hs详细攻略,求hs攻略
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1,求hs攻略
。。化生攻略。。好模糊的感念词,你当辅助就给主力加血就可以了。。。。物理攻击对方主力,法术群秒清宝宝,你在后方给队伍提供生命力。。。真正是没有攻略的,都是实战积累的,与队伍长时间的默契,公会活动一般我们都是有固定人员的,时间磨合长了就一切都会了
2,求HS逍遥生渡劫攻略
逍遥生:逍遥生行走江湖,受旧友所托救治一名伤重频死的神秘男子,逍遥生找到被三界尊称为一代神医的结义大哥帮忙,却发现大哥卷入了与一名神秘魔医的纠纷中,魔医狙击的目标到底是谁?而逍遥生又能否不负旧友重托,救回男子性命?任务领取条件:1、人物角色为逍遥生;2、人物等级达到155级;3、人物四项修炼总级数达到50级或以上(不包括猎术修炼);4、人物召唤兽修炼总级数达到40级或以上;5、人物门派技能有5个或者5个以上达到150级。任务领取NPC:长安城皇宫魏征完成渡劫剧情后,角色的造型将发生变化。如果需要转换为渡劫前造型,请前往宝象国(48,39)处找霓裳姑娘。
3,梦幻HS全攻略高手请进
HS要加3耐2体这样的加出来的是个铁桶 有不死只身 群P这样HS最吃香在配2个力敏DT 比如89DT的血才750+ 再加两个封系PK最有看头 最有杀伤力 相信这种HS最有前途 但是服战加个PT的最好 PT可以加灵力救人很好. 希望你越耍越开心10-20烧双
20-40 无限SM
40-59战神或者抓鬼 帮派青龙
60无限SM或者烧双 跑环 做一天SM可以得300多W的经验
跑商也可以``我发现 HS的一个另类万法就是4血 一防 或者加一敏 如果一房~~的话可以 连血耐型~~~加一敏的话可以保证先出手~~~~取保别人的 安全我发现 HS的一个另类万法就是4血 一防 或者加一敏 如果一房~~的话可以 连血耐型~~~加一敏的话可以保证先出手~~~~取保别人的 安全
4,梦幻西游HS怎么玩
HS流行的加点方式
(1)2耐2魔一血.似乎谁都会吧这个放在第一位因为它很完美似乎没有什么缺陷,也是双抗的带名词.某种程度上,这是化生的代名词.优点高抗血平均,2魔加上高冥思可是使你成为一个耐打的合格医生
(2)3魔1耐1血,耐稍减魔加可以使MP更多并且提高JJWW的能力,可是3魔在我看来多了些,不如上面的大众加法好
(3)3耐2血,PT在没改版之前和化生的通用变态加法,其实化生的变态加法也不是很变态吧 社让是和尚呢不能玩SM的 西西,这种方法有多抗打就不用说,可是似乎在走一种个人英雄主义的路线..医生的英雄主义...无语,不过真的是一种不错的加法.把钢板精神全面贯彻稍微少了医生的魔力优势 医生的魔是很重要的 ..
(4)分段试加法---这是一种在梦幻攻略未成型时的典型加法,因为那时候,我们都不熟悉...也就是说前期加什么加的不好了 后其旧补了回来,而现在却逐渐演变成了一种习惯,其实这和整体加法一样只是分段取整数试的
化生的兄弟们不需要气馁,还是那句话想PK厉害去玩NE了,干PK还有什么意思了,HS在群P和任务中的作用..别提了 带个医生DT的兄弟可以放心的横扫以杀戮.LG的哥们可以不担心自己那孱弱的体制,那犹若金疮一样的推宫和针灸还有上限是所有惧怕上限掉的人的福音,我相信,每天在梦幻中的那句"谢谢"最多的便是用在化生兄弟身上的,{{[[我不入地狱谁入地狱}}]]还有那(我佛慈悲)在倒地又起的瞬间.什么都不重要了.谢谢才是最好的礼物
城外群P过的朋友们很多都有对方对中有个HS而郁闷吧,恨不得将其碎尸万断可是你却发现你的一次次攻击犹如砸进了太阳黑子中.. .好深..化生的和尚们,这是别人体会不到的快乐,难道只有杀戮才是快乐,人们尊敬的是大夫,BS的是屠夫,人们更怕大夫,因为他掌管了你的生死...
