旁白君2手游在哪里下载,嘻哈帮事件2在哪里可以下载
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1,嘻哈帮事件2在哪里可以下载
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2,有一个游戏不知道叫什么
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《超级力量2》简体中文破解版下载
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4,有什么以旁白推动剧情为主的手机游戏像 这里没有游戏 或者 史丹利的
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5,谁知道三国志2三圣剑在哪下载
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6,二次元类游戏
二次元类游戏如下:一、破晓传说《破晓传奇》无论是音画、战斗系统都迎来了新的突破,堪称二次元游戏作品中的顶尖水准。尽管本作在后期的剧情处理上存在一些容易引起争议的点,但超高质量的人设、叙事以及传说系列时隔多年再次出现的高甜度爱情故事。二、伊苏9伊苏系列作为一款拥有三十多年历史的日式ARPG作品,游戏主要围绕着一位叫做亚特鲁的红发少年的冒险之旅而作。眼下推出的是系列第九部正统续作。但是各位不要被它名字后面的序号给吓到了,游戏的每一部剧情都是相对独立的。三、艾希国产独立游戏之光,整体做的非常不错,不仅是打击手感,剧情也非常丰富很有意思,特别是旁白君,游戏对硬核向操作有要求。四、尼尔机械纪元本作将动作游戏和JRPG非常好的结合在了一起,产生了一加一大于二的效果,展现出了一个梦幻般的世界。它带来了一个迷人的设定,还有一个迷人、可爱、令人难忘的人物(2B),她会紧紧扣住你的心弦,游戏女主人公2B的形象刻画十分到位。
7,宣告者2在哪下载
在你手机里的自带商城里下载,还者在浏览器上下载也可以的,在应用宝里下载也行的呀,百度下载也可以的,在你手机自带商城里,或者在百度下载,有应用宝也可以下载,这三个下载软件工具都可以下载《终结者2》地址: http://www.66ys.cc/bd/20110611/e4a6e14c2719d759831bbfcc75e4ced3.htm
8,icey艾希里的小游戏怎么玩
按照顺序来 1.一次根本不够:不唤醒沉睡中的艾希 在播放完片头之后,系统提示长按ESC开始游戏。不按继续等待 2.为什么你要往坑里跳:不打开悬浮桥并尝试跳入坑中三次 在正式开始游戏之后,遇到的第一个需要开启的桥,不去开启跳三次(顺便调戏旁白君) 注:这里建议一直跳到给你宝箱,联动成就3 3.重启重启重启:尝试在“额外生成的区域”往左走 在3的宝箱出现之后,等待旁白说完,往左走进山洞解锁 4.连个坑都跳不过去:3次跳入绿色的泥沼中 3次跳入绿色的泥沼中 5.神的九十亿个名字:获知神的名字 在开启塔二层之后,往左走(重开往左也行)会出现明显的咏叹提示。这一段剧情非常棒 6.为了奖杯!:完成“什么都没有的房间”中的事件 按照二图邮件给的地图,同时利用无限闪避飞到管道地图的左上,进入。 7.在什么都没有的房间中等了几分钟 在房间呆着听小苹果就行 8.这是一个铜奖杯 同上,出奖杯了打一下就行 9.这是一个银奖杯 同上 10.再买一份吧!:在“历史之间”中见证开发秘辛 在小镇仓库地图(都是地雷的)在二楼左侧进入 11来不及关上的门:无视旁白的话直接冲入弥城 小镇不用管旁白的,直接用快速冲刺冲进去就可以 12愿黑星照常升起:愿黑星照常升起 顺着流程飙车就行 13不要随便说别人是猪:在最终战前选择“没有准备好战斗” 记得出现艾希是猪的选项的时候等待 14汐:进入“汐”关卡 地铁通道第四个地图,路上有一个铁圈,用闪避跳下去,再跳进末尾的污水池就行了 15出任总经理,迎娶白富美:通过在游戏中植入广告获得赞助 木偶剧院,在第一个图走左上角,进入磁带场(磁带不影响成就)之后,往三楼跳,走右边,会出现三个开着的门,按回车键可以进入,所有电话选择接听。进入剧情。 16艾希,佑希:探寻艾希诞生的真相 城市地铁通道 17.下一首……是?:击毁音乐控制器 在15中挂断电话,继续往右,攻击即可 18.注视深渊,深渊也在注视着你:在监视房内直面深渊中的黄衣使者 人偶正常流程即可 19.