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英雄联盟装备伤害什么意思,英雄联盟额外物理伤害是什么意思

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1,英雄联盟额外物理伤害是什么意思

就是 除了英雄自身基础的攻击力, 也就是装备给予的攻击力 比如说 你鳄鱼 10级的时候 100基础攻击力(不出装备 ),你除了饮血 100攻击力 那你的q 加成的伤害就是 100剩0.8=80
额外物理伤害是 装备 或者符文天赋获得的额外ad 不是英雄本身成长所带的伤害。例如 某英雄出门50点攻击 这五十点攻击就不算额外物理伤害。但是之后又加了十点的符文 以及天赋的几点 达到了15点攻击,这15点攻击就是额外的物理伤害。0.5就是把额外的伤害除以二 。 就这么简单。

英雄联盟额外物理伤害是什么意思

2,英雄联盟999真实伤害是什么装备

收集者,如果造成伤害可以使目标血量降到5%以下,会进行处决,击杀英雄获得25金币,999只是显示,实际并不是真实造成的伤害

英雄联盟999真实伤害是什么装备

3,英雄联盟装备附加的重伤是什么效果

重伤效果会使目标英雄的生命恢复、治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。一般对付以下英雄需要出附带重伤效果的装备,AP蛮易信,乌鸦,AD亡灵勇士,吸血鬼等等回血能力极强的英雄。英雄联盟一些装备简介:海克斯科技枪刃:唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。冥火之拥:唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。耀光:唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。提亚马特:被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。腐蚀之刃:唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。巫妖之祸:唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。麦瑞德裂血手套:唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。智慧末刃:唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。神圣之剑:唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。(打武器最合适的选择,每把当对面有武器我都会出这个装备)死刑宣告:唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。比尔吉沃特弯刀:唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。参考资料电子竞技.学习啦[引用时间2017-12-26]
重伤效果指的是恢复效果减弱让敌人回血效果削弱
很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃。重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。一般对付以下英雄需要出附带重伤效果的装备,AP蛮易信,乌鸦,AD亡灵勇士,吸血鬼等等回血能力极强的英雄。
重伤效果是使敌方所受到的治疗效果减少百分之四十,也就是说如果一个受到重伤效果的角色此时使用治疗技能,原本是加一百血的。只能加六十血了
对目标的治疗恢复的效果减半

