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梦幻西游剑侠客和骨精灵wen,梦幻剑侠客跟谁最配

作者:本站作者

本文目录一览

1,梦幻剑侠客跟谁最配

骨精灵跟小蛾子

梦幻剑侠客跟谁最配

2,梦幻西游中剑侠客和骨精灵是不是互相喜欢的谁先喜欢谁的

按人物来说 骨精灵性格比较活泼 主动性比较强 而侠客比较木那 就算喜欢也未必会说 所以个人认为表面上肯定是骨精灵先喜欢的 当然咯 具体还是得看作者嘛

梦幻西游中剑侠客和骨精灵是不是互相喜欢的谁先喜欢谁的

3,求个骨精灵和剑侠客的梦幻个性名字

只能ABC V+1有好多特殊符号~!你自己看~!

求个骨精灵和剑侠客的梦幻个性名字

4,梦幻西游里什么游戏人物最可爱

玄彩蛾
男的当然是龙太子啦. 女的嘛 感觉上 娥子跟骨精灵 都不错!!!
可能是[飞燕钕]吧
骨精灵,我玩的就是这
剑客`和龙太子

5,梦幻西游求剑侠客名字 不要太俗 好听点的 最好多来几个 还有个骨 搜

剑侠:野旷天低树骨头:江清月近人
罗恩,禅宗振,末越,浅圀
梦幻西游中,剑侠客和骨精灵洞房,可以生出两种宝宝1. 魔族宝宝2. 人族宝宝魔族宝宝建议加入与骨精灵不同的门派,人族宝宝建议加入与剑侠客不同的门派。
梦の浮桥终焉の月

6,梦幻西游你最喜欢那个男女角色

喜欢渡劫后的逍遥生形象 喜欢渡劫前的剑侠。。。 莪以前玩的剑侠 准备渡劫时被莪转了逍遥生 - -
龙太子la
剑侠客`
逍遥生 剑侠! 对女角色没兴趣! 只有喜欢去玩人妖的人才去 不过女装备狠便宜所以狠多玩家才去玩女角色八
剑侠客 舞天姬

7,梦幻西游2天命之路中的cp

虽然目前有些CP表现不多,但是官方CP如下: 剑侠客&骨精灵 龙太子&飞燕女 逍遥生&狐美人 神天兵&舞天姬 虎头怪&玄彩娥 羽灵神&玄彩娥 (蛾子有双向CP) 巨魔王&英女侠 杀破狼&巫蛮儿
第三季预告的播出又有了新的cp动向。 骨精灵×剑侠客,逍遥生×狐美人,龙太子×飞燕女,巫蛮儿×杀破狼,神天兵×舞天姬,虎头怪×玄彩娥,羽灵神×英女侠。 其实蛾子的cp比较多,不过无论是cg还是正片虎娥比较靠谱一点。 羽英cp是第三季预告播出后崛起的,但目前还不知道是不是cp。不过既然虎娥cp已经站定,估计羽英也八九不离十。
官方cp有: 剑侠客&骨精灵(骨剑) 逍遥生&狐美人(逍狐) 杀破狼&巫蛮儿(狼蛮) 神天兵&舞天姬(神舞) 龙太子&飞燕女(龙燕) 羽灵神&玄彩蛾(羽娥) 虎头怪&玄彩蛾(双向)
侠客+骨头 龙太+飞燕 逍遥+狐狸 目前就3个吧。

