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怎么策划游戏,怎样才能成为一名游戏策划

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1,怎样才能成为一名游戏策划

你如果为了好玩或者很酷,别做游戏策划,游戏策划一点都不好玩,是公司里最受气的职位。 你如果是为了挣钱,也别做游戏策划,策划的工资并不多,游戏公司的程序还能有空做做外包什么的,你策划就能拿点死工资,别想着策划发财了。
想成为游戏策划,比较便捷的方式是进入高校的游戏设计专业学习,目前北京只有中国传媒大学和北京电影学院开设了相关专业。但是不适合大部分人,先不说录取难度,对于很多已经工作想转行的人来说,重新读本科相当于天方夜谭,只有经过自己业余时间来学习。不过前提是自己玩过和很多类型的游戏,能够在玩家和开发者的心态之间来回切换。然后自己试着动手做一些游戏,尝试学一些游戏制作的工具,比如unity或者game maker等。现在自学的平台比较多,例如17xuee等。

怎样才能成为一名游戏策划

2,游戏策划书

时光如流水般匆匆流动,一段时间的工作已经结束了,又迎来了一个全新的起点和新的目标,是时候抽出时间写写策划书了。策划书怎么写才更有新意呢?下面是我收集整理的游戏策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。 游戏策划书1 一、活动宗旨: 为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。 二、活动时间: 20xx-12-19(10:00-18:00) 10:00HR办公室聚合 11:00到达目的地 11:30-16:30活动时间 17:30聚餐(星级酒店) 三、活动地点: 旗峰公园 四、参与对象: HR全体同事 五、活动组委成员:(全体HR同事) 主持兼裁判:2人(自愿报名) 后勤:薇、慧 队长:自选队长2名 六、活动内容: 所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。 1、二人三足跑 活动道具:绳子2条(或护膝),秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。 活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。 2、真爱永流传 活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。 活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。 3、快乐抱抱爆 活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米 活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。 4、袋鼠跳跳向前冲 活动道具:大麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米 活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。 活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。 5、心意大碰撞 全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。 七、其他待补充 游戏策划书2 “舞动青春快乐人生”趣味游戏活动方案为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春快乐人生”的趣味活动。 一、指导思想 为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。 二、活动目标 通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的.团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。 三、活动主题 舞动青春快乐人生 四、活动内容: 活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。 (一)二人三足跑 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。 游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。 (二)真爱永流传 每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。 (三)快乐抱抱爆 比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。 (四)袋鼠跳跳向前冲 比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。 游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。 (五)动物大连蹲 各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。 (六)踩气球 当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 (七)抛绣球 一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。 (八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。 (九)三人抱成团 每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 五、活动要求及注意事项: 1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。 2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场! 3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。 4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。

游戏策划书

3,要做游戏策划该怎样做

  我就是做游戏开发的,主要做游戏策划和程序。大学里学什么专业并不重要,可选择各个院校的计算机专业,重要的是一下几点:  1.首先你要对游戏行业有极高的热情,你喜欢游戏,这是很好的前提  2.一定要知道,玩游戏和做游戏是完全不同的两个概念,开发一款游戏有时候是很枯燥的一件事  3.游戏策划是一个要求很高的职业,你必须了解包括程序、美工、历史、神话、市场行情、玩家思想等诸多知识  4.在游戏开发中,程序是游戏的骨架,美工是皮肤,策划就是游戏的灵魂,也就是说游戏策划直接决定了游戏的成败。而策划最重要的一点就是要出新,在可以达到的技术条件下尽可能的出新,想出与众不同而且好玩的游戏点,做到了就是一个成功的策划  5.做游戏策划切忌不能漫无边际的胡思乱想,想的再好技术上实现不了一样等于零。一定要结合现有的技术条件,资金状况最大限度的优化你的策划案  6.策划的整体性非常重要,也就是说做一个策划一定要从整体入手,先规划整个游戏的模块,然后逐步细化,在做策划时切忌不要抓住一个小问题具体讨论,那是没有任何意义的  7.策划的细节,在你整体框架设计出来以后就要做细化工作,一点细节都不能漏,你要知道你的策划案就是程序员和美工的命令,你怎么策划的他们就怎么做,你策划案里没有写到的他们是绝对不会做的。要细到什么程度呢?举个例子:好比说你策划的是一款3D的MMORPG游戏(多人在线网络游戏),在游戏里能不能组队?能,怎么组?右键点击要组队的人物,出现菜单(菜单在什么位置,里边都有什么选项),选择组队,然后被邀请人点确定加入组队,有没有快捷键可以完成组队?有,很好,什么情况下按什么键。。。。。。。我这里只简单说明了一下组队这个过程,这里的细节一个都不能少。  如果你想做一个合格的游戏策划,那么就要在平时的生活中寻找素材,要知道生活中的任意一个微小的细节都有可能成为一个游戏中新颖的游戏点。另外就是要你要你在平时玩游戏的时候要注意分析,这个游戏好,好在哪里,不好,不好在哪里,你以后要设计的时候怎么设计等等。。。。  先说这么多,有兴趣可以加我Q:179982027