5,求魔兽世界BT和HS的攻略
1. 海山小怪,贼是在前面处理FS怪的 海山老1,除了中寒冰箭,躲开地上的小血泡,就是无脑输出咯,中寒冰箭就马上用徽章解.法术细节调高点,要不地上的小血泡看不见. 老2,一直在BOSS脚下DPS,除非点你中地狱火,那你就要速度跑去拉地狱火的T那里让他接手,动作要快,在BOSS读条的时候就要跑,要不地狱火砸你会晕. 老3, 无脑DPS 老4, 注意躲火雨, 点你中"厄运"速度跑去后面死 老5, 现在都是BUG打,贼什么也不用做,在离BOSS很远很远的地方呆着,BOSS 10%以后冲上去随便打两下,要不不能分装备. 黑庙 老1 DPS之,破水盾之前保持自己满血 老2 躲地上的火山,风筝阶段散开,不要打,不要离BOSS太近,点你就玩命开疾跑 老3 杀台子上的小怪,杀完杀BOSS 血魔 大木桩, 如果点你"死亡之影"跑后面去=死,杀掉你死后出来的小怪 血沸 DPS之,注意仇恨,不要超过2个T(一般是3T,不要超过前2T),点你名,开闪避硬抗,吃铁盾 EOS 1阶段玩命DPS,T没血了你上去开闪避顶,你没血了,自然有别人接手顶.团长会分好顺序,你听指挥.1阶段治疗不能加血的. 2阶段注意仇恨,没安排你打断就是木桩,安排你打断"灵魂震击"的话,装投掷武器,一投掷一脚踢循环,不要打断"衰减".3阶段大木桩,猛抽 主母 大木桩,点你名跑好,速度和同时点名的人散开,能跑多块跑多快,斗篷点名用 F4 没安排你打断,就是打QS BOSS,注意躲暴风雪,躲火,躲地上的奉献,被贼杀吃个自然防护药水或者糖/红 安排你打断 女公爵XX,你看好她身上的BUFF,如果魔法免疫了,你就上去打断她的治疗之环.(物理免疫时候会由FS反制),同时你还要躲暴风雪,火. 如果安排你专门打断神圣惩击, 你就不要管其它了. 蛋蛋 1阶段狂轰,注意地上的蓝火,点你名中暗影魔跑离人群 2阶段站到RL分配你的位置上,啥都不用干 3阶段,BOSS会转形态,确保转形态时候身上没你的毒,让SS拉上手 看好计时条,快转形态了,分散站位,离开BOSS,也不要靠近SS,=一次火焰爆裂 武器上减速毒药,刷眼线魔,你就上去减速,能杀就杀,远的不要跑过去杀,自然有人清,随时注意你周围人的距离, 太近了会被火焰爆裂互相炸. 这个阶段,还是会点名中"暗影魔",如果点你,也不要满场乱跑,=FS过来清 4 30%就是4阶段,同上
6,梦幻hs的升级和赚钱攻略详细点的
25级之前找个师傅。
25~30级就去扫塔。
【超过30级经验就不多了。千万要忍住别升级,不然30级~59这段时间很漫长,浪费点卡】
扫塔存经验,存到1400W、这样就能直升59了,也能出师了。
【在这之前。如果你没大号,就只能靠寄售点卡赚钱,最实际】
升到59,之后的路也就好走一点了。
如果你没钱点技能,买装备,买宠物。
那你首先要学会跑商。【PS;要进一个4修全开的帮】
先在自己帮派里面跑100票,跑熟悉了,速度就会快。
【有些帮里面定时会奖励商人钱财和彩果之类的奖品】
等你熟悉了跑商,就可以代替别人跑商