英雄联盟装备附加的重伤是什么效果

4,英雄联盟攻击力什么意思

攻击力 最基本讲法的就是决定普通攻击威力大小的的一个数值 简称AD有很多英雄是比较吃攻击力的 因为他们的技能都是攻击力加成的 也就是你的攻击力越高 你的这个技能造成的伤害也就越高 也有的英雄的技能是攻击力加成的魔法伤害 就是你的攻击力越高 此技能对目标造成的魔法伤害也就越高 不过只有几个英雄有这样不合理的伤害加成 你的攻击力越高 造成的伤害也就越高 包括你的普通攻击伤害以及攻击力加成的伤害 但有的时候也并不都是这样 比如对手的护甲很高 你打他就不会打掉他很多的血 因为英雄联盟的护甲是百分比减伤 而不是对应你攻击力减伤 加入对手有100护甲 你就只能对他造成50%的攻击力伤害(简称AD伤害)这时候就需要想办法破掉对手的护甲或者使你的攻击穿透对方的护甲 有些装备可以给你提供穿甲 天赋和符文同样也可以 比如穿甲比较明显的装备“最后的轻语”我们都喜欢叫他“穿甲弓” 因为他能给购买了此装备的人提供35%的穿甲效果 就是无视对方35%的护甲 比如他有100护甲 你出了穿甲弓对他造成AD伤害时就只能算他65的护甲 因为那35%已经被穿甲弓无视掉了 同理 法术伤害(AP伤害)也是如此 对应的防御属性是魔抗 你的魔法抗性越高 对方对你造成的AP伤害也就越低 对付魔抗比较低的对手 我们可以出深渊权杖来提高自己的伤害 他会消减范围内对方20的魔法抗性 从而试你对他造成的伤害提高 如果对方的魔抗很高 100多 200甚至更高 我们就需要购买一件虚空之杖来提高自己的伤害 他同样能无视掉对方35%的魔法抗性 现在来总结一下你提问的答案:攻击力的高低决定你对对手造成物理加成的技能伤害 这个伤害可以是所有伤害 包括法术伤害 和真实伤害(无视对方的所有护甲和魔抗 对对手造成伤害值100%的伤害)也可能是护甲和魔抗 并不是一定的 同理法术伤害也是 法术伤害一般都是受法术强度的加成 通常在游戏里 技能的介绍都会提示你的技能可以造成多少伤害+括号多少伤害 橙色的就是物理加成的伤害 也就是攻击力 浅绿色的就是法术加成的伤害 黄色的是护甲加成 蓝色的是魔法值加成的伤害 说了这么多 其实我也不是什么大神 对这个游戏入门了 了解了 明白了 再来看这些你就会感觉这都是基础知识 很简单的 一点不困难 慢慢理解 有什么不懂的可以尽情的追问我 我会在第一时间解答你的疑惑 另外祝你在英雄联盟这款游戏里玩的开心!高兴!
ad ap一个是攻击力加成越高打在敌人身上就越疼 再加上物理穿透的话那就更疼了一个是魔法加成越高 技能输出的伤害也就越高 再加上魔法穿透的话就伤害更高了
攻击力是指普通攻击伤害,以及对物理伤害类技能有加成(颜色是橙色)比如剑圣的Q。法速强度是给法术加成类技能加成用的(颜色为绿色)比如风女的Q。
攻击力 是指你普通攻击时造成的伤害 而有些因为因为射程 因为技能 所以偏向攻击力 也就是物理输出 一些技能是有攻击力加成的 比如德玛的QE 劫的QER 这些技能里伤害后面有一个括号写着多少多少加成 红色物理 蓝色法强 黄色护甲 还有的技能比如EZ的QR 阿卡丽的E 不详之刃的WR 都是物理和法术强度加成 还有的技能比如雷霆咆哮的W 是生命加成 也就是说生命值越高 伤害越高 而像石头人的E就是护甲加成 就是说你护甲越高 伤害越高
额,简单来说法术强度就是增加法术伤害的也能增加魔法英雄的普通攻击伤害比如:发条魔灵。。攻击力的话就是,近战类英雄(无极剑圣,蛮族之王)和远程物理攻击英雄(金克丝,寒冰)攻击力就能提升他们的技能伤害和普通攻击伤害。假如说需要法术强度的英雄出的是加攻击力的装备,那么英雄的普通伤害会增加而技能伤害基本上等于零。如果需要攻击力的英雄出增加法术强度的装备,那么普通攻击和技能都没伤害。但是有些英雄不但能出攻击力的装备,还能改出法术强度的装备。比如:伊泽瑞尔,亡灵勇士等等等等。。。就看你慢慢熟悉了纯手打,还是用手机,累死了

5,英雄联盟里的术语

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源
AP:魔法伤害-AD:物理伤害-APC:远程法术输出英雄-ADC:远程物理输出英雄-T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。-DPS:damage
AD就是以物理输出为主的英雄AP就是以法术输出的英雄ADC APC就是后期 GG 就是GOOD GAME 意思就不用解释了吧 不管输赢 都说明打的好 很多人都误解这词小龙就是 地图下方的野怪 全体190钱的大龙就是 地图上方的男爵红蓝BUFF就不解释了 真眼就是 能够看到隐形单位的眼睛 可以排眼及对付一些隐形单位 先知药水同理假眼就是75的那种
adc是远程物理,ap是法师,ad是物理,farm是补兵发育,miss是敌人消失,aoe是群体伤害…还有什么你补充
33:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因!Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野 ,杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:增加一定血量和物理攻击蓝药:增加一定法伤、减少CD绿药:增加暴击攻击速度top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没有足够的MP了【魔法值】solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed/ATM :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
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