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游戏王什么卡盒有红,游戏王买什么包装的卡盒里面是靓卡

作者:本站作者

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1,游戏王数字盒会有几张ser utr ur sr hr

每一盒里有1ser,1utr,4ur,5sr,不一定有hr。一箱24盒里有两盒有hr封面,即有hr的话这盒里有12闪。卡表上有5ur10sr,其中ur有utr版本,封面ur有hr版本,ur/sr都有ser版本。游戏王数字盒是什么:数字盒,肯定很多游戏王玩家听过,这奇怪的叫法是因为每一期的数字盒都会有一串数字代码,像1001、1101、306之类的。数字盒的数字也是有着特殊意义:百位及以上的数表示卡盒是第几期中的,末两位则是所在期数中的第几个发售的卡盒,所以,1001对应第10期的第一个盒子,是不是很容易记。每期数字盒都有其主题和对应的缩写,例如:1001数字盒题为Code Of The Duelist,一般提到这个名称时直接用COTD来表示,非常方便,但是要记住所有数字盒的名字缩写,也是不可能的(大佬除外)。数字盒是开盒党的最爱,因为有那么一点几率可以小赚一笔。前一两年,数字盒由于游戏王二十周年的缘故,盒中封入了“红碎”罕贵度的卡片——即“20周年红碎”。这种高罕贵卡成为了玩家回本甚至翻本的源头。但是从即将发售的第十一期数字盒开始,“红碎”已经成为历史,被一种新罕贵所取代。毕竟“红碎”是纪念性质的,总不能一直纪念下去吧。这个系列一般一箱有24盒,一盒30包,一包5张卡。一包必出一银字卡。

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2,游戏王买什么包装的卡盒里面是靓卡

最新版的5ds,上面最好是五龙卡之一的图案(除绿色真红魔龙外),主题是(上古的预言)(黑羽篇)(游星篇1,2,3,4,)(初学者卡组1,2,3,4)还有30元80张的(上面标示有几张闪卡,几张烫银卡),20元的里面卡会与标题差很远。没多少靓卡。

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3,游戏王808的红包和蓝包有什么卡 有什么区别

你好我想你所指的应该是购买台版808时赠送的PR04包PR04分为红包和蓝包每包中为两张卡片。其中红包中卡片共计6种类,蓝包中卡片共计4种类。罕贵度全部为N红包有:PR04-JPA01 ラインモンスター Kホース(行列怪兽 骑士之桂马) 地 3星 兽战士 800 400PR04-JPA02 ダックファイター(野鸭战斗机) 风 3星 机械 1300 1400PR04-JPA03 ビビット骑士(机灵兔骑士) 光 4星 兽战士 1700 800PR04-JPA04 フィッシュボーグ-ドクター(电子鱼人-博士) 水 4星 鱼 400 400PR04-JPA05 重装机甲 パンツァードラゴン(重装机甲 装甲车龙) 光 5星 机械·融合 1000 2600PR04-JPA06 浮鵺城(浮鵺城) 风 9星 机械·同调 0 3000蓝包有:PR04-JPB01 异界の棘紫獣(异界的棘紫兽) 暗 5星 兽 1100 2200PR04-JPB02 マドルチェ?ピョコレート(魔偶甜点·巧克力雏鸟) 地 3星 兽 800 1500PR04-JPB03 サタンクロース(撒旦老人) 光 6星 恶魔 1200 2500PR04-JPB04 巡死神リーパー(巡死神 收割者) 暗 6阶 不死·XYZ ? ?这是在日本举行的808发售纪念 促销卡包活动A包(一般店) 2月15日~送完即止 全6种(1包2张)B包(便利店) 2月15日~送完即止 全4种(1包2张)在有本活动的商店每买5包808将获得1包特制卡(数量有限,送完即止)如果你是在大陆或是通过淘宝购买一盒808,一般会送12包PR包,红色和蓝色都有ygocore联盟-柒月战队-梦幻

游戏王808的红包和蓝包有什么卡 有什么区别

4,游戏王决斗者创世纪卡盒里有什么卡

TDGS-JP001 ワンショット?ブースター(一击推进士) 地 1星 机械 0 0 自己对怪兽的召唤成功的回合,这张卡可以从手卡特殊召唤。可以把这张卡解放,这个回合和自己怪兽进行战斗的1只对方怪兽破坏。 TDGS-JP002(SR)ニトロ?シンクロン(硝基同调士) 炎 2星 机械·调整 300 100 这张卡被名字带有「ニトロ」的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。 TDGS-JP003(SR)ボルト?ヘッジホッグ(螺丝刺猬) 地 2星 机械 800 800 自己场上有调整表侧表示存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。 TDGS-JP004 デッド?