要做游戏策划该怎样做

4,如何做好一个游戏策划

主要还是对人的把握 包括美工、对游戏发展方向等比较重要的内弄进行掌舵产品经理 游戏产品的直接负责人 美工、策划、程序)、人物的初始属性;MP、主要系统的设定、经济的把握等等 仅仅次于主策)执行策划 说白了就是执行能力比除了数值和主策高一点的 打杂的 别人给你指示 你做主策划 设定游戏整体框架 协调资源(美工剧情策划 负责游戏主线和支线剧情的编写 较多的与关卡策划和任务策划交流关卡策划 游戏场景地图 包括副本、室内、程序、策划 术业有专攻~策划是身通百家、程序的上级BOSS 精神领袖 他不需要很精通游戏的每一个部分、怪物的掉宝率、主城等场景的设计和素材摆设 较多与任务 系统 策划交流任务策划 游戏中各种任务的编写 多与剧情;MP怪物的HP#92、系统等策划交流系统策划 游戏中的单一服务于主框架的独立子系统或整体系统的设定策划 和其他策划都有交流数值策划 游戏中你能看到的(如HP#92,但是至少要了解自己负责的游戏是什么!上知天文下知地理、野战

5,游戏策划包括哪些步骤

各种趣味的游戏主要是为了让大家通过参加活动来达到放松的目的,是大家积极融入到这个大集体中。以下是我精心收集整理的游戏策划,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔! 游戏策划1 一、活动目的:促进教师的相互了解,欢度 教师节 ,丰富教师校园 文化 娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。 二、活动原则:人人参与,团结进取 三、活动时间:9月7日下午5:30—6:30 四、活动地点:本园操场 五、活动摄影:郭世乐 六、活动项目:万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河 七、参加办法:活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。 八、各项游戏规则介绍: 1、万脚一心 红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。 2、动物大连蹲 各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。 3、真爱永流传 各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。 4、占领阵地 每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。 5、力拔山河(拔河) 红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。 游戏策划2 一、活动目的 学习体育技能,锻炼健康体魄。给学生创造一个快乐的学习环境,提高对体育项目的兴趣。我们将以完成任务的形式,举办趣味体育游戏活动,使学生能在快乐中强健自己的体魄。 二、活动时间与地点 时间:20__年4月 地点:体育西操场 三、活动原则 参赛选手从各个年级段选出,以小组为单位,每四个人一个小组。比赛过程中必须以小组为单位独立完成。小组成员须互相帮助,在最短的时间内按顺序(1组-2组:项目1.2.3.43组-4组:项目2.3.4.1不允许交叉进行)完成比赛项目。每完成一个项目的小组,都将获得一面小红旗,以作终极PK(决赛)中使用。获胜条件:小红旗数量最多(决定条件),时间最短。 四、比赛项目 1. 乒乓球 接龙: 选手将乒乓球平托于球拍上,将球送到10米外的队友处,队友将球以同样的方式送回出发点,四位选手全部完成,任务就算完成,活动过程中乒乓球不可掉落,否则该位选手重新开始比赛。完成后该组将获得小红旗一面。 2.合力跳绳: 两名参赛选手摇绳,两名选手跳绳。通过参赛选手配合。连续完成20个,即任务完成。任务完成将获得小红旗一面。 3.两人三足: 两名参赛选手分别将自己的一只脚与队友的一只脚绑在一起。通过相互配合跑至10米外的另两位队友处,另两名队友通过同样的方式回到起点即完成任务。任务完成该组将获得小红旗一面。 4.投掷 羽毛球 入桶: 一名参赛选手负责投掷羽毛球入桶,队友拿桶接球,其他两位负责捡球,以便选手进行投球。最后,以投入8个球为完成任务。 5.终极PK 比赛以组与组之间进行对决。每组4位选手排成一列纵队,对决组相距10米,对立而站。每位选手手中至少持有一面小红旗,每组第一位选手先进行比赛。跑到两支队伍中间,进行石头剪刀布,输者把手中的小红旗交给对方,跑回起点与队友完成交接,接着第二位选手以同样的方式继续该比赛,最后以小红旗数多的小组为胜。如出现持有小红旗数相等的小组,以完成任务时间短的小组为优胜者。 五、比赛意义 锻炼参赛选手的团队意识,通过团队合作使同学们明白合作的意思。也在另一方面提高学员与其他人交流的能力。 