英雄联盟练金拿什么对线,英雄联盟炼金上路打什么英雄比较有优势
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1,英雄联盟炼金上路打什么英雄比较有优势
你好,炼金打上路同样需要发育的英雄,爆发不高的英雄比较有优势哦,比如狗头,这种英雄在前期无法很好的压住主炼金,而且推线也没有炼金快,炼金断兵线也是很恶心的,比较的头疼。
2,英雄联盟中用什么英雄打德玛之力好呢
让神迹哥来告诉你吧。副技:闪烁、削弱。主技:主E副Q,有大加大。开始看对面的阵容,法多买抗法衣加红。近战多加防衣与五红。我看很多傻币与菜比单鞋加三红出门…我很是想不懂。衣服加红持线长才是硬道理。一般我单中,不过你没足够的实力不建议中。上下,到第一个草从里。等对友来,然后跑出去果断一个E过去进第二个草丛,基本不亏。有时能秒个。搞完此时半条血,兵没出果断回家。别吃红浪费钱,回家后和兵一起上去。八级前的德玛可以秒杀任何一个英雄。若线上对方都远程强压?没事,你站远点,补下红血小兵赚点钱就行了。等兵线过来,在你塔这边。你奔放点,但不要E扫兵,很傻的行为。慢慢补红血兵,兵线在你这边,对方会很难受,对就是这样。这时,招护下中路下来帮杀。你要懂一一离塔越远越存在杀机。或者自己绕到对方后面,QE+虚弱,配合自己的队友杀。六级的话:闪烁QE+A+虚弱+AA+QA+R。基本就是死。灵活遇用副技。法师 吊着打 但是很难留下 ,也可以诺克跟虚空恐惧,尤其虚空和诺克的大招,看好血 然后他就完了如果你是上单的话,用杰斯稍微好一些,远程EQ耗血,可以打的他很虚。他是肉 随便什么英雄都可以打 脆皮就远点 半肉什么的看装备什么的上 他怕控 打不过保持距离就完事 团战的时候先打脆皮
3,LOL炼金使用技巧 为什么我E过敌人后放Q他们老从侧面闪开 还有为什
我炼金大搞有玩了500把左右吧!,以前一直都是靠炼金上的分,这个英雄我还是很喜欢的。首先,你对线是不能等你e了他们后开毒,你需要在你近身他们准备扔之前开毒,这样的结果是你扔了后他瞬间就有中毒反映,两个好处,1.打出比较高的伤害2.蓝量会更省。这个技巧就是需要多练,不是很熟练的话经常会早开会或者晚开q,使用的多了就会有条件反射。至于你后面的问题,如果你炼金是出时光、冰张、面具那一般伤害还是比较,但是炼金毕竟是法坦类英雄,他的爆发没法跟中路法师比,另外又只有2个有伤害的技能,1个还是持续性伤害。那炼金团战的打发和初装还是要看阵容和局势的,有时候可以冲,有时候又要稍微保护下后排,这中间的效益是差别很大。希望我的答案能帮到你炼金要玩的好的话尽量要把e和w结合起来用,在自己身后放w然后把对方摔在w上能让对手恶心到死最简单的就是先Q一堆,然后在毒里W,把别人E过来。再在别人前面跑!再看看别人怎么说的。玩儿炼金永远记住一个要诀,那就是不停滴farm,一般情况下绝对别再线上和敌人对拼,而是除了刷钱还是刷钱。推荐召唤师技能带传送和疾跑,传送可以更好的支援队友,传送CD时就在线上刷钱,队友开团了也不要去管,除非你传送CD好了。对线时期,别理对面英雄,开着Q绕着敌方小兵跑,对面英雄打你就给他一个E,敌追我跑,敌跑我追,对方不打你,你就安安心心地刷钱。一个好的炼金是非常恶心人的,对面来一两个人的话根本干不死你。
4,英雄联盟龙女上单对线技巧如何带领团队前期能拼吗把知道的都