ガードナー(死体守卫者) 暗 4星 战士 0 1900 自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以让攻击对象改变为这张卡。这张卡被破坏送去墓地时,对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束流程时下降1000。 TDGS-JP005( R )シールド?ウォリアー(护盾战士) 地 3星 战士 800 1600 战斗伤害计算时,把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外才能发动。自己场上存在的怪兽不会被那次战斗破坏。 TDGS-JP006 スモール?ピース?ゴーレム(小块石人) 地 3星 岩石 1100 0 自己场上有「ビッグ?ピース?ゴーレム」表侧表示存在的场合这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组把1只「ミッド?ピース?ゴーレム」特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。 TDGS-JP007( R )ミッド?ピース?ゴーレム(中块石人) 地 4星 岩石 1600 0 自己场上有「ビッグ?ピース?ゴーレム」表侧表示存在的场合这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组把1只「スモール?ピース?ゴーレム」特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。 TDGS-JP008(SR)ビッグ?ピース?ゴーレム(大块石人) 地 5星 岩石 2100 0 对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。 TDGS-JP009(SR)ダーク?スプロケッター(暗黑链齿怪) 暗 1星 恶魔·调整 400 0 这张卡被暗属性的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以把场上表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。 TDGS-JP010 ダーク?リゾネーター(暗黑共鸣师) 暗 3星 恶魔·调整 1300 300 这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。 TDGS-JP011 ダブル?プロテクター(双盾防护者) 地 4星 战士 700 1600 自己场上存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束流程时变成一半数值。 TDGS-JP012 ジュッテ?ナイト(十手武士) 地 2星 战士·调整 700 900 1回合只有1次,可以把对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成表侧守备表示。 ※ジュッテ=じゅって=十手 日本江户时代捕快所使用的一种短兵器 TDGS-JP013( R )手锭龙(手铐龙) 风 5星 龙 1800 1800 这张卡被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时,可以把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽的攻击力下降1800。装备怪兽被破坏让这张卡送去墓地时,这张卡可以在自己场上特殊召唤。 TDGS-JP014(SR)モンタージュ?ドラゴン(合成龙) 地 8星 龙 ? 0 这张卡不能通常召唤。把手卡3张怪兽卡送去墓地的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击力变成这张卡的特殊召唤时送去墓地的怪兽的等级合计×300的数值。 ※モンタージュMontage综合画、拼集的照片、蒙太奇 卡名取自モンタージュ写真(这里指犯罪嫌疑人的模拟合成画像 TDGS-JP015 ゴロゴル(滚滚球) 地 3星 岩石 1350 1600 和这张卡进行战斗的对方怪兽在伤害阶段结束时变成里侧守备表示。 TDGS-JP016( R )メンタルマスター(精神脑魔) 光 1星 念动力·调整 100 200 支付800基本分,把自己场上1只念动力族怪兽解放发动。从自己卡组把1只4星以下的念动力族怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。 TDGS-JP017( R )カバリスト(秘法家) 地 1星 念动力 100 100 这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以支付800基本分从自己卡组把1只念动力族怪兽加入手卡。 ※カバリストCabalist 秘法家、犹太秘法学家 TDGS-JP018 クレボンス(天眼通) 暗 2星 念动力·调整 1200 400 这张卡被选择作为攻击对象时,可以支付800基本分把那只怪兽的攻击无效。 ※クレヤボヤンスClairvoyance 不用眼睛也可见物或者在事件发生前就已预见、得知遥远事物的千里眼、天眼通、透视能力等 TDGS-JP019 メンタルプロテクター(精神防护者) 光 3星 念动力 0 2200 这张卡的控制者在每次自己的准备流程支付500基本分。这个时候不支付500基本分的场合这张卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,念动力族怪兽以外的攻击力2000以下的怪兽不能攻击宣言。 TDGS-JP020 サイコ?コマンダー(念力司令官) 地 3星 念动力·调整 1400 800 自己场上存在的念动力族怪兽进行战斗的场合,那个伤害阶段时支付100的倍数的基本分才能发动(最多500)。直到这个回合的结束流程时,进行战斗的1只对方怪兽的攻击力·守备力下降支付的数值。 TDGS-JP021( R )サイコ?ウォールド(念力墙蜗) 地 4星 念动力 1900 1200 支付800基本分发动。自己场上表侧表示存在的1只念动力族怪兽在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。这个效果发动的回合这张卡不能攻击。 ※ウォールコマイマイ(Wall Helicella) 学名Marmorana muralis墙垣欧洲蜗牛 TDGS-JP022 テレキアタッカー(念动攻击手) 地 4星 念动力 1700 700 念动力族怪兽被破坏的场合,可以支付500基本分作为代替把这张卡破坏。 ※テレキネシスTelekinesis 隔空取物 不用接触即可操纵物体 TDGS-JP023( R )ディストラクター(超能破坏者) 地 4星 念动力 1600 400 支付1000基本分发动。对方场上放置(SET)的1张魔法或者陷阱卡破坏。自己场上没有这张卡以外的念动力族怪兽存在的场合,结束流程时这张卡破坏。 TDGS-JP024 剣闘獣エクイテ(剑斗兽 骑斗) 风 4星 鸟兽 1600 1200 这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,从自己墓地选择1张名字带有「剣闘獣」的卡加入手卡。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣エクイテ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。 ※エクイテEquite 持枪与短剑、护臂的骑马斗士 TDGS-JP025 ライトロード?プリースト ジェニス(光道祭司 珍妮丝) 光 4星 魔法师 300 2100 名字带有「ライトロード」的卡的效果从自己卡组把卡送去墓地的回合的结束流程时,给与对方基本分500分伤害,自己恢复500基本分。 TDGS-JP026 暗霊使いダルク(暗灵使 达尔克) 暗 3星 魔法师 500 1500 反转:只要这张卡在场上表侧表示存在,得到对方场上1只暗属性怪兽的控制权。 TDGS-JP027 メカウサー(机械兔) 地 2星 机械 800 100 这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只「メカウサー」在自己场上里侧守备表示特殊召唤。这张卡反转时,选择场上存在的1张卡,给与那个控制者500分伤害。 TDGS-JP028 オイスターマイスター(牡蛎大王) 水 3星 鱼 1600 200 这张卡被战斗破坏以外的方法从场上送去墓地时,在自己场上把1只「オイスタートークン(牡蛎衍生物)」(鱼族·水·1星·攻/守0)特殊召唤。 TDGS-JP029( R )ツインバレル?ドラゴン(双管手枪龙) 暗 4星 机械 1700 200 这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择对方场上存在的1张卡发动。进行2次投掷硬币,2次都是表的场合,选择的卡破坏。 TDGS-JP030 伊弉凪(伊奘凪) 风 6星 天使 2200 1000 这张卡可以把手卡1只灵魂怪兽从游戏中除外从手卡特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的灵魂怪兽在结束流程时回到手卡效果可以不发动。 ※伊弉凪=イザナギ=伊弉诺/伊邪那岐 日本神话中祖神伊邪那岐和祖神伊邪那美交媾后生下了日本国土和众神 TDGS-JP031 くノ一ウォリアー(女忍战士) 风 4星 战士 1800 1000 场上表侧表示存在的这张卡的控制权转移时,控制者把手卡随机丢弃1张。 ※くノ一 忍者暗语 意指女性 多指女忍者 「くノ一」3字合一后就是「女」字 TDGS-JP032 ファラオの化身(法老化身) 地 3星 不死 400 600 这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以选择自己墓地存在的1只4星以下的不死族怪兽在自己场上特殊召唤。 