inside攻略12幕视频,12 游戏罪幕怎么样
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1,12 游戏罪幕怎么样
现在好像只有youtube上还有片源 情节紧凑扣人心弦啊 音效搞得很好 tey那个小男孩儿确实很可爱 以至于最后被关进焚烧炉的时候我真是狠狠的难过了一小下 13里面的游戏发明者就是这三个孩子的好朋友基先生。。。。整个情节都串联起来了 世界真奇妙~
2,inside第四幕小鸡玩法攻略第四关要怎么通关
第四关攻略 穿过玉米地后来到一间农舍前,会有一群小鸡开始围着小男孩。农舍的大门关闭了,但是可以在前面找到一根绳子,爬上绳子后荡到前面的窗台进入农舍。 进入农舍后首先回到一楼,往左边走,拉开门栓后打开大门,将小鸡带进来。之后在空旷的农舍里可以看到一个装置,可以看到右边上方有一个箱子,需要借助这个农机把箱子推下来。先跟右边的拉环互动两次把机器启动,之后把小鸡带到右侧后快速返回左边,拉动拉杆,将小鸡吸入后砸到箱子上,产生的动能就足以让箱子掉下来了。之后把箱子推到墙角即可前往下一个区域。
3,有没有类似inside的休闲单机PC游戏
我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?有的,我也挺喜欢这类游戏的!给你介绍下我玩过的三款此类游戏。一:《地狱边缘》一款黑白画风的解密类单机游戏,讲述的是一个小男孩巧破重重机关智救女朋友的故事。游戏里的机关设计很巧妙,玩法有趣。我的头条号里有详细的视频攻略!二:《小小噩梦》很有名的一款解密类游戏,讲述的是小男孩在一艘船上智破重重机关险阻最终打败幕后黑手女鬼BOSS的故事!画面偏阴暗,惊悚气氛塑造的很好!目前已有正片外加三部DLC!强烈推荐,同样我的头条号有全套的视频攻略!三:《永不孤单》是一款因纽特人制作的以因纽特人传说故事为背景的解密闯关类游戏。游戏背景讲述的是北极因纽特人小女孩与小白狐一起经历重重机关险阻智斗冰雪巨人消除暴风雪灾的故事!整个游戏内容都设定在北极,画面清新!值得一玩,同样的我头条号中有视频攻略!这三款游戏各有不同,值得一玩!我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?有的,我也挺喜欢这类游戏的!给你介绍下我玩过的三款此类游戏。一:《地狱边缘》一款黑白画风的解密类单机游戏,讲述的是一个小男孩巧破重重机关智救女朋友的故事。游戏里的机关设计很巧妙,玩法有趣。我的头条号里有详细的视频攻略!二:《小小噩梦》很有名的一款解密类游戏,讲述的是小男孩在一艘船上智破重重机关险阻最终打败幕后黑手女鬼BOSS的故事!画面偏阴暗,惊悚气氛塑造的很好!目前已有正片外加三部DLC!强烈推荐,同样我的头条号有全套的视频攻略!三:《永不孤单》是一款因纽特人制作的以因纽特人传说故事为背景的解密闯关类游戏。游戏背景讲述的是北极因纽特人小女孩与小白狐一起经历重重机关险阻智斗冰雪巨人消除暴风雪灾的故事!整个游戏内容都设定在北极,画面清新!值得一玩,同样的我头条号中有视频攻略!这三款游戏各有不同,值得一玩!
4,用会声会影12插入的一段视频怎么让这个视频在最开始是屏幕的某一
1、将图片导入视频主轨道,再导入这段视频到其后面(同时将这段视频也导入覆叠轨道);
2、选择转场中的“伸展”插入主轨道图片与视频之间,伸展特效中有5个可选项,可根据需要选择。
3、譬如:当你选择了“对角”特效时,你就将覆叠轨道上的视频先调整好在前一个图片上的大小,然后放在对角特效起始位置上,结尾采用淡化....,试试看效果能不能如你愿..