“外面”的枪声:诱导旁白遭到枪击 15第一个房间,选择接电话,之后两个选项都选择不接的时候选择不接(旁白被老婆打死) 20.这就是爱:不消灭达哈尔存在于崔妮蒂躯体中的自我 不攻击崔妮蒂等待剧情即可 21.潘多拉的箱子:打破潘多拉的箱子 塔的路上遇到的外挂盒子,是否使用不影响成就:用,金币清空:不用奖励200金币 22.为了,与你重逢:见证艾希自我的诞生 真,结局成就。首先通关一次(应该需要)。之后要求已经完成5神的名字。 解锁绿色关卡选项,(密码不用管,反正我也不懂)密码输入黄衣之王—哈斯特 Hastur(这是我猜出来的) 进入一路杀过去就行。建议关掉声音:艾希CV辣耳朵(制作组太穷了?) 23——35.BOSS成就 一个活口都不留 希望以上的介绍能帮助大家顺利解锁全成就
9,君王2在哪里下载
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10,请给我推荐一些单机游戏把
我推荐伊苏【内容介绍】 作为“日式ARPG的始祖”,Falcom的《Ys》(国内通译《伊苏》、《伊苏国》)系列将Falcom推向了游戏事业辉煌的巅峰。Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。 这里将Ys系列的发展轨迹简单概括为四个字:“起承转”,以及不算结局的“合”。1987年6月 Ys1—Ancient Ys vanished ~omen~(PC-8801)(参考译名:伊苏1—失落的伊苏古国~序~) 剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年勇士Adol穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,Adol开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程…… 由桥本昌哉担任游戏原案的Ys一经问世便吸引了无数游戏爱好者。当然,PC游戏史上关于Ys的记载决非“爱好者众多”这么简单:1987年,Ys的诞生创造了日式ARPG的经典。 Ys以“亲和力”为核心所传达的是一种崭新的游戏理念:不再强调游戏操作的难度,但仍保持紧张刺激的操作性;游戏画面朴实清新;剧情长度恰到好处;系统参数简明扼要;存档设定体贴周到;音乐和战斗系统突破窠臼……游戏处处站在玩家的立场上着想,同时将游戏趣味性充分体现。这对于当时以高难度标榜可玩性,以大容量华丽画面和气势宏大的故事情节标榜品质的游戏风潮而言是一次立场鲜明的挑战。 PC版Ys的地位已是如此,移植家用机后Ys更是盛誉满载。FC、MD、SFC、PC-E、SS……直至近年的PS2版,Ys各种移植版充分发挥了家用机优势,不仅知名度更上一层,受众市场也被开拓得更广。 1988年4月 Ys2—Ancient Ys vanished ~the final chapter~(PC-8801)(参考译名:伊苏2—失落的伊苏古国~终章~) 剧情梗概:集齐六本“伊苏之书”的Adol被强大的力量传送至空中大陆——古伊苏国。被明朗的村中少女莉莉亚救助后,Adol在空中大陆展开了新一轮冒险。菲娜与蕾雅的身份居然是创立伊苏的双生女神!而古伊苏国、六神官与“黑珍珠”的历史也逐渐浮出水面…… Ys2的诞生获得了压倒性的成功。各种PC游戏奖项几乎拿了个遍,人气如滚雪球般越来越旺,跟风游戏也纷纷登场。Falcom的黄金期至此达到高潮。 除了沿袭Ys1的优雅风格和游戏系统,Ys2还添加了魔法元素和更多游戏场景,丰富了游戏操作性,并成功呼应前作构架起完整的Ys世界观,使史诗般的故事背景一览无余。游戏配乐更是联合前作一起被奉为经典。 由此,Ys前两部作可谓珠联璧合,缺一不可。上文提到的PC-E移植版就是1+2合集。由Hudson制作发行的PC-E版,以强大的感官表现力使Ys魅力大增,被称为Ys移植版本的“最高杰作”。 [承] 继承;传承;承接 ——续作的曲折道路 后叁部的发展路程曲曲折折,却始终没有走出前两部的阴影。 1988年7月 Ys3—Wanderers From Ys(PC-8801)(参考译名:伊苏3—来自伊苏的冒险者) Up!! 剧情梗概:故事发生在Adol结束艾斯塔里亚冒险两年后,已是职业冒险家的Adol与伙伴多奇共同来到多奇的故乡菲尔加纳(音译)调查一系列不明原因的灾难。