英雄联盟手游螳螂带什么,英雄螳螂该出什么装备
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1,英雄螳螂该出什么装备

2,英雄联盟现在螳螂主什么副什么大招都进化什么
螳螂现在还是主w副q比较好,而且这样来说续航能力比较强,6级进化w可以增加自身的poke能力和刷野速度,11级进化e,为了在中期打团中方便收割,16级可以进化q,这样可以大幅度增加自身的伤害。

3,螳螂 装备
螳螂是收割的英雄 所以注重攻击装 同时很缺蓝 装备一般是饮血 轻语 鞋子 魔切 黑切 最后看情况补攻击装或者防御装魔宗 轻语 明朗 黑切 饮血 最后一件看趋势 顺风还是逆风 我先出殘爆逆风出女神轻语,而且现在主q副e了,所以女神不是特逆风我不出的,殘爆了,那边有堆护甲就直接轻语没有就大剑饮血,然后轻语,再就是黑切,现在秒adc和法师就行,再就是防御,饮魔或冰拳,还有就是撑血兰盾打野的话蛋刀 残暴 饮血 轻语 五速鞋
线上可以不出蛋刀 直接残暴 饮血 鞋子看情况 
4,英雄联盟螳螂的详细出装 天赋附文给我说说
首先是定位,上中打野都能很好的胜任。装备主要输出为主,因为螳螂基础伤害不高,但加成非常高,团战主要是切后排为主当然也要看情况。输出装,蜥蜴长老之精魄(蛋刀),黑切,饮血,轻语,魔切。肉装,冰锤,春哥,兰顿。主要就是这些了,还有什么破败,饮魔刀就不说了。符文就普通ad符文就行了,精华攻击力,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗。天赋21/9/0以输出天赋为主,也可以21/0/9增加点回蓝以及其他的,看喜好。
5,英雄联盟里 螳螂 那种出装好
买一个女神之泪积攒法力值 出把残暴 然后出 轻语 把 残暴 合成 黑切 然后 可以向破败出。出了以后还有两个格子。就出一件狂徒 还有一个蓝盾或者一件魔抗装 就好了 鞋子+红*3 这几乎已经是现在打野英雄的固定出门装了,没有移动速度在面对gank以及反野的时候会相当无力。 军团盾 ·这件装备对于卡兹克来说要比灯笼好,因为卡兹克已经有了能对大型野怪造成巨额伤害的Q技能 ·尽管少了15攻击力,但却增加了270点生命值以及一定的护甲和魔抗,这些属性在早期团战或者越塔比攻击力更有帮助。 ·虽然相比灯笼贵了325金,但是对团队却更有帮助,特别是在早期小龙团战的时候。 小冰锤 ·小冰锤给了你前期最需要的东西,生命值以及伤害 ·小冰锤搭配军团盾能给你495点额外生命值,让你在前中期足够的肉。 ·额外的减速能让你的追击能力更上一层楼。 水银鞋 ·几乎是卡兹克唯一能选择的鞋,因为他是一个相当惧怕控制的英雄,在团战里,如果你没有水银鞋很容易被控到根本使用不出大招或者E技能。 饮血剑 ·你已经出了一些坦克装备并且用的也是坦克天赋,那么现在你就需要一些伤害了 ·吸血其实也是让你变得更肉的一种方式,搭配之前出的肉装坦克能力以及输出能力都得到了平衡。 ·当然,作为一个打野英雄,很多时候你都不可能想出什么就出什么,所以如果前期发挥的不好,那么不要盲目的追求这个装备。 春哥 ·这件装备完美的契合你的技能。你需要去切入敌人的carry英雄,无论杀不杀得了一般情况下都很难或者出来,这个时间春哥就能体现作用了。 残暴之力 ·减CD和护甲穿透都是你所需要的,如果前期发育不错顺利拿到人头那么果断出它来获得更大的优势。 轻语 ·很简单的,目的就是为了增加输出,在面对敌人撑护甲的时候AD法师类英雄通常都会很无力,这也是EZ、飞机为什么必出轻语的原因,否则就会伤害不足。 大冰锤 ·后期可以把你的小冰锤合成大冰锤,目的很简单,就是为了它的额外生命值,另外冰锤40%的减速配合卡兹克被动35%的减速也非常无解。 饮魔刀 ·更多的攻击力以及魔抗,基本上在对抗双AP的时候才出它。 三相之力 ·它是一件后期型装备,可以让你的伤害火箭般的上升,机动性更加的出色,单挑能力更强。 ·由于Q技能的CD非常短,因此能够很好的搭配三项的被动效果,进化了大招之后你可以隐身3次,每一次出现搭配三项的被动以及自身的被动和Q技能能造成成吨的伤害。 ·不幸的是这件装备对于打野英雄来说实在是太贵了,因此最好是在你发育的非常不错的时候需要你carry全场的时候出它。 冰心 ·出它的主要理由是它的减CD的属性,减CD就等于变相的增加伤害,提供的护甲也能让你更好的切入敌人的ADC,减攻速的光环在团战中也大有用处。 兰顿 ·兰顿相比冰心的优势在于生命值以及一个主动的减速,但是卡兹克自身并不缺减速技能,相反冰心的减CD要更好一点,但是如果你觉得实在缺少生命值的话,那么就选择它放弃冰心。 基本上卡兹克可以选择的装备非常多,因此我就不做一个具体的列表了,出装也是一种个人能力,它强调于对场上局势的准确判断。
6,英雄联盟LoL螳螂主什么副什么进化顺序
