三国志13诸葛亮威名攻略,三国志13威力加强版怎么领威名任务
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1,三国志13威力加强版怎么领威名任务
游侠路线,在全国城池内获得总共5000武名(注意每个城市最多只能获得100武名),获得武名主要是完成各个城市的委托任务(携带兵力基准的兵力出兵到该城市就可以触发委托任务)以及剿灭全国随机刷出的贼王,需要你在其它势力同一全国之前鬼神系列最强,遗憾的是.101的话大地图威名也就是君主威名,吕布的威名~战神最强战场威名,只有赵云拥有一个鬼神系威名~神枪按最新版本1,前期剧本如果开斩将的话,整个游戏,史实将领一个鬼神都没有,万夫莫敌系列最强(吕布的战神等也属于万夫莫敌系列)不开斩将或者中后期剧本
2,三国志13什么威名最好
三国志13威力加强版威名武将有魏: 曹操超世之杰 司马懿深谋远虑 张辽骁名震天 荀彧才德兼备蜀: 刘备义心昭烈 诸葛亮卧龙 关羽美髯公 姜维麒麟儿 赵云神枪 马超西凉之锦 张飞为世虎将 黄忠老当益壮 庞统凤雏吴: 孙策小霸王 周瑜美周郎 孙坚江东之虎 陆逊慧眼透彻 孙权碧眼儿他: 吕布战神 貂蝉倾城倾国 公孙瓒白马将军 孟获南蛮王 张角大贤良师 董卓魔王 严白虎东吴德王 袁绍名家头领 袁术当涂高 燕王公孙度
3,三国志13AI武将文官类威名技能效果解析如何让AI快速升级威名
军事系终极威名分别为:神机妙算、伶俐狡猾、明镜止水、国士、渠魁。神机妙算,诸葛亮的专属化威名其实也是这个,虽然诸葛亮的威名特称为卧龙,其实技能和战术方面和神机妙算一致,只是居于诸葛亮的人设而做了个性化的称呼。周瑜的美周郎威名同样如此,其实也是神机妙算的个人特称版。这个威名被动技能可以缩短布阵时间,且布阵完成时攻防能力得到提升,对于守关卡保护城市方面十分有利。明镜止水威名被动技能可以提升战术力并扩大战术效果范围,但若玩家不参与战斗并指挥战斗其实根本不会出现战术布置的界面,只能勉强在战斗中系统计算战斗伤亡时有微量的加成。因此若玩家不参战指挥,这个威名对于ai武将而言其实也比较鸡肋。国士威名被动技能可以每季度提升都市武将忠诚度,总体来说这是一个可以无条件触发的威名技能效果,对于ai而言算是为势力做出的稳定贡献,前期比较有用,尤其是人心不稳的时候。渠魁威名、伶俐狡猾威名没有任何被动技能,若ai武将为此威名相当于白板,不会触发任何威名技能效果。官吏系终极威名:宰相、执政、权威、妖言惑众、高论卓见。宰相威名被动技能管理税制可以增加军团钱粮收入,对势力的贡献十分稳定,且为整个军团提升钱粮贡献范围较大。因此这个官吏系的威名不仅是ai武将的理想威名,甚至很多玩家自己所选择的武将都喜欢用这个威名。前期发展资金不足,此威名可以带来资源,而后期势力之间的比拼存在频繁的军队集结进行决战,其实消耗的也是钱粮。所以在整个游戏进度中这个威名都有贡献,十分受欢迎,且每季度自动增加钱粮收入无需任何条件。高论卓见威名被动技能可以提升外交任务的交涉率,其实相当于节省任务时间,无论玩家为君主还是ai武将为君主都会优选高智力拥有口才、交涉特技的武将去执行,因此也并无大用。妖言惑众威名被动技能同样可以提升交涉率,但相比高论卓见而言提升的交涉率少一些。除此之外并无其他主动技能,因此ai武将若为此威名也仅仅只能提升交涉率,比较鸡肋。权威、执政则全为主动技能,需要主动执行,只有玩家使用这样的威名才能发动威名技能,因此对ai武将而言并无价值,相当于白板。综上所述,对ai武将而言军事系威名最有价值的是神机妙算、国士,前者可以提升阵上对决的攻防,后者固定加都市武将忠诚。官吏系威名中宰相可以每季度增加军团钱粮,实乃官吏系中最有用的威名,同时也是对势力贡献非常大的威名。ai武将若有此威名,无论是发展中提供资源,还是大规模战斗中支持粮草都十分有利。因此玩家在自创武将时,可以优选宰相、神机妙算为理想威名,当自创武将为队友由ai操作时也可以为玩家提供助力。
