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梦幻西游法系用什么阵,梦幻西游法系做任务学什么阵加法术伤害高

作者:本站作者

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1,梦幻西游法系做任务学什么阵加法术伤害高

天覆阵,全体物理法术伤害增加20%,降低10%速度,龙飞阵也有一个位置增加20%法术伤害,不降速度,基本就这两种吧!

梦幻西游法系做任务学什么阵加法术伤害高

2,梦幻西游什么阵可以提高法术攻击

除了天阵之外,龙阵是最好的选择,虎阵队长的位置也跟前两个差不多,风阵队长位置也是提高法术伤害跟物理伤害,可以考虑LG这4个阵~谢谢! 可以参考下,觉得哪里写错了可以补充~!

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3,梦幻西游手游龙宫用什么阵法好龙宫阵法推荐

梦幻西游手游龙宫用什么阵法阵法:★★★★★☆以下阵法拥有优先排序,哪些重要,哪些不重要看排序。(1)虎翼阵(伤害,防御)龙宫做队长增加大量伤害对守尸和清宝宝有巨大作用,其实龙宫做队长很好的选择,特别是这种加伤害阵。同时虎阵兼具防御加成,对于现在这个版本的状况在PK中防御比抢速更加重要(有特殊例外),所以优先选择。(2)云垂阵(法防,伤害,速度)如果万一版本变了速度起到巨大作用了也不需要担心,因为已经有所准备,而且有时候根据战略要求也不得不憋屈一会,损失大量伤害,而云阵也是克制所有速度阵的唯一一个阵(忽略地载阵),而且队长需要减速对龙宫也没有特殊影响,所以开此阵速度加成是最高的。(3)风扬阵(伤害,速度)虽然加的属性非常诱惑,但是因为被大部分主阵克制,所以显得有点儿鸡肋,可有可无,但是可以选择留来备用!这样会更加完美。

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4,梦幻西游手游69魔王学习什么阵法

1、鹰啸阵作为有两个伤害位、两个速度位、一个防御位的阵法,非常适合辅助系来带队打五门阵容,伤害位留给物理系和法系,两个速度位留给其他两个辅助,既可以让辅助系占尽速度先机,又可以让输出系有伤害加成,属于比较全面的阵法。优点:阵法加成比较全面,同时可以克制龙阵、虎阵、蛇阵等常规阵。缺点:比较中庸,伤害加层略显不足。2、龙飞阵最经典的五门阵容阵法。优点:所有位置的加成都可以达到最大化。缺点:被几乎所有的常用阵克制。但是即使被克制,龙飞阵因为其完美的加成经常会逆风翻盘,属于服战大热门阵法之一。3、虎翼阵输出系带队最常用的阵法。此阵法对队长的加成尤为变态,但是对其余四个位置的加成一般般,而且没有增加速度的位置,容易使队伍由于速度劣势而陷入被动。属于早期热门阵法之一。4、鸟翔阵全队增加速度的阵法。此阵能登上服战比武的殿堂,可见速度的加成对比武来说是多么重要。此阵法的优势是可以全队对对方进行速度压制,取得战斗的先机。缺点是前期不能结束战斗,后劲不足,容易崩盘。5、蛇蟠阵对于目前梦幻西游手游法宠强势的局面,蛇蟠阵成为主流阵法也就不足为奇了。三个增加法防的位置和两个增加伤害的位置,让蛇蟠阵增加抗性的通知也不失伤害,可谓一强举两得。缺点也很明显,速度被压制,而且阵法的攻击性不强,属于打后期的阵法,对指挥的要求很高。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

5,梦幻西游阵法选什么好

梦幻西游2的阵法日常活动和简单FB都可以用天阵,因为天阵是加伤害结果的,1-5号位效果为物法伤害效果+20% ,速度-10%,可以加强STL、SML、DT的伤害,使伤害最大化。至于风阵1-5号位效果为物法伤害效果+20%,物法伤害效果+10%,物法伤害效果+10% ,速度+10%,速度+10%,这阵法效果没有天阵号,因为风阵的伤害效果没有天阵大,至于4、5号位置加的速度,可加可不加,难道你的辅助DF、PT速度没有其他的快,没有怪的速度快。至于龙阵1-5号位效果为法术防御效果+20%,物理防御效果+20%,法术伤害效果+30%,速度-30%,速度+15%,物法伤害效果+20%,龙阵伤害位为2个,3号位为SML,5号为为STL或者DT,虽然DF和PT得到加强,但伤害效果没有天阵大,总之针对难度不大的日常活动和简单FB,一般应追求最大伤害,速度啥灭对方,至于虎阵也是没天阵伤害大,鸟阵在这里追求速度,又不是比武,平常会没有对方怪的速度快吗?梦话西游难度副本和神器对一些门派有点针对性,要具体看是哪种副本或神器,可以在自己装备、修等全部可以的情况下选择天阵,追求最大伤害,自己硬件不行的话选泽龙阵或风阵吧,至少可以确保PT不容易死,加强2辅助的能力,多耗点时间杀过去,硬件太垃圾就别去了,不仅耗时长还容易团灭。这5门3伤害2辅助,优点是伤害可以,有点杀有面杀,能杀隐身怪,STL和SML的符相对其他门派卖的好,SML符可以加强PT和DF的固伤,STL符可以加愤怒,部分符可以自给自足,加强属性等。缺点就是遇到要封的怪要浪费STL的回合来象形,遇到个别要多封的怪耗时要长,遇到难度打点的,片杀强度高的,PT倒地后基本上就很难打了。以上只是个人观点。
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