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作者:本站作者

因为这是吃鸡史(射击史)上最大规模的“军团式对战”了。虽然《穿越火线枪战王者》(以下简称CFM)的画质一直被玩家疯狂吐槽为“动画片画质”,但不可否认的是,天美毕竟是天美,在青出于蓝而胜于蓝的层次上要超越其他同类游戏很多。此前,沐辰就觉得大规模的军团对抗一定会在将来成为“吃鸡”游戏的一个趋势,直到现在也依然坚定不移的相信。

cf手游吃鸡模式为什么大家都喜欢玩60vs60军团战?

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因为这是吃鸡史(射击史)上最大规模的“军团式对战”了。虽然《穿越火线枪战王者》(以下简称CFM)的画质一直被玩家疯狂吐槽为“动画片画质”,但不可否认的是,天美毕竟是天美,在青出于蓝而胜于蓝的层次上要超越其他同类游戏很多。此前,沐辰就觉得大规模的军团对抗一定会在将来成为“吃鸡”游戏的一个趋势,直到现在也依然坚定不移的相信。

因为仅仅依靠单人/组队模式下的单体对抗,时间一长未免有些枯燥,一款游戏若想持续地生存下去,除了要频繁针对游戏中出现的各种状况(例如Bug、外挂以及其他破坏游戏环境的行为)进行调整,还要不断为游戏注入新的内容。 于是,60VS60军团战应运而生。 与以往的吃鸡体验不同,60VS60军团战依旧是搜寻物资武装自身以便进行对抗,但对抗目标变成了敌方军团的60个人。

在刺激感上与以往最多5人开黑的吃鸡模式相比有过之而无不及。同时,这张地图里还添加了许多牛掰的武器,说实话,沐辰玩这张图第一要素并不是寻找高级装备,而是直升机!火箭筒!加特林重型机枪!榴弹发射器! 我一直幻想的一幕是,像在GTA4里面那样将直升飞机从天上打下来,可惜总是找不到RPG筒子。沐辰也算是这张地图的忠实粉了,在一个篷布大的区域里残存的两方人马激烈交战,手雷、燃烧弹、闪光弹到处飞舞,你永远不知道从你的侧后方绕过来几个人虎视眈眈的盯着你,那种想打又不敢打的紧张感无法溢于言表。

我曾经在一个小二层的房子里被七八个人堵在里面,我拿着喷子蹲在楼梯拐角,上来一个便死一个,结果最后对面集体从窗户了里丢雷,沐辰也就GG了。 这张60vs60的地图在画面上虽然没有那么精致,但就像沐辰一个朋友说的,不管是10个人围剿对面一个人,还是自己被对面10个人用砖头追着打,那种刺激的感觉是其他普通的吃鸡模式所代替不了的。

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