4,三国志13游侠威名怎么做任务
走游侠路线,需要你在其它势力同一全国之前,在全国城池内获得总共5000武名(注意每个城市最多只能获得100武名),获得武名主要是完成各个城市的委托任务(携带兵力基准的兵力出兵到该城市就可以触发委托任务)以及剿灭全国随机刷出的贼王。看你自己想玩什么样的游侠。。。首先刺客不建议你玩,这个威名就是整个13的败笔贼王的话说白了就是流寇,你什么都不用做就是招兵买马拉牛逼的同道然后打劫,但是一旦你出名了,你驻地附近的诸侯会派大军围剿你甚至你刚出城门就一堆部队怼你其他的威名的话就是做任务攒声望还是什么的我忘了,满足50000你就赢了
5,三国志13威力加强版 怎么选特殊威名
你说的特殊威名是指像卧龙,美周郎之类的威名吧?这类威名只能特定武将才可以选,比如西凉之锦只能马超选,卧龙只能诸葛亮。如果无论如何都想选的话可以在编辑武将里把你玩的武将的理想威名改为你想换的那个特殊威名,然后进游戏,你就会发现只要达到条件,特殊威名你也可以选了pk六大威名为侠客,商人,将军,武官,军师和官吏,其中侠客和商人为在野限定,将军,武官,军师和官吏为仕官限定,不同的威名有着不同的特性。侠客威名,有走大侠客路线、贼王路线和暗杀者路线之分,除了刺客和暗杀者外的身份都可以招募私兵建立流浪军。其中侠客路线的【劝诱】特性可以诱使其他势力内的羁绊武将下野加入自己的党派,增强自己的流浪军的实力,从而向各种目标进发。
6,三国志13威力加强版威名在战役的影
到很多人说鬼神很强500攻防,自己试了下,鬼神在攻城时其实很多,500攻防主要是吃了士气高涨和额外布阵的加成。在攻城时士气会掉的很快,所以我认为这个只能是守家神技,攻城很弱,怕降士气手段。不知道守家跟金刚不坏比如何。另外我还分别用过飞将军和战神也就是万夫莫敌。飞将军是免疫战场掉士气,包括主角进入战场被夹击。说免疫是因为他加的士气比掉的还快,也就是只要在战斗中,他的士气永远是在上涨的,pk这种高防版本永远处于士气上限的军队如果在对面我都不想打了,直接取消战场指挥让数据打。飞将军直接站在那给你10支队伍打也要打半天生生磨死,如果自带aoe战法我只能说恐怖。没有掉士气弊端一个飞将军可以在地图上横着走。然后说下战神,俘虏和诛杀的神将,很难影响大局,感觉很弱。还有刘备的威名,这个最强,估计是bug,最高级当地征兵每队加5000兵马,10队1000人出去10队6000人回来,而且兵马回来算本城兵役 外挂一样的战术。每个城10万兵很简单。。红酥弄雪心鸢荡,暗思量,无有椽奇全新的更丰富的内容就在今天,我一定要做得更好,我们一起来战吧。
7,三国志13威力加强版特殊威名介绍 特殊威名有哪些
PK六大威名为侠客,商人,将军,武官,军师和官吏,其中侠客和商人为在野限定,将军,武官,军师和官吏为仕官限定,不同的威名有着不同的特性。侠客威名,有走大侠客路线、贼王路线和暗杀者路线之分,除了刺客和暗杀者外的身份都可以招募私兵建立流浪军。其中侠客路线的【劝诱】特性可以诱使其他势力内的羁绊武将下野加入自己的党派,增强自己的流浪军的实力,从而向各种目标进发。《三国志13威力加强版》中的威名系统不知道各位玩家是不是有所了解?下面是玩家对三国志13威力加强版的威名系统做出的试玩心得与体会,一起来看看吧。 威名系统试玩心得: 目前只玩了四种仕官时的威名,各具特点。 将领类允许直接在城内招募训练私兵,并都有影响部队战力的buff。 武官类强化武力,且其中有两个路线可以稳定获得金钱。 军师类强化舌战,分为人才推荐系(可以推荐远方的人才,并有主动增加武将忠诚的能力)和战术系(强化战术和计策) 官吏类都拥有花费10天直接增加指定武将功勋的能力,分为外交系和治政系(贪官可以黑钱并用自己的钱购买粮食和兵力,清官可以花少量自己的钱大量增加国库钱粮) 以上就是三国志13威力加强版中的威名系统试玩心得,希望对各位玩家有一定的帮助。
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