我们那区是【60以下,一票7W,以上就8W】
等于说你跑10票就有70~80W.100票就有700~800W。
跑到你认为钱足够多了、你可以去买装备。【最好买60JY,那样升到69的时候也不会被鄙视】
然后收一个宠物。59要收一个SE天兵。【抓鬼,挖图必备】
收完所有之后,你就要找人家带L3和BJ。【存经验,升69】
升到69要赚钱就容易了,偶尔挖挖宝图,或者你去店小二哪里领宝图任务【一车40张,一张2.2W】
还可以帮战,有的帮派会给奖励。
最容易的就是跑商了【但是有点枯燥】
想当强人的话,赚完钱可以去点修,点满技能,收更好的装备和宝宝。
咳,玩梦幻就是这样一圈一圈,绕来绕去的。除了偶尔节日有活动,也就是这样了。
本人手打。夜晚无聊。10前就做剧情。10之后有钱就找大龙带塔。现在抓鬼改了。不划算!带到40级你就解放了。可以自己去抓鬼了。赚钱主要还是跑商点辅助技能……至少可以办证自己的点卡钱。手机党不容易啊,欢迎采纳追问。1-35:有大号就大号带。没就卖张150点 120W
3W的带抓鬼,40轮下来,赚到60-80W没问题,然后级已经很高了。
35-45:可以从39停级,狂刷SM,1小时4轮,然后一次性到45
45-60:换BB,之后同等级抓鬼,每天SM2轮(这时候多刷很容易亏,效率也不高,前两组双倍)
45支线:去跑商,1小时4票 20W经验,奖励看帮,主要为强身和冥思之类辅助着想
到了50,有钱的可以刷官,买阵,听说刷官1小时能有40-80W,有钱人刷!升级飞
60-69:后一切都改变了,可以收徒弟刷(可以加修),也可以跑环(高消费),跑商难度也增加了。这个时期,一般69强人很多,交点强人朋友,可以狂抓鬼,1小时2轮不是问题。
69-89:一般都停级,我以前没停,到70,怪强了不说,升级还累,组人也麻烦,一般都不要过69的,除非75左右之类。这时还有3倍可以领,总之珍惜
这段时间,可以说比较无聊,总是存经验,还要把技能点满,赚钱也很困难,可以打宝图,SM,抓鬼
,这段时间你也可以去凤巢或龙窟混(升级还算快)。然后一次性到80 ,再点点技能,升到89
89-109:89又是无聊的停级,因为90换光武的话,最起码要本钱买吧,当然这是次要的,一般来说。都是为了升级快点,90和70一样,怪会强一个档次,升级自然就慢了。
这段期间,升级比较困难,首先是面临眼争争看着别人带光武,自己却可以升级带,又不能升的困境。这段时间也可以用来补技能,因为69的一次大升级,大大影响了技能的效果,封系很明显。
说说升级,SM难度也增加,不过经验还是客观的。强人可以变身,加临时刷官,有钱也可以跑环,为帮派跑商也可以,这时跑贡献40一次,很多,但难度也增大了。
说说赚钱:这时候,带新人赚钱是比较稳定的,一小时3W×4人 60-80装备或垃圾的环=每小时15W左右,压镖也可以,一次2W多(没经验不建议跑,现在强盗特别多 。。)。
7,找魔兽达人给我BTSW和HS的攻略
呵呵 3个副本攻略 亲手写 肯定得累死
我是JM ? JM是什么意思? 戒律牧?
