英雄联盟理论战术是什么,网络游戏英雄联盟靠的是什么战略
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1,网络游戏英雄联盟靠的是什么战略
2,极致的兵线运营 LOL兵线的战术体系攻略
只要你是LOL的玩家,就应该知道兵线的重要性,今天小编就跟大家分享兵线的战术攻略。 无论你是一名普通玩家,还是一名高端玩家,甚 至是一名职业选手,我相信你都可以从接下来我说的东西中获取到你需要或者对你有用的东西。 刚刚结束的IEM中,欧洲队伍再次展现了他们在兵线上的处理能力,再次让中国战队傻眼,他们配合峡谷先锋把兵线运营做到了极致。现在听到最多的就是“兵线”和“运营”这两个词。从什么都不知道,到开始重视,我认为这是好事。至少,我们还有将近半年的时间去准备S6世界总决赛。趁着这次机会,结合我在Snake、Kx.happy、女子职业战队以及七煌电竞学院的执教经历,我想把我肚子里所有关于兵线的内容罗列出来。有些内容可能更适合职业战队去看,也有些内容可能在平常的rank中就能用到。 无论你是一名普通玩家,还是一名高端玩家,甚 至是一名职业选手,我相信你都可以从接下来我说的东西中获取到你需要或者对你有用的东西。因为我认为直到我离开Snake的前一天,Snake的五个队员依然没有完全掌握如何利用兵线去获得一些本来获得不了的胜利。 在我的战术体系里,兵线到底有多重要 NBA的一些主帅,尤其是名帅,他们都会有自己的一套成名理论。德安东尼的跑轰、杰里斯隆的挡拆和防守、菲尔杰克逊的三角进攻、阿德尔曼的普林斯顿,甚至当你看到杰夫范甘迪的秃头时,你都能想到他对于防守有着多么苛刻的要求。这些体系各不相同,但是并没有对错之分。 作为一个教练,回想我不算长的执教生涯,我在战术上有2个特点:第一是兵线,第二是团战。 我可以容忍队员线上偶尔被单杀,或者有时候不看小地图造成的一系列失误,也可以接受一些我认为不是最好的想法,甚至可以为了发挥出某个队员的特点而适当在战术上向他妥协。 但是有2件事情必须是我说了算,那就是每一秒的兵线你必须做到最好,以及每一次团战的阵型、集火、技能保留等等你必须做到完美。因为在我看来,这2点无关选手天赋、操作、年龄、风格,只要你明白,你就能做到,青铜5也可以。 所以很多跟过我的队员在训练赛中,被单杀之后总能保持气氛一片和谐(不过现在想想这其实并不好)。可是如果我们的中路一塔先掉了,或者因为视野导致整场训练赛的视野铺不出去,训练赛结束之后,他们会安静地坐着,不急着上厕所或者去阳台抽烟。因为他们知道,我会就某几个糟糕的兵线处理说上十分钟。 所以一直以来,兵线是我最看重的2件事情之一。在未来的很长一段时间里,只要拳头的改动不至于把召唤师峡谷的地板翻个面,那么兵线永远是职业比赛中决定胜负的最关键因素之一。 兵线到底有什么作用? 共3页: 上一页123下一页
3,LOL 团队战术有哪些 什么战术出装快
1112,即一上路一中路一野区两下路,下路守住塔提供视野,以免对面偷龙,野区可随时探龙,乘机杀龙
4,英雄联盟比赛一般使用的战术是什么
草丛埋伏! 正面勾引背后突击 4人中路压迫佯攻 1人偷塔 买眼差眼集合优势兵力以多打少!保证0死亡杀敌!和普通没啥区别,131单路压制;212最基本的;112给高输入发展外加打野、游走偷人支援。草丛全员伏击拿一血
5,战术级管理是什么意思
战略级流量管理针对过去的实施情况并结合未来一定时间范围内的综合信息(飞机、机场、航空公司、旅客、管制员、旅客服务部门、气象部门及其他)对未来流量管理作出战略性计划。预战术级流量管理根据战略性计划并结合信息网络所提供的预测信息,预先调配流量。战术级流量管理根据战略性计划结合信息网络所提供的实时信息,实时调度流量。战略管理是组织长远的、系统的、深入的管理。战术管理是当下的、近期的、具体的作业或运作管理。
6,英雄联盟专业术语有哪些
英雄简称多玩玩就知道了说些 其他的吧 FB就是一血 AD就是以物理输出为主的英雄AP就是以法术输出的英雄ADC APC就是后期 GG 就是GOOD GAME 意思就不用解释了吧 不管输赢 都说明打的好 很多人都误解这词小龙就是 地图下方的野怪 全体190钱的大龙就是 地图上方的男爵红蓝BUFF就不解释了 真眼就是 能够看到隐形单位的眼睛 可以排眼及对付一些隐形单位 先知药水同理假眼就是75的那种 我知道的就这么多了T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能
7,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
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