5,机械迷城第12幕油壶
在一个钟楼前面的场景,有个老头子,坐在轮椅上的(旁边有一口井一样的通道),让你帮他把腿关节加点油活络一下,油壶就是他给的。先去和他对话。
按理他先是让你去机械城门口那个场景先接点油,然后把他的轮椅先滚动起来。然后他很开心,让你接着帮他找葵花籽油,活络他的机械腿。
葵花籽油是在后面呢,就是有个实验室的,要把旅店老板娘砸下来的花苗用激光照射后长大,才能滴油下来。
6,惊爆游戏12集帮龙太的是谁
如果你说的是12集开始的话帮龙太挡炸弹的是女主,如果你是说片尾做直升机的那个大叔的话应该是龙太的父亲~那是龙太的学长,详情可以看漫画了解(后面教龙泰破解炸弹限制,提醒龙太挖掘游戏BUG破坏游戏来逃出去)
7,机战A宇宙路线12话怎么打卡多和夏亚
LZ你好,《机战A》宇宙路线12话攻略入选:第十二话 星の屑の记忆 胜利条件:敌全灭 失败条件:我方母舰被击破 经过9个回合 宇宙路线的最后一话,本关敌人不会撤退,敌军在我军上方排开。首当其冲的是黑三连星和卡多。凯利从右边先主动下来,注意将凯利击破后卡多的气力会上升30,不想挨炸的话就在击破凯利之前先冲到卡多身边吧。最好在击破凯利之前先击破卡多,因为气力130的卡多实力不是一般的强。第三回合,希玛带领大批第三方的敌援军出现在屏幕最上方,不过他们会先攻击夏亚,她们可不是夏亚德对手,让他们慢慢打吧,就是奖金没了。第四回合W的三小强从右边来支援。有了迪奥的死神镰刀清小兵轻松多了。击破拉拉可有V-UP(U)芯片哦。祝LZ玩得开心。
8,植物大战僵尸2攻略视频趴趴客栈功夫世界第12天
植物大战僵尸2功夫世界第12关三星攻略 三星达标目标: 别让僵尸踩坏花坛 不能种在发霉的地盘上 不要失去任何小推车 小篱寄语:这一关用普通植物太难过了,而且战场实在是小,所以这边建议大家有给力的植物再来决战12关三星也不迟。小编已经找到最佳方法,希望对大家有用 小篱推荐植物:向日葵、卷心菜投手、土豆雷、竹笋、冰冻生菜、白萝卜。(如果有下面的植物那就更好了) 1、寒冰射手>>>既能减速又能控制火把僵尸和锤子僵尸无非是过关良将。 2、火龙草>>>无解的大招能帮助你消灭大范围的僵尸群。 3、西瓜阵营>>>冰冻系统和普通系统都是大范围杀伤性武器。 4、火葫芦>>>消灭兵器的好帮手。 游戏前期:还是用土豆雷和冰冻生菜牵制前面出现的单个僵尸。向日葵要赶紧种植,卷心菜投手每排至少两个,中期如果出现路障僵尸的话也要用土豆雷进行摧毁。 游戏中后期:能量豆是这一关的关键,小编是用的向日葵20s就可以收集一颗能量豆,然后给卷心菜投手丢大招。记住:竹笋的大招是秒杀3个僵尸,留住给血特别后的僵尸用。冰冻生菜有的时候给路障僵尸或者锤子僵尸使用。植物2功夫世界视频攻略你可以去http://news.4399.com/zwdzjs2/那里视频大全介绍。
9,inside通关攻略
Inside第十关的关键字是潜水器,那第十关怎么过呢?下面小编就为玩家们带来Inside第十关潜水器通关教程,这关还没有过的玩家赶紧来看看以下Inside第十关潜水器攻略吧!【第十幕:潜水器攻略】进入小门后来到一个高台,这边先隐藏在暗处,等待两个男人进入房间开始交谈后,从梯子爬下去,将潜水器偷走,直接往水下开。潜水器是有一个冲撞技能的,按住互动键蓄力后按方向键就可以使用冲撞了。在水下找到红色的门就可以利用冲撞打开。一路往下,在一个大的湖下找到右下的一个裂缝,用冲撞打开一个洞后通过。