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列王的纷争10堡兵种攻略,列王的纷争VlP10出几队兵

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1,列王的纷争VlP10出几队兵

vip8多一队,10不增加 一般都是5队

列王的纷争VlP10出几队兵

2,列王的纷争荣耀城堡10

停下升级其他等级太低的建筑,不然以后就需要耗费很长时间补了,千万不要升级堡垒太快,也多攒点铁矿准备升级11级
在游戏中限时活动分为八个阶段,每一个阶段都有着一定的活动目标,比如说采集资源、击杀怪物、城堡建设、造兵等等。在这一个活动中每一个阶段都有着三个目标,每一个目标都可以给玩家带来一定的奖励,当玩家将三个阶段都完成了,那么就可以获得全部的奖励。另外在限时活动中也是有着排名的,玩家的排名越高,那么玩家可以获得的奖励就会越多。当玩家在活动中获得第一名,那么玩家就可以获得四千金币、两万联盟荣誉和积分、三十个农田提升道具。玩家在活动中获得的积分越多,那么玩家在游戏中的排名也就会越高。

列王的纷争荣耀城堡10

3,该怎么搭配 COK列王的纷争兵种搭配介

车攻城候确实厉害王l牌-决款游戏武器系统增加变化英雄化游戏更啊所选择自适合属性比外形更重要比增加伤害提升攻击范围速度比较快相于其游戏言前期车兵由于速度慢打野怪采集都拖速度想打仗玩家少建造
cok列王的纷争不同战役兵种搭配攻略详解 打怪: 1. 盾步10000+近战骑兵5000+弓骑兵5000+长弓兵5000+重投石车15000 2. 以步兵与重投石车为主 资源战: 1. 盾步10000+枪兵10000+弓骑兵15000+重投石车5000 2. 以盾 枪步兵与弓骑兵为主,资源战比拼的是步兵数量与弓骑兵的加成;弓兵系没有特别加成,依照自己喜好编制;重投石车是为了挡对方骑兵来保护弓骑兵

该怎么搭配 COK列王的纷争兵种搭配介

4,列王的纷争十级城堡兵种怎么训练

四级城堡兵种选择:在十级城堡中玩家可以训练四级的剑士、弓骑、弓手等兵种,这一个等级的城堡中建议玩家不断的澡四级的剑士和四级的弓骑,很多玩家觉得十级的城堡很快就会过去,现在造那么多的兵很浪费。其实并不是这样,如果我们在十级的时候拥有足够的剑士和弓骑,那么自身在十级城堡中间就算是很强力的了,而玩家想要升级到高级需要大量的资源,这个时候我们就可以利用剑士和弓骑去攻击敌方的城堡,用兵来换资源是很值得的。当然我们想要让自身在这一个时间获得最大化的资源,光有弓骑兵和剑士是不够的,玩家还需要有弓手这一个兵种。这样我们在战斗中的输出就会变得更高,另外这样还能够让我们自身城堡的防御能力大增,可以很好的抵御敌方城堡的进攻。在十级城堡的时候我们只要训练这些兵种就可以了,至于车兵暂时不要训练。当然我们在训练的时候也要注意自身资源的利用,我们可以训练兵种,但是不要影响自身的城堡发展,在这个前提下,玩家可以不断的训练这些兵种,让自身在这一个时期获得海量的资源。
攻城战骑兵系弓骑可用,但是近战系骑兵和枪系兵绝对是不能派的 攻城阵容搭配 攻城锤 步兵/剑士(坦克)+弓骑弓手(中排输出)+投石车(后排dps) bbs.mofang/ 当你阵容搭配好了宣战了倒计时0了能有却没到你家,而你又没提前解散队伍,于是。

5,列王的纷争荣耀堡兵种属性

列王的纷争各级城堡部队生产推荐1-12级城:推荐兵种:全产1阶农兵到8万到可以3队采集完6级资源,之后只产2阶冲车(负重26)。(2-4阶战力不高,先不要产)13级城:推荐兵种:最初的基本战斗部队,建议兵营顺序为:投石车(12城升13)>弓兵(13城升14)>步兵>骑兵建议数量:产1队伍5阶兵37500兵用来防御和打怪。
关于生命值:因为死亡数=伤害/(生命值*4),那么平时在技能点上你就应该主加步兵的生命值,其次是步兵的防御值。2、关于前排肉盾:首选肯定是禁卫军,数量也要保证充足,我在计算里只计算了一回合一个兵的杀敌数,但是回合不止一次,兵的种类也不是一种。如果当回合没结束的时候你的前排死没了,那么后排就要直接承受伤害,一样很惨。3、兵种配置:不是所谓的弓兵适合守城,打田适合用远程骑士,攻城适合用车子,完全谬论。因为某种兵种确实在某些场合有加成的功效,但是在整个计算公式的作用下,并没有体现的那么明显。而且战斗的总的原则是不变的,比如你认为骑射打田牛,然后前排带的少,你还没来得及输出呢,就已经被打成渣了,所谓的加成也是白搭4、数量:如果一对一的情况下,不要过于追求某种兵种的数量优势。因为根据算法,当数量达到一定的临界值之后,数量即使再增加,输出也不会有大的提升。所以,一对一讲究