在与少女爱蕾娜的接触中,Adol发现爱蕾娜的哥哥查斯特为了复仇居然意图唤醒的古代魔王加尔巴兰…… Ys3是一部外传性质作品,游戏风格完全跳出前两代Ys的模式:画面由俯视地图改为横轴移动,战斗系统加入多种动作元素。尽管操作性的丰富和横轴画面的细致表现都是Ys3的亮点,但系统改革和风格转型却造成了玩家评价的两极分化局面,且世界观和情节设定相较前作也显得感染力不足。换言之,Ys3革命并未成功。 小八卦:据说Ys3的程序部分是由Falcom本社的SORCERIAN(七星魔法使,横轴ARPG游戏)制作小组负责开发的。大概可以解释风格差异的根由。 1993年11月 SFC版Ys 4—Mask of the Sun(tonkin house制作) 作者: 59.35.240.* 2006-7-2 07:20 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 2 伊苏简介 (参考译名:伊苏4—太阳的假面) 1993年12月 PCE版Ys 4—The Dawn of Ys(Hudson制作) (参考译名:伊苏4—伊苏的黎明) Up!! 剧情梗概:本作顺承Ys前两部的故事情节,继续讲述Adol离开艾斯塔里亚来到赛尔赛塔(音译)地区,为了揭开给当地带来繁荣的“太阳的假面”之谜而展开的冒险。 Ys4大概是目前全系列中经历最曲折的一部:当时Falcom计划将Ys4投入家用机市场,并决定在SFC、PC-E、MD叁个热门主机上同时推出,于是只做了Ys4的游戏原案,将游戏本体交由其它几家公司来制作。这样大胆的企划即使今天也没有哪家公司敢尝试。最终MD版中途停止开发,顺利发行的只有Tonkin house的SFC版和Hudson的PC-E版。由于Falcom主动放权,两家公司都在各自的Ys4中做了自我发挥,SFC版还能基本忠实于Falcom原案,而PC-E版的剧情就与原案产生了诸多矛盾。虽说PC-E版东家是有名的Hudson,不仅游戏感官效果上乘,制作阵容也相当豪华,但Falcom的公认立场还是倾向于老老实实的SFC版。然而无论如何,Ys4至今仍处在没有原版的尴尬境地。 Ys4在系统方面重返Ys前两部的系统模式,情节大致顺承前两部,并对伊苏古国的世界观做了进一步解释和延伸,但延伸世界观的剧情评价一般,甚至被戏称为“消化不良”。而当时各类大作纷纷搭乘PC-Engine和SFC的顺风车,与《最终幻想》、《圣剑传说》这些经典大作相比,Ys4明显的后劲不足。 PS:2005年Taito移植PS2版Ys4时又一次对剧情作了大幅改动,然而由于Ys4没有F社原版,即使希望维护原剧情的Fans也无从施压,Falcom也只能被动地对PS2版Ys4的“a new theory”听之任之了。 1995年12月 Ys 5—Lost Kefin,Kingdom of Sand(SFC) (参考译名:伊苏5—失落的砂之都凯芬) Up!! 剧情梗概:结束艾斯塔里亚冒险叁年后,Adol来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗洛卡(音译)大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险…… Falcom针对SFC主机开发的第一部兼最后一部游戏。Ys5再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了Ys3的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化,彻底颠覆前代的电声摇滚风格。Ys5的变革和Ys3一样引来了部分玩家的争议,同时受3D游戏风潮乍起的影响,SFC主机开始走下坡路,且市场多被人气作品抢占,Ys5的发行量和销量都与当年的阵势相去甚远。 小八卦:Ys5的原案由“卡卡布之父”早川正担任,英传系列爱好者或许能从Ys5里感受到些许英传味。 [转] 转生;重生;苏醒 ——Windows复刻版风行期 审视了Ys3-5无缘于辉煌的表现后,Falcom将目光投向了Windows平台。 1998年4月 Ys 1~ETERNAL~(永远的伊苏1,Windows) (《Ys1》Windows移植版) Up!!90年代中后期,由于PC游戏市场遭受家用机强烈冲击,外加转战家用机市场战略失策,处于黄金期边缘的Falcom势头渐衰。