六、物品准备 七、活动负责人主要负责人:姜雅斌 其余人员:全体辅导员与班主任备注:比赛进行分为三个大组。 游戏策划3 一、活动时间:20__年3月7日下午1点半 二、比赛地点: 篮球 场 三、活动人员:全体女职工 四、组织人员:裁判和记分员: 五、比赛项目及规则: 1、比赛项目:比赛由投球、运球二个分项组成。 投球分项:每位选手有10次投篮机会,其中在三秒区里定位投3次,三秒区外定位投3次,运球上篮4次。 运球分项:每位选手从篮球场一侧的底线开始运球,运到篮球场的另一边并绕过篮球架,再运回起点处。 2、比赛规则: 选手在定位投篮时,双脚不能左右移动。 选手在运球上篮时,可以三步上篮也可以持球移动上篮,但是起点必须在三秒区外。运球时,选手可以单手运球也可以双手运球,但是不能持球。 3、记分标准: 选手在三秒区里定位投篮,投进一球得2分。 选手在三秒区外定位投篮,投进一球得3分。 选手运球上篮,投进一球得3分。 选手在运球分项中,以运球时间排序,第一位的得7分,第二位的得5分,第三位的得4分,第四至十名的得2分。 活动时如发生疑问,由裁判商议后决定。 六、奖励及其他: 1、选手以总分进行排序,前10名进行相应的物质奖励。 2、其他未尽事宜,以公司工会商议为准。 七、准备用具:4只篮球、2只秒表、4支笔、评分表格、签到表、4个文件夹、矿泉水 八、活动经费预算:共计__元 游戏策划4 一、活动主题:汇聚青春力量,展现人生风采 二、活动时间:20__年4月24日下午15:00-17:00准时开始,请参赛人员提前到场。 三、活动地点:__公园 四、参赛对象:__市地方税务局在岗在编全体人员均可报名,重在参与。 五、比赛项目及参赛办法 项目一:齐心协力 报名方式:每小组2人。 比赛规则:两人三足,布条系于小腿处,跑的距离为100米,以时间最短队获胜,完成赛项每小组均能获得两张奖票。 裁判员:__ 项目二:心心相印(背夹球) 参赛人数:每组2人(一男一女)。 比赛规则: ①每组2人(一男一女),背夹一篮球,步调一致向前走; ②向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; ③在行进时若球落地,比赛选手需自己捡球并回到落球原位重新开始比赛; ④赛程50米,以时间最短队获胜,完成赛项每小组均能获得两张奖票。 裁判员:__ 项目三:100米障碍接力赛 道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球、棒棒糖 参加人员:拟每组3人(2男1女),视报名情况而定。 比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。完成赛项每小组均能获得三张奖票。 裁判员:__ 六、报名方式 报名时间为20__年4月7日至15日,各分局请综合室主任统计报名名单后,报到__(电话:)处,其他各部门直接报给__即可。 由于时间问题,每人限报一个项目。 七、活动要求 分项比赛活动具体负责人要树立强烈的责任意识,统筹兼顾做好各自负责活动的组织、比赛和裁判工作,确保比赛活动准时、紧凑、公平、公正、活泼,并做好比赛成绩记录等工作。各参赛队员要统一服从领导,听从指挥,树立大局意识和团队意识,赛出友谊、赛出风格,赛出水平。 游戏策划5 一、活动目的:促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。 二、活动原则:人人参与,团结进取 三、活动时间:9月7日下午5:30—6:30 四、活动地点:本园操场 五、活动摄影:郭世乐 六、活动项目:万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河 七、参加办法:活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。 八、各项游戏规则介绍: 1、万脚一心 红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。 2、动物大连蹲 各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。 3、真爱永流传 各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。 4、占领阵地 每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。 5、力拔山河(拔河) 红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。 游戏策划包括哪些步骤相关 文章 : ★ 游戏策划范文4篇 ★ 游戏策划方案范文5篇 ★ 游戏策划案范文 ★ 小游戏策划书范文3篇 ★ 篮球游戏策划流程 ★ 游戏策划范文3篇 ★ 校园游戏策划书方案 ★ 团队游戏活动方案 ★ 游戏策划自我介绍范文 ★ 游戏策划面试自我介绍