HS很久没有打了 不知道BUG发展到什么程度了 不过别人怎么做 你跟着做就好 公会团的话肯定会教你的 G团 看你的样子也不像打手 消费随便站 不懂BUG 和团长说下 他会解决的
ngacn.cc有攻略
SW老1 有2个BOSS 基本先杀里面的 开始团长会分好 MT和治疗进门 DPS自己抢着进 外面的DPS划水
全力干掉里面的那个BOSS 干掉里面的再干掉外面的 没什么特别的任务时出现门 抢着进吧 里面的BOSS的DEBUFF貌似掉血很快 注意看下
老2 就一木桩 有个DEBUFF 中的人要跑开人群 要不得死人 具体的站哪里团长会说 当然能驱散,解除那个DEBUFF的职业就不用跑开了 剩下的就是全力DPS 一般灭的最多的是MT倒了
老3 BUG过 没什么说的
老3到老4的路上有一堆小怪 那要注意下 不能使用脱离战斗之类的技能 而且得快点 跟上前面的人 要不怪会刷新 有些小怪会自爆 有的会控制人
老4可以说是SW最考验意识 技术的BOSS 最讨厌的技能是点燃 中了这个技能的人一定要抛开人群 要不就等这灭吧 没什么好打的了 一般团长会叫你们把放这个技能的BOSS设置焦点 看着 应为这个技能的释放要读条 在读条的时候就要跑 或者使用消失之类的技能也可以 无敌,冰箱貌似都不能解除这个技能
还有可能会叫你带上联盟、部落徽章这个东西 应为中点燃的同时可能中一个技能名字 我忘记了 不过中了之后角色不受控制 这个时候你又中点燃跑步开 炸到人 基本就灭了 不过点燃只会点仇恨最高的5个人中的其中一个 治疗不用担心 还DPS别OT 还有一些DEBUFF 忘记名字了 不过中了那些DEBUFF的掉血飞快 不注意 马上挂 还有个叫暗影新星 不记得是干嘛的了 2个BOSS 有个不会动的 后面杀 需要一个血高的抗 猎人的宝宝 SS 随便一个MT都可以 远程和治疗集中站在一个位置 团长会告诉你们的 跟着站就好
如果开荒 一定要注意双子啊 灭到你想死的
穆鲁 一阶段 火力全开打 2阶段DPS够快就不出胖子 慢了出胖子 远程搞掉 搞掉之后杀BOSS 就这么简单 2阶段出现黑水这个技能 牧师要驱散好 其实就一个黑圈 别跑进去 会死的
JD啊 就是木桩 不过要求强力的DPS 开始干掉几个小怪 这个阶段死的话是很冤的 会中DEBUFF 注意解除下 不懂杀 又怕死 干脆就别打 跑后面找个地方躲起来 到小怪杀完在出来
大概的站位团长会说 也就MT站BOSS前面 治疗站后面 近战站一堆在MT左边或右边 远程也站一堆在MT左边或右边 大概吧 没怎么注意过站位 只记得自己的而已 呵呵
中间BOSS会出镜像 远程做掉 宝珠远程干掉 控龙有人干的 不用理会 定期出火花这个技能 能解除就解除 不会解除的就跑开人群 别离BOSS太近 会被弹开的 出千魂的时候要集中 控龙的会开个防护罩 之后继续按原来的打 DPS快的话不会出千魂 最后还出个末日决战 掉一堆石头下来 注意躲好石头就好
还有一个比较小白的就是 开打的时候要快点进去 迟了会出现一道屏障 你就进不去了 JM很多地方只要站人群,注意团长分配的站位就OK。HS的BUG是AK的BUG吧,你看大家卡的位置,你也进去,按跳按前,重复几次,然后上马。。如果成功的话,一上马,马就马上消失,没成功的话,出来进去下马重新卡
8,梦幻HS技能详细介绍一遍
门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 小乘佛法 按技能等级提高灵力 紫气东来 金刚伏魔 按技能等级提高伤害力 佛法无边 诵经 唧唧歪歪 佛光普照 达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江、拈花妙指 大慈大悲 按技能等级提高防御力 我佛慈悲 歧黄之术 化瘀,疗伤,推拿,针炙,正骨,活血,推气过宫,妙手回春,救死扶伤,解毒,舍生取义 渡世步 按技能等级提高躲避力 佛门普渡 门派法术法术名称 法术介绍 紫气东来 功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值 唧唧歪歪 功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用使用条件:诵经技能达到1级消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加 