资讯

展开

食人花游戏攻略6关,推苹果给食人花吃的游戏是什么

作者:本站作者

本文目录一览

1,推苹果给食人花吃的游戏是什么

花之精灵

推苹果给食人花吃的游戏是什么

2,经典食人花11关攻略

楼主您好,您可以到游戏贴吧里面看一下哦,视频攻略文字攻略的都有,祝您早日通关啦。有时间的话也可以一起玩王 牌对决呢,这段时间都在玩,感觉还是蛮新颖的,有很多不同的角色可以玩耍,不用在为了装备玩游戏了,在里面的一百多个角色他们都有着各自的风格跟技能,感觉里面各种玩法模式也是挺有趣的,可以组队对战或是1v1对战,也有比较休闲的模式,想选什么风格的都有呢。

经典食人花11关攻略

3,help purple 第六关花朵游戏攻略 花朵是有规律吗打了很久都过不了

有的 盯着最后一朵打。

help purple 第六关花朵游戏攻略 花朵是有规律吗打了很久都过不了

4,不思议迷宫怎么移植食人花 地狱边境移栽食人花攻略

用植物系角色出战(如太阳花、世界树、仙人掌之类的),碰到食人花后用水元素结晶救活选移植即可。附:移植后世界树下出现食人花,效果增加植物系冈布奥1攻。

5,植物大战僵尸隐藏关卡该怎么打 图文攻略

Art Challenge Wall-nut攻略前两个僵尸窝瓜土豆伺候,剩下的就狂种墙果食人花。利用食人花的快CD在第一排墙果背后铲了关卡:22名称:Sunny Day特色:场地掉落大阳光,回复能量50本关的存在主要是让玩家知道其实阳光也分个三六九等,阳光蘑菇什么的速速退让,附对比图一张。攻略:和普通游戏没什么两样,只是经济略好,一五路大蒜掩护向日葵,土豆窝瓜开局,炸弹食人花救急,中期以后演变为西瓜挂机流。很无趣的一关

6,摩尔庄园的食人花大战怎么玩

搜“西野哥哥”,就会找到攻略哦 我帮你截屏下来,你直接看吧 这就是西野哥哥攻略中的部分。 西野哥哥很好哦!每期都会把攻略发到网上,但我个人认为,还是自己完成的好,不过这几期挺难,可以参考参考西野哥哥的攻略。
跟打怪火鸟差不多.
食人花在木图腾柱里。进去后先有一段动画,耐心等一下食人花就出来了。
木之禁地(宫殿里)
在木之禁地