6,怎么成为一名游戏策划

只要你热爱游戏,并且能不痴迷游戏,有个清醒理智的头脑你会做到最好
您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。门槛和能力要求:入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的。熟练使用word是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说

7,中班体育游戏活动方案怎么策划

  为确保事情或工作顺利开展,时常需要预先制定方案,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。那么你有了解过方案吗?以下是我收集整理的中班体育游戏活动方案怎么策划,仅供参考,欢迎大家阅读。 中班体育游戏活动方案怎么策划1   活动目标:   1、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。   2、学习助跑跨跳过不小于宽50厘米的平行线,掌握助跑跨跳的方法。   3、增强合作精神,提高竞争意识。   活动准备:   1、经验准备:了解有关的灾情及给灾区小朋友献爱心的新闻事件。   2、物质准备:弓形门(山洞)、平衡木(桥)、服装、地板革(河流)、轮胎(井)、塑料方砖(土堡)、皮筋(农田)。   3、场地准备:如图。   活动重点:   通过游戏中的儿歌引导幼儿尝试探索助跑跨跳。   活动难点:   学习正确的助跑跨跳障碍物,掌握助跑跨跳的方法。   活动过程:   1、热身运动   跟随音乐旋律做各种身体动作,充分地活动身体。   2、学习游戏“爱心桥”。   (1)教师讲解示范正确的跨跳步。   (2)学说儿歌,掌握跨跳的动作要领。   (3)幼儿分组练习,掌握跨跳方法。   3、进一步引导幼儿学习助跑跨跳步的方法,纠正不正确动作。   (1)纠正幼儿容易出现的错误动作,强调动作要领。   (2)分组练习:两人相互观察并纠正不正确动作,最后选出跨跳高手。   4、游戏:“爱心桥”。   (1)教师讲解游戏的玩法及规则。   规则:必须跨跳过水井、小河、土堡和农田。   每个幼儿每次出发后只能拿一件衣服。   (2)幼儿玩“爱心桥”游戏:继续巩固助跑跨跳步,教师及时纠正个别幼儿的助跑跨跳动作。游戏进行两次。   (3)第二次游戏河流加宽。   (4)第三次游戏,土堡加高。   5、放松游戏:“小转椅”放松身体各部位,使幼儿情绪稳定。   活动评价:   本次活动幼儿能较好地掌握跨跳的基本动作,并完成了预定的目标。这节体育活动的基本部分是围绕助跑跨跳进行的基本动作训练,教师将动作难点以儿歌的形式呈现给幼儿,采取示范的方法帮助幼儿理解动作要领。目的是为了让幼儿更快地对基本动作的理解和掌握。   通过开展“爱心桥”的游戏,教师既能帮助幼儿巩固助跑跨跳的正确方法,有培养了幼儿关心帮助有困难的人的情感。此活动游戏性较强,结合大班幼儿年龄特点,加入了一些竞赛的形式——比一比哪组幼儿送得最快,充分调动了幼儿参与活动的积极性、主动性。 中班体育游戏活动方案怎么策划2   活动目标:   1、练钻爬和推拉的基本技能,发展幼儿上肢动作和力量。   2、享受玩轮胎游戏的乐趣,发展动作的协调性和灵活性。   