8,梦幻西游哪个门派好

不能说哪个门派最强,因为都是平衡的嘛,各有各的优势,比如说PK大唐、狮驼就很强,抓鬼天宫,升级龙宫…… 其实长久以来DF之所以一直缺乏高手,是因为DF这个门派的定义过于抽象 ——定于固定伤害与物理攻击门派之间。固定伤害?之前DF判官和阎罗那很低的伤害,与同为固定伤害的PT相比,就相差一些。物理门派?虽然魔族天生攻击成长占有优势,六道轮回也是所有技能加伤害最多,可是地府并没有STL、DT那样的攻击技能相协配。于是,这种如何在固定伤害与物理攻击之间,如何取得最微妙的平衡,就是当初如何练好地府最大的障碍。很多人面对这个问题都选择放弃,大多数练地府的人也只是看上了地府的灵宝。市场上70、80灵宝需求量最大,只需要练个70、80的号即可。因此地府的高手才会极为短缺,通常都是70、80的人。 可是随着DF固定伤害的提高,以及抗封30%门派特色的改变。地府现在的定位已经越来越明确——就好比MWZ是魔族的LG、STL是魔族的DT,DF是魔族中的PT。 当然这并不是说DF可以取代PT。PT在群P中最主要的还是负责点灯,这点是我们无论如何都代替不了的。但是就其攻击手段来说,地府的毒就相当于紧箍咒;判官相当于五行单法。这是不可否认的。因此地府的加点,也应参照PT的加点法。以能耗为主。(PT的能耗可是出名的。) 个人认为,4血1耐为最佳加点法。当然3血2耐也可以。主要看个人是偏血还是偏防。 力为了搭配毒,可以在后期适当的加一点,原则上不要超过耐的点数为佳。不要说全力地府配白天隐身。你应该知道地府的夜战特色换来的代价是,白天即使在不隐身的情况下,攻击力也有大幅度降低。再配上隐身减20%,你就算1000伤害。我担保你只发挥的出500。夜战特色是让你在晚上加成20%的防,而不是主加成攻。 玩地府还要明确一点,地府的隐身不是拿来隐身跟人家对砍的。是拿来在关键时刻保命的。跟女儿的楚楚可怜一个道理。 5血以前也是一个很流行的加法。但是现在这种加法已经被彻底OUT。因为WY限制了命归气归的加血量。只是浪费。现在地府有很多小朋友在跟我抱怨说,当初加错点加了全血。现在很难补。全血地府的优势只能在地府与地府对P之间显现出来。其他时间就是垃圾。如果你说修罗震死对方。修罗修改过后要求的愤怒高的吓人。你怎么可能一上来有那么多愤怒。即便有,如果人家等你五个回合修罗效果消失再去砍你,你能担保你还有愤怒气归?愤怒腰带并不是人人都有的东西! 另外,地府永远不要给自己加魔。嫌蓝不够就勤快点刷100冥想。搭配110的帽子,蓝随便能上1300。一场PK之内足够你用了。不够还可以喝药。我们地府对灵力高低没有太大要求。千万不要通过加点方式来弥补自己蓝上面的不足,这绝对是得不偿失的。 地府的灵宝是主技能,当你90之后基本上,就已经不大可能依靠这个技能赚钱了#36。 诚然,魔族的耐成长差,可是这并不代表地府就不加耐。首先防御肯定是越高越好。PK中攻宠永远是主流。个人认为,十二门派之中,唯一有资格不加耐的只有PS。因为她们的主技能加耐,并且,她们还可以加临时防
男女各有特色,女的装备便宜,男的属性比女的好,PK的DT,或WZ,任务的DT,WZ,MW,PT,DT的剑侠客,WZ,神天兵,TG舞天姬,MW巨魔王,ST老虎,NE英女侠,DF骨精灵,PS狐狸,LG龙太子,FC飞燕,ES逍遥,PT玄彩
ES最好 因为别人捉鬼都要找个ES
哪个都有自己的优点和缺点,你喜欢什么优点就选哪个咯
一般都选DT 不过你喜欢什么可以选啊
梦幻是看你怎么玩了,想玩物理的就DT,,STL,,玩辅助的就HS,,,WZ,,PT,玩法术的就LG。。MWZ。。速度就NR,,FC,,,血盾钢板就。。DF。。TG。。。现在玩的都是变态玩法,不分什么门牌之类的东西。只要变态强悍梦幻 那个门牌玩着都有意思。
看你想 完什么拉 DT HS PT 任务都有人要 生J快 WZ 连力的也可以 要带横少套状
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