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魔兽世界战士玩法攻略,魔兽世界90战士坦克玩法

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1,WOW战士怎么玩

付费内容限时免费查看 回答 切更多的水果,获得高分,完成挑战; 如何开始:点击选择相应的模式挥刀开始游戏 游戏目标:切更多的水果,获得高分,完成挑战; 玩水果战士你不能停下来!要注意,避免坏的!打新鲜的水果就行 提问 谢谢[鼓掌] 更多2条 

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2,魔兽世界90战士坦克玩法

防战优势:防战的优势在于面对物理怪的时候有很强的抗性,并且援护的存在也让玩家可以最大限度地保护队友,大跳+冲锋+援护的组合也让防战有很好的机动能力,而更重要是防战比其他职业都帅。劣势:9.0版本防战可谓到处都是缺点,首先是伤害能力严重不足,是所有坦克职业中最低的,这在DPS起手就是爆发的年代经常会出现OT的情况,其次是9.0的副本中无论是小怪还是BOSS都会魔法伤害,物理抗性的优势无法发挥,反而是魔法抗性不足的问题暴露无遗,最后是防战几乎没有任何自疗能力,对治疗职业的考验极大。分析:从8.0版本到9.0版本,防战可谓大起大落,目前测试服中防战的数量屈指可数,即便是偶尔有防战出现,也会让治疗玩家非常抵触,因此非常不推荐9.0版本首发防战,推荐指数1颗星。

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3,魔兽世界 战士 怎么玩

1现在4.3的话玩武器Z比较好点2武器Z打PK的话可以吼个BUF或者致命平静就有怒气了3QERTFGZXAIT+(1)(2)(3)(4)F1F2F3F4(个人设置)4一般武器Z打副本的话都是用武器姿态,除了要AOE切狂暴姿态开风车伤害高点,其实最好是做宏5外域60去应该没问题,真正开始做任务是在荣耀堡6冲锋,撕裂致死压制猛击猛击致死压制猛击猛击循环就可以了你先把PVE的练好了吧7用插件显示技能冷却,你也可以用英勇飞跃来走位8魔盒或者大脚9橙装是指稀有装备,难出但是当前版本伤害高,不过ZS就是一悲剧10角色界面都有简介和种族特长其实ZS玩DPS最好的是兽人

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4,魔兽世界战士怎么玩

1级战士,技能就有英勇打击,开怪,有怒了点英勇,4级战士,技能有冲锋和撕裂了,冲锋开怪,撕裂,有怒了英勇,6级战士,技能有正义追击和雷霆了,冲锋开怪,撕裂,有怒了雷霆,10级左右了技能有压制了,这东西看怪的人品,它闪避了你就happy了,能用就用,,,,,,很单调的,等15了,随便拿个盾牌排随机本吧,很快,副本拉怪,冲锋开怪,引怪雷霆,然后挨个给撕裂,嫌麻烦就撕裂一个就成,不过雷霆CD到了就用,冲锋必须先雷霆,这年头喜欢先发制怪的DPS太多了,容易乱仇恨,前期打怪很简单,冲锋,撕裂,雷霆,有正义追击(我记不清了,就是杀死有荣誉或经验的怪或玩家后可以使用)就用,等以后出天赋了,攻击技能也就这几个,不过战斗天赋会让撕裂触发6秒一次的压制,打怪依然冲锋,撕裂,压制,致死打击(天赋技能你就当他是邪恶攻击,出血啥的,就是个攻击技能)有了就用,拉怪你多看看网站吧,坦克帖子不少,我就不献丑了。 卡苏米 手打