TDGS-JP033(NR)ダーク?アサシン(暗黑暗杀者) 暗 4星 恶魔 1600 400 自己墓地存在的暗属性怪兽数量让这张卡得到以下效果。 ●1张以下:这张卡的攻击力下降400。 ●2~4张:这张卡的攻击力上升400。 ●5张以上:可以把这张卡送去墓地,对方场上里侧表示存在的怪兽全部破坏。 TDGS-JP034 金华猫(金华猫) 暗 1星 兽·灵魂 400 200 这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束流程时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转时,可以把自己墓地存在的1只1星的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。 ※金华之猫 相传在浙江省金华地区的猫一旦在家中饲养超过三年就会变成的妖怪 TDGS-JP035( R )大和神(大和神) 暗 6星 战士·灵魂 2200 1200 这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只灵魂怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。特殊召唤的回合的结束流程时回到持有者手卡。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以把对方场上存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。 ※大和神=ヤマトノカミ=ヤマトノオオクニタマノカミ=倭大国魂神 日本神话中 大国主(オオクニノヌシ)的别名 TDGS-JP036 寂々虫(寂寂虫) 地 2星 昆虫 300 700 把这张卡从手卡送去墓地发动。场上存在的1只怪兽的等级直到结束流程时下降1星。 TDGS-JP037 騒々虫(骚骚虫) 地 2星 昆虫 700 300 把这张卡从手卡送去墓地发动。场上存在的1只怪兽的等级直到结束流程时上升1星。 TDGS-JP038(SR)マルチ?ピース?ゴーレム(多块石人) 地 7星 岩石·融合 2600 1300 「ビッグ?ピース?ゴーレム」+「ミッド?ピース?ゴーレム」 这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到额外卡组。并且,若回到额外卡组的这张卡的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽在自己墓地齐集,可以再把这一组在自己场上特殊召唤。 TDGS-JP039(UR/UTR)ニトロ?ウォリアー(硝基战士) 炎 7星 战士·同调 2800 1800 「ニトロ?シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上 自己回合自己把魔法卡发动的场合,只在那个回合的伤害计算时只有1次让这张卡的攻击力上升1000。这张卡的攻击破坏对方怪兽的场合,可以把对方场上表侧守备表示存在的1只怪兽变成攻击表示并对那只怪兽继续攻击。 TDGS-JP040(UR/UTR/HR)スターダスト?ドラゴン(星尘龙) 风 8星 龙·同调 2500 2000 调整+调整以外的怪兽1只以上 持有「把场上的卡破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束流程时,可以把为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。 TDGS-JP041(UR/UTR)レッド?デーモンズ?ドラゴン(真红魔龙) 暗 8星 龙·同调 3000 2000 调整+调整以外的怪兽1只以上 这张卡向对方场上存在的守备表示怪兽攻击的场合,伤害计算后对方场上存在的守备表示怪兽全部破坏。这张卡在自己的结束流程时表侧表示存在的场合,这个回合没有攻击宣言的自己场上的这张卡以外的怪兽全部破坏。 TDGS-JP042(UR/UTR)ゴヨウ?ガーディアン(御用守护者) 地 6星 战士·同调 2800 2000 调整+调整以外的怪兽1只以上 这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。 ※ゴヨウ(御用) 日本江户时代捕快 TDGS-JP043 マジカル?アンドロイド(魔力人造人) 光 5星 念动力·同调 2400 1700 调整+调整以外的怪兽1只以上 自己的结束流程时,恢复自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽数量×600的数值的基本分。 TDGS-JP044(UR/UTR)メンタルスフィア?デーモン(精神界恶魔) 暗 8星 念动力·同调 2700 2300 调整+调整以外的怪兽1只以上 这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的原本攻击力的数值。