级别的卡牌游戏,入门很容易,精通很难。游戏体验比目前市面上的卡牌游戏高了很多。1.复玩性满分每次开局都是独一无二的体验,游戏的难度一方面看卡牌和遗物之间能否产生更好的输出与防御,另一方面也看玩家的精确数值计算。2.无穷无尽的可能性不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。3.开荒的探索成就感满分初次玩游戏,给新手玩家最大震撼的应该是找到遗物时,遗物带来的强烈加成。这个游戏的所有加成不是简单地增加数值,更多的是增加能力,与突破限制。4.时间黑洞如果说文明是再玩一局我就睡觉,那么杀戮尖塔就是再爬一层我就睡觉。两者的共同结果都是,不知不觉就天亮了。好在,这种回合制卡牌随停随玩,简直是各种摸鱼场合必备游戏。游戏内的商人能真正让玩家体验到消费的快乐,英文原版会不时爆出一句“Support Small Business”。某大佬也一直挂在耳边,所以十分耳熟啊。游戏时长根据GameSpy的粗略统计,该游戏的拥有者量级为100万到200万之间。而游戏的平均时长则是2天14小时,达到了可怕的60小时。折算后,价格时间比是0.75,也就是玩一个小时只要0.75元。这个在游戏时间价格比排名上面是非常靠前的。便宜渠道目前零售渠道只在HB见到过,E区没有现成的低价Key。所以,最优惠的方式就是国区搭配国服礼物。平时玩得话,可以找7折左右的国服礼物以56元这样的价格入手。如果等得起,可以等10月的黑五活动,有大概率和夏促一样对折,到时候就可以以30元左右的价格入手了。根据这个游戏目前的表现,40元应该是触底了,基本上不会再低了。总结原价入手亏,打折入手血赚,买就对了。适合任何类型的玩家,硬件和操作没有要求,唯二要求是智商和运气,这两者组合带来的成就感是爆棚的。谢邀~这里是喜爱游戏的小白Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其特点为生成随机性,进程单向性,不可挽回性等特点。主要表现形式为高度随机性所带来的极佳可玩性。以撒的结合,月圆之夜,杀戮尖塔这三款游戏其实不属于同一类型的游戏,虽然他们三者都含有Roguelike的元素,那么今天小白就给大家带来几款和以上三款游戏比较相似的roguelike游戏推荐。《冷鲜肉》《冷鲜肉》(Fresh Body)是由国内工作室Lovi Game制作发行的一款角色扮演类游戏。这是一款高难度rogurelike动作游戏,拥有诡异的故事线,古怪的肢体系统。你要在游戏中击败怪物,获得他们身体的一部分,然后用它们的脑袋,大腿等等,把自己的换掉,每个部位会有增加不同的能力,游戏的操作比较流畅,战斗相当爽快,当然也会非常血腥,所以16岁以下的小朋友是不让尝试的。《灰烬之牌》《灰烬之牌(Deck of Ashes)》是一款rogue-lite冒险游戏。游戏是融合了RPG元素的卡牌游戏,游戏玩法十分独特,玩家在大地图上展开行动,去探索,收集资源、宝藏,战胜敌人。在战斗方面本作和其他卡牌游戏区别不大,各式各样的卡牌自由组合带来不一样的游戏体验,值得一提的是,每张玩家打出的牌都会变为灰烬,当玩家出完全部手牌之后就需要消耗自身生命来抽取卡牌,所以持久战是不可取的。游戏中充斥的探索、战斗、与养成,让玩家感觉这更像是一款战斗卡牌化的RPG游戏。《血牌》《血牌(Blood Card)》是由Pixel Cattle Games制作并发行的一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。这是一款国产独立卡牌游戏,本作突发奇想的用卡牌数量代替了血量,也就是你有多少长卡牌就有多少点血,敌人对你的伤害会直接移除你的卡牌,当你没有牌抓了你就挂了。至于卡牌战斗方面,那可以说是爽快的不得了,游戏提供了上百种卡牌,由于卡牌就是血量的限制,导致玩家可以在战斗时带N多张卡牌上场,这就让战斗充满了变数,有许多的套路可以使用。总的来说,本作战斗爽快,玩法多样,上手简单,难度循序渐进,游戏可玩性强,算是一款不错的游戏作品。以上就是小白这次带来的几款非常好玩的roguelike游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~非常值得入手。入手等级:9.5/10。0.5分只给那些没时间玩的人。客观数据杀戮尖塔在Steam上叫Slay the 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Ashes)》是一款rogue-lite冒险游戏。游戏是融合了RPG元素的卡牌游戏,游戏玩法十分独特,玩家在大地图上展开行动,去探索,收集资源、宝藏,战胜敌人。在战斗方面本作和其他卡牌游戏区别不大,各式各样的卡牌自由组合带来不一样的游戏体验,值得一提的是,每张玩家打出的牌都会变为灰烬,当玩家出完全部手牌之后就需要消耗自身生命来抽取卡牌,所以持久战是不可取的。游戏中充斥的探索、战斗、与养成,让玩家感觉这更像是一款战斗卡牌化的RPG游戏。《血牌》《血牌(Blood Card)》是由Pixel Cattle Games制作并发行的一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。这是一款国产独立卡牌游戏,本作突发奇想的用卡牌数量代替了血量,也就是你有多少长卡牌就有多少点血,敌人对你的伤害会直接移除你的卡牌,当你没有牌抓了你就挂了。至于卡牌战斗方面,那可以说是爽快的不得了,游戏提供了上百种卡牌,由于卡牌就是血量的限制,导致玩家可以在战斗时带N多张卡牌上场,这就让战斗充满了变数,有许多的套路可以使用。总的来说,本作战斗爽快,玩法多样,上手简单,难度循序渐进,游戏可玩性强,算是一款不错的游戏作品。以上就是小白这次带来的几款非常好玩的roguelike游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~非常值得入手。入手等级:9.5/10。0.5分只给那些没时间玩的人。客观数据杀戮尖塔在Steam上叫Slay the 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