怎么制作大型游戏,如何制造大型游戏
时间:2022-12-20 22:47:39
作者:本站作者
本文目录一览 1,如何制造大型游戏
...
1、资金,看什么样的游戏,网游还是单机,一般需要1000W-无限。
2、团队,有资金才能拉起研发团队来,如果是网游,后期还需要运营团队。
3、市场,如果纯粹为了玩,除非你是顶级富翁..
2,一部大型游戏是怎么制作出来的
软件:有两部分。1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS。。。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。保守估计,总人数30-50是最小的配置了。最佳答案“软件、流程、团队、时间……”
3,如何自己做大型游戏比如奥比岛之类的
首先奥比岛不是大型游戏,一个小游戏而已然后做游戏不是做面条,去看看做游戏的工作室,十多甚至几十个人几个月才可以出一个游戏 可以试试无优/网通 游戏技能好,画面人物都很漂亮,虽然不是新的,但游戏创新多,很耐玩,你可以玩玩看。
4,怎么制作游戏啊
制作游戏需要精通程序开发和美术设计。制作游戏,游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
2
已赞过
已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论
分享复制链接http://zhidao.baidu.com/question/1699364707732595308/answer/3983810087新浪微博微信扫一扫
举报
收起
5,怎么做大型游戏
游戏不是一个人能做的 他们做游戏不是用软件 而是编程 你想的太简单了 就单说一个小形游戏 500bm的 他们就给一堆人开始编程 绘制 做图 等等 你一个人干个7,8十年 也不一定把游戏做成 编程和测试,要服务器的,美工的首先你需要资金和自己的团队,游戏引擎一般国外的引进,之后在剧本啊,单机简单点
6,大型游戏制作的过程
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-943171021607083652 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-943171021607083652 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
7,大型单机游戏是如何做出来的
代码编写,声音混合,剧情,动画大型的,最少起码也得几十人吧。不是寥寥数人能做得来的,等等相关方面。。大型单机游戏需要很多方面的设计与加工,图形图像设计 。?即使这样的也有复杂的制作流程,一个人是无法完成的,主要是C++编程。。。高级一点的单机游戏就不要想了,起码组织个公司,全是高端人才的那种。、人物造型设计就得几十个人,总共得几百个人甚至几千人,flash程序,手机游戏大多为JAVA程序制作看你说的“单机游戏”是什么了,耗资几百万甚至几十万,历时几个月甚至几年。,windows自带的纸牌、扫雷算吗。。有点名气的单机游戏光剧本
8,怎么制作游戏啊
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。游戏程序开发游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。游戏策划游戏策划通常定位为游戏产品经理 [2] ,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。游戏运营主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。游戏美术游戏美术涉及到好几个范畴 [3] :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。 对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧,就算如此,国内的游戏制作专业人员,以前也大多都是纯技术出身,在从业前基本没有实战经验吗,而且也缺乏创意,从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。
9,如何创造一个大型网游
首先你要有启用资金! 其次联系10-20的专业团队! 和专业团队的主设计师交流下你对你所要创建网游的蓝图.(总的来说这个过程比较缓慢) 再接下来就是花大把大把的钱来维持你所雇佣的团队(最好能及时督促他们或者是一次性付款,并且有时间限制,不过这样相对来说在价格上会贵很多) 现在就请你经过漫长的等待吧(时间上主要看你所创建网游的类型,一般为1-5年不等,这个时间和你所雇佣团队的人数与技术有关) 几年后,一切OK!当你看这众多玩家出现在你的网游时,是不是很爽,有种唯我独尊的感觉! 你是想代理游戏还是想自己开发 想代理的话找游戏开发商,然后去电信等地方买个机房,把游戏服务器软件装上去,然后再做个网站,把游戏客户端发布到网上,供人下载,然后再打广告,让别人知道你那个游戏. 如果你想自己做的话,那么你首先要有个游戏开发团队,才能开发出网游来.