5,魔兽世界 战士攻略

作为一个战士,可能按照暴雪的设计,就是高防御用来做肉盾的,而且在diablo里战士起码还有个魔法防御,WOW里可没有!!  众所周知,联盟各个种族特长很少有适合练战士的(唯一偶觉得的不错的是精灵,起码可以隐身),比器亡灵的恐惧免疫,牛头的战争践踏,巨魔的回血和狂怒,兽人的血性狂暴,人类几乎没有特长.  还好我练战士心态好咯!要不PK的时候你不气死也快咯,单P对所有和你相差2级的其他职业的胜率都不超过20%,现在我的小战也终于40了,不容易啊~  练级来说,战士只要不打高级别的怪,装备有个差不多就可以很轻松--前提是不要1次打2个怪,估计你就是solo到60都不会有问题,看看现在很多人也是solo起家的.但是我希望大家还是多和工会的一起组组队,毕竟你到时候下副本,个人主义就不行咯!  因为偶是练战士的,只说下战士在PVP时的情况,本人虽然很少单独练级,但是单人出门的时候也是不少.谁让WOW就是这样设计的.  1.许多人都认为PK要什么公平,我在这里提醒一下,WOW里没有什么公平的,就是你满级45被几个20的弄死也是正常.  2.在单独遭遇战中,战士唯一有希望击败的敌人包括低你4级一下的任何玩家和和你基本平级的战士和盗贼.因为只有这2个职业会和战士对砍,而且对于首先偷袭你得手的盗贼,胜率又要大减,如果你在碰到高手,哇,你还是早早看星星去吧(幸好现在部落的人多,什么菜鸟都会碰到,你菜就菜,拿来吓人就不对了咯)其他的你就看我说的吧:  对于单独遭遇又会有你先发现敌人和被敌人发现2种:  a:如果你先发现敌人,战士第1技能冲锋,第2斩脚,有人说第2放血,你也不想想,如果你不先斩脚,估计真的连人家的脚跟都摸不上了.法师一个闪烁或者冰霜新星,你就=着看吧,接着人家一火球,瞬发灼热,然后开始开盾和你拉距离等待魔法冷却,等你要追上了,人家冰霜新星冷却完成你又被冰咯,法师继续火球+炎爆 ,哈哈KO,人家可以在你头上跳2下拍拍走人咯,如果对方上40有燃烧,你死的就更快咯!  你如果首先进攻的是个术士,术士顶你一刀然后一个恐惧,你顶着鬼头四处乱跑的时候.哈咯咯,人家3个诅咒就到了,你就看吧,等你在能看到术士,捏捏的血一半就没了,偶的MA呀,是打是逃都不行咯,硬着头皮换状态拦截,刚砍了一刀哎呀呀,人又不听自己指挥咯.头上又狂冒血,人家的宝宝上来拍你2下.扑倒咯.人家上来跳2下,一阵乱码.闪人咯菜鸟.(最讨厌的是一个恐惧之后,你飞奔向怪群,哈哈人家不费气力你就被怪摁倒,让人家笑死 ^^(!)  你如果首先冲锋向一个牧师.人家手快的直接让你回头.心灵尖啸咯,然后就可以看自己被各种真言.咯咯,人家已经先笑咯.小样的,这年头你连偶牧师也敢打呀.偶可是神的代言人咯.以后的也不必说了.被折磨到死!  你如果首先冲向一个撒满和德鲁伊,也别斩脚了,人家也不带跑地.嘿嘿.小战士让你看看俺们有蓝条的人的厉害.人家小匕首和你对刀.图腾一放.风怒一加,站到哪里把你戳翻在地.连操作到放弃了,转着鼠标等你来咯.德鲁伊的话月火加缠绕,耗你一点血就变熊咯,咬死你.谁让小D什么都会的 .没的打咯.你就=死咯!  你如果有幸冲向一个猎人.给他斩脚,可能还有机会再多打一下,人家反应过来.直接叫宝宝攻击你,开始和你绕圈.你会发现你2000+的护架和2000+的血飞快的就没咯,也别跑咯,继续追咯,跑是不可能的咯.没的打咯.等你扑街了.猎人就开始想咯.以后多放陷阱好争取更大的胜利!  b.幸好还有我这里说的B型.要不你就不知道战士为什么是菜.如果你有幸在单独行动的时候被袭击.有可能被比你低很多级的玩家杀死,特别是你还在打怪ing,哪怕你那时候基本满血,我练战士有时候都不知道是怎么死的.只好等死了 翻看战斗记录.就我记得的情况有:  站在原地被火球炸死.我转了半天屏幕没看到人,按G也看不到我靠,等我死了 .从山坡上的树下跳下来个法师.我靠了.你站那么高发火球你不带打歪的啊 .我***咯.很多远程职业利用地形把战士打死而不少血是很正常的啊,谁叫你要近身的.  被盗贼偷袭而死.和你平级的盗贼用潜行你是比较难发现的,等到喀嚓一声,哦哦,头上冒圈圈咯.刚清醒转个视角.又听到喀嚓一下.人家到你背后去了.等你彻底能挥刀你发现自己已经少一半血了,砍了半天人家就中了2刀.你说你等压制.你就等吧.闪躲的几率明显比MISS的纪律低,估计5秒你就倒了,  如果你先发现盗贼的话.你还有几率在缠斗的时候用压制,但是如果人家有带闪光粉,呵呵.盗贼又笑咯,人家有可以偷袭你咯,就算被闪光人家不会疾跑啊,我现在时机不利偶撤退咯.  被猎人MARK.N多人以你为目标,被秒杀而死.  想逃跑的时候.发现其他职业都比你跑的快.郁闷死,  想找人决斗的时候.好多人都笑咯.我都被气死  发现有部落的战士直接冲过来打你.哈哈.偶自己先笑咯  你以为你是谁.战士就是菜.结果对砍.哦哦,自己先倒咯  才发现咯--   这年头.人不如兽,  群K的时候.大多是5v5,这个时候,级别相似的话.开队伍中的搭配了,职业优劣的情况大概是牧师>法师>盗贼>战士.其他撒满.小D,骑士.猎人介于牧师和法师之间.情况很好理解.有了牧师队友可以被治疗.高攻职业不会死.对方很快被灭,  有了法师保证高攻.2个法师合打一个人.对方很快就有人阵亡  有了盗贼可以牵制法师.是敌方战力下降  战士咯.赶快把盾拿起来.多顶一会.多一点胜利  战士要菜就要菜到底!!!!!!!