龙女适合做高双抗切人流的英雄,现在版本龙女适合推线,对线别让人放风筝就行。龙女技能的威力都要通过进攻才能有好的效果,你要是怂的话就相当于技能白用了,团战大放好就差不多,大控制的人越多越好。看你是什么分段了,低分段可以凶一点从线上开始建立优势。看对面CD的时候可以E中口打一套,线上单杀后滚起雪球。中期装备起来可以顶起对面伤害带领队伍打赢团战。如果是均势的局面的话,就认真补刀,小心对面GANK。6J后线上没机会可以去帮着反对面BUFF或者帮中路建立优势,毕竟线上均势的话很难单杀。装备都是看每一盘的情况对方英雄而选择的,不能固定初装。操作这个东西很难讲明白,只能靠慢慢练习,更重要的是要练习意识,正常情况下1V3 你操作再好还是搞不过人家。女啊 我好怀念 呵呵 现在不总玩了 S2野区高富帅!打了有500盘吧!这次重做以后 打了10来盘!说说吧!上单的话 白剑2红!1级W 2级Q 对拼鳄鱼一定不怂!龙女吧!上单就靠Q重置普通攻击 主W!辅Q! 出装!这个很多样!如果对面AD很凶猛!可以考虑先肉!对面一般 就一条腰带 做智慧 腰带转冰锤!就这个思路!核心装 是智慧和冰锤! 粘人能力不解释!团战R起手W走到ADC 或者AP脸上EAQ粘着打就行了!没有人抗的住!智慧偷取魔抗 龙女是AD加成的全AP伤害!所以这件很主要!其他装备 就肉起来 蓝盾 日眼 军团 振奋!玩嗨了还可以磨刀! 打野龙女!这个思路要清晰一点 坐装要冷静!打野刀出门 必然了!我玩龙女比较熟!所以肯定先2白剑奔蛋刀!你要刚上手不建议!然后直接肉 日焱 冰锤 蓝盾 军团!除非顺风 否则我不做智慧!有日焱 蛋刀 冰锤 粘人伤害足足的!
5,LOL对于起来的蒙多炼金出死刑宣告能否克制
可以的,死刑宣告的物理攻击附带重伤效果,导致敌方英雄所有生命恢复手段所恢复的生命值降低50%。用在蒙多,炼金身上再好不过,另外还有吸血鬼,乌鸦,狼人。稻草人也是被克制的英雄。但是由于死刑宣告的附带的重伤效果是持续1.5秒,所以,你必须不断的物理攻击打他们才会让效果持续。这是有风险的,这些成型的英雄不是那么容易击杀的,而且,他们的输出一般都很多。死刑宣告是暴击和物理攻击力,价格1900.属于中件物品。一般很少有人出,但是要说到克制。蒙多和乌鸦受害最大。同类似的装备还有法系的魔典,对生命值40%一下的英雄造成魔法伤害同时会附加持续4秒的重伤效果。事实上还可以英雄克制。好运姐,炮娘,卡特琳娜,韦鲁斯这几个英雄的技能附带重伤效果。尤其是炮娘。简直就是以上几个英雄的克星。抓她她会跳,射程还超远,放弃炮娘冲人群被直接急速射击打出翔,然后重伤+击飞。走你,不送!起来的肉就是不好打。最后有百分比伤害的英雄。比如vn,维鲁斯打起来好些。装备adc的破败和ap的大面具(貌似叫兰德里的折磨)都还好。我觉得用改变地形的英雄打他们也不错。比如凤凰。死刑宣告的特效减少治疗效果,维鲁斯,小炮,赏金技能都有这样的效果。点燃也有,伤害不高,我觉得不好用。一定程度上可以削弱他们的回血实力,但是事实上,死刑宣告这个东西谁出都不合适,拖节奏。还不如考虑怎样迅速击杀对方后排,然后全队一起对付这些肉。大家都是神装的话再肉也就抗10几秒。如果是炼金的话,打团就剩他自己去跑吧,都是神装抗塔都给你拆光了,不用管他。对炼金效果不明显,炼金开大不是靠回复的主要是移动速度和法强可以,点燃也可以解决 好运姐W,维鲁斯E自带减回血 也很适合其实他们都有弱点炼金前期弱所以建议速推蒙多输出真心一般(中后期)无视掉搞翻对面输出 围殴之
6,lol上路蔚怎么玩求对线技巧我知道这是打野但是我喜欢拿她上路
蔚上路对线的强势与否取决于Q的准度,技能选择主E副W一级Q。主E是提高清兵速度和伤害,容易上来建立先一步升级的优势。有个小技巧就是进草丛,Q中EE基本就可以跑回兵线后,利用被动的盾来消耗。不进草丛Q的命中率相对低,所以难度大。还是老话,喜欢蔚就打野吧,强势清野速度中等,消耗低,gank成功率高,团战定位清晰,而且S4打野的经济、级别完全不虚线上,已经不是以前的第二辅助了,总体绝对是一流打野英雄。上单有其余各种好玩的英雄,主W大招传送满天飞的猥琐慎,死都死不崩的跑跑卡丁炼金,爆发掉渣天的瑞文(光速QA的神技可以练),主流对线谁都不虚的鳄鱼,新出的爸爸亚索等等等。玩的顺才更爱玩不是么,所以要发挥英雄长处,不要纠结的玩非主流了....