1996年后Falcom抛弃了穷途末路的PC98市场,在新兴的Windows平台上接连复刻了叁部往日名作《新英雄传说》《七星魔法使》《Lord Monarch》,但由于过分拘泥于游戏原貌等原因,反响都很平淡,到了97年Falcom的运营已是相当萧条。这一年里Falcom背水一战,将10年前出品的《Ys1》移植至Windows平台,冠名为Ys Eternal(伊苏永恒版,国内通译“永远的伊苏”)。 吸取了前叁部复刻版游戏的教训,YsE以全新面貌对初版Ys进行了再演绎,画面做到尽可能的细致,并大程度保留了Ys的“原味”。情节上作了部分补充修正,融合修订了各部Ys1移植版的情节和对白。在系统方面YsE大胆地沿用了最初版的“冲撞”战斗设定,不愧是秉承初版亲和力的“永恒版”复刻。此外,岩崎美奈子的优雅人设也为游戏增色不少。 YsE上市后获得了出人意料的强烈反响,单是“名作Ys的复苏”这样具有煽动力的宣传词就足以使已为人父母的元老级Ys爱好者们兴奋不已。YsE使更多人有机会接触或重温曾经辉煌的老牌名作,推动Ys的人气再次升温,Falcom也就此甩开了这一阶段运营萧条的包袱。 作者: 59.35.240.* 2006-7-2 07:20 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 3 伊苏简介 2000年7月 Ys 2~ETERNAL~(永远的伊苏2,Windows) (《Ys2》Windows移植版) Up!!接应Ys1E的移植版。与前作相比,Ys2E的画面质感更上一层,虽然在故事方面没有过多补充,但大量地图的追加和细节的设定进一步完善了Ys的世界观。战斗系统的丰富性和界面亲和力都有加强,“冒险日志”的设计更是让人真切感受到Ys2E事无巨细的周到设定。由新海诚担任制作的OP动画也表现出几近完美的视觉效果。Ys2E获得了高于前作的强烈反响,发售消息公布后在Falcom官网掀起了疯狂的预订热潮,上市后销量更是直冲而上,成为日本PC游戏史上最畅销的游戏之一。 2001年6月 Ys 1&2 COMPLETE(伊苏1&2 完全版,Windows) (Windows移植版Ys1、2代合集) YsComplete版集合了获得较大成功的YsE两部作品,并将Ys1E部分的画面质量提升至Ys2E的水平,同时再次由新海诚操刀为Ys1E部分重制了更具感官震撼的精彩OP动画。但这部“完全版”仅是将两部作品单纯地绑在一起,并未在剧情整合或新元素方面作任何文章,导致爱好者眼中的“Ys1&2完全版”基本等价于炒冷饭。 [合……?] ——伊苏新世代 传说不会轻易结束,历史还在继续。 2003年9月 Ys 6—The Ark of Napishtim(Windows) (中文译名:伊苏6—纳比斯汀的方舟) Up!! 剧情梗概:23岁的Adol挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗蒙舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们…… 2002年末,由于当年发售的《VMJapan》和《Dinosaor》销量惨淡,Falcom再次陷入财政危机,濒临破产的消息甚至传到了国内。除了大量复刻旧作重卖,接连发行海外代理游戏以缓解尴尬境况外,开发中的Ys6也成为挽救Falcom的底牌之一。 Ys6是Falcom的第二部3D游戏(第一部是Dinosaor),也是Ys系列首次使用3D引擎的作品。尽管Falcom在3D方面起步较晚,但Ys6的3D画面表现却毫不逊色:将即时运算画面的视角固定并适时变动,同时以更细腻的光影水雾效果对环境进行渲染,使Ys6的3D画面在展示宏大场景之余,依旧表现出2D时代的精巧细致。系统方面,结合3D引擎的新战斗系统极大提升了游戏操作的爽快感,整体节奏也相当的明快。尽管剧情类似小品,但Ys6着实成功地标榜了Falcom新世代的技术实力。 “Ys”的老牌名号和Windows移植版的推广为Ys6奠定了坚实的受众基础,事实也证明Ys6的销售成绩相当可观,官方通贩的30000套限定版在游戏发售前一周就被热情的爱好者们订购一空,至于之前濒临破产的F社……Ys6发售数月之后便传来Falcom在东京证券交易所挂牌上市的消息,Falcom与韩国网络游戏公司签订合作计划的消息,Falcom觊觎中国手机游戏市场的消息,Falcom计划开发大型游戏系统的消息……种种消息背后的潜台词是“Falcom被Ys6救活了”,可喜可贺!! 2005年6月 Ys—The Oath in Felghana (参考译名:伊苏—菲尔加纳的誓约) Ys3的重制版,沿用了Ys6的游戏引擎,战斗系统也基本沿袭Ys6设计。