7,求天翼决食人花攻略

天翼决食人花攻略 一 技能诠释 拉扯(不要和我拉拉扯扯) 使用方法:在用出触手后,在按Q键(再按拉扯技能)就能把飞出的花朵范围内的单位拉扯到自己身边。 小技巧如果你想拉躲在小兵后面的人,只要让系统判定只要他在花朵范围内最接近花哪他就会被无情的拉扯。种花(美化环境靠大家) 没的说不移动时每2秒种一颗花,继承自己的攻击力。给你整整一个班(10个)的兵力,杀吧, 小技巧:因为小花离开英雄1000距离就会自己死亡,可以利用这点把花都集中起来,而不是种的满地都似,以免远程英雄杀花加钱。缠绕 (别缠着我,我没劈腿) 食人花在范围内的英雄都不能移动,使用技能时食人花前1秒也不能移动。 小技巧:注意好范围,如果是拉近战,可以等他走2步在缠绕,那样他就打不到你了。(其实只要被拉过来的人第一反应就是往回走,所以很好控制,基本上A他一下在按就OK了)大招。扎根 (插在牛粪上的不一定是鲜花 ) 在地上扎根降低1技能10秒冷却,和2技能1秒触发时间,并且增加50%攻击力。 精华所在,好的食人花应该不断的变化自己的位置,而提升自己的战斗空间不论是支援还是控制,移动才是关键(大的冷却很短的,耗魔也很低),而不是在那死扎着不动。(新手常犯这毛病)二 打法定位、技能加点及符文选择 从技能上来说是打阵地流比较科学(不排除BT人物使用隐刀跳鞋突袭流)前期就是阵地防守,中期移动陷阱,后期移动堡垒。 技能加法:QWQWQREQWWEEE(顺风加法- -用花基本顺风)如果对面经常来人中抓可以提前加点E。 符文前期出虚无。因为虚无的效果是击中就有效且能抑制对手的技能使用,不像雷球和强击,前者靠运气后者会影响你的补兵意识(我就不相信你积累到强击效果你会不想去打对方而是补兵)中期虚无,冰球,强击,破甲,都行。看情况而定。后期吸血或纯净。个人支持吸血。下面就正式开始。出场路线 出食人花必去中,不论对面是什么英雄,远程也好法师也罢,都压不住你!放心和人对A因为他心虚!因为你有个比屠夫的铁钩还牛的技能拉扯,(拉扯可以越过小兵拉人,详细请看上面技能分析)不过这对A兵技术和意识有一定要求(其实也不难食人花的攻击频率很是不错,不比土著差),简单的说就是把兵线控制在自己塔前方不要过河那样拉人过来塔能帮你A几下,A兵你时候不要动在原地按S因为2技能需要2秒时间触发 出门装小刀+2血瓶。出小刀9点的攻击力能让你更好的压人和补兵,而且能转成吸血之爪,也有人出天地宝石每5秒加1块钱并加125的血魔。感觉还是不如出小刀的好要知道,食人花靠的就是爆攻击和攻速的。且食人花前期不缺蓝,不用拉扯耗血,基本够用了。 如果上下路稳定的花直接出吸血之爪在出狂暴鞋,在中路的话食人花很少需要大的移动。不稳定的话,先出个裸鞋,在出爪。 狂暴之后就可以阵地推塔流了,记得买个瓶子,现在能喝4次了。食人花的人头是不会缺的! 一轮下来出个荣誉之剑。或出死亡镰刀。(我的理解是没有写唯一的物品效果是可以叠加的,高的吸血率能保持食人花的生存力,而且吸血之爪和死亡镰刀是加攻击速度的,非主流的可以出虚空) 如果对方没高爆发英雄的话基本可以爆纯攻装备如幽冥、黄泉、晕锤(个人理解不要出银月浪费了10%的移动速度且+30点敏捷只加12点攻击),如果对方有爆发型和高输出DPS的话可以考虑冰甲、战神手套和千军。 打野小技巧:食人花在野怪视野以外自身1000范围内扎根,这样野怪会先攻击小花而不是你。 小提示:花对视野的要求还是挺高的,如果没包眼的仁兄建议自己买眼。(意识流和盲拉的可以略过了)三 总结 食人花是集控制、输出、辅助为一体的完美式英雄。 使用者应该尽量发挥出他的长处,要灵活的使用阵地群殴打法,拉对面的脆皮过来群K致死。或埋伏在后,勾引对方过来进行控制输出,或直接隐身跳跃偷袭。唯一的缺点就是血不多容易给爆发类英雄秒杀,扎根后无法移动导致中对方大招和控制技能)所以,厉害的食人花都是善于扎根的食人花。 。。谢谢采纳哈。。