狂暴 轻语 剩下全出肉 三件套 日炎 兰兆 小绿甲 对线就是用E消耗 用Q和大招配合打野GANK 团战就是用大招切后排蔚 这个英雄 以他的技能性和强开团能力 著称 当用其上单的时候 就要注意一点 你要留意你的被动 当你的被动CD完毕时 再与 你对线的人进行换血 在换血之前 有个小技巧 先在小兵身上 打出3层破甲效果 然后 获得攻速加成再喝其消耗 消耗时 定当注意 打出W的被动 处于 劣势的时候 不要慌张 等待塔下强杀你的 时候 适当时机使用大招 和Q 闪现 进行一连串的位移和反杀 祝你超神!Q这游戏难啊!现在已经不是真的合作不起来了文能挂机喷队友,武能越塔送人头。进可孤身一挑五,退可坐等二十投。前能飞脚救残敌,后能放墙堵队友。静则百年不见人,动则千里送超神。英勇闪现送一血,卖起队友不回头。顺风浪,逆风投。问君能有几多愁,恰似五人四坑20投。大野的话!如果你在上方,打红的时候惩戒!打完去对面红,蹲草里,看着对面人打,快要打完了你的惩戒也好了,惩戒,对面的人基本上血也不多了,可以拿1血!如果你们蓝开的话,可以把蓝拿了,去下路蹲一波,大多数也可以拿1血!或者不去蓝先红开去上路蹲一波,蹲到对面大野的来了又可以了!反正我大野上路不去,不要脸死抓中路,抓不到转一圈收了野继续蹲中,中路收了去下路上路蔚主E副Q或主Q副E都行,主E偏向清线,主Q偏向打架。对线的时候,2级和3级可以和你的小伙伴一起拼一波,前提是对面的英雄前期不要太凶残,如赵信加鳄鱼,那你2级上去拼纯属找死。补刀的时候可以用E蹭一下对面英雄,打架的时候如果另一个人没有控,你就用Q先手,如果另一个人有先手那你的Q尽量第二个冲,因为你的Q会让自己减速,所以和另一个人的先手接在一起会比较好。有大招的时候你就可以打先手了。蔚这个英雄前期只出一个残暴就能有很高伤害,但是不是秒人型英雄,一般蔚都是粘着对方一拳一拳的打死对面,再加上团战的时候他要先手,要抗伤害,所以蔚的出装以肉为主,局势好的时候可以出冰拳,破败这种输出装,逆风的话一件黑切就够了。然后教你一个蔚的技巧:Q闪现。当你要起手的时候,但是够不到对面,需要闪现的时候,如果你闪现Q,那对面就会有所反应。而如果你Q闪现,对面就会没有反应直接被切脸。但要注意中间没东西挡着。Q闪现就是在你蓄力完飞出去的时候,向对面那里闪现。这样你的Q也会打到Q+闪现的总距离那么远的地方。现在网上都建议蔚出肉或半肉 这是一种打法 但不怎么强势但我个人更偏输出打法我通常主Q副W(Q的CD偏长) 看看W这个技能+攻速+破甲+百分比!!!所以要利用好 再配合Q R两个控 玩多了会很顺 对线到了6级就不用怕对面的 你有W +俩硬控出装 上单蔚先出残暴 再出三项 接着出冰锤和攻速的(注意要多抓人 很好用)这样你到了后期几乎是无敌的 后排QEA就秒了 肉也扛不住W的输出 如果出输出开团时别先强开 切对面的后排(否则没肉突进去被秒)所以祝楼主玩得更顺
7,lol劫在对线时最怕什么
让钻石组的职业劫玩家来说吧1.狐狸。狐狸的三段位移能让劫在大招的3秒内打不出伤害,高端排位中狐狸是经常用来CounterPick劫的英雄。2.天使。这个要说的就是一般不会用天使和劫对线,辅助天使来Counter更多3,拥有长时间控制的英雄。如莫甘娜的三秒禁锢,,韦鲁斯,露露甚至奶妈的沉默都可以让劫打不出伤害。这也就可以知道即使后期,劫在没有净化和水银的情况下切不死韦鲁斯和艾希而被反杀的命运4,水银弯刀和净化。沙漏不说了都知道。要说的是劫大招的印记也就是第二段伤害是可以被这两样东西解除掉的,所以AP出沙漏,ADC就可以出水银。s4的节奏确实让劫更难混了,对于狗头,慎这种坦克后期才是真正NB的。(别跟我提什么VN,大嘴,后期坦克绝望三件套出来你照样打不动)。而且劫上次将分身与本尊的替换时间延长的改动个人感觉是劫最大的一次消弱(技能伤害降低也比不上灵活性的减弱致命)。玩劫最重要的是切入时机。