6,魔兽世界人类战士全攻略

职业介绍: 战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 可选择种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 兽人 牛头人 巨魔 亡灵 德莱尼类型:主要肉盾 标准数值槽:生命值/怒气可使用装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌 可使用武器:全部武器(魔杖除外)评价:出色的吸收伤害者 优势:- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害- 强大的近距离格斗技能- 许多装备搭配选择- 战士是名副其实的杀戮机器 劣势:- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗- 非常依赖装备和武器专业技能选择你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合战士: 采矿/锻造——制造你自己的装备。草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。 装备介绍:对于魔兽世界中的装备真是种类繁多!以70级主流为主!防御装:当然是SW的6.5和3件T6必不可少。还有就是HS与BT随便一件T6了。武器为主手武器最好为SW老一掉落的龙鳞,其次是HS老二掉落的不败的意志与BT老二掉落的残酷者。饰品为SW穆鲁掉落的防御薄片与BT血沸掉落的影月徽记。戒指为BT老2掉落的防御戒指与SW穆鲁掉落的防御戒指。盾牌主推SW老三(菲米司)掉落的折戟壁垒,其次为BT伊利丹掉落的埃辛诺斯壁垒,最后为HS老3掉落的卡加洛斯之心。披风为SW双子掉落的血珍珠披风为最好,如果不行退而求其次选用HS小怪掉落的镇定斗篷也可以。(镇定斗篷是SW之前最好的防御披风)。项链为SW老二掉落的防御项链为最好。T5本风暴要塞小凯掉落的宝珠换的防御项链也不错!输出装:SW的6.5和3件T6必不可少。输出手可为制皮做的皮甲手永生幽暗手与锻造做的板甲手硬化氪金手。输出腿为6.5的或是SW老三(菲米司)掉落的皮甲腿(6.5)为最好。武器:狂暴天赋为双蛋刀;武器天赋为奥伯莱恩(SW基尔加丹掉落)。输出头为BT伊利丹掉落的皮甲眼罩或是为SW基尔加丹掉落的板甲输出头。戒指为SW的戒指与宝石加工做的硬化氪金戒指为最好(BT伊利丹掉落的输出戒指也是不错的)。饰品为SW穆鲁掉落的攻强薄片与格鲁尔老二掉落的龙脊奖章或是盘牙水库盲眼先知掉落的海啸护符为最好。斗篷为SW基尔加丹掉落的输出披风为最好,退而求其次为BT血魔掉落的输出披风。项链为SW掉落老二的最好,其次为BT老二掉落的输出戒指 PVP当然是一身S4了。别的不用多说了。我觉得我解释的挺全面的了。 天赋介绍:1 防御天赋一个中雍但强大的防战天赋. 看了很多有关天赋的贴子,有些加点本人不敢苟同,其实搞出来很多另类的天赋是没有实用价值的,有个人的特点当然好,但也要站的住脚才行.玩了三年的ZS,目前这个版本我用的防战天赋,很中雍的,但确实是我所能想到的最实用天赋,目的`生存最大化和仇恨最大化.武器 (11 点) 3/3 强化英勇打击 5/5 偏斜 3/3 强化雷霆一击如果问ZS拉不拉的住怪,那么看他用英勇的水平就可以看出来,,不用英勇的ZS现在基本不存在了,但英勇的使用方式也要区分一下,1,起手:怒气不足,这时要取得高速仇恨使DPS速度开打,就要在公共CD中间夹杂英勇打击,怪的掉血方式在使用毁灭的情况下就像中了DOT,不停的,稳定的,持续的掉血,这样的拉怪方式可以只给MT3秒起手仇恨时间,只要TPS保持住,就可以不OT,当然还有一些其它要求,我称其为DOT流~2泻怒:这是英勇最大的应用方式.MT怒气在50+时或中了碾压怒气暴满后,用最高速把怒气转化为仇狠,而英勇无公共CD,不影响生存技能的发动.在高强度使用英勇的情况下,不强化损失就大了.偏斜=招架,做为性价比最高的天赋,不加满,就不要说你想做MT,想想我们堆三围为的是什么?雷霆一击:强化目地是为了20%减攻速.减少伤害是一部分,更重要的是为了让我们保留盾挡这个BUFF,这个数学题是很简单的.狂怒 (0 点)残忍要不要加?要是我天赋点多的话,我一定去加他,但我真的不够,,那么需求仇狠更大的增量怎么办?可要求队里带个野D或插个风之优雅,这样暴率是可以满足800+的TPS,太多暴有没有用?我觉得平横更重要一点.对于强化搓志,个人看法是只加两点,.因为现版本的算法中,对BOSS只有两点强化起作用,多加了,那是你想PK`我见到个强人贴出了强化斩杀的加点方式,,其实这东西要看你去那里了,,去英雄FB,这点强化也许能起做用,我个人也可能在最后阶段用斩杀强化DPS.,.,但对于RAID来说,MT生存的时间,才是DPS强化的唯一标准,用斩杀时你的盾挡BUFF还在不在,10%减伤还在不在?