进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。Q:卡兹克的核心输出技能;W:卡兹克的留人技能;E:卡兹克的突进技能;卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。扩展资料:1、主系主宰黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。2、副系精密凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。
7,英雄联盟里爆发流的螳螂要怎么出装
爆发流螳螂的出装是蓝色战士打野刀、德拉克萨的幕刃、黑色切割者、幽梦之灵、夜之锋刃加布甲鞋或水银鞋。螳螂在三级以前是打不赢很多打野英雄的,所以我们前期的刷野思路是,红buff。蓝buff、蛤蟆,或者是蓝buff、蛤蟆、红buff。这样的刷野顺序能让我们在最短的时间内到达三级。三级后,如果队友都有线权。就可以去对面的野区,如果没有遇到对面打野。也可以反掉一只野怪。或者不去对面野区,看情况反蹲对面打野。螳螂抓人的思路是能用a加q起手绝不用e起手,e技能主要用来已经a不到的敌方英雄。螳螂一直都是一个爆发很高的英雄。在有优势的情况下,八分钟到十分钟,出一件裸的蓝色战士打野刀,就能一套技能秒掉对面脆皮。所以我们经常可以看到很多会玩螳螂的玩家,都会在有一件蓝色战士打野刀时,跑到对面二塔旁边的草丛蹲下路或者上路。这时候满技能的螳螂是很难遇到对手的。再有孤立无援时候,a加q加a加w加蓝惩。基本上都能秒掉一个脆皮。当然,这样的蹲法一般只能蹲一到两波。在实战中爆发流的螳螂是很难保命的。所以我们都会选择,不在第一时间加入打团,当对面技能都打完一波后再进场收割。特别是在进化e技能后,杀掉一个敌方英雄就能刷新e技能的cd,可以迅速追击敌方英雄。如果是在劣势的情况下爆发流的螳螂是比不过半肉流螳螂的作用的。因为爆发流的螳螂太脆了,还没有摸到对面的c位就已经挂掉了。而且目前的版本也不适合爆发流螳螂。相比之下,天赋选择征服者的半肉流螳螂更强,既有吸血,又有伤害。爆发流螳螂虽然不适合当前版本,但只要操作意识到位,也依然可以体验到无限秒人的快乐。
8,LOL螳螂怎么玩啊
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:螳螂怎么玩?螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。螳螂Q技能高伤害单体技能,WAOE技能伤害也不低还附带回血效果,E技能瞬移技能AOE伤害。3个技能能打出非常高伤害。R大招不解释了 打野建议升级W抓单建议升Q螳螂的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切 饮血 轻语 春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。打野路线为标准的三狼 蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。由于前期GANK无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF 虚弱 E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。团战时用E突进黏住脆皮输出,血线不足时可以利用R的隐身逃跑。由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。(最后记得螳螂前期猥琐 抓后排 后期起来了就可以浪了)加点顺序 主W副Q最后满E我的观点可能对你不是很有用,但我还是说一下吧,万一能帮到你,大概说一下,我觉得这个英雄适合打伏击,尽量不要让对面掌握你的行钟,团战前躲起来,找机会秒脆皮,如果不这样对面有防备,跳进去杀不掉,自己不死都是残。还有一个就是反向思维,被追杀时利用大招反着跑,后面有脆皮的话还能反杀一波。螳螂逆风最难打,逆风局单杀能力不够或者敌方太肥,我一般都很猥琐,常规躲躲躲,只要制造一个残血就可以起飞了,不过起飞前看好路线,下一个跳是逃跑还是杀人,不断躲不断找机会,对面没有太大反击能力时直接出来硬打。因为对面抱在一起根本打不了,这种螳螂就是废物一个。只能等机会,后期团战也是一样的思路,这个时候最主要杀c位,开团前千万不要出现在敌方视野,对面的控或者辅助惦记着你的!团战开始后,在混乱中找机会,看到自己能一套秒的不要犹豫,直接起飞,然后视情况是跳残血或者逃跑,有些人是之前不躲,团战直接开大招跳进去,不死都是残,对面早有防备。
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