这么跟你说吧,玩劫,心要硬,对手的沙漏控制技能没交,队友即使被打死也是不能切进入的,自己想一想就能权衡利弊了。劫真的是一个很迷人的英雄,运用好大招的影子,把握切入时机,劫,就在你手中…以上纯属个人经验,纯手打,请采纳。最怕对面宁可被压刀也不被杀,只想安心发育,一点杀他的机会都不留给你。劫这英雄前期没几个人头,装备不能起来,后面的作用就会越来越小。这个也是职业比赛不太看到这个英雄的原因,因为人头没那么好拿。1.狐狸。狐狸的三段位移能让劫在大招的3秒内打不出伤害,高端排位中狐狸是经常用来CounterPick劫的英雄。2.天使。这个要说的就是一般不会用天使和劫对线,辅助天使来Counter更多3,拥有长时间控制的英雄。如莫甘娜的三秒禁锢,,韦鲁斯,露露甚至奶妈的沉默都可以让劫打不出伤害。这也就可以知道即使后期,劫在没有净化和水银的情况下切不死韦鲁斯和艾希而被反杀的命运4,水银弯刀和净化。沙漏不说了都知道。要说的是劫大招的印记也就是第二段伤害是可以被这两样东西解除掉的,所以AP出沙漏,ADC就可以出水银。s4的节奏确实让劫更难混了,对于狗头,慎这种坦克后期才是真正NB的。(别跟我提什么VN,大嘴,后期坦克绝望三件套出来你照样打不动)。而且劫上次将分身与本尊的替换时间延长的改动个人感觉是劫最大的一次消弱(技能伤害降低也比不上灵活性的减弱致命)。玩劫最重要的是切入时机。这么跟你说吧,玩劫,心要硬,对手的沙漏控制技能没交,队友即使被打死也是不能切进入的,自己想一想就能权衡利弊了。劫真的是一个很迷人的英雄,运用好大招的影子,把握切入时机,劫,就在你手中…以上纯属个人经验,纯手打,请采纳。丽桑卓啊,你秒不掉,推不过,游走支援也比劫强,打团丽桑卓伤害差一点,但是aoe控制一堆,能开团,比劫有用多了狐狸,天使和其他控制技能的英雄。让钻石组的职业劫玩家来说吧1. 狐狸。狐狸的三段位移能让劫在大招的3秒内打不出伤害,高端排位中狐狸是经常用来CounterPick劫的英雄。2. 天使。这个要说的就是一般不会用天使和劫对线,辅助天使来Counter更多。3. 拥有长时间控制的英雄。如莫甘娜的三秒禁锢,韦鲁斯,露露甚至奶妈的沉默都可以让劫打不出伤害。这也就可以知道即使后期,劫在没有净化和水银的情况下切不死韦鲁斯和艾希而被反杀的命运。4. 水银弯刀和净化。沙漏不说了都知道。要说的是劫大招的印记也就是第二段伤害是可以被这两样东西解除掉的,所以AP出沙漏,ADC就可以出水银。s8的节奏确实让劫更难混了,对于狗头,慎这种坦克后期才是真正NB的。(别跟我提什么VN,大嘴,后期坦克绝望三件套出来你照样打不动)。而且劫上次将分身与本尊的替换时间延长的改动个人感觉是劫最大的一次消弱(技能伤害降低也比不上灵活性的减弱致命)。玩劫最重要的是切入时机。这么跟你说吧,玩劫,心要硬,对手的沙漏控制技能没交,队友即使被打死也是不能切进入的,自己想一想就能权衡利弊了。劫真的是一个很迷人的英雄,运用好大招的影子,把握切入时机,劫,就在你手中。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。折叠战区系统第三赛季起新增的系统,取代原有的elo系统。战区系统分为黄铜、白银、黄金、白金、钻石和最强王者(新增超凡大师),除了最强王者和超凡大师外,其他段位都会细分为I、II、III、IV及V区(I为最高、V为最低),人数不限,并会按段位给予一个战区名称(例:阿木木的悲伤山丘);最强王者只设一个分区,人数限制为200人,没有战区名称。玩家会在进行十场定级赛(Placement matches)后会被编进战区系统,每场排位赛胜利后会获得胜点,失败则会扣除胜点,获得100胜点后参加晋级赛,晋级赛采用三局两胜制,只要局获胜两局就能晋级下一个等级。
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