如果不是装备压制的话,加这两点是不负责任的.防护 (50 点) 1/3 战术掌握我点不够,点够我全加, 5/5 预知 5/5 盾牌专精 5/5 坚韧装备不足以压制BOSS,所以,全加满 1/1 破釜沉舟现在大家血量多了,百分比技能和8分钟冷确使得他必加, 1/1 强化盾牌格挡不加不是MT 3/3 挑衅团队DPS的保障. 3/3 强化破甲攻击本身我个人是把破甲扔出技能栏的,上面换成毁灭.我也知道,强两层破甲的仇恨效率大于毁灭,但我快捷键真的不够点,,可能是手小,怒火专注+强化破甲可以使毁灭成为9怒..在DOT流面前,是必加的, 2/2 强化嘲讽我拉N怪时候用的,如果是吵讽抵抗了,我直接点群嘲还有个小技巧.[吵讽+惩戒+吵讽+群嘲+吵讽],.这是在斩杀位时疯狂DPS拉怪的办法,.一套下去不会OT., 2/2 强化盾墙用时方恨少啊,,最好算好情况半血开,,不要空血才开,,而且最好和破釜分开用. 1/1 震荡猛击拉小怪,N怪,救场,逃命都有用, 3/3 盾牌掌握这个可以增加盾猛伤害, 5/5 单手武器专精也可以增加盾猛伤害, 3/3 强化防御姿态那点百分比真的很小,但是很有用, 1/1 盾牌猛击仇恨的6秒循环就是建立于此. 3/3 怒气集中 5/5 活力血还有招架,盾挡,上面都有,,算是个综合天赋吧,,其实我没算过,属性流在应用上这一天赋后是不是比加单等级的强., 1/1 毁灭打击目前无争议的必加天赋.是的快速武器在用毁灭上有点吃亏,但综合了英勇打击后,快速武器在拉仇狠上大大优于慢速武器,,但在拉小怪的情况下,慢速武器比快速好用,DOT拉怪流的标准,命中4%~5%也就是60+的命中,在此命中下,去一次YX副本也许只会有一个吵讽抵抗.现在命中不多,,但我个人在宝石选择上偏向命中了一些,因为在刚开AQL的时代,由BWL转化ATQ没有4%命中拉怪都拉不住全是未命中,一排排的出,由此一直把命中做为重要的MT属性进行保持.对于MT来说,拉不住怪是不可原谅的,因为现在是全WOW开荒期没有强力的DPS支持无法FD,,自然,,你们的DPS也要会打,各种加点方式的区分主要是RAID的MT,OT和YX副本顶怪的ZS,至于那些想可以PK又能下FB的天赋我觉得很没有必要,一是那样都不强,二是防天赋主要是为了拉怪用的,去一些YX副本DPS天赋换了防装差不到那里去,真正差的我想是操作吧.还有一个目前转型的狂暴战问题,给个数学题,70级15命中等级=1%命中,15%命中要多少命中等级?没有15%命中你的DPS``怕是`浮不出水面吧`~2 PK的2种天赋主武器31.副狂暴20偏斜 - 3/5 点使你的招架几率提高 3%。强化撕裂 - 3/3 点使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。愤怒掌控 - 1/1 点当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。重伤 - 3/3 点你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。穿刺 - 2/2 点使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。双手武器专精 - 5/5 点使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。横扫攻击 - 1/1 点你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。致死打击 - 1/1 点一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。技能等级提升后的效果:等级2:+110伤害等级3:+135伤害等级4:+160伤害狂怒 天赋 (20 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。强化挫志怒吼 - 5/5 点使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。血之狂热 - 3/3 点在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。强化战斗怒吼 - 1/5 点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%狂怒 - 5/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
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