达摩护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限使用条件:佛光普照技能达到30级消耗:30点魔法 金刚护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人使用条件:佛光普照技能达到30级消耗:80点魔法 韦陀护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上消耗:35点魔法 金刚护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上消耗:30点魔法 一苇渡江 功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上消耗:30点魔法 我佛慈悲 功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友使用条件:大慈大悲技能达到40级消耗:150点魔法 化瘀 功效:使用后可以恢复自己的气血使用条件:岐黄之术技能达到5级消耗:30点魔法,非战斗时减半 疗伤 功效:使用后可以恢复自身的气血上限使用条件:岐黄之术技能达到15级消耗:30点魔法,非战斗时减半 推拿 功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到20级消耗:70点魔法,非战斗时减半 针灸 功效:使用后可以恢复队友的气血使用条件:岐黄之术技能达到25级消耗:40点魔法,非战斗时减半 正骨 功效:使用后可以恢复队友的气血上限使用条件:岐黄之术技能达到30级消耗:40点魔法,非战斗时减半 活血 功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到35级消耗:90点魔法,非战斗时减半 推气过宫 功效:使用后可以恢复多人的气血使用条件:岐黄之术技能达到35级消耗:100点魔法,非战斗时减半 妙手回春 功效:使用后可以恢复多人的气血上限使用条件:岐黄之术技能达到40级消耗:80点魔法,非战斗时减半 救死扶伤 功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到50级消耗:150点魔法,非战斗时减半 解毒 功效:使用后可以解除中毒的状态使用条件:岐黄之术技能达到15级消耗:40点魔法 佛门普渡 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:渡世步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法 舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到120级 消耗:150点魔法,每次使用降低自身5%物理防御,3% 灵力 佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级 消耗:150点魔法 拈花妙指 功效:平时状态下使用,为鞋子附加提升速度的临时效果,下线后效果消失使用条件:佛光普照技能达到35级 消耗:和技能等级数相同的活力说到PK,很多人会说HSPK什么用?服战都几乎没人要。不错,那是服战,不是区里的PK,区里的PK很多时候HS都是很好的,简单的说就是你帮战都象服站那样吃2000~3000的大药不心痛?象服战那样的全队变瓶子?#24 关于HS服战为什么不行,我简化着说就是没持续性加血技能,加伤害对DT,STL外其他门派无效,而且优先加速度快的,这样就会出现只能加到1个攻击系,其他全加到封,敏BB上面去了,浪费出手次数#24有人说PT服战好是因为LG,而HS不行是因为DT的没落,话是不错,但物理系不是还有STL吗,DT就相当与MW的遭遇而已。主要是由于STL不会选择变瓶子,而且加伤害的100多点效果,通过BB保护什么的可以对他进行大幅度缩小威力,属于间接加强。而PT的提灵对任何门派都有用处,而且法术无法保护,属于直接加强,更在1回合内同时提高的法术门派的攻击和法防,而HS提高伤害和防御需要2回合。PT又可以配合瓶子卡点1个灯后就不用管了,而HS。。。