前进的道路最终会被挡住,如图的位置撞开后会留下钢筋,潜水器没法通过。这里可以浮上去后用小男孩来通过,操作小男孩抵达地下废墟的右侧,用链条爬上去后向上可以看到一个机关,互动后会出现三个铁桶,顺着铁桶往下跑,跟着铁桶一起跌入水中,再从铁桶来时的门进入。这边能够看到一个黄色的方形装置,之后的流程里解谜会经常看到这个装置。站在装置上面拉动机关后,过一段时间,方块就会喷气上浮。可以踩在方块上等其抵达最高点后跳到左边平台。在左边平台一直向左,尽头能看到一个按钮,按下按钮后潜水器所在位置的门就会打开。返回潜水器,利用冲撞还可以从水中跳出,抵达另一边。之后继续潜水,撞开右下的红色门后,抵达下一片水域。这边的路也是堵死的,需要先把潜水器开到区域右侧,再上浮后操作小男孩游到左侧下面按动按钮,水位会下降,右侧门就会打开。再次利用潜水器的冲撞抵达另一侧。在这一侧会发现一个新的敌人,水鬼。也具有很强的攻击性,会砸碎玻璃来杀死小男孩。但是水鬼很怕光,这边需要用潜水器的探照头驱赶水鬼,在如图所示的位置等待水鬼远离后冲撞大门让其落下。之后将上方木板撞坏即可抵达外面来到沙滩。Inside第十一关也是非常恐怖的,我们的小孩子又要面对非常恐怖的工厂工人。那第十一关怎么过呢?下面小编就为玩家们带来Inside第十一关工厂的20人通关教程,这关比较难还是先来看看攻略吧!【第十一幕:工厂的20人攻略】一个流程较长的大型解谜关卡。从沙滩推门进入建筑后,来到一个破旧工厂。这里中间可以发现一个电梯,是本次解谜的关键物品。往右走,拉开开关后,可以看到右上角的计时版显示“19”。这个计时版其实是人头计时,需要20个人站在板子上,右侧的大门才会开启。首先从电梯往下,向右侧走,这边可以看到一个控制装置和五个傀儡。从水下往右走,之后荡两次绳索来到高台处,试图带上控制装置时小男孩会掉下来,不过头上戴着控制装置,这样就可以同步控制傀儡和自身移动了。带领5个傀儡往左走,让傀儡把小男孩抛上梯子,之后从左侧的装置把平台降下,让傀儡们上来。之后带领傀儡前往左侧。抵达左侧最内后,利用傀儡拉动货柜到入图所示的位置,之后让傀儡抛上绳索,在上面踩上货柜后再利用傀儡把货柜推向左侧。抵达左侧之后走到底,可以看到一个高处的牢笼里装着3个傀儡,这边先拉动一次黄色方块,待其喷射时把木箱塞入方块下面,站上方块并且拉动,等待方块到最高处时候跳跃并且拉动牢笼即可释放3个傀儡。将傀儡带走的时候不要着急,在如图的位置,可以指挥傀儡拉开木板,抵达一个收集品所在的区域。沿着梯子往下,在看到火把的时候与其互动将火把拿走,之后继续前进会遇到猎犬,用火把来驱赶猎犬。注意猎犬冲锋时需要在较远距离将火把对准它,不然会被扑倒。这边不要着急,灵活切换。抵达收集品后将其破坏,猎犬会作鸟兽散。收集完成后返回,将三个傀儡带去跟大部队会合。带着8个傀儡乘坐电梯前往中部,先往右侧把2个傀儡拉入伙,然后前往左侧拉起闸门,继续往左走,来到一处矿井。这边先让傀儡把小男孩抱起来,再斜上方丢出,即可抵达左侧的控制杆。拉动控制杆会让远处的杠杆倾斜,矿车会向右滑动,再滑动到第二个铁框时立刻再次拉动控制杆,让杠杆连接起来,这样矿车就会抵达最右边,里面装的傀儡也会掉下来。之后用电梯来到上层,右侧还是需要傀儡托举后跳跃抵达。在右侧上面的房间内只能找到一具尸体。把尸体丢下去之后前往左侧,将笼子直接推下去。下一步就是把傀儡全部带到板子上,顺便把尸体也搬过来,这样人数就达标,大门终于打开。