8,单机解密游戏

  时空幻境~!!!!!!!!!!!!非常经典的一款游戏~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   《时空幻境》(Braid)是2008年于 Xbox 360平台发布的一款平台动作游戏。游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。独立游戏开发人乔纳生?布洛为《时空幻境》自付制作经费,用去三年的时间开发。《时空幻境》获得了包括 美国独立游戏节“最佳创意奖”在内的诸多赞誉。   中文名: 时空幻境   外文名: Braid   游戏类别: 平台动作游戏   游戏平台: Xbox 360、PC、PS3   开发商: Number None   发行商: 微软游戏工作室, Number None   发行时间: 2008年8月6日   总研发人: 乔纳生·布洛 (Jonathan Blow)   美工设计: 大卫·海尔曼 (David Hellman)   游戏评级: E10+ (ESRB) / 12+ (PEGI)   [编辑本段]游戏内容   在《时空幻境》中,玩家要控制主人公蒂姆(Tim)在各个场景中穿梭历险,和马里奥一样使用踩来杀死怪物,营救被魔王掠走的公主。玩家在游戏中需要的不仅仅是时间和操控技巧,更需要灵活的思考。玩家在游戏中会遇到各种各样的机关,这些机关在玩家使用“时间倒退功能”时会有不同的效果。玩家必须深入了解并充分利用这些机关的特性,才能够通关。   [编辑本段]操作方法   玩家可以使用方向以及跳跃键控制蒂姆的移动。游戏的一个典型关卡跳到怪物的头顶上可以杀死怪物,并跳至比一般跳跃更高的地方;如果从较高位置跳到怪物的头顶上则可以弹到一些看似不可能达到的位置。 在任何时刻(除了大地图以及最终关卡),玩家都可以使用时间倒退键倒退时间,回到先前的位置。按住时间倒退键时,玩家能够使用上下键控制倒退速率,也可以调至停止,倒过头可以快进。时间变化时,声效的播放速率即方向也会随之变化。时间倒退越快,画面色彩饱和度越低;快进越快,饱和度越高。 游戏没有“输”的概念,蒂姆被击败后玩家可以使用时间倒退功能回到蒂姆遇害前的任意一个时间继续游戏。玩家也可以随时用暂停菜单或关卡中的门离开关卡。   [编辑本段]关卡设计   《时空幻境》被分为六个世界,每个世界的入口分别在提姆家里的六个房间内。后面的世界需要完成前大地图,蒂姆的家面的世界才能激活。 进入每个世界会先进入一个大房间,内有进入各个分关卡的门。各分关卡有通向相邻关卡的门,玩家离开某一分关卡后,除了已获得的拼图,该分关卡内的其它物体会自动重置。 在各个分关卡中,玩家不仅要向右找到出路来激活下一个关卡,还要收集散落在四处的拼图。玩家走过一个关卡比较容易,但重要的拼图则被摆放在一些明显但较难到达的地方,需要玩家发挥创意灵活利用道具去接近取得。 前五个世界中各12个拼图能够组成一幅完整的图画,帮助玩家理解剧情。拼图的收集和拼接情况会在提姆家各房间的墙面上显示出来。当五个世界的拼图拼接完成后,玩家便可进入位于阁楼的最后一个场景”世界1“。   [编辑本段]怪物种类   Goomba:一种形似核桃的怪物,作者借鉴的马里奥里的怪物,做最简单的直线运动,碰到障碍物后会转身。板栗仔可以进入到蒂姆进不去的狭小空间帮玩家获得一些门的钥匙。板栗仔可以用来协助蒂姆跳到更高的地方,有时候玩家需要利用机关使板栗仔到达合适的地方进行高难度跳跃。 兔子:在关卡开始时,兔子会隐藏在一些花朵下面,蒂姆接近时被激活。兔子可自动靠近蒂姆,至一定距离时会跳跃扑向蒂姆。