6,列王的纷争荣耀城堡兵种属性

攻城时 必然先侦查 如果时间急也没啥好调整 的 点一队够就出去了如果不急 就看他是步兵多还是投石多如果步兵多 我就会多带骑兵打后排如果是投石多 我就会多带弓兵打步兵守城上 来说 没啥选择 家里30W兵力对面要是集结来 必然是开盾 如果能吃掉那就让他们撞就是 另外守城时 弩兵攻击加成
在游戏中限时活动分为八个阶段,每一个阶段都有着一定的活动目标,比如说采集资源、击杀怪物、城堡建设、造兵等等。在这一个活动中每一个阶段都有着三个目标,每一个目标都可以给玩家带来一定的奖励,当玩家将三个阶段都完成了,那么就可以获得全部的奖励。另外在限时活动中也是有着排名的,玩家的排名越高,那么玩家可以获得的奖励就会越多。当玩家在活动中获得第一名,那么玩家就可以获得四千金币、两万联盟荣誉和积分、三十个农田提升道具。玩家在活动中获得的积分越多,那么玩家在游戏中的排名也就会越高。
列王的纷争兵种负重提升攻略:列王的分钟兵种类型虽然很多,但是他们的负重能力都是一样有上限的。在兵种的负重问题上,大家应该多注意一些,因为这关系到前期的资源开采速度问题。下面就和大家分析一下列王的纷争兵种负重问题讲解 兵种负重提高办法!在野外地图中,兵种可以去占领其他玩家的城堡,也能在野外直接采集粮食,矿藏等。想要在这些战斗中获得更多的材料和资源,那么兵种的负重问题就很重要了。首先,负重最多的兵种是车兵,车兵可以负重的数量是其他兵种的几倍。所以前期建设一个战车工坊还是非常不错的。步兵的负重是8-13,骑兵的负重是6-11,弓兵的负重是8-13,战车的负重是14-26。其中负重最多的就是战车兵种的攻城塔了。除了选择兵种来获得对应的负重能力以外,玩家还能通过学习领主技能来提高出征部队的负重上限。获得技能点后,学习部队负重,最高可以提高10%的兵种负重。

7,列王的纷争攻打城堡抢秘银搭配什么兵好

攻城战骑兵系弓骑可用,但是近战系骑兵和枪系兵绝对是不能派的 攻城阵容搭配 攻城锤 步兵/剑士(坦克)+弓骑弓手(中排输出)+投石车(后排dps) http://bbs.mofang.com/ 当你阵容搭配好了宣战了倒计时0了能有却没到你家,而你又没提前解散队伍,于是你出现了千里走单骑的一幕,知道去了送死,于是狂点召回,却无法召回…… 绝招>点击联盟,退出联盟。于是乎你的队伍就神奇的自己返回了,不花一个金币不费一张召回卷轴!然后?回去申请加入联盟呗!再然后?问你自己,如果还要打,就重新集结吧,记得改时间设置!
前排兵种搭配最好的办法就是四人小组里,大家按照顺序轮流出,这样就公平了。假如四人帮里有ABCD四个玩家,第一轮集结A出近卫军(假设四万),剩余的用投石车来补足(假设投石车有3万),A玩家出了7万兵。BCD三人全部出输出兵种。等到第二轮集结时,B玩家出前排加投石车,ACD三人全部出输出兵种,以此类推。输出兵种搭配22之前,我是不推荐大家出枪兵的。那么22本之前无非就包括骑士(远程或者近战),弓手,弩手,投石车。出输出兵种的三人,输出兵种不要超过3排。当然可以2排没问题。假如一个人8万最大出征限额,有2.5万投石车,2.5万弓,2万骑士,那就出这7万兵即可,不需要你把剩下的1万补齐。集结原则1、要优先考虑兵种的纯度,因为纯度决定排数,最理想的状态下当然是你8万出征数用3种兵刚刚好用满。2、次要考虑兵种等级,假设你刚升级完最高的兵营,这时候一个高级兵只有几千的数量,可以不急着上场。3、是要考虑兵种的射程,假如你近战骑士3万,远程骑士3万,弓手3万,弩手3万,投石车3万,要怎么上?可以考虑上投石车、弩手、远程骑士或者弓手。4、要考虑集结的目的。打一场仗的目标有很多种,比如掠夺,比如杀人任务,比如纯粹的泄愤,不同的策略带不同的兵(这个我后面的攻略会讲)。5、四人帮战法对战争大厅要求稍微高一些,通常来说,一个盟是建立一个高级战争大厅用来大规模集结用。但是四人帮就需要你有四个,当然每一个等级不要求太高,因为我集结的数量不大。而且联盟科技会为你增加相应的集结数量。运输小分队道理很简单,我们打仗不仅要杀人,而且要掠夺,让他没资源治疗伤兵,拖慢它的发展节奏。可是当我四人帮打下一个城之后,兵虽然死了,但还有大量的资源,我这时候抢还是不抢?不抢万一他开保护了,资源就抢不到了。但是如果抢资源了,其他城堡上线了,兵又吃不到了。所以一个联盟假设有70人,当你组了10多个人去打仗时,其他低级的小分队成员一定要及时跟进,打下一个就跟进抢,效果非常好,场面也会很华丽。
攻城战骑兵系弓骑可用,但是近战系骑兵和系兵绝对是不能派的 攻城阵容搭配 攻城锤 步兵/剑士(坦克)+弓骑弓手(中排输出)+投石车
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