活动准备:   轮胎若干音乐   活动重点:   练钻爬和推拉的基本技能,发展上肢动作和力量。   活动难点:   上肢动作和力量的训练。   活动过程:   1、导入   师:小朋友,看老师今天给你们带来了什么好玩的?(轮胎),你们以前玩过轮胎吗?(玩过)下面请小朋友自由玩轮胎,可以拿起来玩,一定要注意安全。   2、准备活动   师:停,现在请小朋友们一人站在一个轮胎里,和老师一样,眼睛看着老师,站好,手掐腰,跟着老师一起做。   在音乐节奏下带领幼儿活动肩膀,头部,胳膊等部位。   3、平衡练习   (1)用轮胎摆桥。   师:小朋友,老师用轮胎给你们摆了一座小桥,现在我们来过小桥,过桥时小朋友一定要注意安全,不要推,不要扯别的小朋友的衣服,完成后回到原来的地方。   (2)把一个轮胎立着放在其中一个轮胎上,让幼儿爬着过去。   幼儿过小桥时,老师在旁边辅助   4、滚动练习   师:过完了小桥,老师想请小朋友们用最简单,最省力的方法把轮胎运动老师身边来。   师:刚才小朋友是怎样拿轮胎的呢?(拖,滚,抱着,抬着)那什么方法是最省力的呢?(滚轮胎)对了,滚轮胎是最省力的方法,那我们来比赛,看谁的轮胎滚得快,比赛时一定要注意安全,不能砸到其他的小朋友。   5、翻滚练习   教师示范让轮胎翻跟头,幼儿一起让手中的轮胎翻跟头,从场地的一头翻到场地的另一头。   6、搬运练习及翻越练习   师:刚才轮胎宝宝告诉我,他累了,想让小朋友抱抱他,小朋友和老师一人抱一个轮胎,放到对面去,看谁最快,谁是大力士。   师:接下来我们来玩爬轮胎山的游戏,小朋友从这边爬上去,从另一边下来,不要推,不要挤。完成后回到老师身边。   7、活动结束   轮胎在幼儿园中很普遍,把轮胎作为发展孩子身体,锻炼孩子体魄等等,这样的手段。发展的目标和孩子的需要平衡的问题,在这个活动中小孩子的兴趣停留在玩上面,老师发展的核心目标是发展孩子的上肢,兼顾到孩子的兴趣爱好,从头到尾整个活动全部都是游戏贯穿下来的。   所以小朋友从头玩到尾的,乐在其中。李老师对孩子是很有吸引力的,很有亲和力,一直是在跟孩子玩的,没有上课的.感觉。   只有心中装着孩子才能设计出这么出色的课,才能上得这么精彩!通过这次观摩交流活动相信对她们今后的专业化成长会起到重要的推动作用———这也许就是名师带给我们的力量吧! 中班体育游戏活动方案怎么策划3   【活动目标】   1、培养对体育课的兴趣和爱好。   2、练习滚的动作。(重点)   难点:手臂伸直的滚动    【活动准备】 3块海绵垫   【活动过程】   1、热身运动;体操   2、师提问:小朋友你们有没有吃过烤香肠呢?烤香肠香不香?你们知道烤香肠是怎么烤的吗?   3、师:今天我们要玩一个烤香肠的游戏,游戏的名字叫烤香肠!   4、师;小朋友看一下老师这有什么?(三块海绵垫)   5、师:我们怎么玩烤香肠游戏呢?小朋友在海绵垫上滚动自己的身体,两手伸直,脚合拢,一直滚到那块海绵垫上,一个一个小朋友的烤香肠。(老师示范)请幼儿排队分男孩、女孩玩游戏   6、请男孩趴在海绵垫上,女孩来烤香肠(请一个小朋友示范)。互换角色游戏:女孩趴在海绵垫上,男孩子来烤香肠)并提醒幼儿,趴着的小朋友不要抬头,每个孩子都要从上面滚过去,注意安全。   7、结束:闻一闻自己香不香啊,等下我们回家一起把香肠吃了,小朋友今天好不好玩呀?