Inside第十二关有一种无形的力量阻碍着我们前进,其实就是冲击波。那第十二关怎么过?下面小编就为玩家们带来Inside第十二关冲击波通关教程,以下就是Inside第十二关攻略详情。【第十二幕:冲击波攻略】从大门离开后,冲击波很快会将小男孩头上的控制帽击飞,往前走推动箱子后等待冲击波将箱子击碎,立刻前往第一个掩体。之后的行动都需要看准冲击波的间隔前进。第二块挡板跟第三块当然是通过扳手来控制的,需要注意一下。来到了如图所示的区域,这边的装置可以靠小男孩旁边的设备来控制运转或者停止。这边不能让设备停下,不然到了上面就无法继续前进,需要让设备恰好在冲击波来临时挡住梯子旁边,调试几次之后就可以达到这个效果。抵达了高处后同样需要看好挡板的位置继续往前。继续向前能看到一个方块喷射器,这边先等冲击波结束,再开启喷射器,等待的时间内冲击波会震一次,之后站上喷射器抵达右侧的高处。进入后会发现这边有很多被束缚在椅子上的人,扳动开关后大门打开,可以借助滑动门来前进。但要注意中间有一段没有黄色安全柱的区域,需要看准冲击波的间隔通过。再一次利用挡板后滑下管道,能够发现一部电梯,拉起闸门进入电梯后按下按钮,中途电梯会被冲击波轰出故障来,沉入水下后不要慌,迅速拉起闸门并且找到右侧的出口浮出水面。Inside第十三关是一个令人窒息的关卡,这关就是叫做水鬼,那Inside第十三关怎么过呢?下面小编就为玩家们带来Inside第十三关水鬼通关教程攻略。【第十三幕:水鬼攻略】从水中爬上来之后往右走,能看到一个喷气方块和一根绳索。这个区域实际是一个动作挑战,玩家通过绳索抵达左侧的高处后,可以看到一个机关,扳动机关的话右侧的门会打开,不过松开的话门又会合上,需要在松开扳机的时候立刻跳到绳索上,并且荡到对面,需要一些耐心和技巧。继续前进,进到水里并且从另一侧的出口爬梯子出来,顶开门后能够抵达如图所示的区域。这个区域需要先开启右侧的喷气方块,再紧接着开启左侧的,利用右侧的方块抵达右边的高处(这里可以透过玻璃看到水鬼)之后等待左侧的方块喷高后按下按钮伸出挡板把箱子接住。之后利用右侧方块抵达左侧方块处,并最终抵达上层。从缺口跳下,来到水鬼所在的房间。往前游一小段后便会被水鬼追赶,往上游找到绳子并且抓住,水鬼只会追踪水中的敌人。荡绳子后继续前游,找到第二根绳子后爬上平台,抵达顶层后可以看到右下方有一扇门,纵身跃入其中,并且甩开水鬼迅速上岸。继续前进,来到一个有铁链的平台后,爬上铁链顶端按下按钮,铁链会慢慢的向左移动,在快抵达尽头时把脚探到水中,水鬼会立刻赶来,之后爬上铁链,水鬼就会在当前位置下沉。把水鬼位置拉远之后回到平台,立刻往右下游,并且按下按钮,这样即可用大门来阻断水鬼。来到新的区域后,爬上梯子,用绳子荡到右侧高处,之后一直往右,推动大门后进入新的水域,再一次被水鬼缠上,还是迅速往右上游,来到一个平台上。这里有一个收集物品可以获得。首先开启右侧门,进入水中并且开启按钮把大门打开,立刻上浮到平台。再前往平台左侧,一直往左边游,找到往上的路之后爬上去,可以在管道里发现收集物,将其破坏后拉开栅栏,即可找到回去前面的路。这里有一个收集物品可以获得。首先开启右侧门,进入水中并且开启按钮把大门打开,立刻上浮到平台。再前往平台左侧,一直往左边游,找到往上的路之后爬上去,可以在管道里发现收集物,将其破坏后拉开栅栏,即可找到回去前面的路。
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