兔子、板栗仔、蒂姆可以相互踩死。 巨怪:在世界3以及世界5的最后出现,可以发射火炮攻击玩家,而玩家需要用吊灯砸死它获得开门的钥匙。 食人花:这个怪物也是作者借鉴马里奥里面的,食人花可杀死靠近的蒂姆或怪物。食人花的运动有一定的周期,会有规律地从水管中探头并收缩回去。 火炮:火炮可以以一个固有周期发射炮弹,炮弹可击毙蒂姆或怪物。 尖刺:尖刺被摆放在地面或墙上,刺死靠近的玩家或怪物。   [编辑本段]时间道具   不同的世界有主题特色道具来控制时间。 世界2(时间与宽恕):该世界只有最基本的时间倒流功能。这一关卡包含了一些在普通平台游戏中无解或极度刁难眼手反应的谜题,但是当主角身具时间倒流大 世界3(时间与谜题):该世界中有被绿色光包围的物体,在玩家使用时间倒退功能时,这些物体不会受到影响,不会回到原状。绿光物体也可在其它世界的某些关卡中找到。 世界4(时间与地点):玩家的空间轴与时间轴合二为一,即玩家向左运动时间会倒退,向右运动时间会前进,站住不动或在竖直方向上进行运动时时间会停止。 世界5(时间与抉择):玩家在该世界的关卡中使用时间倒退功能时,会出现一个影子重复玩家先前作的动作。影子对大多数物体而言形同虚设,但一些被紫色光包围的物体,则可以受影子操作的影响。 世界6(迟疑):玩家拥有一个时间戒指,可以摆放在地上。不需要时可以收起。戒指可以减慢周围的时间,离戒指越近时间越慢。戒指常被用来控制有固定周期的物体。 世界1(无标题):最后一个世界,除了蒂姆,所有物体的进行时间都是倒退的。   [编辑本段]隐藏内容   游戏中有若干星星等着玩家收集。不同于拼图,玩家需要做特殊的操作,或跳跃到特殊的高度,才有可能见到这些星星。获取这些星星的难度要比获取拼图的难度大得多。星星在每个世界中的数量是不等的,事实上,玩家从进入游戏界面开始,就有可能发现隐藏的星星。八枚星星收集完全后,会组成提姆的房子外星空上的仙女座。 玩家完成全部关卡后,可以激活计时游戏模式。计时游戏需要玩家在规定时间内完成关卡。计时游戏苛刻的时间要求同样需要玩家在路径选择的创造性。   [编辑本段]故事情节   《时空幻境》以蒂姆(Tim)寻找一位“被邪恶可怕怪物所绑架的公主”为主线。游戏没有为蒂姆与公主的关系进行细致的描述,玩家唯一了解的是蒂姆曾犯下某些严重的过错,并希望弥补、抹消这些过错。每个世界的大房间中摆放着若干本书,玩家接近即可看到零星的剧情。尽管游戏在开始时告诉玩家蒂姆冒险的目的是寻找他的公主,但随着游戏的推进,以及蒂姆科学家身份的揭露,这个公主是否真的是一个存在的人,便成为了一个疑点。在最后一关,除了蒂姆之外整个世界的时间倒流,公主从一位骑士身边逃离,并与蒂姆合作越过很多障碍而回到她家碰头。然而蒂姆却冷不妨被锁在门外,紧接着时间开始顺流,蒂姆救公主的一幕却变成了公主逃离蒂姆的追逼,并设下诸多陷阱,最终被骑士所救的情景。游戏由此揭示了蒂姆自己就是那个公主试图逃离的“怪物”的真相。 在完成游戏之后,游戏会提示玩家额外的文字延伸故事情节。游戏结局有意地含糊不清,且其目的在引起玩家多种的解读。其中一个理论是根据文中引述物理学家肯尼斯·班布里奇在第一次原子弹试爆所发表的名言——“这下我们都成了大混蛋(Now we are all sons of bitches)” 以及其他相关文字所得出。该理论认为公主代表的是原子弹,而蒂姆则是参与开发的科学家。开发者布洛称故事的诠释不只一种,就连他自己也“无法”解释整个剧情,并表示剧情的中心思想是“一种既宏大又精妙的东西,不愿为人所理解看透”。
文章TAG:食人花游戏攻略6关  推苹果给食人花吃的游戏是什么  食人  食人花  游戏  
相关教程
猜你喜欢