都累了,我们回家休息吧!和我们的客人老师说再见! 中班体育游戏活动方案怎么策划4   活动目标:   1、学习提物快速跑,发展动作的协调,平衡能力。   2、培养合作和解决问题的能力,初步建立竞争的意识。   活动准备:   1、小沙包和海洋球(能轻松放进PVC管内)若干代表小油花,小桶若干。   2、输入油管(PVC管。)、街头、弯头等若干。   3、带有火车头图案的小框若干个。   4、活动前引导幼儿练习拼接输油管道。   5、场地布置:在活动场地内设置油井,油库和火车站,油井处设有沙包和未拼接的输油管,油库放有小油桶,火车站放有粘贴火车头的小框若干个。   活动过程:   1、小油娃准备运输小油花。   (1)教师:祖国各地都需要石油,我们这些小油娃要将这些小油花运输到祖国各地去,教师引导幼儿排列成一列小火车,驶入活动场地。   (2)教师讲解石油都是通过石油管道运输到全国各地甚至是世界各地的。   (3)幼儿随教师口令活动身体的各个部位,做热身活动。   2、游戏:小油娃运油花   (1)请幼儿尝试探索输油管道的连接方法,教师巡回指导。   (2)教师交代运输小油花的方法。   (3)开始游戏。幼儿齐说:“我们是小油娃,开始运输小油花,预备——开始。”   3、讨论:怎样快速运输小油花。引导幼儿理解应该多人齐心协力安装输油管道,节省时间,管道如果倾斜一些,小油花流动的快。   4、全班幼儿分成二至四组,再次进行游戏。   5、教师宣布游戏结果,表扬最能干的小油花。然后就幼儿谈一谈感受。 中班体育游戏活动方案怎么策划5   活动目标:   1、会用多种方法玩雪球,提高躲闪,抛接能力,锻炼臂力。   2、体验冬季运动的快乐,不怕冷,能勇敢的参加冬季体育活动。   重点:体验冬季运动的快乐,能勇敢的参与体育运动   难点:用多种方法玩雪球   活动准备:   1、在日常生活中,幼儿用废纸。   2、活动前幼儿换上合适的衣服和鞋子。   活动过程:   一、小小解放军   天气好冷,天空中飘着大雪。我们英勇的解放军战士们不怕冷!今天接到上峰的命令,前方有敌情,要我们一起去歼灭敌军。   二、准备运动   1、一起来跟着音乐做做做准备运动,   爬雪山,过草地,雪花飘、滑雪、打雪仗等动作。   2、滚雪球,   敌人就要来了,我们准备一些打仗的雪球吧!   教师和幼儿一起用废报纸制作雪球。   三、练一练,打响冲锋号   (一)、集体活动   敌人来了,我们一起攻打敌人吧!   1、打雪仗:把幼儿分成红、黄两队,相距5——6米,面对面站好,互相投雪球;   2、踢雪球:看谁能把雪球踢到敌人的脚部。   (二)、自由活动   敌人被我们打退了,大家一起来庆祝一下吧!   幼儿选择自己喜欢的方式玩雪球,可以找伙伴抛接雪球也可以自己仍自己接球玩。   提醒幼儿注意安全,抛雪球的时候要抛在小朋友的腿部以下,以免发生意外。   四、放松运动,结束活动。   大家一起听着音乐放松一下吧!   设计意图:   以小小解放军的形式,引起幼儿对活动兴趣。让幼儿更加勇敢的参与到活动中来。   做一些有趣的动作,做热身运动,为下一环节做准备。利用废纸做雪球,为打跑“敌人”做准备。这一部分有点难度,教师要讲解好。   以多种方式练习基本技能,使幼儿在游戏中获得锻炼。   让幼儿在轻松的音乐中作放松运动,结束活动。

