老版英雄联盟复活甲是什么,英雄联盟卡特琳娜出复活甲有什么作用
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1,英雄联盟卡特琳娜出复活甲有什么作用
您好,卡特一般出中亚就可以了,但是如果被对方一直针对或者需要您来开团,那么出复活甲可以让您被集火后再复活进行第二次收割爆发。
2,s7赛季lol复活甲叫什么
1、复活甲CD好之后 第一次死亡自动复活,死后估计2秒左右自动复活。2、复活后,复活甲自动CD ,在规定的CD时间内任意死亡依然像平时一样该多少秒才能复活就是多少秒复活。3、重复1
3,LOL里的复活甲指的是什么
就是,锁子甲和负魔斗篷合成的复活甲,死了可以复活的回复20%生命值,冷却时间5分钟守护天使+50护甲+40魔法抗性唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间:300秒)。lol刚出的时候,有个段子很有名,就是信春哥,得永生,满血原地复活,so。。。请采纳,谢谢!
4,英雄联盟复活甲是啥
守护天使,合成方式是一把大剑加一个布甲,总价格2400金币,装备效果+40点攻击以及30点护甲,还有英雄死亡时可以原地复活并恢复50%基础生命值以及30%基础法力值复活甲是守护天使的别名,是游戏《英雄联盟》中的装备,也是游戏中仅有的具有复活功能的物品。
5,LOL中复活甲有没有用
复活甲很有用,不过由于长时间的CD(5分钟左右)以至于很坑爹,一般都是出完复活甲一用完复活的次数马上卖掉,否则你的复活甲在哪就纯属是占格子。剑圣复活甲可以出,用完马上卖掉不要等下一次,因为快节奏的时候根本没有时间让你等到下一次复活,剑圣个人推荐兰顿。撑护甲撑血复活甲。剑圣是一个切后排的强力英雄。现在的AD剑圣有的走攻击流,有的是暴击加攻速流,但不论是什么,都会出一些生命偷取,当你的攻击装已经足够时,出一个复活甲,这样你的护甲和魔抗都比较强,而且你切后排之后,即使被集火也能复活,并靠着生命偷取成功耗死对手。复活甲对剑圣来说很有用。个人建议出装:攻速鞋、电刃、红叉、无尽、饮血、复活甲。或贪欲、饮血、红叉、无尽、复活甲、攻速鞋。望采纳!复活甲好,因为你等于有两条命,狂徒只是加一些血量,你没有魔抗,没有护甲,最多能多抗一两秒,冰锤几乎没用。对于对团战贡献高的但身体太脆的英雄来说春哥是一个非常好的装备 但如果你的春哥被动被打出来了 你就赶紧卖了出一些其他能帮你在团战中站得住脚的装备完全不存在有用没有用,出不出复活甲,是要看当前的局势。如果你处于顺风局,出复活甲当然没有冰锤好。出装是活的,没有什么标准出装,那只是一个参考而已
6,英雄联盟中复活甲对死亡颂唱者的用处
不可以,再有死歌不是用来卖的,卖死歌的都是2货,正规点的就拿排位说,阵容很固定一个APC 1ADC 一肉 半肉 1辅助,要么就俩肉1半肉(半肉就当半个输出这就不用说了吧),你死了输出在哪。能不死就不死万一团战输了 你让T守塔?你俩清兵谁快。有人总说死歌就是用来死的P你死了对面不涨钱啊你死了你们T能输出?,路人随意 因为5输出都有可能。主要该死时候死,这些话出了第一个逗号前面是跟楼主说的 剩下都是跟楼上几个说的,个人喜欢复活甲 团战你死了对面不可能守着你 肯定打别人 反正肯定比中亚输出多。复活甲用过了就卖了换中亚(肯定换了,死歌后期没发愁过钱常常嗑着满药,死了重新就再嗑没看过冷却时间都),理论是冷却过了在换复活甲但是没试过一般复活甲买了出中亚就结束了 要么刚复活就灭了对面了死哥还是出沙漏实惠,复活甲的话因为死哥有被动,而且在信春哥的几秒钟里死哥的被动不会被触发,而且春哥甲也不便宜。建议LZ要撑两防的话先买700+740,然后700合成沙漏,740合成女妖,说一句比较偏激的话,死哥就是用来卖的,死哥没有爆发(除了大招),利用好自己的肉和被动在更多的时间磨掉更多的血才是王道。出装神马的楼主想必经常玩死哥,就不赘述了。先是法穿鞋(死哥的技能除了大,不需要太多cd,所以还是法穿鞋好点),再出个时光,然后出大天使,再出沙漏,在憋帽子最后出法穿杖。也可以先出个女神之泪再出时光,如果对面魔抗很高的话法穿杖就早点出。死歌的被动,是死后8秒内可以继续施法。复活甲的效果应该是让他的被动出现两次。可以触发的.死歌你带个复活+传送...恶心人去吧..要死的时候插个眼在死点。。复活又传过去烫人
7,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
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