游戏多开什么重要,游戏多开什么电脑硬件最主要
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1,游戏多开什么电脑硬件最主要
你硬件够强悍的情况下没有,如果不够强悍经常满载不大好,尤其是对电源
2,多开游戏和什么硬件有关
主要和电脑的CPU和内存显卡三者有关系,CPU尽量是多核心的,内存16g以上,显卡4g以上,建议CPU选I5 10系以上

3,现在玩游戏多开用什么cpu好
喜欢AMD就用R5,喜欢英特尔就用i5,游戏多开对CPU要求不高,内存够大就行游戏多开注重cpu核心数 架构等个人认为 游戏多开的话 果断上推土机系列!
4,玩游戏多开什么硬件最重要在线等大神
最重要的肯定是CPU,其他的主板、内存、显卡还有硬盘都是根据U的等级去配次一级重要,更高些的配置甚至连冷却系统机箱都非常重要。
5,游戏多开的电脑配置需要什么样的
inter的最低i5-4XXX A芯的话要A10-7XXX FX-8XXX内存8g 起步看你开啥游戏了,3d游戏多开主要吃cpu和内存 这方面做些考虑升级
6,手机处理器单核和多核游戏多开哪个重要
单核重要。1、手机的CPU单核性能和多核性能相比电脑来说,手机的单核性能更重要。2、只能这么比,因为手机没那么多多线程运算,多于四核在实际使用中差别多不大了,只是跑分好看就行。
7,游戏能多开多少个号与cpu有关还是内存有关
不,可不止这两个,与三样硬件有关:CPU,内存,显卡。CPU要求越多核多线程越多开越多,内存要求越多越多开的多,显卡除了性能最少满足单独一个游戏达到推荐要求,多开对显存要求同样非常重要。其他硬盘空间够安装游戏,电源额定功率满足常规满载需要(多开通常CPU,内存,显卡都是满载状态),有足够富裕功率,CPU散热器能力足够就行了。
8,玩网络游戏显卡多开是显卡重要还是内存重要呢
内存是首先约束的因素,因为CPU得计算要靠内存来缓存数据,例如你就是装上GTX275的显卡,但是你内存只有256M,打开几个程序肯定卡,cpu在双核的状态,一般的够用,内存起码也得1G,显卡在玩较大的游戏和绘图才会体现真正的价值,你开QQ业用不着显卡的图形计算,看你的情况你是单核,而且内存应该是512M
9,网络游戏多开对电脑配置有什么要求是不是CPU的缓存内存
网络游戏多开,对内存要求比较大,而且二级缓存也要大,一般最起码2M,显存自然是不必说的主要是内存够大,最好2G以上,显卡和CPU也不能过时了内存,CPU,显卡同等重要。三方面要和谐,并不是哪一个强大就强大了。
10,游戏多开是显存重要还是位宽做过工作室的来说更好专业点啊百度知
多开对CPU的要求远比显卡更高长期挂机对显卡的寿命影响较大,对显存容量和位宽的要求并不高。既然是挂机,不需要高分辨率、不需要高特效,只要求稳定和帧数好。在多数窗口最小化的情况下,显卡的负荷也会很低的。那么低功耗、低发热量的显卡是最好的选择,其他不必特意考虑。128位256M就可以了,512M更好,1G是浪费,而且大多数128位大显存显卡都是缩水版。DDR3显存是必须的
11,多开游戏用Intel的好还是用AMD的好
本人觉得AM平台的CPU在多开的时候切换速度快,Intel的在常时间没切换的时候会出现半天都弹不出切换窗口,我的说法是在2个平台的CPU相当的情况下比较的,具体的还是你自己去体验吧,本人DIY玩家,我自己觉得玩游戏或做别的我最重要的就是切换速度,比如打游戏多开切换=半天才切换过去可能出现自己不满意的情况不说价格,单从性能以及楼主需要的多开任务,在同核心,同主频的CPU层面上说,肯定是Inter的好.AMD之所以性价比高,主要是因为它的价格低,也就是它的制作成本低,一个很大的因素是缓存低.因为AMD的制作工艺不需要很高的缓存,所以价格便宜.Inter的CPU普遍缓存比AMD的高,因此在多开任务时,数据交换速度比AMD更有优势.长期使用时稳定性也更高.要知道长期连续工作的电脑没人会去配AMD的.唯一的问题是.....价格....希望我的回答对你有帮助!
12,游戏多开号CPU二级缓存大重要还是三级缓存大重要
你好!CPU二级缓存大比较重要,多开的话,可以选多核心的CPU或至少双核心的CPU,最好3-4核,CPU二级缓存的大小,直接影响了CPU的性能和处理效率,三级缓存,对游戏的性能提升不大,重点在二级缓存,可以说越大越好!谢谢!一级缓存最快,二级缓存次之,三级缓存最慢。我想你获取的参数有问题,应该是AMD的一、二级比INTEL的要大,三级的相同。另外由于INTEL的构架性能是AMD的两倍,再加之超线程带来的1.2倍性能增益,虽然一、二级缓存较少,但I5的速度依旧达到羿龙II 的1.5-2倍。二级貌似对CPU 的处理速度有很大的提升·但是多开游戏的话就选线程多得CPU 一定没有错。IU和AU的高速缓存原理不一样
对IU来说,一级缓存存放的都是数据的地址,数据本体都在容量较大的二级缓存。因此IU的一级缓存比较小,数据命中率也比较高。因此对于IU来说2级缓存很重要
AU的话是传统的结构。一级缓存二级缓存都存放数据本体。相对来说没有IU的命中率高,但是效率比较好
3级缓存的话对于游戏是很重要的,因为要频繁与内存交换数据。有大容量的3级缓存的话可以减少很多延迟,因此在某些游戏上双核心的I3比起640有更好的表现。
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