以1只念动力族怪兽为对象的魔法或者陷阱卡发动时,可以支付1000基本分把那个发动无效并破坏。 TDGS-JP045( R )ファイティング?スピリッツ(斗魂) 装备魔法 装备怪兽的攻击力对方场上存在的怪兽每有1只上升300。装备怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。 TDGS-JP046( R )ドミノ(多米诺) 永续魔法 对方场上存在的怪兽被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上存在的1只怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏。 ※ドミノDomino骨牌 TDGS-JP047( R )ジャンク?アタック(废品坠击) 装备魔法 装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力一半数值的伤害。 TDGS-JP048 イージーチューニング(简易调和) 速攻魔法 把自己墓地存在的1只调整从游戏中除外发动。自己场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力上升发动时从游戏中除外的调整的攻击力数值。 TDGS-JP049(SR)シンクロキャンセル(同调解除) 通常魔法 场上表侧表示存在的1只同调怪兽回到额外卡组。并且,若回到额外卡组的这只怪兽的同调召唤使用过的一组怪兽在自己墓地齐集,可以再把这一组在自己场上特殊召唤。 TDGS-JP050 ライトニング?チューン(光属调整) 通常魔法 选择自己场上表侧表示存在的1只4星的光属性怪兽发动。选择怪兽只要在场上表侧表示存在当作调整使用。 TDGS-JP051 サイキックブレイク(念动力破) 永续魔法 念动力族怪兽召唤成功时,可以支付500基本分把那1只怪兽的等级上升1星,攻击力上升300。 TDGS-JP052( R )サイキック?インパルス(念动力脉冲) 通常魔法 把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。对方手卡全部加入卡组洗切。那之后,对方从卡组抽3张卡。 TDGS-JP053 紧急テレポート(紧急瞬间移动) 速攻魔法 从自己的手卡或者卡组把1只3星以下的念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时从游戏中除外。 ※テレポートteleport瞬间移动 TDGS-JP054 草剃剣(草剃剑) 装备魔法 灵魂怪兽才能装备。装备怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。装备怪兽从自己场上回到手卡让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。 ※日本传说三神器 草剃剑 TDGS-JP055 八尺勾玉(八尺勾玉) 装备魔法 灵魂怪兽才能装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的原本攻击力的数值。装备怪兽从自己场上回到手卡让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。 ※日本传说三神器 八尺琼勾玉 TDGS-JP056 八汰镜(八汰镜) 装备魔法 灵魂怪兽才能装备。装备怪兽在结束流程时回到手卡效果可以不发动。装备怪兽被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。 ※日本传说三神器 八咫镜 TDGS-JP057 歯车街(齿车街) 场地魔法 名字带有「アンティーク?ギア」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「アンティーク?ギア」的怪兽特殊召唤。 ※歯车=齿轮 TDGS-JP058(NR)召唤制限-パワーフィルター(召唤限制-力量过滤器) 永续魔法 双方玩家不能把攻击力1000以下的怪兽特殊召唤。 TDGS-JP059 ライトロード?レイピア(光道细剑) 装备魔法 名字带有「ライトロード」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从卡组被送去墓地时,可以把这张卡给自己场上存在的1只名字带有「ライトロード」的怪兽装备。 ※レイピアRapier 专门的突刺用细长西洋剑 TDGS-JP060( R )进化する人类(进化的人类) 装备魔法 自己基本分比对方低的场合,装备怪兽的原本攻击力变成2400。自己基本分比对方高的场合,装备怪兽的原本攻击力变成1000。 TDGS-JP061 バッテリーリサイクル(电池回收) 通常魔法 把自己墓地存在的2只攻击力1500以下的雷族怪兽加入手卡。 