10,怎样制作一款游戏
付费内容限时免费查看
回答
制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。 在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。 ?步骤2:设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。步骤3:选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低
步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。 ?步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。
步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。
更多1条
11,如何制作一部大型游戏怎么制作
大型游戏。要编程。要美工。要音乐。要设计。要网络。要服务器。要安全。
如果只是单一的就是游戏开发的。
就大陆来说,有发展前途,这一行难度比普通程序员要大。
学多久这没有什么定论。
如果你是计算机专业的学生,按部就班地学即可,多学习一些计算机图形相关的东西和设计的东西。
如果不是,就可以从看书着手。首先要保证学好了C++,然后去学DirectX。
微软的DirectX SDK包含的例子就是很好的入门教程
然后,如果你可以学习一下开源的游戏引擎。设计比较好的,资料最多的开源引擎是OGRE。
还有,游戏开发方面的书籍,电子版的中文书不多,即使有也非常老。如果你舍不得花银子买书,想看电子版,只能去找英文的看。
3D游戏的开发需要一些数学知识需要加强学习。
GameRes是一个比较好的游戏开发论坛。你如果有问题可以去那里问。
12,怎么制造电脑游戏大型
第一件要做的事就是选择一门语言。你有一大堆的选择,包括 Basic、Pascal、C、C++、Java 等等。然后选择合适的编辑器、选择目标平台(比如windows)。 哈!是讨论真正做游戏的时候了。虽然我所说的大部分内容适用于其他语言,为简单起见,我将假定你选择了 C/C++ 来进行 Windows 编程。 首先,在你考虑如何开始做游戏之前,你应该能很好的掌握 C 和 C++。你应该了解并精通指针、阵列、结构、函数,以及类等。做到了这一点,你就可以开始制作游戏了。 本文无法教授你关于制作游戏所该了解的一切。幸运的是,这也不是必要的。有很多关于这方面的书,网上也有数以百计的教程。GameDev.net 应该会有目前你所需要的一切。下面是我对你起步的一些建议: 学习一本或几本书。对于 Windows 游戏的初学程序员,《Tricks of the Windows Game Programming Gurus 》是一本极好的Windows编程入门教程。在这个站点里拥有许多本站 Books section 里所列出的好书。阅读这些书籍,运行所有的例程,反复研读你不理解的章节。 使用网上教程补充书本的不足。网上教程除了阐明一些你阅读的东西外,通常也会包含一些书本上没有涉及的主题。 找专家进行咨询。如果你无法从书上或教程中找到答案,到本站的留言版或聊天室来,这里有许多乐于提供帮助的人。 不要把上面几点当成是个有序的过程,而应当看作是一个循环往复的并行过程。 仅仅是学习、思考是远远不够的,你应当把你所学的东西付诸实践。从一个简单的游戏开始,逐步发展。你可以阅读一下 Geoff Howland 的文章《How do I Make Games? A Path to Game Development》。 首先,为自己的工作制定一个计划。不要急于加入一个团队,因为那只会减缓你的学习进程。当你囊中拥有数个游戏时,你将为一个团队作出更大贡献。 关于书本,有件事我要提醒一下:你需要阅读除了游戏编程外的其他书籍。为了制作出你在商店货价里看到的各种游戏,你将不得不钻研那些比大多数游戏编程书籍所授内容更高深的话题。有些可能你能从教程中找到,但是,你还是有必要买几本关于图形、人工智能、网络、物理等等方面的书。这是获得计算机科学学位的必经之路,因为你将被要求学习一些你认为与游戏编程无关的课程,而实际上它们是相关的。 |总结&技巧| 1.游戏想做的真实,需要找资料、素材或实地考察(如游戏《丛林之狐》就 是到越南边实地考察边编游戏的)。 2.玩大量的游戏。你会因此找到灵感,从而帮助你制作更优秀的游戏。当然,这也是一种受欢迎的解除编程压力的调剂方式。 3.帮助别人。在你帮助别人的过程中,你会学到更多东西。 4.完成你的作品。不要陷入这样一种思想的圈套中:“我知道我可以完成这个游戏,但是我有个更好的主意,我要换做这个好的项目。”如果你能坚持有始有终,你会学到更多的东西,并且你有作品证明你不仅仅是空谈。在你具有丰富的经验之前,做得简单一点,不要尝试制作一个又大又复杂的游戏。 出发吧!经过多年的努力编程,你会成功的!会的!! 这怎么跟你说那……是个很麻烦的过程,需要大量的人。要人物设定,背景设定。剧情设定。世界观设定等等,然后就是程序员写程序,然后测试……这已经是最简单的过程了-0 0!
文章TAG:
怎么制作大型游戏 如何制造大型游戏 怎么 制作 大型