8,游戏策划书怎样写呢

原发布者:zydmh一般策划书讲究必须有5W3H:What(为什么)——本软件开发目的与开发方式;Who(谁)——参加本次开发的人员组成;Where(何处)——游戏所表现的类型及风格;When(何时)——游戏的开发时间测算;Why(为什么)——进行本次开发的理由(经济效益与社会效益两方面)How(如何)——如何进行开发,开发的方法及整个开发组的运转过程How!(哇)——如何博取多数人好感的方法(游戏的几种目标)HowMuch(多少)——本次开发所需资金及设备预算表手机游戏策划书修订文档历史记录日期版本说明作者目录一.可行性分析前景商业理由二.游戏策划2.1基本部分2.1.1游戏名称2.1.2游戏主题2.1.3游戏类型如:模拟经营,角色扮演,2.1.4游戏风格2.1.5视觉感受2.1.6游戏操作设计说明玩家如何操作游戏2.1.7游戏运行环境a游戏支持的手机类型b手机实际下载传输速度和传输方式c手机屏幕尺寸大小d游戏采用的开发平台e在手机上游戏运行速度:f手机画面分辨率g手机内存容量大小2.1.8游戏运作方式如:单机版,网络版2.1.9游戏的特色说明本游戏的商业卖点,与市场已有的产品优势2.2内容部分2.2.1游戏背景故事即对游戏的剧本情节内容进行概要描述(详细描述可以作为附件提交)。2.2.2游戏的概述即对

9,如何成一名优秀的游戏策划

以你现在的学历,如果你的基础知识掌握的比较好的话,而且体验过大量游戏,并且对其中几款有比较深入的研究和认知,那么你完全可以直接去游戏公司投简历。游戏公司更注重的是毕业生的文化素质,文学素养,策划职位最好是综合素质好,学习能力强。如果上面我所说的那些你差不多,那么你完全没必要去培训学校。如果你感觉自己有些欠缺也可以先去面试感觉一下,或者去游戏公司面试一些基础职位如游戏测试啊、助理策划等。慢慢熟悉,然后谋求发展。当然如果你运气不好,那么也可以去培训学校再加强一下相关知识的学习,然后还是要碰运气。而且说实话,业内并不十分认可培训学校出来的策划,美术和程序还凑合。
lz你好:游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种。策划决定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节,策划创造了游戏世界的无限可能。一般来说,想去游戏公司实习,边学边做是很难实现的。公司不是学校,他们自己的工作都很忙了,哪里还会有时间来教你?所以,游戏公司往往愿意花高薪聘请游戏达人们,也不愿接收零报酬的实习生。所以给你的建议,你现在还是学生,可以利用课余时间找一家专业的、具有正规办学资质的培训学校学习,先练好自身的实力,毕业之后一样能够进入好的游戏公司工作,希望我的回答对你有帮助,O(∩_∩)O谢谢
千万不要去什么培训班。如果你的学校不错,二本以上的话,可以在那些大公司来校招的时候去试试,有很大的机会进去。实在不行的话去小公司也行。就是不要去培训班!
楼主你好:游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种。 策划决定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节,策划创造了游戏世界的无限可能。所以,游戏策划师需要一定的游戏行业工作经验和对整个游戏情节、内容的把控,或者也需要你对游戏的发展,游戏的类型,游戏的未来发展趋势有一定的了解。 换句话来说,学习游戏策划,要么你就是有一定的游戏行业工作经验,从其他岗位转做策划;或者是你玩游戏如痴如狂,玩过的游戏不胜其数,对游戏有非常深刻的了解.没有经验的话也别没信心,很多游戏策划都是从玩家中出来的,相信你应该也是热爱游戏才会想做策划,有想法,敢写敢做,就行了有兴趣可以来听听我们博思游戏教育的游戏策划课 希望我的回答对你有所帮助,还有问题的话,点击我们官网在线咨询我们~