而且费蓝速度也大大低于HS,这就是为什么PT成为服战第1辅助的原因,至于说PT可以打伤什么的这个几乎可以忽略,因为在劣势的情况下基本没那出手机会,而在优势的时候,HS的西瓜也一样和PT的打伤起到画龙点睛的作用——别忘了服战城隍庙HS西瓜秒BB过千的片段。 微客吧游戏 www.wike8.cn关于比武,我只说89以上的,69没激情,就是多封加DT,封上法BB搞就行了。。关于擂台单P,同修好装备情况下几乎打不过任何门派(也不是说绝对打不赢,大家都知道梦幻RMB“无敌”,4修全满全JP装单P还是很猛的。)重点说下区里的群P,群P的重点当然是比武。大家都知道HS属于纯辅助系,作为纯辅助,你的重中之重就是最大限度的辅助队友,这里我发现很多HS朋友(特别是109和以上的)普遍的问题就一味的追求JP装备,追求属性,这其实是相当错误的一种想法。你个人属性再好,人家不打你先搞掉你队友,你的属性就是报废。HS既然被大家称为医生,就应该处处为人民做贡献,即使牺牲自己也。。(汗这话谁说的。。)我的意思是说,HS应该多带特技做特技人,有能力搞到属性好有特技的装备当然最好,但是如果不行,你即使是牺牲自己的属性也要把特技搞回来(特别是109和以上的朋友很多人选择100,120高属性装备甚至放弃了80的TJ装备) 道理很简单,我上面说过,群P,你不是1个人在战斗,是5个人。所以如果你不是非常有钱但点的起修,搞的起一般的JP装备。那么我建议:装备全6个石头,衣服高防双加这个不用说,鞋子60~80TJ,帽子TJ,腰带国标愤怒,武器TJ,项链中等灵力TJ(灵力不可太低,比如109,6个石头170灵左右的),特技方面大TJ,JQ必备。四海你可以准备2个装备没有也行,比如在帽子上就1个JQ1个四海,对面多封就JQ,多法多攻击就四海。中TJ圣灵之甲,小TJ放下屠刀必带,凝滞,野兽选1而带,另外预备JT可以选笑里,区里强法系多就罗汉。有人说笑里应该高速带,低速带没用,其实这得看你怎么用了。就比如你队的WZ比对面主封慢,本回合他喝9你放笑里,那下回合对面主封即使有笑里也没有愤怒阻止WZJQ,战术是活的,多变才是王道。 微客吧游戏 www.wike8.cn 说了那么多就是想让HS朋友以团队为重,牺牲自己的属性换TJ,特别有钱的可以全高属性TJ自然最好。也许有人还不明白那么我再说的明白点比如你为了换上了4个TJ后,防御比原来高属性JP装低了150点,但是开局后你用了圣灵之甲,那么直到战斗结束你们队里的人防御将增加5%,你也因此加了60多点防,而在你使用放下后,对面物理系对你们全队的伤害将减少10%,也就是你增加了100~200点防。。发现了吧?其实2个TJ过后你的防御补回了比原来牺牲的150点还多,更重要的是。其他4个队友同时增加了15%防御。这才是最大化的辅助,最强的辅助。 说到这里很多朋友又要说,万一特技被对方笑里了怎么办,不笑那么多愤怒也不够啊什么的。那我只能回答你,你比武就不带9吗?真正的好HS比武时带的最多的是大9而不是大药,因为1个大9=5个5龙+5个中等大药,我比武包里不算行囊里备用的就是8个120醉生,2个130珍露,1组30血,1组150蓝,1个大蓝,其他的带大红还是5龙看对面组主队封的情况变换,封多就1~2个大红其他5龙,封少就1半,无封就全大金或者再拿出几个大9,可以通过行囊里的药品调节,也就是说TJ用不出是不可能的,大家有兴趣可以联系我QQ看我的比武录象。 说到这大家应该都明白了,至于战术,大家可以去多看看好的录象看看人家怎么配合,这里说需要很长的章节,就不叙述了。至于加点,这个看个人喜好而定,也不是哪种就一定好哪种一定不好的,我个人的加法是89以前2血2耐1魔,以后全2。5血耐。如果你要去服战,那建议洗光耐多血少量加敏。关于区里PK的速度快慢我个人认为是不一定的,大多时候还是快点好,慢你就要慢的比LGMW慢,这似乎难以做到。腰带可以准备1个血,1个速度的,鞋子全速度,快过非敏GBB就可以了,至于和STL,DT,能快就快,快不过也没关系,还可以通过TJ,阵,来改变速度。要灵活,对阵的相互克制也要注意,一但被克,那可不单是攻防的问题,还影响到封的命中率问题,我做过实验的。还有要告诉大家的就是5行克制是影响到封的命中的,但人物的命中属性是不影响的。 微客吧 www.wike8.cn加血点到60 推3 依次类推 JN+30 多推一个人
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