TDGS-JP062 皆既日蚀の书(日全食之书) 速攻魔法 场上表侧表示存在的怪兽全部变成里侧守备表示。这个回合的结束流程时对方场上里侧表示存在的怪兽全部变成表侧守备表示,对方从卡组抽出那个数量的卡。 TDGS-JP063 イクイップ?シュート(装备喷射球) 通常陷阱 战斗流程中才能发动。选择自己场上表侧攻击表示存在的怪兽装备的1张装备卡和对方场上存在的1只表侧攻击表示的怪兽,把选择的装备卡给选择的对方怪兽装备。那之后,选择的装备卡装备过的自己怪兽和选择的对方怪兽进行战斗进行伤害计算。 ※シュートShoot喷射球 日本棒球术语 旋转方向与滑球相反的变化球 TDGS-JP064(SR)エンジェル?リフト(天使升降术) 永续陷阱 选择自己墓地存在的1只2星以下的怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。 TDGS-JP065(SR)ガード?ブロック(护卫防壁) 通常陷阱 对方回合的战斗伤害计算时才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,从自己卡组抽1张卡。 TDGS-JP066 悲剧の引き金(悲剧的引爆器) 通常陷阱 自己场上存在的怪兽成为持有「把场上1只怪兽破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时才能发动。那个效果的对象移向对方场上存在的1只能变成正确对象的怪兽。 TDGS-JP067( R )スターゲート(星之门) 永续陷阱 对方怪兽进行战斗的场合,那个伤害阶段结束时给这张卡放置1个门指示物。自己回合的主要流程时可以把这张卡送去墓地,这张卡放置的门指示物数量以下的等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。 TDGS-JP068( R )シンクロン?リフレクト(同调体反射) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的同调怪兽成为攻击对象时才能发动。那个攻击无效,对方场上存在的1只怪兽破坏。 TDGS-JP069 ブロークン?ブロッカー(断裂的防壁者) 通常陷阱 自己场上存在的守备力比攻击力高的守备表示怪兽被战斗破坏的场合才能发动。和那只怪兽同名怪兽最多2只从自己卡组表侧守备表示特殊召唤。 TDGS-JP070( R )サイコ?チャージ(念力聚能) 通常陷阱 选择自己墓地存在的3只念动力族怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。 TDGS-JP071 サイコ?ヒーリング(念力治愈) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽每有1只,自己恢复1000基本分。 TDGS-JP072 念导力(念导力) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽被对方怪兽的攻击破坏的场合才能发动。那个时候进行攻击的1只对方怪兽破坏,自己基本分恢复那个攻击力的数值。 TDGS-JP073 ブローニング?パワー 反击陷阱 把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。魔法·陷阱卡的发动、怪兽的召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。 TDGS-JP074 剣闘獣の戦车(剑斗兽的战车) 反击陷阱 自己场上有名字带有「剣闘獣」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。效果怪兽的效果的发动无效并破坏。 TDGS-JP075 ライトロード?バリア(光道防护罩) 永续陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「ライトロード」的怪兽成为攻击对象时,可以从自己卡组上面把2张卡送去墓地让1只对方怪兽的攻击无效。 TDGS-JP076( R )インターセプト(截获) 反击陷阱 需要1只怪兽解放的怪兽的召唤成功时才能发动。得到那1只怪兽的控制权。 TDGS-JP077 雷の裁き(雷之裁决) 通常陷阱 自己场上有雷族怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。对方场上1张卡破坏。 TDGS-JP078 フィッシャーチャージ(鱼弹突击) 通常陷阱 把自己场上存在的1只鱼族怪兽解放发动。场上1张卡破坏,从自己卡组抽1张卡。 TDGS-JP079(NR)针虫の巣窟(针虫的巢窟) 通常陷阱 从自己卡组上面把5张卡送去墓地。 TDGS-JP080(NR)オーバースペック(超规格) 通常陷阱 场上表侧表示存在的怪兽的攻击力比原本攻击力高的场合,那些怪兽全部破坏。
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