值得一提的是Falcom这次在前期宣传时没有循例标榜“永恒化”将复刻旧作的意义无节制地升华,而是有意回避了作为原案的Ys3。猜想Falcom是要借此甩掉Ys3原作的外传性质包袱,把菲尔加纳这部分的世界观充分延伸升级一下。不过写这段时游戏还没问世,只有等游戏入手后再作补充修正了。 见证了Falcom兴衰沉浮的Ys系列,在一个精彩的开场后即陷入了无尽的探索与尝试。相对于一些中途窜红的知名游戏系列,Ys所担负的压力与责任也许会更沉重。是传承历史还是突破历史?这个问题摆在每一部Ys续作面前,问号一次大过一次。
11,植物大战僵尸2在哪里下载
暂时还没有,请等待……PlantVSZombies2是PopCap(宝开)公司2009~2018年的一个计划,将于2009~2018年之间出版,关于现在网上的PlantVSZombies2是冒牌的,失敬植物大战僵尸简体中文版、植物大战僵尸周年版、植物大战僵尸魔幻版 我就只知道 也只玩过这几个版本!也是在那里下的 没有出现什么问题 卸载也可以啊!!!!
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植物大战僵尸简中文版
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植物大战僵尸周年版
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http://www.99d.com/down/131/47204.html 这是去广告版的
植物大战僵尸魔幻版
http://www.99d.com/down/131/46988.html就是,现在还没有出。好多说2的其实不过是年度版。好像还得收费。不收费也能玩但是模式就有好多不能玩了,那根普通的没有区别。不过你要是喜欢这类的游戏我可以推荐给你一个,虫虫大作战,跟植物大战僵尸基本上一个性质,不过一个是植物一个是动物,画面是3D的,通过采花蜜可以养小动物帮你跟敌人打架,要是你有360就可以下载到了。http://war.msdt8.com/Gonglue/2010/0830/8714.html 中文版
12,为什么海派甜心插曲不能握的手这首歌有人在旁白没有杨丞琳自己唱
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【片头曲】:《爱疯头》罗志祥 【片尾曲】: 《雨爱》 杨丞琳
罗志祥的:爱风头: http://st001.static.360quan.com/music/71/83/96/7183969f6e28cf1975f9991a78b6478f.mp3
爱不单行 http://www.ybwowo.cn/music12/2009/11/25/14062900.mp3
生理时钟 http://st002.static.360quan.com/music/02/6f/ba/026fba72fbb5d235ccda59985d9810de.mp3
杨丞林的:雨爱: http://www.ybwowo.cn/music/2009/12/02/21875500.mp3执着(不能握的手): http://g.dootnet.com/14/6262/49474/44440014.Wmahttp://img.pconline.com.cn/images/bbs4/attachment/200912/2/1259684966960.mp3tick tock : http://dongbin.net/attach/1/4515810437.mp3
匿名的好友 : http://mp3.soofaar.cn/music5/newmp3/2009/12/15/1208117114c.mp3
粉红顽皮豹:http://www1.lakeland.edu/personal/student/demo/Music/Henry_Mancini_-_Pink_Panther_Theme.mp3
这个就是大浪打浪大浪的铃声呦~嘿嘿
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