10,要做游戏策划该怎样做

2.一定要知道,玩游戏和做游戏是完全不同的两个概念,开发一款游戏有时候是很枯燥的一件事3.游戏策划是一个要求很高的职业,你必须了解包括程序、美工、历史、神话、市场行情、玩家思想等诸多知识4.在游戏开发中,程序是游戏的骨架,美工是皮肤,策划就是游戏的灵魂,也就是说游戏策划直接决定了游戏的成败。而策划最重要的一点就是要出新,在可以达到的技术条件下尽可能的出新,想出与众不同而且好玩的游戏点,做到了就是一个成功的策划5.做游戏策划切忌不能漫无边际的胡思乱想,想的再好技术上实现不了一样等于零。一定要结合现有的技术条件,资金状况最大限度的优化你的策划案6.策划的整体性非常重要,也就是说做一个策划一定要从整体入手,先规划整个游戏的模块,然后逐步细化,在做策划时切忌不要抓住一个小问题具体讨论,那是没有任何意义的7.策划的细节,在你整体框架设计出来以后就要做细化工作,一点细节都不能漏,你要知道你的策划案就是程序员和美工的命令,你怎么策划的他们就怎么做,你策划案里没有写到的他们是绝对不会做的。要细到什么程度呢?举个例子:好比说你策划的是一款3d的mmorpg游戏(多人在线网络游戏),在游戏里能不能组队?能,怎么组?右键点击要组队的人物,出现菜单(菜单在什么位置,里边都有什么选项),选择组队,然后被邀请人点确定加入组队,有没有快捷键可以完成组队?有,很好,什么情况下按什么键。。。。。。。
我就是做游戏开发的,主要做游戏策划和程序。大学里学什么专业并不重要,可选择各个院校的计算机专业,重要的是一下几点: 1.首先你要对游戏行业有极高的热情,你喜欢游戏,这是很好的前提 2.一定要知道,玩游戏和做游戏是完全不同的两个概念,开发一款游戏有时候是很枯燥的一件事 3.游戏策划是一个要求很高的职业,你必须了解包括程序、美工、历史、神话、市场行情、玩家思想等诸多知识 4.在游戏开发中,程序是游戏的骨架,美工是皮肤,策划就是游戏的灵魂,也就是说游戏策划直接决定了游戏的成败。而策划最重要的一点就是要出新,在可以达到的技术条件下尽可能的出新,想出与众不同而且好玩的游戏点,做到了就是一个成功的策划 5.做游戏策划切忌不能漫无边际的胡思乱想,想的再好技术上实现不了一样等于零。一定要结合现有的技术条件,资金状况最大限度的优化你的策划案 6.策划的整体性非常重要,也就是说做一个策划一定要从整体入手,先规划整个游戏的模块,然后逐步细化,在做策划时切忌不要抓住一个小问题具体讨论,那是没有任何意义的 7.策划的细节,在你整体框架设计出来以后就要做细化工作,一点细节都不能漏,你要知道你的策划案就是程序员和美工的命令,你怎么策划的他们就怎么做,你策划案里没有写到的他们是绝对不会做的。要细到什么程度呢?举个例子:好比说你策划的是一款3d的mmorpg游戏(多人在线网络游戏),在游戏里能不能组队?能,怎么组?右键点击要组队的人物,出现菜单(菜单在什么位置,里边都有什么选项),选择组队,然后被邀请人点确定加入组队,有没有快捷键可以完成组队?有,很好,什么情况下按什么键。。。。。。。我这里只简单说明了一下组队这个过程,这里的细节一个都不能少。 如果你想做一个合格的游戏策划,那么就要在平时的生活中寻找素材,要知道生活中的任意一个微小的细节都有可能成为一个游戏中新颖的游戏点。另外就是要你要你在平时玩游戏的时候要注意分析,这个游戏好,好在哪里,不好,不好在哪里,你以后要设计的时候怎么设计等等。。。。 先说这么多,有兴趣可以加我q:179982027

11,如何成为一名游戏策划

首先你需要了解策划的职位,策划也是分很多种的。广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI策划。主策划:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。关卡策划:需要掌握绘图工具设计关卡,并配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。另外还要跟进程序,进行任务系统方面的实现,提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求,提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等,可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。数值策划:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建等。一般逻辑思维要求很高。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。系统策划:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计工作,在设计中难免会出现漏洞,从而给玩家钻空子;另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高;此外,由于需要频繁的同程序打交道,所以还需要一定的程序功底。所以这个职位的门槛是所有策划中最高的。剧情策划:入行门槛最低。主要负责游戏的背景、剧情的扩展,任务对白的撰写等方面。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。以上,根据你自己的能力进行定位,确定你适合哪种策划就可以了。入行难度:剧情>UI>关卡>数值>系统门槛和对能力的要求:系统>数值>关卡>UI>剧情薪水高低:系统>数值>关卡>UI>剧情
应届生现在才考虑找工作?
我也想
您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。门槛和能力要求:入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的。熟练使用word是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说
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